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Introducción

A la hora de analizar el poder de un personaje ficticio en el contexto del power scaling, los términos Potencia de Ataque (Attack Potency) y Capacidad Destructiva (Destructive Capacity) son fundamentales para entender cuánta fuerza puede ejercer un personaje y qué tanto daño puede generar con sus ataques.

Aunque en muchas discusiones se utilizan como sinónimos, existe una diferencia importante entre ambos que conviene entender para evaluar correctamente el nivel de poder de un personaje.

Potencia de Ataque (AP)

La Potencia de Ataque se refiere a la cantidad de energía concentrada en un solo ataque, independientemente del área afectada. No se trata de cuánto se destruye físicamente, sino de a quién o qué puede dañar un personaje con su ataque. Si un personaje puede herir a alguien que puede soportar la energía necesaria para destruir un planeta, entonces se le atribuiría al menos una AP de Nivel Planeta, aunque no haya demostrado destruir un planeta de forma directa.

En este contexto, la Potencia de Ataque representa el nivel de fuerza que puede infligir un solo ataque, y se mide en unidades de energía (julios, toneladas de TNT, etc.). Esto permite calcular el rendimiento de ataques condensados o controlados que no destruyen grandes áreas, pero sí pueden dañar a personajes con una resistencia extrema.

Capacidad Destructiva (CD)

Por otro lado, la Capacidad Destructiva está relacionada con la cantidad de daño físico observable o el área de efecto que un personaje puede causar al usar su poder. Es la representación visual de la destrucción: cráteres, ciudades arrasadas, montañas partidas o planetas destruidos, etc. Todo esto entra en el terreno de la CD, ya que muestra el alcance físico de la destrucción.

Se mide también en unidades de energía, pero aquí lo que importa es el área o volumen afectado por el ataque, no a quién está dirigido. Por ejemplo, si un personaje destruye una ciudad entera, se le atribuiría una CD de Nivel Ciudad, sin importar si puede o no dañar a un personaje con resistencia proporcional a ese nivel de destrucción. Además, no importa el método mediante el cual se produce la destrucción: ya sea fragmentando una ciudad con ondas sísmicas o vaporizándola con calor, la CD será la misma si el área afectada es equivalente. Lo relevante es el alcance total del daño, no el mecanismo específico por el cual se produce.

Notas y Aclaraciones

Relación entre AP y CD

Ambos conceptos están estrechamente ligados, pero no son intercambiables. Un personaje puede tener un AP mucho mayor que su CD si sus ataques son extremadamente precisos o están diseñados para no causar destrucción colateral (algo muy habitual en ficción). Del mismo modo, un personaje puede destruir entornos masivos sin tener la capacidad de dañar directamente a un ser con resistencia proporcional. En este sentido, el AP puede ser una medida más precisa del poder real de un personaje en combate, ya que se enfoca en la energía efectiva del ataque, no en su escala visual.

Nota sobre la conservación de la energía en la ficción

Somos conscientes de que, en el mundo real, un ataque de alta energía debería dispersarse al impactar, perdiendo parte de su potencia en el proceso. Esto responde al principio de conservación de la energía, que la mayoría de estas escenas violan abiertamente. Sin embargo, en la ficción es común que la energía se mantenga concentrada de forma irreal para generar efectos visuales más impresionantes o mostrar un mayor nivel de poder. Por esta razón, decidimos tomar las hazañas tal como se presentan, aunque contradigan las leyes físicas, priorizando la coherencia narrativa sobre la científica.

Importante sobre los Niveles de Potencia

Es importante entender que los nombres de algunos niveles (como "Nivel Montaña" o "Nivel Galaxia") no significan que un personaje deba destruir literalmente una montaña o una galaxia para entrar en esa categoría. En muchos casos, los valores mínimos son referencias arbitrarias que se usan para clasificar hazañas energéticas de forma organizada.

Por eso, especialmente entre los niveles 9-A y 3-B, no se debe asignar un nivel solo por el nombre o por la apariencia visual de una hazaña. Se requieren cálculos aceptados, multiplicadores razonables o declaraciones confiables que indiquen una cantidad de energía acorde al nivel. Esto se debe a que el contexto de cada obra puede hacer que una hazaña luzca más (o menos) impresionante de lo que es en términos energéticos.

Aun así, hay ciertos niveles con valores estándar ampliamente aceptados. Por ejemplo: destruir una luna suele corresponder a 5-C, un planeta pequeño a 5-B Bajo, uno promedio a 5-B, una estrella a 4-C, un sistema solar a 4-B, una galaxia a 3-C, etc. En esos casos, si la hazaña es directa y clara (como destruir una estrella entera), puede asignarse ese nivel aunque no se cuente con un cálculo exacto, siempre que se ajuste a esos estándares mínimos.

Sin embargo hay que tener en cuenta que, en hazañas cósmicas, la energía cinética es clave. No es lo mismo superar el GBE de una luna que dispersar su masa a velocidades relativistas, lo cual implica una energía mucho mayor. Por eso, estos valores base suelen aplicarse cuando no es posible estimar detalles como la velocidad de los fragmentos o cuando solo hay una declaración general (como “puede destruir un planeta”). De todos modos, siempre es preferible contar con un cálculo preciso, ya que los métodos de destrucción pueden alterar radicalmente los resultados.


Poderes y Estadísticas

Claves: Batalla de los Dioses | Torneo con el Universo 6 | Torneo del Poder | Arco de Moro | Arco de Granolah.

Nivel:

  • Al menos 4-C Alto en base
  • Al menos 4-B con fases Súper Saiyajin
  • 2-C en Súper Saiyajin God

  • Al menos 4-C Alto en base
  • Al menos 4-B con fases Súper Saiyajin
  • 2-C con formas divinas

  • Al menos 4-C Alto en base
  • Al menos 4-B con fases Súper Saiyajin
  • 2-C con formas divinas
  • Superior con Ultra Instinto Señal
  • Muy superior con Ultra Instinto Perfecto

  • Al menos 4-C Alto en base
  • Al menos 4-B con fases Súper Saiyajin
    • 2-C con formas divinas
  • Superior con Ultra Instinto Señal
  • Muy superior con Ultra Instinto Perfecto

  • Al menos 4-C Alto en base
  • Al menos 4-B con fases Súper Saiyajin
  • 2-C con formas divinas
  • Superior con Ultra Instinto Señal
  • Muy superior con Ultra Instinto Perfecto

Pixel Scaling

  • Planeta: 434px | 12742000 m
  • Luna: 117px | 3435055 m

Masa

  • M = (Diámetro Objeto 1/Diámetro Objeto 2)^3 * (Peso del Objeto 2) = Peso del Objeto 1
  • M = (3435055/3474800)^3 * (7.346E+22)
  • M = 7.0968E+22 kg

Masa Total Expulsada: 7.0968E+22 + 5.972E+24 = 6.042968E+24 kg

Velocidad

Gama Baja

  • Distancia recorrida: 6371000 m
  • Periodo de Tiempo: (60.61 - 58.17) = 2.44s
  • Velocidad: 6371000/2.44 = 2611065.57 m/s

Gama Alta

  • Distancia recorrida: 6371000 m
  • Periodo de Tiempo: (58.24 - 58.16) = 0.08s
  • Velocidad: 6371000/0.08 = 79637500 m/s

Energía Cinética

Gama Baja

  • KE = 0.5 * (masa en kg) * (velocidad en m/s^2)
  • KE = 0.5 * (6.042968E+24) * (2611065.57^2)
  • KE = 2.0599461E+37 Julios | 4.92 Ronnatones (Nivel Planeta Grande)

Gama Alta

  • KE = ((1 / sqrt(1 - (velocidad^2 / velocidad de la luz^2))) - 1) * masa * velocidad de la luz^2
  • KE = ((1 / sqrt(1 - (79637500^2 / 299792458^2))) - 1) * (6.042968E+24) * 299792458^2
  • KE = 2.0240389e+40 Julios | 4.83 Quettatones (Nivel Estrella Enana+)



Introducción

En Tech Jacket Vol. 1 #6, Zack es emboscado por los Kresh, quienes, al verse superados, huyen hacia su nave. En respuesta, Zack agarra su nave, la lleva a la órbita terrestre y luego la lanza hacia el sol, provocando una gran explosión

Calculos

Pixel Scaling

  • Diámetro del sol: 129px | 1391400km
  • Diámetro de la explosión: 34px | 366725.581395km | 366725581.395m


Rendimiento Explosivo

  • R = Radio en metros^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2
  • R = 183362790.697^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2
  • R = 4.9547203E+20 Toneladas de TNT | 495.47 Exatones (Nivel Planeta Pequeño)

Velocidad

Distancia

La tierra se encuentra a 1.496×10^8 kilómetros o 149600000000 metros de distancia del sol.

Periodo de Tiempo

A la nave le toma 3 paneles impactar contra el sol, por lo que asumiré que llego en 3 segundos.

Velocidad

  • V = Distancia/Tiempo
  • V = 149600000000 / 3
  • V = 49866666666.7 m/s | 166.33c (FTL+)


La Trascendencia Realidad-Ficción o Superioridad Cualitativa describe un estado o una superioridad en el que un ser percibe una realidad inferior como ficción, sueño, ilusión, irrealidad o inexistente, posicionándose en un nivel transfinitamente superior. Esta diferencia mínima se fundamenta en el concepto de Aleph-1, que representa una brecha cualitativa más allá de lo infinito contable, similar a la que existe entre los números naturales (Aleph-0) y los reales (Aleph-1).

Desde esta perspectiva, la realidad inferior y todo lo que la compone carecen de relevancia, siendo percibidos como simples pensamientos o ficciones. Incluso si en la inferior existen poderes infinitos, estos no tienen significado desde el nivel superior, que opera en un conjunto mayor y trasciende completamente las leyes y limitaciones de la cosmología inferior.

Un ejemplo claro es la relación entre un autor y sus personajes: mientras estos existen en un plano ficticio limitado, el autor los percibe como creaciones sin autonomía real, teniendo control absoluto sobre ellos sin ser afectado. La superioridad cualitativa, por tanto, no es solo una extensión cuantitativa, sino una transformación fundamental en la naturaleza del ser, permitiendo manipular, ignorar o anular la realidad inferior con total facilidad.



Alienígenas Asesinos

Poderes y Estadísticas

Nivel:

Nombre:

Origen: V/H/S/Beyond

Género: Desconocido

Edad: Desconocida

Clasificación: Extraterrestres

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Muro (), Superior con Daño Perforante ()

Velocidad: Humano Máximo

Fuerza de Levantamiento: Humano Superior al Promedio

Resistencia: Nivel Muro

Durabilidad: Alta

Alcance: Cuerpo a Cuerpo Extendido

Equipamiento: Nave Espacial

Inteligencia: Genio Extraordinario

Debilidades: Ninguna notable

Otros

Victorias Notables:

Derrotas Notables:

Combates Inconclusos:

Tara

orden para los Poderes y Habilidades (PYH):

  1. Características Físicas Sobrehumanas: Rasgos físicos que exceden los límites normales de los seres humanos, como fuerza, velocidad, resistencia, etc.
  2. Habilidades Inherentes: Capacidades naturales que el personaje posee desde su origen o por su naturaleza, como regeneración, longevidad, etc.
  3. Habilidades Sensoriales: Sentidos mejorados que permiten al personaje percibir más allá de los límites humanos normales, como visión nocturna, audición aguda, etc.
  4. Habilidades Mentales y Psíquicas: Poderes relacionados con la mente, como telepatía, telequinesis, manipulación mental, etc.
  5. Manipulación Elemental y Energética: Control sobre elementos naturales como fuego, agua, electricidad, así como la capacidad de proyectar energía en diversas formas.
  6. Habilidades de Combate y Armas: Competencia excepcional en técnicas de combate cuerpo a cuerpo, así como habilidades en el uso de armas convencionales o especiales.
  7. Habilidades Especiales o Místicas: Capacidades únicas que no encajan fácilmente en otras categorías, como manipulación del tiempo, viaje dimensional, creación de ilusiones, etc.

Este orden proporciona una estructura clara y organizada para entender y clasificar las capacidades diversas de un personaje en función de sus habilidades y poderes específicos.

Guerreros Z


Resumen

  1. Breve texto que resuma la historia del personaje.
  2. El nombre y los alias del personaje deben estar en negrita.

Poderes y Estadísticas

Claves:

  1. El nombre de las claves debe estar en negrita.
  2. La barra que separa la clave no debe estar en negrita.

Nivel:

  1. Símbolo del nivel en negrita, debe enlazar a la plantilla correspondiente.

Nombre:

  1. Nombres y alias del personaje.

Origen:

  1. Nombre de la obra correspondiente y si es posible un enlace a la pagina del verso.

Género:

  1. Genero del personaje o con el que se identifica, pueden ser: Varia, Femenino, Masculino, Indefinido, Irrelevante, X genero (Se identifica como X)

Edad:

  1. Edad del personaje o breve explicación.

Clasificación:

  1. Como se clasifica el personaje, ejemplo; Superhéroe, Villano, Mutante, Extraterrestre, Profesor, etc.

Poderes y Habilidades:

  1. Nombre del poder en negrita enlazado a la pagina correspondiente, puede ser junto a una breve explicación entre corchetes "( )".
  2. Los poderes deben ir en una lista de viñetas.
  3. Si hay varias claves se dividen en tabbers.
  4. Si hay muchos poderes a los que puede resistir tambien se dividen en tabbers aparte.
  5. El "Tipo" del poder debe ir adentro de los corchetes y debe estar en negrita.
    • Inmortalidad (Tipo 1; Existe desde los principios de los tiempos)
  6. La palabra "Limitada" debe ir en negrita y sin enlace a la pagina del poder.
  7. Si la lista de poderes es muy extensa se crea un

Potencia de Ataque:

  1. Nivel en negrita con una explicación entre corchetes "( )".
  2. Si son dos claves se dividen con una barra "|", si son más de dos se dividen en tabbers abarcando hasta potencia de ataque.
  3. Los términos Superior, Muy superior e Inferior deben ir en negrita y en mayúsculas.
  4. Al menos, como mucho, probablemente y posiblemente solo deben ir en mayúsculas cuando son el primer texto.

Velocidad:

  1. Igual que potencia de ataque.
  2. Si hay varios tipos de velocidad deben diferenciarse agregando el tipo;
    • Sobrehumana en Velocidad de Desplazamiento (Texto), Hipersónica en Velocidad de Combate (Texto)

Fuerza de Levantamiento:

  1. Igual que potencia de ataque.

Resistencia:

  1. Igual que potencia de ataque.

Durabilidad:

  1. Igual que potencia de ataque.

Alcance:

  1. Nivel en negrita más texto explicativo al lado sin corchetes.
    • Cuerpo a Cuerpo Estándar, Varios Metros con Espada

Equipamiento:

  1. Breve texto explicando las debilidades.
    • Espada, Pistola, Mochila, Trajes con poderes mágicos

Inteligencia:

  1. Igual que potencia de ataque.

Alineación:

  1. Similar a potencia de ataque.

Debilidades:

  1. Breve texto explicando las debilidades.
    • Vulnerable a ataques punzocortantes, disparos, drogas sedantes y gases somníferos. Al usar el simbionte, es susceptible a ataques sónicos.
  2. Si son dos claves se dividen con una barra "|", si son más de dos se dividen en tabbers abarcando hasta las debilidades.
  3. El texto lleva punto.

Ataques/Técnicas Notables:

El Juez Supremo

Resumen

El Juez es la autoridad suprema del multiverso, encargado de dictar el destino de todos los seres. Su juicio es irrevocable y no hay apelación posible. Su poder trasciende el tiempo y el espacio, pero se autolimita para garantizar un juicio imparcial. Cuando decide, lo hace con total certeza, y su veredicto, marcado por la caída de su mazo, puede significar la destrucción o la redención, sin posibilidad de retroceso. Su rol es ser el equilibrio cósmico, juzgando a todos al final de su existencia.

Poderes y Estadísticas

Nivel: 1-B

Nombre: El Juez

Origen: El Máximo Juicio

Género: Indefinido

Edad: Existente desde los principios de los tiempos; el tiempo no tiene dominio sobre él.

Clasificación: Entidad Cósmica, Juez

Poderes y Habilidades:

  • Características Físicas Sobrehumanas: El Juez posee atributos físicos ilimitados, lo que le permite superar cualquier limitación relacionada con las leyes físicas tradicionales.
  • Virtual Omnipotencia: A pesar de no ser omnipotente de forma constante, puede serlo si lo decide. El Juez prefiere no alcanzar ese estado para permitir que las entidades vivan sus vidas libres y puedan ser juzgadas justamente.
  • Virtual Omnisciencia: Contiene la información y los conocimientos de infinitos eones y de infinitos multiversos.
  • Omnipresencia: Su presencia está en todos los multiversos, tanto a nivel subatómico como macromultiversal.
  • Inmortalidad (Tipo 1): Ha existido desde el inicio de los tiempos y trasciende los multiversos infinitos.
  • Precognición: Aunque no puede prever el futuro con certeza total, tiene la capacidad de predecirlo debido a su vasto conocimiento de todas las posibilidades y variables en los multiversos.
  • Manipulación de Plasma: Sus alas están formadas de plasma, una de color rojo incandescente y la otra de azul gélido.
  • Manipulación de Almas: Es capaz de manipular, transformar y fusionar las almas de aquellos que han sido juzgados. Estas almas pueden ser enviadas a través del tiempo y el espacio, o fusionarse con la materia cósmica.
  • Fusionismo: Su mazo está compuesto por la fusión de todos los materiales del multiverso, manteniéndolos unidos mediante su voluntad.
  • Manipulación de la Materia: Él se encargó de mantener unido su mazo, el cual está conformado por todos los materiales del multiverso. Se menciona que manipula lo material en la medida que le convenga.
  • Fuerza de Voluntad Sobrenatural: Su voluntad es lo que mantiene la realidad misma en funcionamiento.
  • Telepatía: Se comunica directamente con la mente del acusado, transmitiendo su juicio sin la necesidad de hablar de manera convencional.
  • Manipulación Biológica: Es capaz de alterar y modificar los órganos del acusado durante el proceso de su juzgamiento, causando un sufrimiento extremo.
  • Deformación de la Realidad
  • Manipulación del Dolor: Durante el juicio, el acusado experimentará un dolor inimaginable, sintiendo cada instante de su condena con una claridad total.
  • Borrado Existencial (Tipo 2): Tiene la capacidad de borrar por completo la existencia de alguien, eliminando cualquier rastro de su ser.
  • BFR: Puede dispersar las almas sentenciadas hacia los confines infinitos del espacio y el tiempo.
  • Manipulación del Tiempo: Tiene control total sobre el flujo del tiempo, permitiendo que un evento ocurra en un instante o que dure una eternidad.
  • Acausalidad (Tipo 3): El Juez trasciende el tiempo y el espacio. El tiempo no tiene dominio sobre él.
  • Creación: Es capaz de crear seres poderosos, incluso tan fuertes que podrían llegar a derrotarlo.

Potencia de Ataque: Nivel Hiperversal (Al hacer caer su mazo, es capaz de estremecer, contraer y friccionar multiversos enteros, generando chispas que pueden tanto crear como destruir nuevos multiversos. Su poder trasciende todos los multiversos, controlando tanto las variables materiales como inmateriales. Se sitúa por encima de cualquier jerarquía de universos infinitos, superando incluso los ciclos interminables de multiversos y megaversos)

Velocidad: Inconmensurable (El tiempo y las leyes de la materia no tienen relevancia para él. Sus capacidades físicas trascienden cualquier comprensión humana)

Fuerza de Levantamiento: Inconmensurable

Resistencia: Nivel Hiperversal

Durabilidad: Infinita (Ha existido desde los comienzos del tiempo y ha mantenido su rol sin experimentar debilitamiento)

Alcance: Nivel Hiperversal

Equipamiento: Mazo

Inteligencia: Virtual Omnisciencia (Contiene la información y el conocimiento acumulado de infinitos eones y multiversos. Aunque el futuro se le escapa en su totalidad, es capaz de predecirlo con gran precisión)

Debilidades: Su única "debilidad" es que se autolimita para cumplir su rol. Aunque tiene el poder para desear cualquier cosa, incluyendo la creación de un ser que lo derrote temporalmente, decide mantenerse en su papel de juez supremo.

Otros

Victorias Notables:

Derrotas Notables:

Combates Inconclusos:

  1. aquel ser venido desde los principios mismos de los tiempos | Longevidad
  2. Se le puede ver como un ser oscuro, sin rostro, solo se le pueden apreciar dos enormes ojos redondos sin pupilas.
  3. contiene la información y los conocimientos de infinitos eones y de infinitos multiversos | Virtual Omnisciencia
  4. El futuro escapa a su saber, pero casi puede predecirlo | Precognición
  5. Dos enormes alas cubren sus espaldas. Una de plasma incandescente rojo y la otra de plasma congelado azul.
  6. Su mano derecha no es visible, pero se cree que con ella está manipulando la materia cósmica de la que están hechas las almas | Manipulación de Almas
  7. Se cree que el mazo es la fusión de todos los materiales del multiverso | Fusionismo
  8. unidos por la propia voluntad de quien los manipula.
  9. Cuando cae, los multiversos se estremecen, se encogen y friccionan sacando chispas que pueden dar origen a otros multiversos o destruirlos.
  10. No tiene voz. Sus veredictos son transmitidos directamente a la conciencia del acusado. Su voz es la voz universal que todos escuchan, incluso los sordos y los necios | Telepatía
  11. La Vida siempre será la fiscal, te imputará todos y cada uno de los más horribles pecados que habrás cometido durante tu vida, aun sin saberlo. La evidencia será contundente y precisa. | Virtual Omnisciencia
  12. El gran Mazo caerá y tu alma será esparcida hacia los límites infinitos del espacio y el tiempo.
  13. Toda tu obra desaparecerá junto con tu ser. No quedará nada de ti, a menos que Él así lo quiera | Borrado Existencial (Tipo 2 )
  14. Tu alma será devuelta y mezclada con la infinita materia de las almas manipuladas y revueltas | Manipulación de Almas

EXTRA:

Pregunta 1

  • P) Tu personaje "El Juez" es alguien de escala megaversal (osea, que puede destruir varios multiversos a la vez) y si tiene esas mismas estadísticas físicas, además si es que tiene una velocidad infinita y si es omnipotente
  • R) El Juez supremo es quien está por encima de los multiversos. Todos le pertenecen a él, incluyendo las variables materiales e inmateriales. No es omnipotente, aunque si quisiera podría serlo; él prefiere dejar al azar ciertos destinos para no alterar el futuro y seguir en su papel como Juez. Al final TODOS serán juzgados y el Mazo Definitivo caerá y la sentencia última será dictada.
  • P) Cuando dices que El Juez no es omnipotente pero si quiere lo puede ser, ¿dices que el mismo limita su verdadero poder, ya que quiere seguir su rol como juez? además, si es que eso es cierto, sería virtual omnipotente.
  • R) Así es, Él mismo ha querido limitar su poder para que los acusados sean libres de vivir su vida y así, en el Final, poder juzgarlos objetivamente.

Pregunta 2

  • P) Ya que el juez controla una cantidad infinita de multiversos, entonces esos multiversos tienen universos infinitos?
  • R) Lo infiinito es inconmensurable... Aunque podríamos hablar de un ciclo del cual nunca se sabrá el principio ni el fin.

Pregunta 3

  • P) El juez es un ser omnipotente? o como minimo virtualmente omnipotente? osea si puede hacer todo  y si ese es el caso porque requeriria de su maso para hacer temblara los multiversos?
  • R) No podrías entender la capacidad física del Juez, puesto que las "Leyes de la Materia" que conocemos no significan nada para Él.

Pregunta 4

  • P) Pregunta el juez cuanto tiempo demora en destruir su multiverso cuando el mazo cae?
  • R) Puede ser un instante o una eternidad. El Tiempo no tiene dominio sobre el Juez. Él simplemente hace que suceda o deje de suceder.

Pregunta 5

  • P) Su personaje cuando destrulle un universo ¿Se aguanta la destrucción del universo o no?
  • R) El Juez está por encima de los Multiversos. Es su Voluntad la mantiene la propia realidad funcionando.

Pregunta 6

  • P) Cuanta fuerza velocidad y resistencia posee el juez?
  • R) Infinitas.

Pregunta 7

  • P) ¿el juez tiene ese rango de infinitos multiversos cuando el se limita? Esa es una duda que tengo y es saber que podria hacer sin limitarse. ¿podria lograr todo lo anterior reduciendo alos infinitos multiversos y realidades a nada con solo desearlo tenerlos como un juguete que podria portar en su mano?
  • R) Si no se limitara, su propia existencia no tendría sentido, pues sabría exactamente lo que sucede en cualquier ámbito de la realidad, irealidad o ambas, en cualquier terreno del tiempo y del espacio físico normal o cuántico.

Pregunta 8

  • P) Una pregunta,¿El juez mide igual que un universo?
  • R) El Juez Es todos los Multiversos.

Pregunta 9

  • P) ¿El juez reside en otro plano existencial fuera de los infinitos multiversos o su existencia esta atada está en la realidad de los infinitos multiversos?
  • R) El Juez ha estado y estará en Todos los Multiversos habidos y por haber.  Su presencia es subatómica y macromultiversal.
  • P) que es macro multiversal?
  • R) Va más allá de los multiversos.

Pregunta 10

  • P) https://creepypasta.fandom.com/es/wiki/Muro:Yrvoz?threadId=4400000000000124556
  • R) Tus pensamientos son profundos, pero en la complejidad de la entidad del Juez, solo estarías arañando la superficie de un océano con una profundidad infinita.
  • P) Está diciendo que literal mente si hay un multiverso, y de un megaverso (infinitos multiversos) y de esto un megaverso más grande (con lo anterior en cantidades infinitas) y después en este solo el juez será aquel que estará por encima de la jerarquía, no importa que tan se ascienda?
  • R) No importa cuánto.

Pregunta 11

  • P) que tan grande es la cosmología? son los infinitos multiversos que el juez supremo? O son hasta dicho plano macro versal ya mencionado por usted en comentarios antetiores, l dónde hay un conjunto infinito, o que es infinitas veces que los infinitos multiversos que después es superado por un conjunto infinito de los anteriores en un siclo euroboros: me refiero que si hay infinitos multiversos, (osea un megaverso) hagan infinitos megaversos, y que de eso sigan, infinitos multi megaversos?,y que después haya otro conjunto infinito del anterior y así sin fin. Encaso de existir dichos conjuntos, vendrían hacer algo que el juez ve como un juego de hazar que podría manipular, o es que tiene tanto poder que ese siclo ouroboros no representa algo para el? Y es el juez de la creepypasta, un avatar de una entidad, que seria un juez mayor? (Perdón si le molesto pero esa es mi duda)
  • R) Todo existe a través de él. Solo su contraparte en los multiuniversos negativos puede enfrentarlo. Pero sería una pelea infinita con un resultado incierto.

Pregunta 12

  • P) ¿Podría el juez vencer a Zalgo y Slenderman?Escuché a alguien decir que, en el mejor de los casos, es complejo multiversal.
  • R) Slenderman es un solo personaje cuyas motivaciones son desconocidas para muchos. Zalgo es una entidad únicamente del caos. El Juez lo es TODO.

Pregunta 13

  • P) Oye el juez supremo puede hacerlo absolutamente todo, pero todo literal crear poderes, hacer cosas imposibles (por ejemplo hay algo que es imposible de hacer pero el gracias a su poder puede) y poseer todos los poderes que el quiera?
  • R) Si te refieres a que si el Juez puede crear a un ser que pueda vencerlo a él mismo, la respuesta es Sí; aunque sería una victoria temporal aceptada por el propio Juez, quien retomaría su posición de poder absoluto.

Pregunta 14

  • P) El juez supremo está ligado cosas como, Conceptos o tipo así y otra cosa el juez manipula todo en los multiversos y dimenciones?, Por ejemplo conceptos, cosas materiales, personas, hasta lo inexistente?
  • R El Juez solo Juzga, no desea manipular las conciencias, pues al hacerlo su propia existencia quedaría injustificada. Su verdadero propósito es ser el equilibrio entre el bien  y el mal, estos como conceptos abstractos, manejados a un nivel tan supremo, que nuestras ridículas mentes nunca alcanzarán a entenderlos. El Juez solo manipula lo material e inmaterial en la medida que resulte necesario para generar vidas o no-vidas con nuevas conciencias que serán libres de ejecutar sus decisiones en sus breves lapsos de existencia. Es la representación del Orden Supremo donde el caos forma parte de Él. El Juez es la Ley en todos los sentidos, en todas la dimensiones.

Pregunta 15

  • P) El juez supremo manipula los límites de todo absoluto? El juez, supremo es libre sin ninguna limitacion?,
  • R) Solo se limita él mismo porque así lo decidió. Como cuando no quieres ir por el mando del TV y decides ver lo que pasa en la programación y luego decides si lo que ves te gustó o no.

Pregunta 16

  • P) En el verso del el juez supremo cada dimensión supera a la otra tracendiendola una a otra y otra a otra y así infinitamente cada dimensión infinita es superada por otra?
  • R) El Juez estaría al final y principio de todo eso.

Pregunta 17

  • P) ¿El juez supremo es una entidad que traciende los multiversos infinitos y dimensiones infinitas? Osea que las supera, va más allá de ellas, está por encima de ellas?
  • R) Sip.

Pregunta 18

  • P) El juez puede controlar las 4 fuerzas de la naturaleza gravitatoria nuclear débil electromagnética y nuclear fuerte?
  • R) Y también aquellas de las que no tienes idea.

Pregunta 19

Pregunta 20

  • P) El juez supremo trasciende todos los multiversos infinitos y sus transfinitos universos, pero, la trascendencia del juez supremo es matemáticamente inaccesible/conceptual en relación con todos los espacios y tiempos de estos universos? Es decir, el existe en una verdadera dimensión superior en relación con estos multiversos? No es necesario que hagas una respuesta larga, solo puedes responder con un "sí" o un "no".
  • R) Ajá


Rey Fundador Divino

Poderes y Estadísticas

Nivel:

Nombre: Rey Fundador Divino

Origen: Bad Week

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Dios Creador

Poderes y Habilidades: Creación, Manipulación del Destino, Tamaño Grande (Tipo 2),

Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Bajo (El Rey Fundador Divino es el causante de crear todo, aquel que crea dioses, universos y destinos)

Velocidad: Desconocida

Fuerza de Levantamiento: Desconocida

Resistencia: Nivel Multiversal Bajo (Debería ser comparable a su poder)

Durabilidad:

Alcance:

Equipamiento:

Inteligencia:

Debilidades:

Ataques/Técnicas Notables:

Notas:

Galería

Otros

Victorias Notables:

Derrotas Notables:

Combates Inconclusos:

Nivel Explosión Terrestre Rendimiento Diferencia
Nivel Bloque 125 metros 20 Toneladas de TNT x8.75
Nivel Multi-Bloque 260 metros 175 Toneladas de TNT x10
Nivel Pueblo Pequeño 560 metros 1.75 Kilótones x5.7
Nivel Pueblo 1 Kilómetro 10 Kilotones x17.5
Nivel Pueblo Grande 2.6 Kilómetros 175 Kilotones x8.57
Nivel Ciudad Pequeña 5.3 Kilómetros 1.5 Megatones x6.6
Nivel Ciudad 10 Kilómetros 10 Megatones x10
Nivel Montaña 21.5 Kilómetros 100 Megatones x10
Nivel Montaña Grande 46 Kilómetros 1 Gigaton x5-6
Nivel Isla V2 80 Kilómetros 5 Gigatones x20
Nivel Isla V2 84 Kilómetros 6 Gigatones x16.6
Nivel Isla Grande 215 Kilómetros 100 Gigatones x17.5
Nivel País Pequeño 560 Kilómetros 1.75 Teratones x5.7
Nivel País 1000 Kilómetros 10 Teratones x17.5
Nivel País Grande 2600 Kilómetros 175 Teratones x7.1
Nivel Continental 5000 Kilómetros 1.25 Petatones x8
Nivel Multi-Continental 10.000 Kilómetros 10 Petatones x2960
Nivel Luna 71.680 Kilómetros 29.6 Exatones


Nivel Rendimiento
Nivel Bloque 97.5 Toneladas de TNT
Nivel Multi-Bloque 962.5 Toneladas de TNT
Nivel Pueblo Pequeño 5.875 Kilótones
Nivel Pueblo 92.5 Kilotones
Nivel Pueblo Grande 837.5 Kilotones
Nivel Ciudad Pequeña 5.75 Megatones
Nivel Ciudad 55 Megatones
Nivel Montaña 550 Megatones
Nivel Montaña Grande 3 Gigaton
Nivel Isla 52.5 Gigatones
Nivel Isla Grande 925 Gigatones
Nivel País Pequeño 5.875 Teratones
Nivel País 92.5 Teratones
Nivel País Grande 712.5 Teratones
Nivel Continental 5.625 Petatones
Nivel Multi-Continental 14.805 Exatones


Nivel 6

  • Ban (Nanatsu no Taizai) | 1.4 Megatones (Nivel Pueblo Grande+)

Nivel País Pequeño: 560 kilómetros | 1.75 Teratones

  • Alemania: 870 kilómetros | 6.6 Teratones
  • Francia: 970 kilómetros | 9 Teratones

Nivel País: 1000 kilómetros | 10 Teratones

  • España: 1100 kilómetros | 13 Teratones
  • Filipinas: 1500 kilómetros | 33 Teratones
  • Turquía: 1600 kilómetros | 41 Teratones
  • Japon: 2000 kilómetros | 80 Teratones

Nivel País Grande: 2600 kilómetros | 175 Teratones

  • Argentina: 3690 kilómetros | 504 Teratones

Nivel Continental: 5000 kilómetros | 1.25 Petatones

Nivel Multi-Continental: 9200 kilómetros | 7.8 Petatones


Descripción Comic Fecha Escritor Clave/Técnica Tipo de Estadística Nivel Valor


Nivel Valor
Nivel Multi-Continental 1
Nivel Luna 2
Nivel Planeta Pequeño
Nivel Planeta
Nivel Planeta Grande
Nivel Estrella Enana
Nivel Estrella Pequeña
Nivel Estrella
Nivel Estrella Grande
Nivel Sistema Solar
Nivel Multi-Sistema Solar
Nivel Galáctico
Nivel Multi-Galáctico
Nivel Universal
Nivel Diámetro de Explosión Roca Concreto Reforzado
9-B 1875 cm3 1500 cm3
9-A 2.615 m3 2.092 m3
8-C 130.75 m3 104.6 m3
8-C Alto 1046 m3 836.8 m3
7-A 52300000000 m3
7-A Alto 523000000000 m3


Niveles de Potencia de Ataque

NIVEL PLANETARIO

  • Nivel Luna: 1.24E+29 Julios (La Luna)
  • Nivel Planeta Pequeño: 4.82E+30 Julios (Marte)
  • Nivel Planeta: 2.487E+32 Julios (La Tierra)
  • Nivel Planeta Grande: 2.22E+35 Julios (Saturno)

NIVEL ESTELAR

  • Nivel Estrella Pequeña: 5.583E+40 Julios (Próxima Centauri)
  • Nivel Estrella: 5.693E+41 Julios (El Sol)
  • Nivel Estrella Grande: 3.182E+42 Julios (Rigel)
  • Nivel Sistema Solar: 4*(2.487E32)*((7.48E12)/(6.371E6))^2 = 1.37E+45 Julios
  • Nivel Multi-Sistema Solar: 4*(5.693*10^41)*((2.3651826181452*10^16)/(6.957*10^8))^2 = 2.632E+57 Julios

NIVEL COSMICO

  • Nivel Galáctico: 4*(5.693*10^41)*((4.7303652362904*10^20)/(6.957*10^8))^2 = 1.052E+66 Julios
  • Nivel Multi-Galáctico: 4*(5.693*10^41)*((4.7303652362904*10^21)/(6.957*10^8))^2 = 1.052E+68 Julios
  • Nivel Universal: 2.825E+92 Julios


Niveles de Capacidad Destructiva

NIVEL PLANETARIO

  • Nivel Luna: Destruir un objeto astronómico que posea un diámetro de 2000 km
  • Nivel Planeta Pequeño: Destruir un objeto astronómico que posea un diámetro de 6000 km
  • Nivel Planeta: Destruir un objeto astronómico que posea un diámetro de 12000 km
  • Nivel Planeta Grande: Destruir un objeto astronómico que posea un diámetro de 100.000 km

NIVEL ESTELAR

  • Nivel Estrella Pequeña: Destruir un objeto astronómico que posea un diámetro de 300.000 km
  • Nivel Estrella: Destruir un objeto astronómico que posea un diámetro de 1.000.000 km
  • Nivel Estrella Grande: Destruir un objeto astronómico que posea un diámetro de 100.000.000 km
  • Nivel Sistema Solar: Crear una explosión y/o destruir un área con una longitud de 100 Unidades Astronómicas | 14.959.787.070 km
  • Nivel Multi-Sistema Solar: Crear una explosión y/o destruir un área con una longitud de 5 Años Luz

NIVEL COSMICO

  • Nivel Galáctico: Crear una explosión y/o destruir un área con una longitud de 100.000 Años Luz
  • Nivel Multi-Galáctico: Crear una explosión y/o destruir un área con una longitud de 1.000.000 Años Luz
  • Nivel Universal: Crear una explosión y/o destruir un área con una longitud de 93.016.000.000 Años Luz


THOR


SILVER SURFER


OTROS




Proyecto Niveles Calle Marvel Comics


Venta: 1.50 metros

Explosión: 32.46 metros

Rendimiento: 16.23^3* ((27136 * 1.37895 +8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 = 0.34359044247/2 = 0.171795221235 Toneladas de TNT = (Nivel Estructura Pequeña+)