Memory Head
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |

| “ | ̸̩̼̅ ̶̞͚̂ ̶̻̐ | „ |
| ~ Memory Head, normalmente incapaz de hablar correctamente |
| “ | Es una verdadera reunión. | „ |
| ~ Memory Head a través del celular de Frisk |
Resumen
Memory Head es un trío de Amalgama que se encuentra en el verdadero laboratorio. Fue creado accidentalmente por Alphys como un intento de hacer que el alma de un monstruo durara después de la muerte inyectando Determinación dentro de los monstruos en coma. Esta acción tuvo el resultado inesperado de dar vida a dichos monstruos, aunque por poco tiempo. La Determinación dentro del cuerpo de estos monstruos pronto hizo que sus cuerpos basados en la magia se derritieran, fusionándolos en seres llamados "Amalgama".
A diferencia de otros Amalgama, se desconoce qué compone Memory Head.
Información General
Nivel: Al menos 9-B, Posiblemente Varía.
Nombre: Memory Head.
Origen: Undertale.
Características:
- Género: Sin Género
(Compuesto por muchos monstruos diferentes de diferentes géneros). - Edad: Desconocida.
- Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Monstruo.
Clasificación y Ocupación: Amalgama.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Inmortalidad (Tipo 1 y 3)
- Regeneración (Divino-Bajo, debido a su concentración absurdamente alta de Determinación se curan de un momento incluso ante ataques de otros monstruos que dañan y destruyen el alma al punto de considerarse inmortales. Como curiosidad endogeny pudo recomponerse de ser solo pedazos)
- Múltiples Seres (Tipo 3; Compuesto por una cantidad desconocida de seres)
- Fisiología Inorgánica (Se dice que todos los monstruos están hechos de magia)
- Interacción no Física (Se muestra que la magia es capaz de dañar a los fantasmas, como se muestra en la pelea Mad Dummy donde los ataques mágicos son la única forma de dañarlos en lugar de ataques físicos)
- Magia, Danmaku, Absorción y Manipulación del Alma (Puede dañar el ALMA al dañar el cuerpo con sus ataques regulares o lluvias de ataques, Si un monstruo derrota a un humano puede tomar su alma y obtener un poder enorme. Como amalgama puede absorber cualquier ataque en sí mismo)
- Cambio de Forma, Manipulación del Tamaño e Intangibilidad (Como toda amalgama puede cambiar de forma a voluntad, pudiendo alterar su tamaño para ser mas grandes o pequeños, pudiendo ser objetos inanimados como un refrigerador, volverse liquido, incluso convertirse en cosas no físicas como un cuadro de texto o una representación de la determinación de Frisk)
- Vuelo
- Teletransportación (Puede teletransportarse como toda amalgama)
- Posiblemente Desarrollo Acelerado (Sus estadísticas siempre serán las de su oponente, más 10 puntos)
- Manipulación de la Memoria y Negación de Resistencia (Puede infligir una "mala memoria" en su oponente, obligándolo a recibir daño si la consume. Tampoco se puede olvidar)
Resistencia a:
- Manipulación del Alma (Puede resistir ataques al alma)
- Manipulación de la Radiación (La bebida energética Gamerblood es una bebida energética que contiene desechos radiactivos, se considera un producto normal en el subsuelo)
- Calor, Manipulación del Magma y Fuego (Puede soportar el ambiente de Hotland donde hay ríos de lava, hace tanto calor el agua se evapora en menos de un segundo)
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Muro (Comparable a Frisk casual [Al menos 40,8 Kilojoules]), Posiblemente Variado (Sus estadísticas varía según la de Frisk y siempre serán las estadísticas de Frisk más 10, aunque se desconoce si realmente crece en fuerza en comparación con su oponente o si solo afecta visualmente sus estadísticas), Ignora resistencia con Soul Magic
Velocidad: Subsónica+ (Comparable a Frisk [194,4 m/s]), Posiblemente Variado (Sus estadísticas varía según la de Frisk y siempre serán las estadísticas de Frisk más 10, aunque se desconoce si realmente crece en fuerza en comparación con su oponente o si solo afecta visualmente sus estadísticas)
Fuerza de Levantamiento: Desconocido
Resistencia: Al menos Nivel Estructura, Probablemente muy superior (Las amalgamas son completamente inmunes a los ataques de Frisk y los registran como inválidos, probablemente debido a la inmensa cantidad de determinación que poseen), Posiblemente Variado (Sus estadísticas varía según la de Frisk y siempre serán las estadísticas de Frisk más 10, aunque se desconoce si realmente crece en fuerza en comparación con su oponente o si solo afecta visualmente sus estadísticas)
Durabilidad: Muy Alto.
Alcance: Varios metros.
Datos de Combate
Inteligencia: Promedio (Si bien es capaz de comunicarse claramente, ya no parece estar cuerdo)
Alineación: Desconocida.
Equipamiento: Ninguna Notable.
Debilidades: Ninguna Notable.
| Ataques y Técnicas Notables | |
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Galería
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Memory Head NPC
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Memory Head
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Notas a Pie de Página
- Esbozos
- Nivel 9
- Nivel 9-B
- Nivel Variable
- Undertale
- Personajes
- Personajes de Juegos
- Personajes de Videojuegos
- Personajes de Obras Indie
- Personajes de Ciencia Fantasía
- Personajes de Fantasía Épica
- Personajes de Juegos de Rol
- Personajes Sin Género
- Usuarios de Magia
- Personajes con Alineación Desconocida
- Monstruos
- Seres Inorgánicos
- Usuarios de Interacción no Física
- Usuarios de Danmaku
- Usuarios de Absorción
- Usuarios del Alma
- Seres Inmortales
- Regeneradores
- Seres Intangibles
- Cambiaformas
- Teletransportadores
- Usuarios de Vuelo
- Usuarios del Tamaño
- Múltiples Seres
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Negadores de Resistencia
- Manipuladores de la Memoria
