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De niño, deseaba que un desconocido viniera y me dijera que mi familia no era realmente mi familia. No eran malas personas, solo eran... insignificantes. Y yo quería ser diferente. Especial. Quería cambiar. Un nuevo nombre; una nueva vida. El hijo del relojero... tic... se hizo relojero. Es tan inútil. Y yo quería ser... importante.
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Matt: Vaya, que mala suerte, nos paran en el aeropuerto por cuatro horas y después de liberarnos, descubrimos que ya no habría vuelos nuevos. Lo bueno es que logramos conseguir un auto, pero no lograste ver aquel trozo de metal en la carretera.
Sylar: No lo vi o tú me hiciste no verla.
Matt: Bueno. Si lo miras así, yo hice que no lo vieras.
Gabriel Gray era un relojero de la ciudad de New York, un don nadie. Su vida daría una vuelta por la visita del Dr. Sandra Suresh, lo buscaba por ser el primero de muchas personas con habilidades especiales, siendo denominado el “paciente cero” esto lleno a Gabriel de emoción, ya que sentía finalmente que su vida valía algo, y no era un simple don nadie.
Después de ciertos experimentos el Dr. Sandra no encontraría nada especial en Gabriel provocando que este último se frustre, intentando demostrarle a Sandra que era especial. Tiempo después volvería con el Dr. Sandra para demostrarle que tiene algo “especial” aunque esto lo llevo a ser consumido por su hambre, el hambre de saber, un hambre de obtener más poder y esto lo llevaría a perder su nombre de civil para convertirse en Sylar. Mohinder Suresh descubre que Sylar estuvo involucrado en el asesinato de su padre buscando una forma de rastrearlo y proteger a las personas que estaban en la lista de su padre. Mientras tanto Sylar estaba robando habilidades, llegando a la porrista, pero sería detenido por Peter Petrelli provocando su captura por la compañía hasta su eventual escape, matando a Eden y Hank.
Sylar se entera de los planes de Suresh para encontrar y advertir a la gente de la lista, adelantándose y asesinando a Zane Taylor, tomando su identidad y acompañando a Mohinder en su viaje por todo el país. Pero su falsa de Zane Taylor se le caería, siendo aprovechado por Mohinder para intentar asesinarlo, fallando y llevando a la muerte de Peter. Sylar furioso por el escape de Mohinder y la destrucción total de la lista, Sylar se dispone a encontrar a Isaac Mendez así para obtener sus dones precognitivos. Sylar mata a Isaac en su apartamento. Tras usar en muchas ocasiones los poderes de Isaac se daría cuenta que sería el causante de la muerte de muchas personas. Visita su madre, pero esto fue una mala idea, ya que su confrontación lleva a la muerte de su madre y el casi asesinato de Hiro Nakamuro. Más tarde iría a buscar a Ted Sprague para asesinarlo y robarle su don. Despues de ellos Peter, Hiro, Noah Benneth, Niki Sanders y Claire lucharían contra Sylar. Hiro usando su espada lo apuñalaría en el pecho, matándolo aparentemente; el cuerpo de Sylar desapareció de la escena, dejando un rastro de sangre y cucarachas.
Sylar despierta en una casa a la mitad de la nada, por culpa de uno de los agentes de la compañía que usa su don para intentar dejarlo como prisionero toda su vida. Asesinaría dicho agente, pero en su intento de robar sus habilidades, se daría cuenta que no tiene poderes de ningún tipo.
Después de un largo rato caminando se encontraría con Maya y Alejandro mismo que ayudan a Sylar, Sylar tiempo después mataría a Alejandro, engañaría a Maya diciéndole que Suresh tendría la cura a su afección, y así él pueda recuperar sus poderes. Al regresar a New york se reuniría con Mohinder amenazándolo y dejando al borde de la muerte a Maya, haciendo que Mohinder actué rápidamente y cumpla las exigencias Sylar. Dándole uno de los frascos que contiene la cura a la enfermedad denominada “Shanti”. Sylar huye de las instalaciones sin antes recibir un rayo eléctrico de Elle, recostándose en un callejón para recuperar fuerza e volver a recuperar sus dones alguna vez perdidos.
Sylar, recuperado y con mucha “hambre” empieza un viaje a Costa Verde buscando a la porrista, y llevarse un par de “aperitivos” de la compañía. Esto se vio frustrado por Elle y el Ex-agente Noah. Encerrado nuevamente en las frías paredes de la compañía, descubre que es hijo de Angela Petrelli, siendo ahora un nuevo agente de la compañía, tendría de acompañante a Noah para mantenerlo controlado y el “hambre” no lo domine, pero esto fallaría por un error de cálculo, lo que llevo al asesinato de un prisionero de nivel 5. Sylar volvería a su celda, pero esto fue momentáneo, ya que Peter volvería estando psicótico y violento por culpa de la habilidad de Sylar, esto lo llevo a una pelea contra Peter donde perdería y seria reclutado por Pinehearts.
Ahora bajo el estandarte de Pinehearts, Arthur hace que Sylar trabaje para su sequito y así dominar el mundo. Sylar seria engañado por Arthur, asesinando a Elle y llevando a su eventual venganza en contra de los Petrellis. Asesinando a Arthur por todos los engaños y mentiras a su persona, y traumaría de por vida a Angela por manipularlo emocionalmente. Aunque no esperaba la intervención de Claire, quien lo dejaría fuera de combate para que así el muera dentro de la compañía.
Semanas después, Sylar visitaría a su padre adoptivo buscando más información sobre su padre adoptivo y en donde buscarlo. Mientras esto sucedía empezaría la gran caza de especiales, llevando a Sylar a ser emboscado por los agentes de Danko e iniciando una larga persecución por todo el país. Después que Sylar haya encontrado a su padre, se uniría a Danko para así capturar y robar poderes de forma ilimitada, pero Sylar seria traicionado por Danko. Pero dicha traición no lo afectaría, ya que usando el poder del “cambia formas” intentaría tomar el control de todo el país, aunque su plan se vería frustrado por Peter y su sequito. Matando a Sylar y prendiendo en fuego su cadáver.
Pasaron varios meses, Sylar volvería en la mente de Matt, atormentándolo y llevándolo hacia la locura. Aunque esto se detendría, ya que Sylar volvería a su cuerpo original que fue usado como recipiente para la mente de Nathan. Cuando Sylar recupero su cuerpo, presento una notable crisis de identidad que evito el uso de sus poderes, llevándolo a un viaje de auto conocimiento y redención. Al final Sylar cambiaría su forma de ser, convirtiéndose en un Héroe.
Dos meses después, Sylar continúo colaborando con Peter, Claire y Noah para ayudar a proteger a los Evos que se veían acosados, maltratados y explotados por las personas. Estando dentro del grupo secreto de la fundación Petrelli hasta lo sucedido el 13 de junio del 2014 donde se oficializo la ley anti-evos. Esto provoco que todo el grupo Petrelli se disolviera. Sylar se desapareceria para ir a Costa Verde donde viviría de forma tranquila.
Clasificación y Ocupación: Relojero, Asesino Cereal, Agente de la compañía (anteriormente), agente de Pinehearts(anteriormente), trabajador del Carnaval Sullivan (anteriormente) y Revolucionario.
Influencia Social (Carisma, Coerción e Instigar miedo): Sylar tiene un gran carisma, permitiéndole así manipular e influenciar a las personas, como se vio en su tiempo como agente de la compañía. También puede instigar a las personas o víctimas para que cumplan sus caprichos. Y, si no funciona esto, él aplica la intimidación, siendo su estrategia favorita.
Análisis de Información: Sylar tiene la capacidad de comprender la estructura y el funcionamiento de sistemas complejos sin educación ni entrenamiento especial. Sin embargo, también impulsa a quien lo posee a comprender todo lo posible, lo que genera un "Hambre por el conocimiento" que se manifiesta como una necesidad imperiosa de entender y adquirir[4] dicho conocimiento. En guías oficiales se vuelve afirmar la capacidad de Sylar para comprender y entender las cosas.[5]
Durabilidad: Media (Sylar es alguien muy superior a cualquier humano común, estando horas y días acechando a sus víctimas; teniendo una gran resistencia física, demostrándose en su pelea en la Kirby Plaza, donde recibió varios ataques mortales y una apuñalada de una espada en el pecho, pero golpes muy fuertes lo pueden dejar fuera de combate durante varias horas).
General: Genio. Esto le permitió entender cosas que tardarían décadas para una persona en segundos. Cosas tan complicadas como el funcionamiento del cerebro humano, el comportamiento humano y un largo etcétera. Es todo un manipulador, usando cualquier método moral o no moral para conseguir sus metas, llevando al límite sus habilidades y a las personas con quienes hace alianzas. No podemos olvidar su gran sigilo y sus grandes dotes para la infiltración, que lo han llevado a destruir lugares gubernamentales y organizaciones súper secretas como la compañía.
Combate: Aprendido. Sabe algo básico de defensa personal, pero personas entrenadas o con capacidades físicas superiores pueden superarlo fácilmente en un mano a mano. Pero en el ámbito de poderes demuestra una gran versatilidad usando sus habilidades, manteniendo la distancia y evitando el confrontamiento directo contra enemigos mucho más fuertes que él.
Alineación: Neutral Malvado (Sylar está completamente loco y envenenado por el hambre de poder. Esto lo llevó a estar en un círculo vicioso de asesinar y robar habilidades, motivado por el hambre de conocimiento, la vida para él era insignificante, utilizando o asesinando a cualquier ser vivo que estuviera en medio de su camino. Después de ser llevado a la compañía para dejarlo morir lenta y dolorosamente, avivaría mucho más sus ganas de seguir obteniendo poder, pero antes jugaría con la vida de Noah Benneth llevándolo a una ruptura familiar. Sylar continuaría sus matanzas de forma controlada gracias a Mohinder Suresh, mismo que trataría de detenerlo, pero fallaría y eso lo llevaría con Isaac Mendez, robando sus poderes y dándose cuenta de la destrucción que iba a llegar a New York, se impondría la idea de que él era el hombre destinado a destruir todo New York, pero para eso asesinaría a Ted Sprague, mataría su ultimo apice de humanidad al acabar con la vida de su propia madre y tendría que acabar con la vida de Peter Petrelli).
Tácticas Estándar: Analiza al enemigo buscando sus estrategias, fallas y debilidades. Acechándolos en la oscuridad y aprovechando todo a su entorno para evitar su escape o que logren tomar algún tipo de ventaja, aplicando tácticas de intimidación, tortura, tortura psicológica y aplicando sus poderes para facilitar su trabajo. Aunque pierde el control por culpa de su hambre, provocando que baje la guardia y se confíe.
Sylar es alguien demasiado confiado cuando tiene a sus víctimas a merced, prefiriendo jugar con ellas y torturarlas que matarlas de una vez por todas. En muchas situaciones le han provocado daño mortal o daño físico suficiente como para dejarlo fuera de combate varias horas.
Dominio del Disfraz: Sylar puede vestirse de cualquier persona, asumiendo el trabajo de esta con mucha naturalidad y tranquilidad. Esto se vio mejorado después de obtener la psicometría y el cambio de forma, demostrando sus grandes habilidades de actuación. Tanto fue así que engañó a Claire, Peter y Noah[46].
Influencia Social (Carisma, Coerción e Instigar miedo): Sylar tiene un gran carisma, permitiéndole manipular e influenciar a las personas, como se vio en su tiempo como agente de la compañía. También puede instigar a las personas o víctimas para que cumplan sus caprichos. Y si esto no funciona, aplica la intimidación, siendo su estrategia favorita.
Análisis de Información: Sylar tiene la capacidad de comprender la estructura y el funcionamiento de sistemas complejos sin educación ni entrenamiento especial. Sin embargo, también impulsa a quien lo posee a comprender todo lo posible, lo que genera un "hambre por el conocimiento" que se manifiesta como una necesidad imperiosa de entender y adquirir[47] dicho conocimiento. En guías oficiales se vuelve afirmar la capacidad de Sylar para comprender y entender las cosas.[48]
Tipo 1: Todos los seres con habilidades regenerativas pueden vivir de forma prolongada, hasta el punto de vivir más de 400 años sin tener ningún signo de vejez[89].
Durabilidad: Muy Alta (Sylar no se ve afectado por grandes cantidades de daño físico producido en su cuerpo; siendo usuario de la regeneración, no se ve afectado mínimamente por los daños masivos a su cuerpo. Aunque no tiene la inmunidad al dolor de Claire, provocando que el dolor le genere un síncope vasovagal, quedando inconsciente por un tiempo corto).
General: Genio. Esto le permitió entender cosas que tardarían décadas para una persona en segundos. Cosas tan complicadas como el funcionamiento del cerebro humano, el comportamiento humano y un largo etcétera. Es todo un manipulador, usando cualquier método, moral o no, para conseguir sus metas, llevando al límite sus habilidades y a las personas con quienes hace alianzas. No podemos olvidar su gran sigilo y sus grandes dotes para la infiltración, que lo han llevado a destruir lugares gubernamentales y organizaciones súper secretas como la compañía.
Combate: Aprendido. Sabe algo básico de defensa personal, pero personas entrenadas o con capacidades físicas superiores pueden superarlo fácilmente en un mano a mano. Pero en el ámbito de poderes, él demuestra una gran versatilidad usando sus habilidades, manteniendo la distancia y evitando el enfrentamiento directo contra enemigos mucho más fuertes que él.
Alineación: Neutral Malvado (Después de que Sylar haya recuperado sus habilidades, se convirtió en alguien mucho más sádico y volátil. No importándole en lo más mínimo las personas y sus pensamientos; solo buscando cumplir sus metas. Pero esto lo hacía alguien fácil de manipular y engañar, llevándolo a medir palabras, acciones y observar cada movimiento de las personas a su alrededor, convirtiendo a los aliados en enemigos y a los enemigos en aliados; sin mencionar que su miedo a morir solo provocó que estos sentimientos se avivaran mucho más, haciéndolo más errático, violento y temperamental) | Caótico Bueno (Un tiempo después, Sylar logró controlar su "hambre" de forma parcial, haciendo que pueda tener más autocontrol y reduciendo en gran medida sus actitudes sádicas y psicópatas. Aunque esto lo llevó a ser un tipo reservado, solitario y antipático, la completa definición de un sociópata asocial, que solo ayuda a los demás porque es lo correcto y no por un bien mayor, limitándose a eso durante todo su tiempo en la organización Petrelli).
Tácticas Estándar: Sylar es alguien muy meticuloso, se toma su tiempo para pasar acechar y analizar a sus víctimas. También analiza su entono, aprovechando este de todas las formas posibles, visto en su ataque a la compañía donde uso la masiva oscuridad del sitio, para que Meredith bajara la guardia y atacarla por la espalda[127] o la ocasión donde llevo a Claire a una trampa usando los muebles de su hogar[128]. Sylar aplica en muchas ocasiones técnicas de sumisión o recibir daño mortal para que sus enemigos bajen la guardia y sea más fácil poder atacarlas. Aunque dicha técnica es más usa como una forma de intimidación e inducir un gran miedo a las personas. La capacidad de Detectar las mentiras, ayuda a Sylar a jugar con sus presas y engañar a sus aliados haciendo que estos se sientan confiados y bajen la guardia.
Sylar puede combinar múltiples habilidades para así facilitar sus matanzas, combinaciones tan variadas como la Telequinesis y la Manipulación de la electricidad para someter y torturar de forma constante a sus víctimas. El cambio de forma con la psicometría, le permite incorporarse rápidamente en grandes grupos de enemigos, siendo la habilidad preferida de Sylar cuando se trata de acabar de forma sistemática a enemigos.
Pistola Strager Void infinty, arma característica de los agentes de la compañía.
Puede Crear/Invocar: Ninguno notable.
Debilidades:
La regeneración tiene un pequeño punto débil en el cerebro, un punto microscópico; si es destruido, mataría a su usuario.
El otro punto débil de la regeneración se encuentra en la sección de la nuca, que deja muerto a su usuario hasta que sea retirado el objeto que esté en dicha zona; pero esta última debilidad puede ser alterada gracias a la habilidad de cambio de forma.
Si las vías aéreas que producen el sonido son obstruidas, Sylar no podrá usar sus habilidades sónicas.
Las habilidades eléctricas, al entrar en contacto con grandes masas de agua, electrocutarán al usuario.
Es vulnerable a los anestesiantes fuertes, como los usados para dormir a elefantes.
Sylar es alguien demasiado confiado cuando tiene a sus víctimas a merced, prefiriendo jugar con ellas y torturarlas en lugar de matarlas de una vez. En muchas situaciones le han provocado daño mortal o daño físico suficiente como para dejarlo fuera de combate durante varias horas.
Análisis de Información: Sylar tiene la capacidad de comprender la estructura y el funcionamiento de sistemas complejos sin educación ni entrenamiento especial. Sin embargo, también impulsa a quien lo posee a comprender todo lo posible, lo que genera un "hambre por el conocimiento" que se manifiesta como una necesidad imperiosa de entender y adquirir dicho conocimiento. En guías oficiales se vuelve afirmar la capacidad de Sylar para comprender y entender las cosas.[129]
Telepatía y Manipulación Mental: Sylar, al tener el cuerpo de Matt, tiene acceso a sus habilidades, siendo la más característica su capacidad para leer[130] y ver[131] los pensamientos de las Personas. También puede implantar ideas en la cabeza de las personas, permitiéndole controlar ideas, acciones e pensamientos[132]. La habilidad sirve de forma oral[133].
Potencia de Ataque: Nivel Atleta (Sylar, al estar en el cuerpo de Matt, tiene sus mismas capacidades físicas. Matt era un ex policía que casi deja inconsciente a su ex-compañero[146]), Nivel Sobrehumano con armas de fuego.
Velocidad: Humano Atlético (Ataca sin que pueda reaccionar a su ex-compañero[147]), Supersónica con BerettaM92FS.
Durabilidad: Baja. Matt no es alguien muy resistente en combate; literalmente es un humano común. Cuatro disparos de una pistola lo dejaron fuera de combate, y un fusilamiento lo llevó al borde de la muerte.
General: Sylar sigue manteniendo su gran inteligencia. Esto también se combina con los recuerdos, vivencias y habilidades de Matt, haciéndolo un genio en todo aspecto.
Combate: Sylar usa a la perfección las habilidades de Matt, aunque Matt evita que pueda usar todo su potencial, llevándolo a emplearlas en su contra para impedir que genere daño a las personas.
Alineación: Neutral Malvado / Legal Bueno. Sylar domina el cuerpo de Matt, realizando todo tipo de actos crueles para alcanzar su objetivo principal. Matt Parkman, en cambio, es uno de los policías más íntegros de toda su división, dispuesto a dar su vida para salvar a millones.
Tácticas Estándar: Aunque Sylar tenga una gama algo alta de habilidades, no es libre de usarlas algo provocado por Matt Parkman, que evita de todas las formas posibles de que el use sus habilidades encontra de alguien.[148]
Debilidades: Sylar, al compartir mente y cuerpo con Matt, permite que este último intervenga en el funcionamiento del cuerpo y altere su percepción, aplicando sus habilidades en su contra o bloqueándolas para dificultarle las cosas.
Matt sí se ve afectado por estupefacientes que apaguen su cerebro por un tiempo indefinido; en ese estado, Sylar/Matt desaparecerá hasta que los efectos pasen. Además, los ruidos extremadamente fuertes pueden hacer que pierdan la concentración y que sus habilidades no funcionen.
Ataques y Técnicas Notables
APTITUD INTUITIVA
Sylar tiene una gama variada de habilidades gracias a su capacidad inacta para comprender y entender sistemas complejos. Esto le permite reconfigurar el ADN para poder tener las habilidades de los otros.
Poder
Descripción
Imagen
Telekinesis
Es la habilidad para mover objetos con la mente.
Shafettering
Es la capacidad para hacer explotar los objetos con la mente.
Fundir
Es la capacidad para derretir metales usando el punto de fusión.
Super oido
Un super oido.
Precognición artistica
Es la capacidad para pintar el futuro.
Criokinesis
Es la habilidad para manipular la temperatura del entorno para congelar las cosas.
Emisión de Radiación
Es la habilidad de manipular las móleculas para convertirla en Radiación.
APTITUD INTUITIVA
Sylar tiene una gama variada de habilidades gracias a su capacidad inacta para comprender y entender sistemas complejos. Esto le permite reconfigurar el ADN para poder tener las habilidades de los otros.
Poder
Descripción
Imagen
Clairsentience
Es la habilidad para conocer la historias de los objetos y personas con tocarlas.
Manipulación de la electricidad
Es la habilidad para generar y lanzar electricidad de voltaje variado.
Potencial humano para volar
la habilidad para volar a velocidades supersonicas.
Cambio de forma
Es la habilidad de cambiar de forma
Manipulación del sonido
Es la habilidad de crear ondas sonoras de altas frecuencias, y generar y replicas ondas sonoras.
Titerismo corporal
Puede tomar el control del cuerpo y las funciones motoras de otros contra su voluntad.
Toque de midas
La capacidad para convertir las cosas en oro.
Detección de Mentiras
Detectar mentiras.
Empatia
Permite a su usuario detectar los sentimientos de los otros.
Desintegración
Permite desintegrar materia.
Telepatia
Es la capacidad para escuchar los pensamientos de los otros. La telepatía avanzada permite a su usuario manipular cada aspecto de la mente desde los sueños hasta la persepción de la realidad.
Poder
Descripción
Imagen
Telepatía
Capacidad para escuchar los pensamientos de otros.
Introducir ideas
Permite a su usuario meter ideas a las cabezas de las personas.
Galería
imagen promocional de Sylar.
imagen promocional de "The Butterfly Effect".
Sección de fotos del 2009.
Trivia
Sylar originalmente iba a morir en la primera temporada, pero esta idea fue descartada por la gran popularidad del personaje.
Sylar tiene uno de los contadores de muertes más altos de toda la serie, llegando a la impresionante cifra de 67 víctimas humanas. Estando debajo de Samuel Sullivan que tiene 212 muertes humanas.
Sylar es el 3° personaje en el verso con más poderes (17 habilidades), estando por debajo de Peter (23 habilidades) y Arthur (37 habilidades).
Sylar es el único personaje que burló la muerte más de 4 veces, aunque esto pareciera imposible.
Sylar es el único personaje que está legalmente muerto.
Sylar no pudo robar las habilidades de Alejandro, Candice, Eden, Molly, Samuel, Brian y Samson, ya sea por motivos que no pudo controlar o porque no le dio la gana.
La Regeneración, es de las pocas habilidades que tuvieron más de 3 redcons, mismos que especificaban formas distintas para acabar con la vida de estos. La primera fue explicada por el escritor de la primera temporada Damon Lindelfol, explico que la única forma de matar a alguien con el Don de la regeneración es picarlo en muchos pedazos e incinerarlo por completo. La segunda fue dicha por Adam Monroe, explicando de forma breve que, si cortan la cabeza, mueren, y la última proviene de la temporada 3, planteando que la gente con dones regenerativo solo puede morir, si el punto microscópico de su cerebro se ve destruido.
Registros de Batallas
Victorias:
Ninguna
Derrotas:
Ninguna
Inconclusos:
Ninguno
Notas a Pie de Página
↑Héroes, temporada 3, capítulo 3: The Butterfly Effect
↑ Se utilizan los datos reales del actor que le da vida, siendo Zachary Quinto
↑El asignador de tareas de Sylar, lo deja con un peso de 152 libras
↑Todos los Humanos evolucionados, se ven afectados por las habilidades de "bloqueo de poderes" del haitiano
↑Los escritores de la serie: Joe Poliski y Aron Coleite, comentaron en una sección de preguntas y respuestas, que la escena de Sylar “Teletransportandose” del capítulo into Asylum de la 4 temporada. En realidad, no hay ningún tipo teletransportación, comentando que Sylar nunca consiguió alguna habilidad que le permitiera Teletransportarse o transporse.
↑Todos los Humanos evolucionados, se ven afectados por las habilidades de "bloqueo de poderes" del haitiano