Usuario Blog:Elfranpapus/Filosofia de los magos

| “ | Este clásico intercambio de estudiantes y magos de sesenta palabras contiene en su interior toda la base de la magia. Porque el multiverso existe si solo se percibe, entonces todo lo que existe es mental en natture. Y cualquier cosa que sea de naturaleza menta puede ser cambiada y transformado por los pensamientos de un mago, manipulando las cosas de su imaginación. | „ |
Explicación
La fisiología de magos, también conocida como la Magia, es un poder y habilidad típico en Hora de Aventura. Después de millones de años, la raza de los Magos se desequilibraron, desarrollaron demasiado su intelecto y descuidaron fisicalidad, Sin embargo, aquellos que vieron el Futuro a través del Tiempo Loco sabían que necesitarían Fuerza Física en ese futuro para enfrentarse al Destino Final, por lo que cultivaron una nueva raza para desarrollar sus cuerpos y sus mentes, creando un equilibrio necesario a la raza de los Magos, Novatos conocidos como la raza de los Héroes. Así, se cumplió el sueño de un millón de años de evolución, no por Magos que se vuelven físicamente fuertes, pero por la apariencia de héroes simbióticos, que podrían trabajar con Magos para lograr Miracles. Lo que los Magos no pudieron hacer, los héroes sí pudieron. Y viceversa. Imagina ahora que hay un punto en este Nexo Evolutivo. Los magos antiguos no solo ejercen su Imaginaciones para crear Magia, también ven a través de las Cortinas del Tiempo. Desde Tiempos Inmemoriales, vieron vagas visiones de la futuro lejano, sobre el Destino de Magos y Héroes en Tercer Orbe, que involucra un Libro Que No Es un Libro, un catalizador en el Destino de Magos y Héroes, así como un Portal entre mundos para explorar la Totalidad de la Existencia.
Poderes y Habilidades
- Manipulación de Energía, Invisibilidad, Manipulación de la Electricidad, Teletransportación, Manipulación del Tamaño, Curación, Sentidos Mejorados y Manipulación Mental limitada: Los hechizos más básicos de un mago.[1]
- Percepción Extrasensorial (1 Capa): Usuarios de la magia como el Rey Helado son capaces de ver cosas que usuarios de la percepción extrasensorial como Finn no son capaces de percibir.[2]
- Desarrollo Acelerado (Entrenamiento, Subida de Niveles y Otro): Los magos mediante entrenamientos son capaces de obtener nuevos poderes y estos mismos se obtienen mediante estrellas en su ropa[3], la obtención de poderes en los magos y su rango se mide por niveles.[3]
- Precognición Tipo 3: Los magos desde tiempos inmemorables son capaces de ver visiones del futuro a traves del tiempo loco e inclusive son capaces de ver visiones vagas del destino de los magos y de los heroes.[4]
- Manipulación de la Somnolencia: Puede dormirse tanto a ellos mismos como a sus enemigos.[3]
- Manipulación de Ropa: Los magos supremos pueden generar ropa.[3]
- Manipulación Orgánica: Pueden lanzar mayonesa por sus dedos.[3]
- Manipulación del Cabello: Pueden manipular el cabello.[3]
- Control Corporal: Pueden controlar su cuerpo para hacer que sus ojos se vuelvan verdes y su brazo se transforme en el de un tigre.[3]
- Manipulación del Fuego: Pueden generar fuego de sus pies.[3]
- Manipulación Biológica: Pueden transformar sus brazos en una espada.[3]
- Manipulación de la Oscuridad: Pueden controlar su propia sombra.[3]
- BFR: Pueden intercambiar lugares con un león, puede hacer que los magos supremos cambien de lugar.[3]
- Manipulación del Alma: Los magos pueden desprender las almas del cuerpo de las personas.[3]
- Manipulación de Vectores: Los magos supremos pueden controlar la velocidad de un meteorito, siendo que si un mago deja de prestar atención a un meteorito este se volvera más rápido.[3]
- Reflexión de Ataque y Acción Instintiva: Usuarios de la magia como Jake son capaces de reflejar ataques que se dirigen a el, esto lo hace mientras estaba dormido.[3]
- Manipulación de la Vida: Este mismo hechizo puede darle vida a piedras.[3]
- Vuelo: Mediante sus alas.[3]
- Telequinesis: Los magos pueden mover distintos objetos menores hasta edificios de tamaño grande.[3]
- Elasticidad: Mediante las bombas de la guerra de los champiñones desataron energía que permitia el acceso a la elasticidad.[5]
- Juegos de Manos: Los magos son capaces de ejecutar distintos juegos de manos usando humo y espejos.[6]
- Manipulación de la Locura Tipo 2, Manipulación de Enfermedades, Magia y Manipulación Empática: Todos los usuarios de la magia padecen una enfermedad nombrada M.L.T, la cual muestra distintos grados de locura y tristeza entre todos los usuarios de la magia[7], los usuarios de M.L.T pueden transferir sus poderes a personajes que en un principio no tenían M.L.T, haciendo que el usuario entre en un estado de trance y locura. A cambio de hacer que todos los efectos del ser que transfirió su estado mental a otro ser, este deje su locura y estados de animos atras.[7]
- Realidad Subjetiva, Manipulación de los Sueños y Deformación de la Realidad: La magia se basa en manipular las cosas de la imaginación del usuario, pudiendo controlar la realidad al usar la magia. Los propios usuarios de magia pueden controlar la imaginación del mago para lograr ciertos efectos surrealistas.[8] los magos pueden controlar ciertas facetas de la imaginación cósmica, en este mismo sitio todos los deseos, sueños, ideas y pensamientos se vuelven realidad. Al controlar estas mismas son capaces de despertar poderes ocultos.[6]
- Manipulación del Sonido, Manipulación de la Materia y Manipulación de la Luz, Proyección de Energía y Manipulación de Energía: Los magos usan trucos mentales que se basan en alterar la materia, energía, sonido y luz. Los magos son capaces de disparar rayos de energía por cualquier parte de su cuerpo, desde los ojos, dedos, entre otros.[6]
- Poder Despertado
- Transmutación (1 Capa): Usuarios de la magia como el Hombre Mágico son capaces de transmutar y convertir en distintas comidas a Finn y Jake[9], los cuales con anterioridad resisten efectos similares.[10]
- Manipulación de la Verdad Tipo 1, Manipulación de las Leyes y Manipulación de Datos no aplicable al combate: La filosofía de los magos se basan en alterar la física, leyes y datos para poder hacer que ciertas cosas se vuelvan verdades y mentiras. Todo con el fin de ganar discusiones.[4]
- Manipulación Conceptual Tipo 1 y Manipulación del Inconsciente Tipo 1: Al aprovechar el poder de La Imaginación Cósmica, son capaces de crear y destruir el nucleo de la creación y el origen de la magia, esta misma realidad siendo una mente colectiva, siendo que las corrientes y las fuerzas naturales del universo funcionan similar a lo que son las corrientes de la imaginación cósmica.[8] Asimismo, siendo capaz de afectar los elementos, estos mismos siendo 4 fuerzas primordiales y son el equivalente a los magos[4], incluyendo conceptos como la maldad, estos mismos existiendo antes de la propia creación.[11]
- Manipulación de la Percepción: Los magos controlan la percepción.[6]
- Creación de Campos de Fuerza: Para practicar sus hechizos con tranquilidad, los magos crean un campo de energía a lo largo de su area.[12]
Debilidades
Los magos necesitan ejercitar su fuerza mental para utilizar la magia, significando que usuarios con una baja fuerza mental son incpaces de usar la magia.[6]
Referencias
- ↑ El Enchiridion Cápitulo 1 Página N°80
- ↑ HDA Temporada 6 Episodio 25
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 HDA Temporada 1 Episodio 11
- ↑ 4,0 4,1 4,2 El Enchiridion Capitulo 5 Página N°92
- ↑ El Enchiridion Capitulo 4 página 87
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 El Enchiridion Capitulo 2 página N°78
- ↑ 7,0 7,1 HDA Temporada 6 Episodio 38
- ↑ 8,0 8,1 El Enchiridion Capitulo 1 página N°76
- ↑ HDA Temporada 6 Episodio 25
- ↑ HDA Temporada 3 Capitulo 8
- ↑ HDA Temporada 6 Episodio 26
- ↑ El Enchiridion Capitulo 1 página N°77