Mahito

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Resumen

Mahito (真ま人ひと Mahito) es uno de los principales antagonistas de la serie Jujutsu Kaisen. Es un espíritu maldito de grado especial no registrado aliado de Pseudo-Geto. También es el líder de su propio grupo, formado por Jogo, Hanami y Dagon. El objetivo último de su grupo es la erradicación de la humanidad y, en última instancia, la sustitución de la población por espíritus malditos.

Información General

Nivel: 8-B

Nombre: Mahito.

Origen: Jujutsu Kaisen.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: Desconocida.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Maldición.

Clasificación y Ocupación: Espíritu Maldito de Grado Especial.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Peleó con Kento Nanami y Yuji Itadori a la vez. Puede romper la armadura de Ultimate Mechamaru con pocos golpes[17]).

Velocidad: Hipersónica Alta (Comparable a Kento Nanami. Puede esquivar los ataques de Yuji Itadori[18] y tomarlo por sorpresa apareciendo a sus espaldas en mitad de su ataque[19]), superior con Mutación Pasiva (Al transmutar su cuerpo puede obtener incrementos de velocidad con los que logró tomar por sorpresa a Kento[20]).

Fuerza de Levantamiento: Sobrehumana (Al modificar la forma de su cuerpo puede restringir a Yuji contra una pared e impedir que se mueva[21]).

Resistencia: Nivel Bloque (Combatió a Yuji Itadori, recibiendo numerosos ataques de su parte. Incluso bajo las condiciones normales, la barrera externa de su Expansión de Dominio es capaz de aguantar los ataques[22] de Yuji temporalmente. Capaz de recibir golpes de Ultimate Mechamaru[Valor 1][23]).

Durabilidad: Sobrehumana (Bajo circunstancias normales Mahito es incapaz de sentir dolor provocado por los ataques enemigos, incluso aquellos hechos con Energía Maldita. Sólo aquellos golpes dados por gente que puede tocar su alma le producen daño real, pero a pesar de esto ha demostrado poder aguantar cantidades muy altas de castigo al enfrentarse a Yuji[24][25][26][27]).

Alcance: Cuerpo a cuerpo, hasta decenas de metros cambiando de forma y con control corporal.

Datos de Combate

Inteligencia:

Alineación: Caótico Malvado.

Tácticas Estándar: Mahito combate de forma sádica, aprovechando tanto como puede la versatilidad de su Mutación Pasiva para causar tanto daño físico como emocional. Usa los humanos transfigurados para modificar su cuerpo y usarlos como armas,[32] especialmente cuando busca desestabilizar emocionalmente a su oponente al jugar con vidas humanas.[33] Al comienzo de la serie, cuando aún estaba probando sus capacidades, se ponía a experimentar con su Técnica incluso en combate real.[34][35] En combates contra varios enemigos usa su Técnica ya sea para eliminar a uno y provocar daño emocional que rompa a los demás,[36] o para transformar a su enemigo y forzarlo a pelear con sus aliados.[37][38] También puede recurrir a otros trucos como volverse un erizo gigante que aparte a todos los enemigos al mismo tiempo,[39] o también usar humanos transfigurados para distraerlos y centrar su atención en objetivos concretos.[40]

Equipamiento: Humanos transfigurados que mantiene dentro de su cuerpo.[41]

Debilidades:

Ataques y Técnicas Notables
  • Mutación Pasiva (無為転変 Mui Tenpen?): La Técnica Maldita de Mahito, con la que puede manipular el alma propia o la de otros seres vivos a voluntad. Siguiendo el principio de que el alma y el cuerpo están interconectados, Mahito puede transformar su cuerpo en función de cómo moldee su alma. También puede hacer lo mismo con aquel al que toque directamente, provocando terribles deformaciones que no necesariamente adaptan al organismo a su nueva forma, provocando muertes por asfixia o por exceso de la presión craneal.[51]
    • Alma Múltiple (多重魂 Tajū Kon?):
      • Rechazo Orgánico (撥体 Batsu Tai?):
      • Ánima Isómera (幾魂異性體 Ikutamashī Isētē?):
    • Cuerpo Espiritual de Muerte Instantánea (遍殺即霊体 Hensetsu Soku Rei Tai?):
  • Expansión de Dominio: Auto-encarnación de la Perfección]] (自閉円頓裹 Ryoiki Tenkai: Jihei Endonka?): Mahito es capaz de utilizar el pináculo de la hechicería, abriendo una barrera que encierra a su oponente. La cualidad principal, y la razón por la que este Dominio es tan peligroso, es que le otorga a su Técnica Maldita la capacidad de dar un ataque asegurado. Se dice que entrar a su Dominio es lo mismo que estar en la palma de su mano, sujeto al capricho de Mahito.[52]
  • Cortina (帳 Tobari?):
  • Black Flash (黒閃 Kokusen?):


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Mahito

Notas a Pie de Página

  1. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 21, Págs. 6-7.
  2. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 7, Cap. 53, Pág. 6.
  3. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 22, Págs. 4-7.
  4. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 18, Pág. 17.
  5. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 20, Pág. 13.
  6. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 26, Pág. 9.
  7. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 24, Págs. 6-8.
  8. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 23, Pág. 5.
  9. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 27, Págs. 2-3.
  10. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 28, Págs. 5-6.
  11. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 29, Pág. 7.
  12. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 28, Págs. 9-12.
  13. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 7, Cap. 53, Pág. 6.
  14. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 1, Cap. 6, Págs. 5-6.
  15. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 10, Cap. 86, Pág. 13.
  16. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 25, Pág. 8.
  17. ↑ Jujutsu Kaisen, capítulo 81
  18. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 28, Págs. 5-6.
  19. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 28, Págs. 19-20.
  20. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 23, Págs. 6-8.
  21. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 27, Págs. 3-4.
  22. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 30, Pág. 1.
  23. ↑ Jujutsu Kaisen, capítulo 81
  24. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 27, Págs. 16-17.
  25. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 28, Págs. 13-14.
  26. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 28, Págs. 18-19.
  27. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 29, Págs. 13-15.
  28. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 29, Págs. 8-11.
  29. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 27, Págs. 16-18.
  30. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 28, Pág. 7.
  31. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 29, Págs. 15-19.
  32. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 23, Págs. 2-3.
  33. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 23, Pág. 6.
  34. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 24, Pág. 8.
  35. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 24, Pág. 11.
  36. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 28, Pág. 4.
  37. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 27, Págs. 6-8.
  38. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 29, Pág. 12.
  39. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 29, Pág. 4.
  40. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 29, Págs. 8-11.
  41. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 22, Pág. 7.
  42. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 27, Págs. 16-18.
  43. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 28, Pág. 13.
  44. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 29, Pág. 7.
  45. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 28, Págs. 15-16.
  46. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 30, Págs. 15-17.
  47. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 23, Págs. 11-12.
  48. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 31, Págs. 4-9.
  49. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 30, Pág. 14.
  50. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 31, Pág. 3.
  51. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 3, Cap. 18, Pág. 17.
  52. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 4, Cap. 30, Pág. 3.
  1. ↑ 35,64 Toneladas de TNT.