Sylar (Héroes)

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Artículos sobre Sylar
Serie
Héroes
Futuros
Futuro ExplosivoFuturo Expuesto
Videojuegos
Heroes: The Official Mobile Game

De niño, deseaba que un desconocido viniera y me dijera que mi familia no era realmente mi familia. No eran malas personas, solo eran... insignificantes. Y yo quería ser diferente. Especial. Quería cambiar. Un nuevo nombre; una nueva vida. El hijo del relojero... tic... se hizo relojero. Es tan inútil. Y yo quería ser... importante.

Matt: Vaya, que mala suerte, nos paran en el aeropuerto por cuatro horas y después de liberarnos, descubrimos que ya no habría vuelos nuevos. Lo bueno es que logramos conseguir un auto, pero no lograste ver aquel trozo de metal en la carretera.


Sylar: No lo vi o tú me hiciste no verla.

Matt: Bueno. Si lo miras así, yo hice que no lo vieras.

Sylar: ¿Tratas de detenerme?

Matt: Si. Y no importa lo que haga para lograrlo.

Sylar: Y ¿cómo lo harás? Si yo tengo el control.

~ Matt y Sylar discutiendo ShadowBoxing

Resumen

Gabriel Gray era un relojero de la ciudad de New York, un don nadie. Su vida daría una vuelta por la visita del Dr. Sandra Suresh, lo buscaba por ser el primero de muchas personas con habilidades especiales, siendo denominado el “paciente cero” esto lleno a Gabriel de emoción, ya que sentía finalmente que su vida valía algo, y no era un simple don nadie.

Después de ciertos experimentos el Dr. Sandra no encontraría nada especial en Gabriel provocando que este último se frustre, intentando demostrarle a Sandra que era especial. Tiempo después volvería con el Dr. Sandra para demostrarle que tiene algo “especial” aunque esto lo llevo a ser consumido por su hambre, el hambre de saber, un hambre de obtener más poder y esto lo llevaría a perder su nombre de civil para convertirse en Sylar. Mohinder Suresh descubre que Sylar estuvo involucrado en el asesinato de su padre buscando una forma de rastrearlo y proteger a las personas que estaban en la lista de su padre. Mientras tanto Sylar estaba robando habilidades, llegando a la porrista, pero sería detenido por Peter Petrelli provocando su captura por la compañía hasta su eventual escape, matando a Eden y Hank.

Sylar se entera de los planes de Suresh para encontrar y advertir a la gente de la lista, adelantándose y asesinando a Zane Taylor, tomando su identidad y acompañando a Mohinder en su viaje por todo el país. Pero su falsa de Zane Taylor se le caería, siendo aprovechado por Mohinder para intentar asesinarlo, fallando y llevando a la muerte de Peter. Sylar furioso por el escape de Mohinder y la destrucción total de la lista, Sylar se dispone a encontrar a Isaac Mendez así para obtener sus dones precognitivos. Sylar mata a Isaac en su apartamento. Tras usar en muchas ocasiones los poderes de Isaac se daría cuenta que sería el causante de la muerte de muchas personas. Visita su madre, pero esto fue una mala idea, ya que su confrontación lleva a la muerte de su madre y el casi asesinato de Hiro Nakamuro. Más tarde iría a buscar a Ted Sprague para asesinarlo y robarle su don. Despues de ellos Peter, Hiro, Noah Benneth, Niki Sanders y Claire lucharían contra Sylar. Hiro usando su espada lo apuñalaría en el pecho, matándolo aparentemente; el cuerpo de Sylar desapareció de la escena, dejando un rastro de sangre y cucarachas.

Sylar despierta en una casa a la mitad de la nada, por culpa de uno de los agentes de la compañía que usa su don para intentar dejarlo como prisionero toda su vida. Asesinaría dicho agente, pero en su intento de robar sus habilidades, se daría cuenta que no tiene poderes de ningún tipo. Después de un largo rato caminando se encontraría con Maya y Alejandro mismo que ayudan a Sylar, Sylar tiempo después mataría a Alejandro, engañaría a Maya diciéndole que Suresh tendría la cura a su afección, y así él pueda recuperar sus poderes. Al regresar a New york se reuniría con Mohinder amenazándolo y dejando al borde de la muerte a Maya, haciendo que Mohinder actué rápidamente y cumpla las exigencias Sylar. Dándole uno de los frascos que contiene la cura a la enfermedad denominada “Shanti”. Sylar huye de las instalaciones sin antes recibir un rayo eléctrico de Elle, recostándose en un callejón para recuperar fuerza e volver a recuperar sus dones alguna vez perdidos.

Sylar, recuperado y con mucha “hambre” empieza un viaje a Costa Verde buscando a la porrista, y llevarse un par de “aperitivos” de la compañía. Esto se vio frustrado por Elle y el Ex-agente Noah. Encerrado nuevamente en las frías paredes de la compañía, descubre que es hijo de Angela Petrelli, siendo ahora un nuevo agente de la compañía, tendría de acompañante a Noah para mantenerlo controlado y el “hambre” no lo domine, pero esto fallaría por un error de cálculo, lo que llevo al asesinato de un prisionero de nivel 5. Sylar volvería a su celda, pero esto fue momentáneo, ya que Peter volvería estando psicótico y violento por culpa de la habilidad de Sylar, esto lo llevo a una pelea contra Peter donde perdería y seria reclutado por Pinehearts. Ahora bajo el estandarte de Pinehearts, Arthur hace que Sylar trabaje para su sequito y así dominar el mundo. Sylar seria engañado por Arthur, asesinando a Elle y llevando a su eventual venganza en contra de los Petrellis. Asesinando a Arthur por todos los engaños y mentiras a su persona, y traumaría de por vida a Angela por manipularlo emocionalmente. Aunque no esperaba la intervención de Claire, quien lo dejaría fuera de combate para que así el muera dentro de la compañía. Semanas después, Sylar visitaría a su padre adoptivo buscando más información sobre su padre adoptivo y en donde buscarlo. Mientras esto sucedía empezaría la gran caza de especiales, llevando a Sylar a ser emboscado por los agentes de Danko e iniciando una larga persecución por todo el país. Después que Sylar haya encontrado a su padre, se uniría a Danko para así capturar y robar poderes de forma ilimitada, pero Sylar seria traicionado por Danko. Pero dicha traición no lo afectaría, ya que usando el poder del “cambia formas” intentaría tomar el control de todo el país, aunque su plan se vería frustrado por Peter y su sequito. Matando a Sylar y prendiendo en fuego su cadáver.

Pasaron varios meses, Sylar volvería en la mente de Matt, atormentándolo y llevándolo hacia la locura. Aunque esto se detendría, ya que Sylar volvería a su cuerpo original que fue usado como recipiente para la mente de Nathan. Cuando Sylar recupero su cuerpo, presento una notable crisis de identidad que evito el uso de sus poderes, llevándolo a un viaje de auto conocimiento y redención. Al final Sylar cambiaría su forma de ser, convirtiéndose en un Héroe. Dos meses después, Sylar continúo colaborando con Peter, Claire y Noah para ayudar a proteger a los Evos que se veían acosados, maltratados y explotados por las personas. Estando dentro del grupo secreto de la fundación Petrelli hasta lo sucedido el 13 de junio del 2014 donde se oficializo la ley anti-evos. Esto provoco que todo el grupo Petrelli se disolviera. Sylar se desapareceria para ir a Costa Verde donde viviría de forma tranquila.

Información General

Nivel: 10-A Alto | 10-A Alto, 9-C vía Telequinesis, 8-C Bajo vía Manipulación del Hielo, 7-B vía Explosión Nuclear. | 10-A Alto, 9-C vía Telequinesis, 8-C Bajo vía Manipulación del Sonido. | 10-A, 9-C con armas.

Claves: Pre-Virus Shanti. | Post-Virus Shanti. | Matt's Body.

Nombre: Gabriel Gray o Sylar.

Apodos
  • Gabriel Sylar.
  • El Hombre cerebro.
  • The Boogeyman.
  • Bad man.
  • Gabe.
  • Drew O'Grady.
  • The Explode Man.
  • El Paciente cero.
  • The Monster.
  • El Sujeto.

Verso: Héroes y Héroes Reborn.

Características:

  • Género: Masculino
  • Edad: 28 años(Al inicio). 38 Años(Al final).
  • Altura: 1.80 metros. [Nota 1]
  • Peso: 68 Kg.[Nota 2]
  • Especie: Evo.

Clasificación y Ocupación: Relojero, Asesino Cereal, Agente de la compañía (anteriormente), agente de Pinehearts(anteriormente), trabajador del Carnaval Sullivan (anteriormente) y Revolucionario.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Posee resistencia a:

Potencia de Ataque: Nivel Humano Máximo (Sylar rompe cristales de autos y cuellos humanos[28]). | Nivel Humano Máximo, Nivel Sobrehumano vía Telequinesis (Rompe los huesos de las personas[29] y abre los cráneos de sus víctimas[30]). | Nivel Humano Máximo, Nivel Estructura Pequeña vía Manipulación del Hielo (Debería escalar de Tracy misma que puede congelar cuerpos humanos[31][Valor 1]. | Nivel Humano Máximo, Nivel Ciudad vía Explosión Nuclear (Sylar explota en el futuro destruyendo todo Costa Verde y se menciona que la destrucción llegó hasta los 6 kilómetros[32]).[Valor 2].

Velocidad: Humano Máximo en movimiento (Sylar puede darle carrera a dos agentes de la ley[33]), Subsónica en combate y reacción (Sylar es superior a la visión de Matt[34]) | Humano Máximo en movimiento, Supersónica en combate y reacción (Sylar reacciona a los disparos de la pistola de Matt[35])[Valor 3].

Fuerza de Levantamiento: Nivel Humano Máximo (Sylar puede levantar a personas comunes hasta mandarlos a volar con extrema facilidad y puede romper un cuello humano[36]). | Clase 25 vía Telequinesis (Sylar, con un movimiento casual de dedos, levanta un camión blindado[37]. Un igual puede mover un camión blindado)[38].

Resistencia: Nivel Habitación (Capaz de resistir los golpes de Peter[39] usando la súper fuerza y esta habilidad permite a su usuario partir un cuerpo humano en dos[40] y parar camiones de carga[41]).[Valor 4] | Nivel Estructura Pequeña (Sylar debería resistir lo que genera).

Durabilidad: Media (Sylar es alguien muy superior a cualquier humano común, estando horas y días acechando a sus víctimas; teniendo una gran resistencia física, demostrándose en su pelea en la Kirby Plaza, donde recibió varios ataques mortales y una apuñalada de una espada en el pecho, pero golpes muy fuertes lo pueden dejar fuera de combate durante varias horas).

Alcance: Cuerpo a cuerpo. | Metros vía Manipulación del Hielo y Telequinesis. | Kilómetros con explosión nuclear.

Datos de Combate

Inteligencia:

  • General: Genio. Esto le permitió entender cosas que tardarían décadas para una persona en segundos. Cosas tan complicadas como el funcionamiento del cerebro humano, el comportamiento humano y un largo etcétera. Es todo un manipulador, usando cualquier método moral o no moral para conseguir sus metas, llevando al límite sus habilidades y a las personas con quienes hace alianzas. No podemos olvidar su gran sigilo y sus grandes dotes para la infiltración, que lo han llevado a destruir lugares gubernamentales y organizaciones súper secretas como la compañía.
  • Combate: Aprendido. Sabe algo básico de defensa personal, pero personas entrenadas o con capacidades físicas superiores pueden superarlo fácilmente en un mano a mano. Pero en el ámbito de poderes demuestra una gran versatilidad usando sus habilidades, manteniendo la distancia y evitando el confrontamiento directo contra enemigos mucho más fuertes que él.

Alineación: Neutral Malvado (Sylar está completamente loco y envenenado por el hambre de poder. Esto lo llevó a estar en un círculo vicioso de asesinar y robar habilidades, motivado por el hambre de conocimiento, la vida para él era insignificante, utilizando o asesinando a cualquier ser vivo que estuviera en medio de su camino. Después de ser llevado a la compañía para dejarlo morir lenta y dolorosamente, avivaría mucho más sus ganas de seguir obteniendo poder, pero antes jugaría con la vida de Noah Benneth llevándolo a una ruptura familiar. Sylar continuaría sus matanzas de forma controlada gracias a Mohinder Suresh, mismo que trataría de detenerlo, pero fallaría y eso lo llevaría con Isaac Mendez, robando sus poderes y dándose cuenta de la destrucción que iba a llegar a New York, se impondría la idea de que él era el hombre destinado a destruir todo New York, pero para eso asesinaría a Ted Sprague, mataría su ultimo apice de humanidad al acabar con la vida de su propia madre y tendría que acabar con la vida de Peter Petrelli).


Tácticas Estándar: Analiza al enemigo buscando sus estrategias, fallas y debilidades. Acechándolos en la oscuridad y aprovechando todo a su entorno para evitar su escape o que logren tomar algún tipo de ventaja, aplicando tácticas de intimidación, tortura, tortura psicológica y aplicando sus poderes para facilitar su trabajo. Aunque pierde el control por culpa de su hambre, provocando que baje la guardia y se confíe.

Equipamiento:

  • Equipamiento Opcional: Ninguno notable.
  • Puede Crear/Invocar:Ninguno notable.

Debilidades:

  • Su súper oído es sensible a los ruidos de bajas frecuencias que estén cerca de su oído[42].
  • Su "invulnerabilidad" telequinética no es perfecta, esto provoca que ciertos ataques le generen daño a Sylar[43].
  • Las habilidades del haitiano[Nota 3].
  • Sylar es alguien demasiado confiado cuando tiene a sus víctimas a merced, prefiriendo jugar con ellas y torturarlas que matarlas de una vez por todas. En muchas situaciones le han provocado daño mortal o daño físico suficiente como para dejarlo fuera de combate varias horas.

Posee resistencia a:

Potencia de Ataque: Nivel Humano Máximo (Sylar puede romper cristales de autos y cuellos humanos[105]). | Nivel Humano Máximo, Nivel Sobrehumano vía Telequinesis (Puede romper los huesos de las personas[106]). | Nivel Estructura Pequeña vía Manipulación del Sonido (carboniza cuerpos humanos con sus gritos[Valor 5][107]).

Velocidad: Subsónica (Es tan rápido que en menos de unos segundos va del auto de Danko a un edificio cercano[Valor 6][Nota 4]). (Burla la reacción de agentes militares[108]) | Subsónica (Sylar ataca sin que reaccione a Edgar[109] alguien que puede ir a 1.200 km/h[110]) | Subsónica en movimiento, Transónica en combate y reacción (Sylar reacciona a los ataques de Peter y Nathan al volar tipos que rompen la barrera del sonido[111]) | Subsónica en movimiento, Supersónica en combate y reacción (Escala de Peter; Peter desvía las balas de 2 P90[112][Valor 7]) | Subsónica en movimiento, Hipersónica+ en combate y reacción (Sylar ataca sin que reaccione a Daphanne[Valor 8], que de casual podía viajar de Japón a París en 40 segundos[Valor 9][113])

Fuerza de Levantamiento: Nivel Humano Máximo (Puede levantar a personas comunes hasta mandarlas a volar con extrema facilidad y puede romper un cuello humano[114]). | Clase 5 vía Telequinesis (somete y manda a volar a Knox[115]; este puede levantar camionetas[116] y como mínimo pesan 2 toneladas). | Clase 25 vía Telequinesis (Un movimiento casual de sus dedos levanta un camión blindado[117]. Un igual mueve un camión blindado[118]).

Resistencia: Nivel Habitación (Soporta los golpes de Peter[119] usando la súper fuerza, y esta habilidad permite a su usuario partir un cuerpo en dos[120]); (resiste una embestida supersónica por parte de Peter[Valor 10][121]).| Nivel Estructura Pequeña (Sylar sobrevivió a la explosión que destruyó el edificio de la compañía[122].Resiste[123] un ataque de Sullivan, quien puede derribar edificios enteros[124]). | Nivel Multi-Bloque (Sylar escala de Adam, quien soportó la explosión del campamento de barba blanca[Valor 11][125]).| Nivel Ciudad (Sylar escala de Peter, quien resiste la explosión nuclear de Gabriel del futuro[126]).

Durabilidad: Muy Alta (Sylar no se ve afectado por grandes cantidades de daño físico producido en su cuerpo; siendo usuario de la regeneración, no se ve afectado mínimamente por los daños masivos a su cuerpo. Aunque no tiene la inmunidad al dolor de Claire, provocando que el dolor le genere un síncope vasovagal, quedando inconsciente por un tiempo corto).

Alcance: Cuerpo a cuerpo | Metros vía Manipulación del Sonido, Telequinesis y vía armas.

Datos de Combate

Inteligencia:

  • General: Genio. Esto le permitió entender cosas que tardarían décadas para una persona en segundos. Cosas tan complicadas como el funcionamiento del cerebro humano, el comportamiento humano y un largo etcétera. Es todo un manipulador, usando cualquier método, moral o no, para conseguir sus metas, llevando al límite sus habilidades y a las personas con quienes hace alianzas. No podemos olvidar su gran sigilo y sus grandes dotes para la infiltración, que lo han llevado a destruir lugares gubernamentales y organizaciones súper secretas como la compañía.
  • Combate: Aprendido. Sabe algo básico de defensa personal, pero personas entrenadas o con capacidades físicas superiores pueden superarlo fácilmente en un mano a mano. Pero en el ámbito de poderes, él demuestra una gran versatilidad usando sus habilidades, manteniendo la distancia y evitando el enfrentamiento directo contra enemigos mucho más fuertes que él.

Alineación: Neutral Malvado (Después de que Sylar haya recuperado sus habilidades, se convirtió en alguien mucho más sádico y volátil. No importándole en lo más mínimo las personas y sus pensamientos; solo buscando cumplir sus metas. Pero esto lo hacía alguien fácil de manipular y engañar, llevándolo a medir palabras, acciones y observar cada movimiento de las personas a su alrededor, convirtiendo a los aliados en enemigos y a los enemigos en aliados; sin mencionar que su miedo a morir solo provocó que estos sentimientos se avivaran mucho más, haciéndolo más errático, violento y temperamental) | Caótico Bueno (Un tiempo después, Sylar logró controlar su "hambre" de forma parcial, haciendo que pueda tener más autocontrol y reduciendo en gran medida sus actitudes sádicas y psicópatas. Aunque esto lo llevó a ser un tipo reservado, solitario y antipático, la completa definición de un sociópata asocial, que solo ayuda a los demás porque es lo correcto y no por un bien mayor, limitándose a eso durante todo su tiempo en la organización Petrelli).


Tácticas Estándar: Sylar es alguien muy meticuloso, se toma su tiempo para pasar acechar y analizar a sus víctimas. También analiza su entono, aprovechando este de todas las formas posibles, visto en su ataque a la compañía donde uso la masiva oscuridad del sitio, para que Meredith bajara la guardia y atacarla por la espalda[127] o la ocasión donde llevo a Claire a una trampa usando los muebles de su hogar[128]. Sylar aplica en muchas ocasiones técnicas de sumisión o recibir daño mortal para que sus enemigos bajen la guardia y sea más fácil poder atacarlas. Aunque dicha técnica es más usa como una forma de intimidación e inducir un gran miedo a las personas. La capacidad de Detectar las mentiras, ayuda a Sylar a jugar con sus presas y engañar a sus aliados haciendo que estos se sientan confiados y bajen la guardia.

Sylar puede combinar múltiples habilidades para así facilitar sus matanzas, combinaciones tan variadas como la Telequinesis y la Manipulación de la electricidad para someter y torturar de forma constante a sus víctimas. El cambio de forma con la psicometría, le permite incorporarse rápidamente en grandes grupos de enemigos, siendo la habilidad preferida de Sylar cuando se trata de acabar de forma sistemática a enemigos.

Equipamiento:

  • Equipamiento Opcional: Pistola Cold Stranger void infinity modificada.
Pistola Strager Void infinty, arma característica de los agentes de la compañía.
Pistola Strager Void infinty, arma característica de los agentes de la compañía.
  • Puede Crear/Invocar: Ninguno notable.

Debilidades:

  • La regeneración tiene un pequeño punto débil en el cerebro, un punto microscópico; si es destruido, mataría a su usuario.
  • El otro punto débil de la regeneración se encuentra en la sección de la nuca, que deja muerto a su usuario hasta que sea retirado el objeto que esté en dicha zona; pero esta última debilidad puede ser alterada gracias a la habilidad de cambio de forma.
  • Si las vías aéreas que producen el sonido son obstruidas, Sylar no podrá usar sus habilidades sónicas.
  • Las habilidades eléctricas, al entrar en contacto con grandes masas de agua, electrocutarán al usuario.
  • Es vulnerable a los anestesiantes fuertes, como los usados para dormir a elefantes.
  • Las habilidades del haitiano.[Nota 5].
  • Sylar es alguien demasiado confiado cuando tiene a sus víctimas a merced, prefiriendo jugar con ellas y torturarlas en lugar de matarlas de una vez. En muchas situaciones le han provocado daño mortal o daño físico suficiente como para dejarlo fuera de combate durante varias horas.

Posee resistencia:

Potencia de Ataque: Nivel Atleta (Sylar, al estar en el cuerpo de Matt, tiene sus mismas capacidades físicas. Matt era un ex policía que casi deja inconsciente a su ex-compañero[146]), Nivel Sobrehumano con armas de fuego.

Velocidad: Humano Atlético (Ataca sin que pueda reaccionar a su ex-compañero[147]), Supersónica con BerettaM92FS.

Fuerza de Levantamiento: Humano Atleta.

Resistencia: Nivel Atleta.

Durabilidad: Baja. Matt no es alguien muy resistente en combate; literalmente es un humano común. Cuatro disparos de una pistola lo dejaron fuera de combate, y un fusilamiento lo llevó al borde de la muerte.

Alcance: Cuerpo a cuerpo | Metros vía armas.

Datos de Combate

Inteligencia:

  • General: Sylar sigue manteniendo su gran inteligencia. Esto también se combina con los recuerdos, vivencias y habilidades de Matt, haciéndolo un genio en todo aspecto.
  • Combate: Sylar usa a la perfección las habilidades de Matt, aunque Matt evita que pueda usar todo su potencial, llevándolo a emplearlas en su contra para impedir que genere daño a las personas.

Alineación: Neutral Malvado / Legal Bueno. Sylar domina el cuerpo de Matt, realizando todo tipo de actos crueles para alcanzar su objetivo principal. Matt Parkman, en cambio, es uno de los policías más íntegros de toda su división, dispuesto a dar su vida para salvar a millones.

Tácticas Estándar: Aunque Sylar tenga una gama algo alta de habilidades, no es libre de usarlas algo provocado por Matt Parkman, que evita de todas las formas posibles de que el use sus habilidades encontra de alguien.[148]

Equipamiento:

  • Equipamiento Opcional: BerettaM92FS.
  • Puede Crear/Invocar: Ninguna notable.

Debilidades: Sylar, al compartir mente y cuerpo con Matt, permite que este último intervenga en el funcionamiento del cuerpo y altere su percepción, aplicando sus habilidades en su contra o bloqueándolas para dificultarle las cosas.

Matt sí se ve afectado por estupefacientes que apaguen su cerebro por un tiempo indefinido; en ese estado, Sylar/Matt desaparecerá hasta que los efectos pasen. Además, los ruidos extremadamente fuertes pueden hacer que pierdan la concentración y que sus habilidades no funcionen.

Ataques y Técnicas Notables

APTITUD INTUITIVA

Sylar tiene una gama variada de habilidades gracias a su capacidad inacta para comprender y entender sistemas complejos. Esto le permite reconfigurar el ADN para poder tener las habilidades de los otros.

Poder Descripción Imagen
Telekinesis Es la habilidad para mover objetos con la mente.
Shafettering Es la capacidad para hacer explotar los objetos con la mente.
Fundir Es la capacidad para derretir metales usando el punto de fusión.
Super oido Un super oido.
Precognición artistica Es la capacidad para pintar el futuro.
Criokinesis Es la habilidad para manipular la temperatura del entorno para congelar las cosas.
Emisión de Radiación Es la habilidad de manipular las móleculas para convertirla en Radiación.

APTITUD INTUITIVA

Sylar tiene una gama variada de habilidades gracias a su capacidad inacta para comprender y entender sistemas complejos. Esto le permite reconfigurar el ADN para poder tener las habilidades de los otros.

Poder Descripción Imagen
Clairsentience Es la habilidad para conocer la historias de los objetos y personas con tocarlas.
Manipulación de la electricidad Es la habilidad para generar y lanzar electricidad de voltaje variado.
Potencial humano para volar la habilidad para volar a velocidades supersonicas.
Cambio de forma Es la habilidad de cambiar de forma
Manipulación del sonido Es la habilidad de crear ondas sonoras de altas frecuencias, y generar y replicas ondas sonoras.
Titerismo corporal Puede tomar el control del cuerpo y las funciones motoras de otros contra su voluntad.
Toque de midas La capacidad para convertir las cosas en oro.
Detección de Mentiras Detectar mentiras.
Empatia Permite a su usuario detectar los sentimientos de los otros.
Desintegración Permite desintegrar materia.

Telepatia

Es la capacidad para escuchar los pensamientos de los otros. La telepatía avanzada permite a su usuario manipular cada aspecto de la mente desde los sueños hasta la persepción de la realidad.

Poder Descripción Imagen
Telepatía Capacidad para escuchar los pensamientos de otros.
Introducir ideas Permite a su usuario meter ideas a las cabezas de las personas.

Galería

Trivia

  • Sylar originalmente iba a morir en la primera temporada, pero esta idea fue descartada por la gran popularidad del personaje.
  • Sylar tiene uno de los contadores de muertes más altos de toda la serie, llegando a la impresionante cifra de 67 víctimas humanas. Estando debajo de Samuel Sullivan que tiene 212 muertes humanas.
  • Sylar es el 3° personaje en el verso con más poderes (17 habilidades), estando por debajo de Peter (23 habilidades) y Arthur (37 habilidades).
  • Sylar es el único personaje que burló la muerte más de 4 veces, aunque esto pareciera imposible.
  • Sylar es el único personaje que está legalmente muerto.
  • Sylar no pudo robar las habilidades de Alejandro, Candice, Eden, Molly, Samuel, Brian y Samson, ya sea por motivos que no pudo controlar o porque no le dio la gana.
  • La Regeneración, es de las pocas habilidades que tuvieron más de 3 redcons, mismos que especificaban formas distintas para acabar con la vida de estos. La primera fue explicada por el escritor de la primera temporada Damon Lindelfol, explico que la única forma de matar a alguien con el Don de la regeneración es picarlo en muchos pedazos e incinerarlo por completo. La segunda fue dicha por Adam Monroe, explicando de forma breve que, si cortan la cabeza, mueren, y la última proviene de la temporada 3, planteando que la gente con dones regenerativo solo puede morir, si el punto microscópico de su cerebro se ve destruido.

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Notas a Pie de Página

  1. Héroes, temporada 3, capítulo 3: The Butterfly Effect
  2. Héroes, temporada 1, capítulo 20: Landslide
  3. Héroes, Temporada 1, capítulo 18: Parasait
  4. Héroes, Temporada 1, capítulo 10: Hace seis meses
  5. Héroes Revelados, página 104
  6. Assignment Tracker 2.0: Gabriel Gray
  7. Héroes, temporada 3, Capítulo 2: The Butterfly Effect
  8. Héroes, temporada 3, Capítulo 9: Ya viene
  9. Héroes, temporada 1, capítulo 19: 0.07%
  10. Héroes Reborn Novelas, Vol 3, Capitulo 5, Save of the Cheeleder, destroy of the world
  11. Behind The Eclipse: Semana quince del 2006
  12. Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
  13. Héroes, Temporada 1, Capítulo 11: Fallout
  14. Héroes, temporada 3, capítulo 7: Villanos
  15. Héroes Magazine volumen 5
  16. Héroes, Temporada 1, capítulo 18: Parasait
  17. Héroes, Temporada 1, Capítulo 15: Run!
  18. Novela Gráfica: Road kill
  19. Héroes, temporada 4, capítulo 3: Building 26
  20. Héroes, temporada 1, capítulo 20: Landslide
  21. Assignment Tracker 2.0: Ted Sprague
  22. Novela Gráfica: How to stop Explode Man part: 1
  23. Novela Gráfica: How to stop Explode Man part: 2
  24. Héroes, Temporada 1, Capítulo 21: How to stop Explode Man
  25. Héroes, temporada 3, capítulo 3: I am Become Death
  26. Héroes, temporada 1, capítulo 19: 0.07%
  27. Behing the Eclipse semana 2 del 2008
  28. Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
  29. Héroes,temporada 1,capítulo 9: Homecoming
  30. Héroes, temporada 3, capítulo 12: Our Father
  31. Héroes, temporada 4, capítulo 3: Building 26
  32. Héroes, temporada 3, capítulo 3: I am Become Death
  33. Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
  34. Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
  35. Héroes, Temporada 1, Capítulo 21: How to stop Explode Man
  36. Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
  37. Héroes, temporada 1, capítulo 20: Landslide
  38. Héroes, temporada 2, capítulo 3: kindred
  39. Héroes, Temporada 1, Capítulo 21: How to stop Explode Man
  40. Héroes, Temporada 1, Capítulo 1: Génesis
  41. Héroes Venganza Volumen 4
  42. Héroes, Temporada 1, Capítulo 18: Parasite
  43. Héroes, Temporada 1, Capítulo 9: Homecoming
  44. Héroes, temporada 3, Capítulo 2: The Butterfly Effect
  45. Héroes, Temporada 3, Capítulo 13: Dual
  46. Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
  47. Héroes, Temporada 1, capítulo 10: Hace seis meses
  48. Héroes Revelados, página 104
  49. Assignment Tracker 2.0: Gabriel Gray
  50. Héroes, temporada 3, Capítulo 2: The Butterfly Effect
  51. Héroes, temporada 3, Capítulo 9: Ya viene
  52. Héroes, temporada 1, capítulo 19: 0.07%
  53. Héroes Reborn Novelas, Vol 3, Capitulo 5, Save of the Cheeleder, destroy of the world
  54. Behind The Eclipse: Semana quince del 2006
  55. Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
  56. Héroes, Temporada 1, Capítulo 11: Fallout
  57. Héroes, temporada 3, Capítulo 9: Ya viene
  58. Héroes Novelas Gráfica: The Sting of injustice
  59. Héroes Novelas Gráfica: Going Postal parte 1
  60. Héroes Novelas Gráfica: Going Postal parte 2
  61. Héroes Novelas Gráfica: Going Postal parte 1
  62. Héroes Novelas Gráfica: Going Postal parte 2
  63. Héroes, temporada 4, capítulo 5: Exposed
  64. Héroes Novelas Gráfica: Yang y Yang
  65. Héroes, temporada 3, capítulo 12: Our Father
  66. Héroes, Temporada 5, Capítulo 7: Once Upon a Time in Texas
  67. Héroes, temporada 3, capítulo 3: I am Become Death
  68. Héroes, Temporada 4, capítulo 11: I Am Sylar
  69. Héroes, Temporada 5, Capítulo 15: Pass/Fail
  70. Héroes, Temporada 5, Capítulo 13: Let it Bleed
  71. Héroes Wiki Wayback Machine
  72. Héroes, Temporada 1, Capítulo 13: The Fix
  73. Héroes Novelas Gráficas: The Golden Goose
  74. Héroes, temporada 1, capítulo 20: Five Years Gone
  75. Héroes Novela Gráfica: Out of Town... On Business
  76. Héroes, temporada 5, capítulo 9: Brothers Keeper
  77. Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
  78. Héroes Novela Gráfica: Doyle
  79. Héroes, Temporada 3, Capítulo 13: Dual
  80. Héroes, temporada 3, capítulo 8: Villanos
  81. Héroes, Temporada 4, capítulo 11: I Am Sylar
  82. Héroes Novela Gráfica: Resistencia
  83. Héroes Novela Gráfica: The Company Man
  84. Héroes, temporada 3, capítulo 3: I am Become Death
  85. Héroes, temporada 3, Capítulo 2: The Butterfly Effect
  86. Héroes Novela Gráfica: The Ten Brides of Takezo Kensei
  87. Héroes, Temporada 3, capítulo 6: Dying of the Light
  88. Héroes, Temporada 5, capítulo 19: Brave New World
  89. Héroes, Temporada 2, capítulo 11: Powerless
  90. Héroes, Temporada 3, capítulo 11: The Eclipse, Part 2
  91. Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
  92. Héroes, temporada 5, capítulo 9: Brothers Keeper
  93. Héroes Revelados, página 60
  94. Héroes, Temporada 3, capítulo 6: Dying of the Light
  95. Héroes, Temporada 1, capítulo 1: Genesis
  96. Héroes, temporada 3, capítulo 4: I Am Become Death
  97. Héroes, temporada 5, capítulo 12: Upon this Rock
  98. Héroes, temporada 3, Capítulo 9: Ya viene
  99. Héroes, temporada 4, capítulo 6: Shades of Gray
  100. Behing the Eclipse semana 4 del 2009
  101. Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
  102. Héroes, temporada 5, capítulo 2: Jump, Push, Fall
  103. Héroes, temporada 1, capítulo 17: Company Man
  104. Héroes, Temporada 3, Capítulo 13: Dual
  105. Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
  106. Héroes,temporada 1,capítulo 9: Homecoming
  107. Héroes Novelas Gráfica: Viewpoint
  108. Héroes,temporada 4, capítulo 2: Two and blood
  109. Héroes,temporada 5, capítulo 5: Tabula Rasa
  110. Héroes,temporada 5, capítulo 14: Close to you
  111. Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
  112. Héroes Reborn Novelas, Vol 3, Capitulo 5, Save of the Cheeleder, destroy of the world
  113. Héroes, temporada 3, capítulo 5: Angels and Monsters
  114. Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
  115. Héroes, temporada 3, capítulo 3: One of Us, One of Them
  116. Héroes Novelas Gráfica: The Sting of injustice
  117. Héroes, temporada 1, capítulo 20: Landslide
  118. Héroes, temporada 2, capítulo 3: kindred
  119. Héroes, Temporada 1, Capítulo 21: How to stop Explode Man
  120. Héroes, Temporada 1, Capítulo 1: Genesis
  121. Héroes, Temporada 3, capítulo 6: Dying of the Light
  122. Héroes, Temporada 3, Capítulo 13: Dual
  123. Héroes, Temporada 5, capítulo 14: Close to You
  124. Héroes, Temporada 5, capítulo 2: Jump, Push, Fall
  125. Héroes, Temporada 2, capítulo 7: Out of time
  126. Héroes, temporada 3, capítulo 3: I am Become Death
  127. Héroes, temporada 3, capítulo 13: Dual
  128. Héroes, temporada 3, capítulo 3: The Butterfly Effect
  129. Héroes Revelados, página 104
  130. Héroes, temporada 1, capítulo 8: Seven minutes to Midnight
  131. Héroes, Temporada 3 Episodio 17: “Cold Wars”
  132. Héroes, temporada 4, capítulo 5: Expose
  133. Héroes Reborn, temporada 1, capítulo 7: June 13th - Part One
  134. Héroes, Temporada 4, Capítulo 12: An invisible Thread
  135. Héroes,temporada 2, capítulo 4: The Kindness of Strangers
  136. Asignador de Tareas: Maury Parkman
  137. Héroes, temporada 2, capítulo 5: Fight or Fligh
  138. Héroes, temporada 5, capítulo 17: The Art of Deception
  139. Héroes, temporada 3, capítulo 9: Ya viene
  140. Héroes, temporada 3, capítulo 5: Angels and Monsters
  141. Héroes, temporada 2, capítulo 9: Cautionary Tales
  142. Héroes, temporada 3, capítulo 6: Dying of the light
  143. Héroes, temporada 4, capítulo 7: Cold Snap
  144. Héroes Reborn, temporada 1, capítulo 7: June 13th - Part One
  145. Héroes, temporada 2, capítulo 5: Fight or Fligh
  146. Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
  147. Héroes, temporada 1, capítulo 7: Nothing to Hide
  148. Héroes, temporada 5, capítulo 8: Shadowboxing

  1. 0.005309 Toneladas de TNT
  2. 10 megatones
  3. Mach 1.1
  4. 0.001345 Toneladas de TNT
  5. 0.0656390564054 Toneladas de TNT
  6. Mach 0.9
  7. Mach 2.0
  8. Mach: 65.13
  9. Mach 64
  10. 0.0004643 toneladas de TNT
  11. 108 toneladas de TNT

  1. Se utilizan los datos reales del actor que le da vida, siendo Zachary Quinto
  2. El asignador de tareas de Sylar, lo deja con un peso de 152 libras
  3. Todos los Humanos evolucionados, se ven afectados por las habilidades de "bloqueo de poderes" del haitiano
  4. Los escritores de la serie: Joe Poliski y Aron Coleite, comentaron en una sección de preguntas y respuestas, que la escena de Sylar “Teletransportandose” del capítulo into Asylum de la 4 temporada. En realidad, no hay ningún tipo teletransportación, comentando que Sylar nunca consiguió alguna habilidad que le permitiera Teletransportarse o transporse.
  5. Todos los Humanos evolucionados, se ven afectados por las habilidades de "bloqueo de poderes" del haitiano