Sentidos Mejorados y Ecolocalización (natural): Posee cuatro ojos y puede maniobrar por las vías campana, lugares llenos de ese elemento y que producen constantemente sonido, por lo que debería poder guiarse mediante el uso de las ondas de sonido producidas por las campanas.
Tácticas Estándar: El Tragacampanas atrapará a su oponente en la arena y saldrá de las campanas para lanzar sus proyectiles o bolas. Si el oponente se acerca a él, entonces atacará descontroladamente para evitar que se acerque.
↑Hollow Knight: Silksong ~ "Sobrecalienta temporalmente la hoja de la aguja, lo que imbuye de llamas cada tajo y la hace más letal". - Descripción de la Piedra de Pdernal
↑Hollow Knight: Silksong ~ "Del farol salen llamas fatuas que queman a los enemigos, a costa de seda". - Descripción del Farol de Fuego Fatuo
↑Hollow Knight: Silksong ~ "Los recipientes pueden lanzarse como boleadoras para causar una descarga explosiva o clavarse como una lanza para liberar una columna de energía". - Descripción de los Recipientes Voltaicos
↑Hollow Knight: Silksong ~ "Puede enrollarse en un hilo, lo que imbuye una carga eléctrica a las habilidades de seda". - Descripción del Filamento Voltaico