Kabuto Yakushi
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Resumen
Kabuto Yakushi (薬師カブト, Yakushi Kabuto) pasó la mayor parte de su vida como espía trabajando para muchas personas, organizaciones y países diferentes. Sus talentos naturales para la recopilación de información y la medicina atrajeron la atención de Orochimaru cuando era más joven, quien convirtió a Kabuto en su mano derecha. Aunque Kabuto aprendió mucho sobre el mundo bajo la tutela de Orochimaru, finalmente decidió que su vida de servicio a los demás le había impedido forjarse una identidad propia. A partir de entonces, busca el poder y se convierte en un factor importante en la Cuarta Guerra Mundial Shinobi, valiéndose de su lugar superior en el mundo para poder encontrar el lugar al que pertenece en él. Tras encontrarse finalmente a sí mismo, Kabuto regresa a Konohagakure para dirigir allí el orfanato, ayudando a otros como él a encontrar su propio camino.'
Información General
Nivel: 7-C Alto | 7-C Alto, 6-C en Modo Sennin.
Claves: Parte I y II | Cuarta Guerra Mundial Shinobi.
Nombre: Kabuto Yakushi.
Origen: Naruto.
Características:
- Género: Naruto.
- Edad: 19-20 (Parte I) ; 23-24 (Parte II).
- Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Humano.
Clasificación y Ocupación: Ninja.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Acrobacias: Los Shinobi de por sí cuentan con un increíble control del auto-movimiento y equilibrio. Estos demuestran trasladarse en entornos con obstáculos como bosques a través de grandes saltos[1]. Estas habilidades pueden ser potenciadas mediante la concentración de Chakra en la planta de los pies[2].
- Dominio del Sigilo: Todos los Shinobi dominan la capacidad de esconderse y camuflarse en el entorno, siendo esa su habilidad más básica a dominar.
- Percepción Extrasensorial: Una habilidad muy común en los Shinobi es la de detectar la presencia de otras personas a su alrededor, incluyendo a otros Shinobi que se ocultan de ellos[Nota 1]. También hay individuos capaces de percibir el Chakra de las personas mediante un sexto sentido[3].
- Manipulación del Chakra: Los Shinobi manejan el Chakra, un tipo de energía especial que surge al combinar su energía espiritual con su energía física[4], la cual les permite utilizar diversas habilidades.
- Taijutsu: El primer Arte Shinobi es el Taijutsu, conocido también como el combate mano a mano. Todos los Shinobi pasan por un riguroso entrenamiento militar que los convierte en expertos en combate físico.
- Amplificación de Estadísticas: Gracias al uso del Chakra en conjunción con su fuerza, pueden mejorar sus características físicas en combate.
- Genjutsu: El segundo Arte Shinobi es el Genjutsu, conocido como el arte de la ilusión, es en pocas palabras una rama de habilidades que permite al usuario emplear hipnosis sobre sus oponentes. Mediante esta, el Shinobi puede inducir somnolencia (Normalmente conseguido a través de la sugestión[5], o incluso con contacto directo[6]), parálisis (Algunos Shinobi son capaces de paralizar a sus adversarios[7]), alterar la percepción (Incluyendo un control sobre los cinco sentidos[8] e incluso en la percepción del tiempo y espacio en algunos casos), inducir miedo (A través de ilusiones que proyectan escenarios violentos[9]), anular otros Genjutsu[10] y someter a una persona a la voluntad de su usuario. Esto se logra mediante la infusión del Chakra propio en el cuerpo del oponente mediante la cognición de los estímulos, al lograr esto, el Shinobi tiene acceso al flujo de Chakra del enemigo, al cual puede manipular a su antojo para producir los efectos deseados sobre este.
- Ninjutsu: El tercer Arte Shinobi es el Ninjutsu, la capacidad de manipular el Chakra y moldearlo de diferentes maneras, usualmente con fines ofensivos. Gracias a esto, el Shinobi puede explotar la naturaleza de su Chakra y emplear ataques elementales, así como una variedad de técnicas diferentes.
- Cambio de Forma: Todos los Shinobi con un control de Chakra normal son capaces de utilizarlo para ejecutar transformaciones de cuerpo completo mediante el Henge no Jutsu[11].
- Duplicación: Los Shinobi son capaces de ejecutar el Bunshin no Jutsu, una técnica con la cual pueden crear copias inmateriales de ellos mismos con el fin de despistar al enemigo.
- Shurikenjutsu: Los Shinobi son entrenados en el uso de armas para el combate, mayormente del tipo arrojadizo como Kunai y Shuriken.
- Manipulación de Explosiones (Un Shinobi suele portar consigo un tipo de sello[12] que al ser consumido por las llamas explota[13].
- Creación de Ilusiones y Amplificación de Velocidad: Mediante el Kawarimi no Jutsu, una técnica que permite intercambiar al usuario con objetos, utilizado para despistar al oponente al activar una ilusión al ser golpeado en el que el oponente percibe que su ataque ha acertado, para que luego la ilusión se disperse y se revele que el usuario ha intercambiado lugares con un objeto o con otra persona[14][Nota 2].
- Escalado de Superficie: Mediante el control del Chakra, un Shinobi puede proyectarlo en la planta de los pies, lo que le permite adherirse a superficies sólidas como las paredes y el techo para desplazarse con la misma libertad con la que camina[15].
- Manipulación de Adhesivos: Siguiendo el mismo principio usado para escalar superficies, el Chakra puede ser utilizado para adherir objetos al cuerpo[16].
- Movimiento Libre: El flujo de Chakra también permite a un Shinobi caminar por superficies líquidas mediante la misma mecánica con la que pueden escalar superficies sólidas[17].
- Preparación: Al disponer de una variedad de herramientas ninja, un Shinobi puede crear escenarios en donde dispone de trampas ocultas en el entorno[18].
- Sellado y Anulación de Poder: Una habilidad muy común de los Shinobi es la de crear sellos de diferentes tipos con los que bloquear o anular diferentes tipos de habilidades. Con esta habilidad pueden sellar habilidades como la Marca Maldita de Orochimaru (mediante el Fujahôin[19]), e incluso a seres vivos como los Bijuu dentro de un Jinchūriki.
- Manipulación del Humo: Los Shinobi suelen portar bombas de humo para distraer al enemigo[20].
- Almacenamiento Dimensional: Los Shinobi cuentan con sellos especiales que les permiten invocar armamento al desplegarlos[21].
- Curación
- Negación de Resistencia (Puede atacar directamente de forma interna como cortar los músculos del tendón)
- Necromancia (Puede reanimar cadáveres y usarlos como aliados en combate)
- Invocación
- Percepción Extrasensorial (Sintió la sed de sangre de Tsunade)
- Regeneración (Baja. Usando todo su chakra se regeneró del daño que le produjo el Rasengan de Naruto, aunque quedó incapacitado)
Todo lo anterior añadiendo:
- Sentidos Mejorados
- Invocación, Manipulación del Veneno y Sentidos Mejorados (Puede invocar serpientes para atacar a su oponente, pudiendo envenenarlos con su mordida y restringirlos. Estas serpientes también pueden localizar a su oponente por su calor y olor)
- Telepatía (Puede comunicarse con los Edo Tensei mediante telepatía)
- Elasticidad y Control Corporal
- Regeneración (Media-Baja. Tiene el rejuvenecimiento natural de Karin Uzumaki, que la curó después de que Tobi le destruyera los órganos, hasta Media-Alta con la técnica de sustitución corporal de Orochimaru)
- Resurrección (Puede usar la reanimación Edotensei [22])
Debería poseer las habilidades de Orochimaru, entre las que se encuentran:
- Inducción de Parálisis (Paralizó a Sasuke y Sakura [23])
- Aura y Manipulación del Miedo (Con su aura es capaz de intimidar y aterrar a una persona [24]. Hizo que Sasuke contemplara el suicidio al sentir su instinto asesino. Su aura funcionó en Kakashi Hatake, que era capaz de resistir el aura de Zabuza y le hizo ver su propia muerte).
- Inmortalidad (Tipos 3 y 6. Es capaz de abandonar su cuerpo y poseer uno nuevo)
- Posesión (Capaz de transferir su alma al cuerpo de otra persona, adquiriendo todas sus habilidades y poderes)
A todo lo anterior añade:
- Absorción y Mayor Manipulación de Energía: Luego de su entrenamiento en Monte Myoboku, aprendió a absorber la energía natural del entorno [25], manipularla y fusionarla con su propio Chakra [26] para adquirir así el poder del Senjutsu [27].
- Empoderamiento: El Modo Sennin se activa cuando Naruto recibe el poder de la energía natural proveniente de la atmósfera y el terreno.
- Amplificación de Estadísticas: El Senjutsu otorga al usuario mayor fuerza [28], resistencia [29].
- Percepción Extrasensorial Mejorada: Su entrenamiento le enseñó a percibir la energía natural [30], lo que al activar su Modo Sennin incrementa su capacidad sensorial, pudiendo detectar las señales de Chakra de toda la gente en Konoha [31] e incluso rastrear las emanaciones de Chakra de otras personas para hallar sus localizaciones a kilómetros de distancia [32].
- Sentidos Mejorados: Naruto puede ver al Rey del Infierno [33] que es solo visible para aquellos a quien toca.
- Negación de Resistencia Limitada: El Kawazu Kumite es una técnica que lanza ondas de choque utilizando la energía natural en el entorno [34], la cual se transmite a través del cuerpo para producir daño interno ignorando las defensas externas del cuerpo [35].
- Transmutación Tipo 1: El Senjutsu es una energía muy difícil de controlar, por lo que si alguien lo absorbe del cuerpo de Naruto, este puede perder el equilibrio de la misma y transformarse en una estatua de sapo [36].
- Manipulación del Miedo y la Locura (Tipo 3. Sasuke ha demostrado ser capaz de sobreponerse al aura asesina de gente como Zabuza [37] y Orochimaru [38], los cuales habían paralizado con su presencia a otras personas)
- Ilusiones (Los Shinobi son usualmente capaces de detectar y ver a través de algunas ilusiones creadas por Genjutsu [39]. También, mediante algunos jutsu en particular, los Shinobi pueden bloquear y contrarrestar los efectos de Genjutsu [40]. El Sharingan otorga al usuario la capacidad de penetrar a través de las ilusiones [41])
- Manipulación de Almas (Detuvo el intento de Hiruzen Sarutobi de extraer su alma)
- Inducción de Parálisis (No le afecta la técnica de parálisis temporal de Log)
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Jiraiya mencionó que se encuentra en el mismo nivel que Kakashi)
Velocidad: Masivamente Hipersónica+ (Debería ser comparable a personajes como Kakashi y se mantuvo con Tsunade [Mach 5422])
Fuerza de Levantamiento: Clase G (Comparable a Kakashi, quien es más fuerte que Jirobo)
Resistencia: Nivel Pueblo GrandePotencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Mucho más fuerte que antes), Nivel Isla con Modo Sennin (Es capaz de chocar de igual a igual con Itachi Edotensei y era capaz de atravesarle con su jutsu) Velocidad: Masivamente Hipersónica+, superior con Modo Sennin (Comparable a Itachi Edotensei) Fuerza de Levantamiento:Clase G , superior con Modo Sennin Resistencia: Nivel Pueblo Grande, Nivel Isla con Modo Sennin
Durabilidad: Sobrehumana
Alcance: Cuerpo a cuerpo, decenas de metros con varias técnicas.
Datos de Combate
Inteligencia: Genio (Kabuto es un ninja extremadamente hábil y poderoso que puede analizar rápidamente una situación y derrotar a oponentes más fuertes explotando sus debilidades. Es muy astuto, puede manipular fácilmente a la gente, muy conocedor y hábil en la aplicación de técnicas médicas y puede aplicar una gran cantidad de estrategias en la batalla. Aprendió mucho de sus enseñanzas bajo Orochimaru, y fue capaz de perfeccionar el jutsu de reanimación hasta el punto de hacerlo casi impecable).
Alineación: Legal Neutral
Tácticas Estándar: Es muy metódico y no ataca sin primero idear un plan.
Equipamiento: Ninguno notable
Debilidades: Puede ser arrogante y muy confiado. El Edotensei puede ser cancelado si el caster hace el jutsu para cancelarlo o si son sellados, tampoco puede controlar totalmente a las personas y estas pueden desaparecer.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Kabuto Yakushi
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Notas a Pie de Página
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 46, Pág. 8.
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 24, Págs. 5-6.
- ↑ Naruto, Vol. 4, Cap. 28, Pág. 12.
- ↑ Naruto, Vol. 2, Cap. 17, Pág. 16.
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 49, Pág. 8.
- ↑ Naruto, Vol. 13, Cap. 113, Págs. 13-14.
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 49, Pág. 8.
- ↑ Naruto, Vol. 7, Cap. 61, Págs. 14-16.
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 47, Págs. 8-9.
- ↑ Naruto, Vol. 13, Cap. 117, Pág. 6.
- ↑ Naruto, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 13.
- ↑ Naruto, Vol. 15, Cap. 133, Pág. 3.
- ↑ Naruto, Vol. 15, Cap. 133, Pág. 8.
- ↑ Naruto, Vol. 1, Cap. 6, Pág. 5.
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 18, Pág. 10.
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 46, Pág. 18.
- ↑ Naruto, Vol. 10, Cap. 90, Pág. 12.
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 51, Pág. 16.
- ↑ Naruto, Vol. 8, Cap. 69, Págs. 7-8.
- ↑ Naruto, Vol. 9, Cap. 75, Pág. 14
- ↑ Naruto, Vol. 30, Cap. 264, Pág. 8.
- ↑ Naruto, capítulo 489
- ↑ Naruto, Capítulo 49
- ↑ Naruto, Capítulo 199
- ↑ Naruto, Vol. 44, Cap. 410, Pag. 8
- ↑ Naruto, Vol. 44, Cap. 409, Pag. 11
- ↑ Naruto, Vol. 44, Cap. 409, Pag. 12
- ↑ Naruto, Vol. 44, Cap. 409, Pag. 14
- ↑ Naruto, Vol. 45, Cap. 418, Pag. 7
- ↑ Naruto, Vol. 44, Cap. 410, Cap. 8
- ↑ Naruto, Vol. 46, Cap. 431, Pag. 3
- ↑ Naruto, Vol. 47, Cap. 441, Pag. 13-14
- ↑ Naruto, Vol. 47, Cap. 433, Pag. 18
- ↑ Naruto, Vol. 46, Cap. 431, Pag. 13-17
- ↑ Naruto, Databook 4, Pag. 244
- ↑ Naruto, Vol. 47, Cap. 435, Pag. 2-5
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 22, Pag. 16
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 49, Pag. 10
- ↑ Naruto, Vol. 4, Cap. 36, Pag. 11-12
- ↑ Naruto, Vol. 13, Cap. 114, Pag. 16
- ↑ Naruto, Vol. 2, Cap. 12, Pag. 5
- ↑ Esta habilidad es catalogada como Percepción Extrasensorial ya que al no especificarse si el Shinobi detecta al enemigo oculto mediante uno de los cinco sentidos principales, no puede ser catalogado como Sentidos Mejorados. Esto se debe también a que existen casos extraordinarios, como los miembros del Clan Inuzuka, que destacan por poseer un olfato muy agudo. Y a pesar de eso, muchos Shinobi como Sasuke pueden detectar la presencia de otros que se ocultan a su alrededor en múltiples ocasiones.
- ↑ El Kawarimi no Jutsu no es considerado una teletransportación legítima por varios motivos. En primer lugar, nunca se ha especificado como tal, sólo como un "movimiento instantáneo" con el que el Shinobi intercambia de lugar. Aunque esto pueda calificar como tal, existen otros jutsu posteriormente introducidos como versiones muy superiores a esta variante que sí son más acertados con el término. Por lo tanto, el Kawarimi no Jutsu es considerado una "falsa teletransportación" al no aclarar si existe o no un desplazamiento físico por parte del usuario, y sólo lleva el título a fines prácticos.
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