Sylar (Héroes)
| CONTENIDO MADURO | |
| Este artículo posee temas y conceptos maduros que podrían ser inquietantes para los más menores. Prosiga bajo discreción. |
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Futuro Explosivo • Futuro Expuesto | |
| Heroes: The Official Mobile Game | |

| “ | De niño, deseaba que un desconocido viniera y me dijera que mi familia no era realmente mi familia. No eran malas personas, solo eran... insignificantes. Y yo quería ser diferente. Especial. Quería cambiar. Un nuevo nombre; una nueva vida. El hijo del relojero... tic... se hizo relojero. Es tan inútil. Y yo quería ser... importante. | „ |

| “ | Matt: Vaya, que mala suerte, nos paran en el aeropuerto por cuatro horas y después de liberarnos, descubrimos que ya no habría vuelos nuevos. Lo bueno es que logramos conseguir un auto, pero no lograste ver aquel trozo de metal en la carretera. |
„ |
| ~ Matt y Sylar discutiendo ShadowBoxing |
Resumen
Gabriel Gray era un relojero de la ciudad de New York, un don nadie. Su vida daría una vuelta por la visita del Dr. Sandra Suresh, lo buscaba por ser el primero de muchas personas con habilidades especiales, siendo denominado el “paciente cero” esto lleno a Gabriel de emoción, ya que sentía finalmente que su vida valía algo, y no era un simple don nadie.
Después de ciertos experimentos el Dr. Sandra no encontraría nada especial en Gabriel provocando que este último se frustre, intentando demostrarle a Sandra que era especial. Tiempo después volvería con el Dr. Sandra para demostrarle que tiene algo “especial” aunque esto lo llevo a ser consumido por su hambre, el hambre de saber, un hambre de obtener más poder y esto lo llevaría a perder su nombre de civil para convertirse en Sylar. Mohinder Suresh descubre que Sylar estuvo involucrado en el asesinato de su padre buscando una forma de rastrearlo y proteger a las personas que estaban en la lista de su padre. Mientras tanto Sylar estaba robando habilidades, llegando a la porrista, pero sería detenido por Peter Petrelli provocando su captura por la compañía hasta su eventual escape, matando a Eden y Hank.
Sylar se entera de los planes de Suresh para encontrar y advertir a la gente de la lista, adelantándose y asesinando a Zane Taylor, tomando su identidad y acompañando a Mohinder en su viaje por todo el país. Pero su falsa de Zane Taylor se le caería, siendo aprovechado por Mohinder para intentar asesinarlo, fallando y llevando a la muerte de Peter. Sylar furioso por el escape de Mohinder y la destrucción total de la lista, Sylar se dispone a encontrar a Isaac Mendez así para obtener sus dones precognitivos. Sylar mata a Isaac en su apartamento. Tras usar en muchas ocasiones los poderes de Isaac se daría cuenta que sería el causante de la muerte de muchas personas. Visita su madre, pero esto fue una mala idea, ya que su confrontación lleva a la muerte de su madre y el casi asesinato de Hiro Nakamuro. Más tarde iría a buscar a Ted Sprague para asesinarlo y robarle su don. Despues de ellos Peter, Hiro, Noah Benneth, Niki Sanders y Claire lucharían contra Sylar. Hiro usando su espada lo apuñalaría en el pecho, matándolo aparentemente; el cuerpo de Sylar desapareció de la escena, dejando un rastro de sangre y cucarachas.
Sylar despierta en una casa a la mitad de la nada, por culpa de uno de los agentes de la compañía que usa su don para intentar dejarlo como prisionero toda su vida. Asesinaría dicho agente, pero en su intento de robar sus habilidades, se daría cuenta que no tiene poderes de ningún tipo.
Después de un largo rato caminando se encontraría con Maya y Alejandro mismo que ayudan a Sylar, Sylar tiempo después mataría a Alejandro, engañaría a Maya diciéndole que Suresh tendría la cura a su afección, y así él pueda recuperar sus poderes. Al regresar a New york se reuniría con Mohinder amenazándolo y dejando al borde de la muerte a Maya, haciendo que Mohinder actué rápidamente y cumpla las exigencias Sylar. Dándole uno de los frascos que contiene la cura a la enfermedad denominada “Shanti”. Sylar huye de las instalaciones sin antes recibir un rayo eléctrico de Elle, recostándose en un callejón para recuperar fuerza e volver a recuperar sus dones alguna vez perdidos.
Sylar, recuperado y con mucha “hambre” empieza un viaje a Costa Verde buscando a la porrista, y llevarse un par de “aperitivos” de la compañía. Esto se vio frustrado por Elle y el Ex-agente Noah. Encerrado nuevamente en las frías paredes de la compañía, descubre que es hijo de Angela Petrelli, siendo ahora un nuevo agente de la compañía, tendría de acompañante a Noah para mantenerlo controlado y el “hambre” no lo domine, pero esto fallaría por un error de cálculo, lo que llevo al asesinato de un prisionero de nivel 5. Sylar volvería a su celda, pero esto fue momentáneo, ya que Peter volvería estando psicótico y violento por culpa de la habilidad de Sylar, esto lo llevo a una pelea contra Peter donde perdería y seria reclutado por Pinehearts.
Ahora bajo el estandarte de Pinehearts, Arthur hace que Sylar trabaje para su sequito y así dominar el mundo. Sylar seria engañado por Arthur, asesinando a Elle y llevando a su eventual venganza en contra de los Petrellis. Asesinando a Arthur por todos los engaños y mentiras a su persona, y traumaría de por vida a Angela por manipularlo emocionalmente. Aunque no esperaba la intervención de Claire, quien lo dejaría fuera de combate para que así el muera dentro de la compañía.
Semanas después, Sylar visitaría a su padre adoptivo buscando más información sobre su padre adoptivo y en donde buscarlo. Mientras esto sucedía empezaría la gran caza de especiales, llevando a Sylar a ser emboscado por los agentes de Danko e iniciando una larga persecución por todo el país. Después que Sylar haya encontrado a su padre, se uniría a Danko para así capturar y robar poderes de forma ilimitada, pero Sylar seria traicionado por Danko. Pero dicha traición no lo afectaría, ya que usando el poder del “cambia formas” intentaría tomar el control de todo el país, aunque su plan se vería frustrado por Peter y su sequito. Matando a Sylar y prendiendo en fuego su cadáver.
Pasaron varios meses, Sylar volvería en la mente de Matt, atormentándolo y llevándolo hacia la locura. Aunque esto se detendría, ya que Sylar volvería a su cuerpo original que fue usado como recipiente para la mente de Nathan. Cuando Sylar recupero su cuerpo, presento una notable crisis de identidad que evito el uso de sus poderes, llevándolo a un viaje de auto conocimiento y redención. Al final Sylar cambiaría su forma de ser, convirtiéndose en un Héroe.
Dos meses después, Sylar continúo colaborando con Peter, Claire y Noah para ayudar a proteger a los Evos que se veían acosados, maltratados y explotados por las personas. Estando dentro del grupo secreto de la fundación Petrelli hasta lo sucedido el 13 de junio del 2014 donde se oficializo la ley anti-evos. Esto provoco que todo el grupo Petrelli se disolviera. Sylar se desapareceria para ir a Costa Verde donde viviría de forma tranquila.
Información General
Nivel: 10-A Alto | 10-A Alto, 9-C vía Telequinesis, 8-C Bajo vía Manipulación del Hielo, 7-B vía Explosión Nuclear. | 10-A Alto, 9-C vía Telequinesis, 8-C Bajo vía Manipulación del Sonido. | 10-A, 9-C con armas.
Claves: Pre-Virus Shanti. | Post-Virus Shanti. | Matt's Body.
Nombre: Gabriel Gray o Sylar.
| Apodos | |||
|---|---|---|---|
| |||
Verso: Héroes y Héroes Reborn.
Características:
- Género: Masculino

- Edad: 28 años(Al inicio). 38 Años(Al final).
- Altura: 1.80 metros. [Nota 1]
- Peso: 68 Kg.[Nota 2]
- Especie: Evo.
Clasificación y Ocupación: Relojero, Asesino Cereal, Agente de la compañía (anteriormente), agente de Pinehearts(anteriormente), trabajador del Carnaval Sullivan (anteriormente) y Revolucionario.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Dominio del Sigilo: Se infiltra en grandes casas[1] sin ser detectado. Se puede escabullir en la multitud siendo tan rápido que en segundos salió del campo visual de todo el FBI[2].
- Dominio en Cerraduras.
- Dominio del Disfraz: Sylar tomó la identidad de Zane Tailor,[3] siendo su actuación tan perfecta que Mohinder tardó 3 días en darse cuenta de que Zane había muerto.
- Influencia Social (Carisma, Coerción e Instigar miedo): Sylar tiene un gran carisma, permitiéndole así manipular e influenciar a las personas, como se vio en su tiempo como agente de la compañía. También puede instigar a las personas o víctimas para que cumplan sus caprichos. Y, si no funciona esto, él aplica la intimidación, siendo su estrategia favorita.
- Análisis de Información: Sylar tiene la capacidad de comprender la estructura y el funcionamiento de sistemas complejos sin educación ni entrenamiento especial. Sin embargo, también impulsa a quien lo posee a comprender todo lo posible, lo que genera un "Hambre por el conocimiento" que se manifiesta como una necesidad imperiosa de entender y adquirir[4] dicho conocimiento. En guías oficiales se vuelve afirmar la capacidad de Sylar para comprender y entender las cosas.[5]
- Manipulación Biológica: Sylar tiene la capacidad de alterar su ADN para replicar cualquier habilidad[6].
- Mimetismo: Sylar puede replicar los poderes de otros abriendo el cráneo de sus víctimas y sacando un punto específico de sus cerebros[7]. El otro método de replicación de poderes consiste en “conectar empáticamente” con las personas para así obtener sus habilidades[8].
- Telequinesis.
- Inducción de Parálisis: Sylar puede paralizar y dejar inmovilizadas a las personas[9].
- Vuelo (Limitado): Sylar, usando su telequinesis, puede levitar de forma ilimitada por los aires, permitiéndole recorrer distancias multicontinentales en segundos[10].
- Invulnerabilidad (Parcial): Sylar aplica sobre sí mismo la telequinesis[11] para hacerse invulnerable a los ataques[12], hasta el punto de poder hacerse invulnerable a los ataques a quemarropa[13].
- Negación de Resistencia.
- Manipulación de Explosiones: Sylar puede hacer explotar los objetos con la mente[14], logrando esto al combustionar las moléculas de los objetos[15].
- Manipulación de la Materia: Puede derretir metales con solo tocarlos[16]
- Sentidos Mejorados (Súper oído): Sylar tiene un súper oído que le permite escuchar cosas en la lejanía, como tormentas acercándose, el hablar de las personas en la lejanía, el caminar de las cucarachas y los latidos del corazón[17].
- Manipulación del Hielo y Manipulación de la Temperatura: Sylar proyecta por sus manos una ráfaga gélida[18] que baja la temperatura del ambiente, los objetos y personas[19], haciendo que se congelen.
- Precognición: Sylar puede pintar el futuro[20].
- Manipulación de la Radiación: Sylar manipula las partículas subatómicas del entorno para generar y emitir radiación tóxica, la radiación emitida puede llegar hasta los 10.000 CI de radiación[21]. Esta habilidad permite a su usuario liberar altas cantidades de radiación para desintegrar a todo ser vivo a su alrededor[22].
- Manipulación de la Temperatura: Los portadores de esta habilidad pueden generar mucho calor, el suficiente como para derretir metal y concreto[23].
- Manipulación de la Luz: Los portadores de la habilidad pueden generar por su cuerpo una especie de luz radiactiva[24].
- Manipulación de Explosiones: Sylar puede hacer fisión nuclear para explotar como una bomba nuclear[25].
- Manipulación Electromagnética: Sylar hace lo mismo que Ted; Ted podía crear EMPs[26].
Posee resistencia a:
- Manipulación del Veneno.
- Manipulación de la Radiación: Los escritores de la serie explicaron esto[27].
Potencia de Ataque: Nivel Humano Máximo (Sylar rompe cristales de autos y cuellos humanos[28]). | Nivel Humano Máximo, Nivel Sobrehumano vía Telequinesis (Rompe los huesos de las personas[29] y abre los cráneos de sus víctimas[30]). | Nivel Humano Máximo, Nivel Estructura Pequeña vía Manipulación del Hielo (Debería escalar de Tracy misma que puede congelar cuerpos humanos[31][Valor 1]. | Nivel Humano Máximo, Nivel Ciudad vía Explosión Nuclear (Sylar explota en el futuro destruyendo todo Costa Verde y se menciona que la destrucción llegó hasta los 6 kilómetros[32]).[Valor 2].
Velocidad: Humano Máximo en movimiento (Sylar puede darle carrera a dos agentes de la ley[33]), Subsónica en combate y reacción (Sylar es superior a la visión de Matt[34]) | Humano Máximo en movimiento, Supersónica en combate y reacción (Sylar reacciona a los disparos de la pistola de Matt[35])[Valor 3].
Fuerza de Levantamiento: Nivel Humano Máximo (Sylar puede levantar a personas comunes hasta mandarlos a volar con extrema facilidad y puede romper un cuello humano[36]). | Clase 25 vía Telequinesis (Sylar, con un movimiento casual de dedos, levanta un camión blindado[37]. Un igual puede mover un camión blindado)[38].
Resistencia: Nivel Habitación (Capaz de resistir los golpes de Peter[39] usando la súper fuerza y esta habilidad permite a su usuario partir un cuerpo humano en dos[40] y parar camiones de carga[41]).[Valor 4] | Nivel Estructura Pequeña (Sylar debería resistir lo que genera).
Durabilidad: Media (Sylar es alguien muy superior a cualquier humano común, estando horas y días acechando a sus víctimas; teniendo una gran resistencia física, demostrándose en su pelea en la Kirby Plaza, donde recibió varios ataques mortales y una apuñalada de una espada en el pecho, pero golpes muy fuertes lo pueden dejar fuera de combate durante varias horas).
Alcance: Cuerpo a cuerpo. | Metros vía Manipulación del Hielo y Telequinesis. | Kilómetros con explosión nuclear.
Datos de Combate
- General: Genio. Esto le permitió entender cosas que tardarían décadas para una persona en segundos. Cosas tan complicadas como el funcionamiento del cerebro humano, el comportamiento humano y un largo etcétera. Es todo un manipulador, usando cualquier método moral o no moral para conseguir sus metas, llevando al límite sus habilidades y a las personas con quienes hace alianzas. No podemos olvidar su gran sigilo y sus grandes dotes para la infiltración, que lo han llevado a destruir lugares gubernamentales y organizaciones súper secretas como la compañía.
- Combate: Aprendido. Sabe algo básico de defensa personal, pero personas entrenadas o con capacidades físicas superiores pueden superarlo fácilmente en un mano a mano. Pero en el ámbito de poderes demuestra una gran versatilidad usando sus habilidades, manteniendo la distancia y evitando el confrontamiento directo contra enemigos mucho más fuertes que él.
Alineación: Neutral Malvado (Sylar está completamente loco y envenenado por el hambre de poder. Esto lo llevó a estar en un círculo vicioso de asesinar y robar habilidades, motivado por el hambre de conocimiento, la vida para él era insignificante, utilizando o asesinando a cualquier ser vivo que estuviera en medio de su camino. Después de ser llevado a la compañía para dejarlo morir lenta y dolorosamente, avivaría mucho más sus ganas de seguir obteniendo poder, pero antes jugaría con la vida de Noah Benneth llevándolo a una ruptura familiar. Sylar continuaría sus matanzas de forma controlada gracias a Mohinder Suresh, mismo que trataría de detenerlo, pero fallaría y eso lo llevaría con Isaac Mendez, robando sus poderes y dándose cuenta de la destrucción que iba a llegar a New York, se impondría la idea de que él era el hombre destinado a destruir todo New York, pero para eso asesinaría a Ted Sprague, mataría su ultimo apice de humanidad al acabar con la vida de su propia madre y tendría que acabar con la vida de Peter Petrelli).
Tácticas Estándar: Analiza al enemigo buscando sus estrategias, fallas y debilidades. Acechándolos en la oscuridad y aprovechando todo a su entorno para evitar su escape o que logren tomar algún tipo de ventaja, aplicando tácticas de intimidación, tortura, tortura psicológica y aplicando sus poderes para facilitar su trabajo. Aunque pierde el control por culpa de su hambre, provocando que baje la guardia y se confíe.
- Equipamiento Opcional: Ninguno notable.
- Puede Crear/Invocar:Ninguno notable.
Debilidades:
- Su súper oído es sensible a los ruidos de bajas frecuencias que estén cerca de su oído[42].
- Su "invulnerabilidad" telequinética no es perfecta, esto provoca que ciertos ataques le generen daño a Sylar[43].
- Las habilidades del haitiano[Nota 3].
- Sylar es alguien demasiado confiado cuando tiene a sus víctimas a merced, prefiriendo jugar con ellas y torturarlas que matarlas de una vez por todas. En muchas situaciones le han provocado daño mortal o daño físico suficiente como para dejarlo fuera de combate varias horas.
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Dominio del Sigilo: Entra en el edificio de la compañía, asesinando a Bob y tomándose el tiempo para seguir a Elle hasta Nivel 5[44]. Repite dicha hazaña más adelante, infiltrándose en toda la compañía, tomando el control de la seguridad de los primeros niveles[45].
- Dominio en Cerraduras.
- Dominio del Transporte.
- Dominio del Disfraz: Sylar puede vestirse de cualquier persona, asumiendo el trabajo de esta con mucha naturalidad y tranquilidad. Esto se vio mejorado después de obtener la psicometría y el cambio de forma, demostrando sus grandes habilidades de actuación. Tanto fue así que engañó a Claire, Peter y Noah[46].
- Influencia Social (Carisma, Coerción e Instigar miedo): Sylar tiene un gran carisma, permitiéndole manipular e influenciar a las personas, como se vio en su tiempo como agente de la compañía. También puede instigar a las personas o víctimas para que cumplan sus caprichos. Y si esto no funciona, aplica la intimidación, siendo su estrategia favorita.
- Análisis de Información: Sylar tiene la capacidad de comprender la estructura y el funcionamiento de sistemas complejos sin educación ni entrenamiento especial. Sin embargo, también impulsa a quien lo posee a comprender todo lo posible, lo que genera un "hambre por el conocimiento" que se manifiesta como una necesidad imperiosa de entender y adquirir[47] dicho conocimiento. En guías oficiales se vuelve afirmar la capacidad de Sylar para comprender y entender las cosas.[48]
- Manipulación Biológica: Sylar tiene la capacidad de alterar su ADN para replicar cualquier habilidad[49].
- Mimetismo: Sylar puede replicar los poderes de otros abriendo el cráneo de sus víctimas y extrayendo un punto específico del cerebro[50]. El otro método de replicación de poderes consiste en “conectar empáticamente” con las personas para así obtener sus habilidades[51].
- Telequinesis.
- Inducción de Parálisis: Sylar puede paralizar y dejar inmovilizadas a las personas[52].
- Vuelo (Limitado): Sylar, usando su telequinesis, puede levitar de forma ilimitada por los aires, permitiéndole recorrer distancias multicontinentales en segundos[53].
- Invulnerabilidad (Parcial): Sylar aplica sobre sí mismo la telequinesis[54] para hacerse invulnerable a los ataques[55], hasta el punto de poder hacerse invulnerable a ataques a quemarropa[56].
- Negación de Resistencia.
- Manipulación de la Electricidad: Sylar puede generar electricidad con sus manos[57].
- Manipulación del Sonido: Sylar tiene la capacidad de producir ondas sonoras de alta frecuencia[58] extremadamente destructivas; la habilidad permite a su usuario replicar y generar cualquier tipo de sonido[59].
- Inducción de Efectos de Estado: Las ondas sonoras pueden provocar vértigo y mareos[60] o tener ganas de ir al baño[61].
- Transmutación (Limitada): Permite a su usuario transformar la electricidad en sonido[62].
- Psicometría: Sylar puede ver la historia de los objetos[63]. y seres vivos con solo tocarlos[64].
- Percepción Extrasensorial: Sylar puede detectar mentiras[65]. También puede percibir enfermedades del cerebro, como el aneurisma de Charlie o el cáncer de Hiro[66], y estos sentidos le permiten a Sylar detectar el funcionamiento de las habilidades de otros Evos[67].
- Cambio de Forma: Sylar puede cambiar de forma al copiar el código genético de las personas[68].
- Manipulación Empática (Limitada): Sylar, al entrar en contacto con alguien, puede saber al instante sus sentimientos y deseos[69].
- Manipulación de la Pintura: Sylar puede manipular los tatuajes de su cuerpo para buscar a las personas[70].
- Clarividencia: La actriz de Lidia comenta esto[71].
- Invisibilidad: Puede hacerse invisible, como Claude[72].
- Transmutación: Puede transformar objetos y personas en oro[73].
- Vuelo: Puede volar a velocidades supersónicas[74].
- Manipulación de Textos: Puede escribir en cualquier superficie con la mente[75].
- Posesión: Puede tomar control del cuerpo de otros a través de sus mentes, aunque este proceso es algo lento[76].
- Marionetismo: visto aquí[77], y puede usar las habilidades de los que controla en su contra[78].
- Control Corporal (Posiblemente): Sylar posiblemente[79] tenga las habilidades de Danny Phine, quien puede transformar su tejido en metal[80].
- Deconstrucción: Sylar, con un simple chasquido, convierte los objetos y seres vivos en polvo[81].
- Regeneración (Nivel 8): Sylar escala de Claire, misma que puede regenerar sus extremidades[82], regenerarse de ser convertida en un "esqueleto humano"[83]; Peter y Claire estuvieron en el epicentro de una explosión nuclear, regenerándose por completo minutos después[84]. Sylar afirma que Claire es especial, que sin importar lo que haga no logrará matarla[85].
- Gran Tolerancia al Dolor.
- Autosuficiencia (Tipo 1, 2 y 3): Sylar escala de Claire y Adam; Adam puede estar dentro de un ataúd por 4 semanas[86] sin agua, sin comida y sin aire, y a Claire se le ha visto que puede estar largos periodos de tiempo asfixiándose por la falta de oxígeno[87], y esto no la detendrá, ya que sus habilidades permiten regenerar tejido, como sus pulmones faltantes de aire[88].
- Inmortalidad y Longevidad.
- Tipo 1: Todos los seres con habilidades regenerativas pueden vivir de forma prolongada, hasta el punto de vivir más de 400 años sin tener ningún signo de vejez[89].
- Tipo 2: Sylar y otros usuarios de la habilidad pueden estar vivos sin importar las heridas mortales que traigan.
- Tipo 3.
- Tipo 4 y Resurrección: El don puede revivir a su usuario en el caso de que muera por algún medio[90].
- Tipo 6: Sylar sobrevivió al ataque mental de Matt[91], transfiriéndose y tomando el control completo del cuerpo de Matt[92].
Posee resistencia a:
- Manipulación de Enfermedades: Sylar escala de Claire, misma que nunca en su vida se ha enfermado. En guías oficiales se deja en claro que Claire es inmune a virus y bacterias[93].
- Manipulación del Veneno.
- Manipulación del Ácido.
- Altas Temperaturas: Sylar escala de Claire, y ella afirma resistir el fuego[94] y estuvo dentro de un incendio[95]. Claire estuvo en el epicentro de la explosión nuclear de Gabriel[96], las explosiones nucleares pueden llegar a los 100 millones de grados Celsius.
- Bajas Temperaturas: Claire fue congelada por Tracy Straus[97].
- Manipulación de la Electricidad: Sylar resiste las descargas electricas de Elle[98].
- Inducción de Parálisis: Sylar no se vio afectado por las habilidades de Samson Gray; dicha capacidad paraliza[99] a otros, como una especie de canto de sirenas[100].
- Manipulación de la Edad.
- Transmutación.
- Manipulación Mental y Manipulación de la Memoria: Sylar fue borrado por completo de su mente[101] y él aun así logró de alguna forma infectar la mente de Matt[102].
- Manipulación de la Radiación: Sylar escala de Claire, quien puede estar en el epicentro de la sobrecarga de radiación de Ted[103].
- Marionetismo: visto aquí[104].
Potencia de Ataque: Nivel Humano Máximo (Sylar puede romper cristales de autos y cuellos humanos[105]). | Nivel Humano Máximo, Nivel Sobrehumano vía Telequinesis (Puede romper los huesos de las personas[106]). | Nivel Estructura Pequeña vía Manipulación del Sonido (carboniza cuerpos humanos con sus gritos[Valor 5][107]).
Velocidad: Subsónica (Es tan rápido que en menos de unos segundos va del auto de Danko a un edificio cercano[Valor 6][Nota 4]). (Burla la reacción de agentes militares[108]) | Subsónica (Sylar ataca sin que reaccione a Edgar[109] alguien que puede ir a 1.200 km/h[110]) | Subsónica en movimiento, Transónica en combate y reacción (Sylar reacciona a los ataques de Peter y Nathan al volar tipos que rompen la barrera del sonido[111]) | Subsónica en movimiento, Supersónica en combate y reacción (Escala de Peter; Peter desvía las balas de 2 P90[112][Valor 7]) | Subsónica en movimiento, Hipersónica+ en combate y reacción (Sylar ataca sin que reaccione a Daphanne[Valor 8], que de casual podía viajar de Japón a París en 40 segundos[Valor 9][113])
Fuerza de Levantamiento: Nivel Humano Máximo (Puede levantar a personas comunes hasta mandarlas a volar con extrema facilidad y puede romper un cuello humano[114]). | Clase 5 vía Telequinesis (somete y manda a volar a Knox[115]; este puede levantar camionetas[116] y como mínimo pesan 2 toneladas). | Clase 25 vía Telequinesis (Un movimiento casual de sus dedos levanta un camión blindado[117]. Un igual mueve un camión blindado[118]).
Resistencia: Nivel Habitación (Soporta los golpes de Peter[119] usando la súper fuerza, y esta habilidad permite a su usuario partir un cuerpo en dos[120]); (resiste una embestida supersónica por parte de Peter[Valor 10][121]).| Nivel Estructura Pequeña (Sylar sobrevivió a la explosión que destruyó el edificio de la compañía[122].Resiste[123] un ataque de Sullivan, quien puede derribar edificios enteros[124]). | Nivel Multi-Bloque (Sylar escala de Adam, quien soportó la explosión del campamento de barba blanca[Valor 11][125]).| Nivel Ciudad (Sylar escala de Peter, quien resiste la explosión nuclear de Gabriel del futuro[126]).
Durabilidad: Muy Alta (Sylar no se ve afectado por grandes cantidades de daño físico producido en su cuerpo; siendo usuario de la regeneración, no se ve afectado mínimamente por los daños masivos a su cuerpo. Aunque no tiene la inmunidad al dolor de Claire, provocando que el dolor le genere un síncope vasovagal, quedando inconsciente por un tiempo corto).
Alcance: Cuerpo a cuerpo | Metros vía Manipulación del Sonido, Telequinesis y vía armas.
Datos de Combate
- General: Genio. Esto le permitió entender cosas que tardarían décadas para una persona en segundos. Cosas tan complicadas como el funcionamiento del cerebro humano, el comportamiento humano y un largo etcétera. Es todo un manipulador, usando cualquier método, moral o no, para conseguir sus metas, llevando al límite sus habilidades y a las personas con quienes hace alianzas. No podemos olvidar su gran sigilo y sus grandes dotes para la infiltración, que lo han llevado a destruir lugares gubernamentales y organizaciones súper secretas como la compañía.
- Combate: Aprendido. Sabe algo básico de defensa personal, pero personas entrenadas o con capacidades físicas superiores pueden superarlo fácilmente en un mano a mano. Pero en el ámbito de poderes, él demuestra una gran versatilidad usando sus habilidades, manteniendo la distancia y evitando el enfrentamiento directo contra enemigos mucho más fuertes que él.
Alineación: Neutral Malvado (Después de que Sylar haya recuperado sus habilidades, se convirtió en alguien mucho más sádico y volátil. No importándole en lo más mínimo las personas y sus pensamientos; solo buscando cumplir sus metas. Pero esto lo hacía alguien fácil de manipular y engañar, llevándolo a medir palabras, acciones y observar cada movimiento de las personas a su alrededor, convirtiendo a los aliados en enemigos y a los enemigos en aliados; sin mencionar que su miedo a morir solo provocó que estos sentimientos se avivaran mucho más, haciéndolo más errático, violento y temperamental) | Caótico Bueno (Un tiempo después, Sylar logró controlar su "hambre" de forma parcial, haciendo que pueda tener más autocontrol y reduciendo en gran medida sus actitudes sádicas y psicópatas. Aunque esto lo llevó a ser un tipo reservado, solitario y antipático, la completa definición de un sociópata asocial, que solo ayuda a los demás porque es lo correcto y no por un bien mayor, limitándose a eso durante todo su tiempo en la organización Petrelli).
Tácticas Estándar: Sylar es alguien muy meticuloso, se toma su tiempo para pasar acechar y analizar a sus víctimas. También analiza su entono, aprovechando este de todas las formas posibles, visto en su ataque a la compañía donde uso la masiva oscuridad del sitio, para que Meredith bajara la guardia y atacarla por la espalda[127] o la ocasión donde llevo a Claire a una trampa usando los muebles de su hogar[128]. Sylar aplica en muchas ocasiones técnicas de sumisión o recibir daño mortal para que sus enemigos bajen la guardia y sea más fácil poder atacarlas. Aunque dicha técnica es más usa como una forma de intimidación e inducir un gran miedo a las personas. La capacidad de Detectar las mentiras, ayuda a Sylar a jugar con sus presas y engañar a sus aliados haciendo que estos se sientan confiados y bajen la guardia.
Sylar puede combinar múltiples habilidades para así facilitar sus matanzas, combinaciones tan variadas como la Telequinesis y la Manipulación de la electricidad para someter y torturar de forma constante a sus víctimas. El cambio de forma con la psicometría, le permite incorporarse rápidamente en grandes grupos de enemigos, siendo la habilidad preferida de Sylar cuando se trata de acabar de forma sistemática a enemigos.
- Equipamiento Opcional: Pistola Cold Stranger void infinity modificada.

- Puede Crear/Invocar: Ninguno notable.
Debilidades:
- La regeneración tiene un pequeño punto débil en el cerebro, un punto microscópico; si es destruido, mataría a su usuario.
- El otro punto débil de la regeneración se encuentra en la sección de la nuca, que deja muerto a su usuario hasta que sea retirado el objeto que esté en dicha zona; pero esta última debilidad puede ser alterada gracias a la habilidad de cambio de forma.
- Si las vías aéreas que producen el sonido son obstruidas, Sylar no podrá usar sus habilidades sónicas.
- Las habilidades eléctricas, al entrar en contacto con grandes masas de agua, electrocutarán al usuario.
- Es vulnerable a los anestesiantes fuertes, como los usados para dormir a elefantes.
- Las habilidades del haitiano.[Nota 5].
- Sylar es alguien demasiado confiado cuando tiene a sus víctimas a merced, prefiriendo jugar con ellas y torturarlas en lugar de matarlas de una vez. En muchas situaciones le han provocado daño mortal o daño físico suficiente como para dejarlo fuera de combate durante varias horas.
- Dominio de Armas.
- Dominio del Transporte.
- Análisis de Información: Sylar tiene la capacidad de comprender la estructura y el funcionamiento de sistemas complejos sin educación ni entrenamiento especial. Sin embargo, también impulsa a quien lo posee a comprender todo lo posible, lo que genera un "hambre por el conocimiento" que se manifiesta como una necesidad imperiosa de entender y adquirir dicho conocimiento. En guías oficiales se vuelve afirmar la capacidad de Sylar para comprender y entender las cosas.[129]
- Telepatía y Manipulación Mental: Sylar, al tener el cuerpo de Matt, tiene acceso a sus habilidades, siendo la más característica su capacidad para leer[130] y ver[131] los pensamientos de las Personas. También puede implantar ideas en la cabeza de las personas, permitiéndole controlar ideas, acciones e pensamientos[132]. La habilidad sirve de forma oral[133].
- Manipulación de la Memoria: La telepatía avanzada le permite a su usuario borrar la memoria de las personas[134].
- Manipulación de la Percepción: Matt escala de Maury. Maury podía ver a Molly usando sus habilidades[135].
- Manipulación del Dolor: Los portadores de la habilidad pueden inducir un gran dolor físico[136].
- Manipulación de los Sueños y Manipulación de la Somnolencia: El padre de Matt y Matt pueden manipular los sueños[137] de las personas, entrando en estos e interactuando con los susodichos. La capacidad permite a su usuario dejar atrapadas a las personas[138] en pesadillas sin fin, donde el único escape es que Matt o Sylar detengan la tortura. En dichos espacios, si se genera algún tipo de daño físico, este se sentirá en la vida real[139]. También pueden inducir un estado comatoso[140] o el sueño completo en la persona[141].
- Creación de Ilusiones: La habilidad de Matt le permite engañar la percepción[142] de la gente. La habilidad se puede usar con su capacidad para implantar ideas>, logrando manipular la percepción y los sentidos de las personas[143]. También se puede extender con la habilidad de "Pesadillas" como hizo con Oscar[144].
- Múltiples Seres (tipo 3): Sylar vive dentro de la mente de Matt y puede intervenir directa o indirectamente en las acciones de este.
Posee resistencia:
- Telepatía y Manipulación Mental: Todos los telépatas se repelen entre sí, evitando que puedan usar sus habilidades entre ellos[145].
Potencia de Ataque: Nivel Atleta (Sylar, al estar en el cuerpo de Matt, tiene sus mismas capacidades físicas. Matt era un ex policía que casi deja inconsciente a su ex-compañero[146]), Nivel Sobrehumano con armas de fuego.
Velocidad: Humano Atlético (Ataca sin que pueda reaccionar a su ex-compañero[147]), Supersónica con BerettaM92FS.
Fuerza de Levantamiento: Humano Atleta.
Resistencia: Nivel Atleta.
Durabilidad: Baja. Matt no es alguien muy resistente en combate; literalmente es un humano común. Cuatro disparos de una pistola lo dejaron fuera de combate, y un fusilamiento lo llevó al borde de la muerte.
Alcance: Cuerpo a cuerpo | Metros vía armas.
Datos de Combate
- General: Sylar sigue manteniendo su gran inteligencia. Esto también se combina con los recuerdos, vivencias y habilidades de Matt, haciéndolo un genio en todo aspecto.
- Combate: Sylar usa a la perfección las habilidades de Matt, aunque Matt evita que pueda usar todo su potencial, llevándolo a emplearlas en su contra para impedir que genere daño a las personas.
Alineación: Neutral Malvado / Legal Bueno. Sylar domina el cuerpo de Matt, realizando todo tipo de actos crueles para alcanzar su objetivo principal. Matt Parkman, en cambio, es uno de los policías más íntegros de toda su división, dispuesto a dar su vida para salvar a millones.
Tácticas Estándar: Aunque Sylar tenga una gama algo alta de habilidades, no es libre de usarlas algo provocado por Matt Parkman, que evita de todas las formas posibles de que el use sus habilidades encontra de alguien.[148]
- Equipamiento Opcional: BerettaM92FS.
- Puede Crear/Invocar: Ninguna notable.
Debilidades: Sylar, al compartir mente y cuerpo con Matt, permite que este último intervenga en el funcionamiento del cuerpo y altere su percepción, aplicando sus habilidades en su contra o bloqueándolas para dificultarle las cosas. Matt sí se ve afectado por estupefacientes que apaguen su cerebro por un tiempo indefinido; en ese estado, Sylar/Matt desaparecerá hasta que los efectos pasen. Además, los ruidos extremadamente fuertes pueden hacer que pierdan la concentración y que sus habilidades no funcionen.
Galería
-
imagen promocional de Sylar.
-
imagen promocional de "The Butterfly Effect".
-
Sección de fotos del 2009.
Trivia
- Sylar originalmente iba a morir en la primera temporada, pero esta idea fue descartada por la gran popularidad del personaje.
- Sylar tiene uno de los contadores de muertes más altos de toda la serie, llegando a la impresionante cifra de 67 víctimas humanas. Estando debajo de Samuel Sullivan que tiene 212 muertes humanas.
- Sylar es el 3° personaje en el verso con más poderes (17 habilidades), estando por debajo de Peter (23 habilidades) y Arthur (37 habilidades).
- Sylar es el único personaje que burló la muerte más de 4 veces, aunque esto pareciera imposible.
- Sylar es el único personaje que está legalmente muerto.
- Sylar no pudo robar las habilidades de Alejandro, Candice, Eden, Molly, Samuel, Brian y Samson, ya sea por motivos que no pudo controlar o porque no le dio la gana.
- La Regeneración, es de las pocas habilidades que tuvieron más de 3 redcons, mismos que especificaban formas distintas para acabar con la vida de estos. La primera fue explicada por el escritor de la primera temporada Damon Lindelfol, explico que la única forma de matar a alguien con el Don de la regeneración es picarlo en muchos pedazos e incinerarlo por completo. La segunda fue dicha por Adam Monroe, explicando de forma breve que, si cortan la cabeza, mueren, y la última proviene de la temporada 3, planteando que la gente con dones regenerativo solo puede morir, si el punto microscópico de su cerebro se ve destruido.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 3: The Butterfly Effect
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 20: Landslide
- ↑ Héroes, Temporada 1, capítulo 18: Parasait
- ↑ Héroes, Temporada 1, capítulo 10: Hace seis meses
- ↑ Héroes Revelados, página 104
- ↑ Assignment Tracker 2.0: Gabriel Gray
- ↑ Héroes, temporada 3, Capítulo 2: The Butterfly Effect
- ↑ Héroes, temporada 3, Capítulo 9: Ya viene
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 19: 0.07%
- ↑ Héroes Reborn Novelas, Vol 3, Capitulo 5, Save of the Cheeleder, destroy of the world
- ↑ Behind The Eclipse: Semana quince del 2006
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 11: Fallout
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 7: Villanos
- ↑ Héroes Magazine volumen 5
- ↑ Héroes, Temporada 1, capítulo 18: Parasait
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 15: Run!
- ↑ Novela Gráfica: Road kill
- ↑ Héroes, temporada 4, capítulo 3: Building 26
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 20: Landslide
- ↑ Assignment Tracker 2.0: Ted Sprague
- ↑ Novela Gráfica: How to stop Explode Man part: 1
- ↑ Novela Gráfica: How to stop Explode Man part: 2
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 21: How to stop Explode Man
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 3: I am Become Death
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 19: 0.07%
- ↑ Behing the Eclipse semana 2 del 2008
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
- ↑ Héroes,temporada 1,capítulo 9: Homecoming
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 12: Our Father
- ↑ Héroes, temporada 4, capítulo 3: Building 26
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 3: I am Become Death
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 21: How to stop Explode Man
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 20: Landslide
- ↑ Héroes, temporada 2, capítulo 3: kindred
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 21: How to stop Explode Man
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 1: Génesis
- ↑ Héroes Venganza Volumen 4
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 18: Parasite
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 9: Homecoming
- ↑ Héroes, temporada 3, Capítulo 2: The Butterfly Effect
- ↑ Héroes, Temporada 3, Capítulo 13: Dual
- ↑ Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
- ↑ Héroes, Temporada 1, capítulo 10: Hace seis meses
- ↑ Héroes Revelados, página 104
- ↑ Assignment Tracker 2.0: Gabriel Gray
- ↑ Héroes, temporada 3, Capítulo 2: The Butterfly Effect
- ↑ Héroes, temporada 3, Capítulo 9: Ya viene
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 19: 0.07%
- ↑ Héroes Reborn Novelas, Vol 3, Capitulo 5, Save of the Cheeleder, destroy of the world
- ↑ Behind The Eclipse: Semana quince del 2006
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 11: Fallout
- ↑ Héroes, temporada 3, Capítulo 9: Ya viene
- ↑ Héroes Novelas Gráfica: The Sting of injustice
- ↑ Héroes Novelas Gráfica: Going Postal parte 1
- ↑ Héroes Novelas Gráfica: Going Postal parte 2
- ↑ Héroes Novelas Gráfica: Going Postal parte 1
- ↑ Héroes Novelas Gráfica: Going Postal parte 2
- ↑ Héroes, temporada 4, capítulo 5: Exposed
- ↑ Héroes Novelas Gráfica: Yang y Yang
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 12: Our Father
- ↑ Héroes, Temporada 5, Capítulo 7: Once Upon a Time in Texas
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 3: I am Become Death
- ↑ Héroes, Temporada 4, capítulo 11: I Am Sylar
- ↑ Héroes, Temporada 5, Capítulo 15: Pass/Fail
- ↑ Héroes, Temporada 5, Capítulo 13: Let it Bleed
- ↑ Héroes Wiki Wayback Machine
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 13: The Fix
- ↑ Héroes Novelas Gráficas: The Golden Goose
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 20: Five Years Gone
- ↑ Héroes Novela Gráfica: Out of Town... On Business
- ↑ Héroes, temporada 5, capítulo 9: Brothers Keeper
- ↑ Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
- ↑ Héroes Novela Gráfica: Doyle
- ↑ Héroes, Temporada 3, Capítulo 13: Dual
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 8: Villanos
- ↑ Héroes, Temporada 4, capítulo 11: I Am Sylar
- ↑ Héroes Novela Gráfica: Resistencia
- ↑ Héroes Novela Gráfica: The Company Man
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 3: I am Become Death
- ↑ Héroes, temporada 3, Capítulo 2: The Butterfly Effect
- ↑ Héroes Novela Gráfica: The Ten Brides of Takezo Kensei
- ↑ Héroes, Temporada 3, capítulo 6: Dying of the Light
- ↑ Héroes, Temporada 5, capítulo 19: Brave New World
- ↑ Héroes, Temporada 2, capítulo 11: Powerless
- ↑ Héroes, Temporada 3, capítulo 11: The Eclipse, Part 2
- ↑ Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
- ↑ Héroes, temporada 5, capítulo 9: Brothers Keeper
- ↑ Héroes Revelados, página 60
- ↑ Héroes, Temporada 3, capítulo 6: Dying of the Light
- ↑ Héroes, Temporada 1, capítulo 1: Genesis
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 4: I Am Become Death
- ↑ Héroes, temporada 5, capítulo 12: Upon this Rock
- ↑ Héroes, temporada 3, Capítulo 9: Ya viene
- ↑ Héroes, temporada 4, capítulo 6: Shades of Gray
- ↑ Behing the Eclipse semana 4 del 2009
- ↑ Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
- ↑ Héroes, temporada 5, capítulo 2: Jump, Push, Fall
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 17: Company Man
- ↑ Héroes, Temporada 3, Capítulo 13: Dual
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
- ↑ Héroes,temporada 1,capítulo 9: Homecoming
- ↑ Héroes Novelas Gráfica: Viewpoint
- ↑ Héroes,temporada 4, capítulo 2: Two and blood
- ↑ Héroes,temporada 5, capítulo 5: Tabula Rasa
- ↑ Héroes,temporada 5, capítulo 14: Close to you
- ↑ Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
- ↑ Héroes Reborn Novelas, Vol 3, Capitulo 5, Save of the Cheeleder, destroy of the world
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 5: Angels and Monsters
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 3: One of Us, One of Them
- ↑ Héroes Novelas Gráfica: The Sting of injustice
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 20: Landslide
- ↑ Héroes, temporada 2, capítulo 3: kindred
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 21: How to stop Explode Man
- ↑ Héroes, Temporada 1, Capítulo 1: Genesis
- ↑ Héroes, Temporada 3, capítulo 6: Dying of the Light
- ↑ Héroes, Temporada 3, Capítulo 13: Dual
- ↑ Héroes, Temporada 5, capítulo 14: Close to You
- ↑ Héroes, Temporada 5, capítulo 2: Jump, Push, Fall
- ↑ Héroes, Temporada 2, capítulo 7: Out of time
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 3: I am Become Death
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 13: Dual
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 3: The Butterfly Effect
- ↑ Héroes Revelados, página 104
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 8: Seven minutes to Midnight
- ↑ Héroes, Temporada 3 Episodio 17: “Cold Wars”
- ↑ Héroes, temporada 4, capítulo 5: Expose
- ↑ Héroes Reborn, temporada 1, capítulo 7: June 13th - Part One
- ↑ Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
- ↑ Héroes,temporada 2, capítulo 4: The Kindness of Strangers
- ↑ Asignador de Tareas: Maury Parkman
- ↑ Héroes, temporada 2, capítulo 5: Fight or Fligh
- ↑ Héroes, temporada 5, capítulo 17: The Art of Deception
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 9: Ya viene
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 5: Angels and Monsters
- ↑ Héroes, temporada 2, capítulo 9: Cautionary Tales
- ↑ Héroes, temporada 3, capítulo 6: Dying of the light
- ↑ Héroes, temporada 4, capítulo 7: Cold Snap
- ↑ Héroes Reborn, temporada 1, capítulo 7: June 13th - Part One
- ↑ Héroes, temporada 2, capítulo 5: Fight or Fligh
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
- ↑ Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
- ↑ Héroes, temporada 5, capítulo 8: Shadowboxing
- ↑ Se utilizan los datos reales del actor que le da vida, siendo Zachary Quinto
- ↑ El asignador de tareas de Sylar, lo deja con un peso de 152 libras
- ↑ Todos los Humanos evolucionados, se ven afectados por las habilidades de "bloqueo de poderes" del haitiano
- ↑ Los escritores de la serie: Joe Poliski y Aron Coleite, comentaron en una sección de preguntas y respuestas, que la escena de Sylar “Teletransportandose” del capítulo into Asylum de la 4 temporada. En realidad, no hay ningún tipo teletransportación, comentando que Sylar nunca consiguió alguna habilidad que le permitiera Teletransportarse o transporse.
- ↑ Todos los Humanos evolucionados, se ven afectados por las habilidades de "bloqueo de poderes" del haitiano
- Maestros del Sigilo
- Cerrajeros
- Maestros del Disfraz
- Influenciadores Sociales
- Analistas de Información
- Manipuladores Biológicos
- Usuarios de Mimetismo
- Usuarios de Telequinesis
- Usuarios de Parálisis
- Usuarios de Vuelo
- Seres Invulnerables
- Negadores de Resistencia
- Usuarios de Explosiones
- Manipuladores de la Materia
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios del Hielo
- Usuarios de la Temperatura
- Usuarios de Precognición
- Usuarios de Radiación
- Usuarios de la Luz
- Manipuladores del Electromagnetismo
- Personajes Malvados
- Personajes Neutrales Malvados
- Maestros del Transporte
- Usuarios de la Electricidad
- Usuarios del Sonido
- Usuarios de Efectos de Estado
- Transmutadores
- Usuarios de Psicometría
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Cambiaformas
- Manipuladores Empáticos
- Manipuladores de Pintura
- Clarividentes
- Usuarios de Invisibilidad
- Usuarios de Textos
- Usuarios de Posesión
- Marionetistas
- Usuarios de Control Corporal
- Usuarios de Deconstrucción
- Regeneradores
- Autosuficientes
- Seres Inmortales
- Seres Longevos
- Usuarios de Resurrección
- Personajes Buenos
- Personajes Caóticos Buenos
- Maestros de Armas
- Telépatas
- Manipuladores de la Mente
- Manipuladores de la Memoria
- Manipuladores de la Percepción
- Usuarios del Dolor
- Manipuladores de los Sueños
- Usuarios de la Somnolencia
- Ilusionistas
- Múltiples Seres
- Personajes Legales Buenos
- Perfiles con Contenido Maduro
- Perfiles en Revisión
- Nivel 10
- Nivel 10-A Alto
- Nivel 9
- Nivel 9-C
- Nivel 8
- Nivel 8-C Bajo
- Nivel 7
- Nivel 7-B
- Nivel 10-A
- Personajes Masculinos
- Personajes Trágicos
- Criminales
- Personajes Vivos
- Personajes Redimidos
- Asesinos Seriales
