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La Pallantidad (To Do; básicamente todo, y referencias xd.)

Música:
Fanart hecho por Inkary.
Dead by Daylight
“ Las historias y... los recuerdos son como... piezas de un rompecabezas. Tu obsesión por otras vidas... ha socavado tu propia existencia. Tu vida se hunde en la locura... mientras buscas desesperadamente la pieza que falta... la pieza que revelará una salida. Aquí tienes mi regalo: una pista. Lo que has estado buscando... ha estado justo frente a ti... todo este tiempo. Solo tienes que... mirar más allá de tu obsesión. ¿Seguirás perdiéndote en... otras vidas? ¿O te tomarás un momento para ver... para ver realmente? Tu mente puede ser tu santuario... o tu prisión. La elección es, y... siempre ha sido... tuya. „
~ La Entidad desafiando al Observador.
“ Esa cosa, a la que bauticé como La Entidad, es la maldad en su estado más puro. Me resulta difícil localizarla, pero puedo oír el chasquido que emana de esa criatura repugnante. Como si fuera una deidad, rodea la zona y se cierne sobre mí mientras sus asesinos me dan caza. No parece peligrosa por sí misma. Al menos, no hasta que te atrapan y el asesino te cuelga de uno de esos ganchos abominables. He acabado allí una y otra vez, y en cada ocasión anhelo tanto la liberación como la huida. El dolor se funde con el miedo de la manera más espantosa. Y, sin embargo, regreso allí casi todas las noches. Una vez en el gancho, la Entidad toma el control y te arrastra hacia arriba, hacia algo distinto. „
~ Diario de Benedict Baker, noviembre de 1896.

Resumen

La Entidad es la principal antagonista del videojuego Dead by Daylight, siendo el ser poderoso y despiadado que creó el reino de pesadilla de las pruebas en el que están atrapados los Asesinos y los Supervivientes. Poco se sabe mucho sobre la Entidad y rara vez se la ve, salvo cuando se manifiesta para reclamar a los Supervivientes sacrificados por los Asesinos.

Información General

Nivel: 2-C | {{}}

Claves: Manifestaciones | Reino

Nombre: La Entidad, El Ente[Nota de Traducción 1].

Origen: Plantilla:Dead by Daylight.

Características:

  • Género: Sin Género, referida como Femenino.
  • Edad: Desconocida.
  • Altura: Desconocida, posiblemente Inaplicable.
  • Peso: Desconocida, posiblemente Inaplicable.
  • Especie: Desconocida.

Clasificación y Ocupación: Encarnación Cósmica de la Maldad, Incomprensible Serpiente del Caos, Grande Antiguo[1], El Jugador (Teorizado).

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Universal+ (La Entidad puede devorar Mundos, extendiéndose a través de estos como una neblina para cubrirlo todo.[2]) |

Velocidad: Desconocida |

Fuerza de Levantamiento: |

Resistencia: Desconocida |

Durabilidad: Desconocida, al menos Sobrehumana

Alcance: Universal+ |

Datos de Combate

Inteligencia​:

  • General:
  • Combate:

Alineación:

Tácticas Estándar:

Equipamiento:

Debilidades​:

Ataques y Técnicas Notables

Galería

Trivia

Notas a Pie de Página

  1. ↑ 1,0 1,1 The Observer: Through the Looking Glass, Arcus 5736
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 The Casting of Frank Stone
  3. ↑ Dead by Daylight, Lore | Freddy Krueger
  4. ↑ Dead by Daylight, Lobby | Animaciones de Once
  1. ↑ Técnicamente, la Entidad también debería tener acceso a todos los Sobrevivientes, debido a que posee el mismo control sobre ellos que sobre los Asesinos.
  1. ↑ Si bien El Ente es la traducción utilizada oficialmente dentro de la localización del juego, resulta inherentemente incorrecto referirse a La Entidad de esta manera cuando se busca respetar la terminología empleada por los propios desarrolladores. Debido a su origen francés, estos se refieren a ella como L'Entité, utilizando un sustantivo de género femenino, y también emplean habitualmente pronombres femeninos para referirse a ella en inglés.

Jeff the Killer

Plantilla:CitaDbd

Explicación

Los Asesinos WIP

Habilidades

Limitaciones

  • Dentro del reino de La Entidad, los Asesinos están forzados a actuar según las leyes impuestas por la misma:
    • Son obligado a preservar a sus victimas durante periodos a veces prolongados para ofrecerlos como sacrificio al colgarlos en uno de los ganchos alrededor del mapa. Esto, sin embargo, puede ser ignorado si [ un Asesino le ofrece una ofrenda a la Entidad en forma de un ritual llamado Memento Mori].
    • Son extremadamente susceptibles a las acciones de los supervivientes, pudiendo ser desorientados con el uso de palés o cegados temporalmente por linternas.

Cosmología and Shi

Introducción

Esta página va a explicar la cosmología de Dead by Daylight.

El Omniverso

Algo a recalcar es que, dentro de Dead by Daylight, hablar de un Mundo equivale a hablar de un Universo,[1] ya que existe una distinción explícita entre un Mundo y un "Terra-Mundo", el cual es un Mundo el cual que contiene el Planeta Tierra o un equivalente.[2]

Por cada decisión tomada por una persona en un Mundo, existen otras posibilidades tomadas por su "yo sombra" en otros Mundos. Estos Mundos están tan próximos entre sí que pueden "sangrar" unos sobre otros, constituyendo líneas temporales alternativas originadas por cada decisión divergente.[3]

En Dead by Daylight, existen mundos paralelos, y la colección general de todos ellos recibe el nombre de “Omniverso”,[4] descrito como un paisaje infinito que contiene todo aquello que se cree ficticio.[5] El Observador afirma que existen infinitos Terra-Mundos[6] y que existen infinitas versiones de uno mismo alrededor del Omniverso.[7]

  • Universos/Mundos: 2-C - Nivel Universal+ (Por ahora sin berretín. WIP. Me faltan buscar cosas tipo el Mundo de los Sueños de Freddy Mercurykrueger, cosas ahí raras de Catlevania o de DnD, etc.)
  • El Omniverso: 2-B Alto - Nivel Multiversal Alto

El(Los) Reino(s) de la Entidad

Ahora, la parte más importante de la Cosmología es el Reino de La Entidad.

El reino de la Entidad es, en esencia, la propia Entidad, un reino viviente que está más allá del espacio y el tiempo,[3] existiendo como un reino intermedio entre todos los Mundos.

  • La Entidad: X-X - Nivel X, Separación de la Realidad (Tipo 1)

Canon

Introducción

Esta página tendrá la finalidad de explicar el canon de Dead by Daylight, ya que es un tema del cual se debate a más no poder.

Glosario

En este apartado hablaremos del glosario que utilizaremos para que se entienda de una forma rápida que obra pertenece a que parte del canon. Es importante tener esto en cuenta para evitar dudas de porque un juego es canon secundario y no terciario.

  • Canon: Material considerado completamente canónico dentro de la historia. En colaboraciones/crossovers; corresponde a material que mantiene esencialmente la misma continuidad que la obra original, por lo que las versiones originales de los personajes pueden utilizarse sin problemas, independientemente de los cambios provocados por la intervención de la Entidad.
  • Canon a Medias: Material que puede considerarse canónico, pero cuya historia no necesariamente debe aplicarse por completo a determinados personajes debido a variantes, contradicciones o incertidumbre sobre qué versión se encuentra representada. Sirve como material de apoyo, pero no como fuente definitiva. En colaboraciones/crossovers; corresponde a material que presenta diferencias considerables respecto a la historia original, aunque todavía es posible relacionarlas con sus versiones originales.
  • No Canon: Material que no debe considerarse parte del canon de Dead by Daylight. Aunque pueda existir dentro del Omniverso, no debe utilizarse como evidencia para establecer acontecimientos, características o versiones de los personajes.
  • No Crossover: Material puramente de Colaboración/Crossover el cual es tan diferente del original que debe tratarse como una versión independiente del personaje, o que representa directamente una nueva interpretación del mismo.

Material Original

Dead by Daylight (Juego Base + Todo lo Original)

Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim

Jaja, No.

Dead by Daylight (Cómics)

Dead by Daylight: The Legion (Novela)

The Casting of Frank Stone

Naughty Bear

Meet Your Maker

Colaboraciones

The HALLOWEEN® Chapter

Left Behind

El medio capítulo colaboración con Left 4 Dead

LEATHERFACE™

A Nightmare on Elm Street™

El capítulo colaboración con Pesadilla en la Calle Elm, específicamente la versión del Remake del 2010.

The SAW™ Chapter

Ash vs Evil Dead

Ghost Face®

El capítulo colaboración con Ghost Face. Debe recalcarse que, esto solo es con la máscara de Ghost Face, y no con la franquicia Scream en sí. Danny Johnson, quien porta el manto de Ghost Face en el juego/la colaboración, es un personaje completamente original de Dead by Daylight y no tiene ninguna conexión con la franquicia.

Stranger Things

Silent Hill

Resident Evil™

Hellraiser™

Sadako Rising

El capítulo de Sadako Rising es curioso ya que es tanto una colaboración como una secuela canónica de la película Ringu de 1998. Mathieu Cote (Director del Juego) confirmó directamente que Kadokawa ha hecho canon en la franquicia al Yoichi adulto y a su trasfondo en Dead by Daylight.

Resident Evil™: PROJECT W

Nicolas Cage

No hay mucho que decir. Es una colaboración con el actor Nicolas Cage pero realmente no pertenece a ninguna franquicia ya que todo lo que se muestra es original.

A L I E N

Chucky

Alan Wake®

El medio capítulo colaboración con la saga de videojuegos Alan Wake es un caso especial. Ya que, según las declaraciones de ambas compañías encargadas de la colaboración, esta podría ser canon en ambas franquicias. Wip.

Dungeons & Dragons

Tomb Raider™

Castlevania

Tokyo Ghoul

Five Nights at Freddy's

The Walking Dead

Stranger Things Parte 2

Jason

El capítulo colaboración con Jason Universe. Cuenta con una historia completamente original sin conexión con la saga original de Viernes 13 o lo que se sabe del Jason Universe.

Colección de Crypt TV

Colección de Attack on Titan

Colección de Junji Ito

Colección de Darkest Dungeon

Colección de Nyaight of the Living Cat

Colección de Rainbow Six Siege

Colección de Iron Maiden

Colección de Slipknot

Colección de Ice Nine Kills

Colección de Boulet Brothers

PUBG X Dead by Daylight

  1. ↑ The Observer: Observations (I), Arcus 142
  2. ↑ The Observer: The Entity (I), Arcus 54
  3. ↑ 3,0 3,1 The Casting of Frank Stone
  4. ↑ The Observer: Observations (I), Arcus 293
  5. ↑ The Observer: Universus Alveo, Chamber of Blood. Harbinger of Hell. Beneath the Ruins 1.
  6. ↑ The Observer: Observations (II), Arcus 968
  7. ↑ The Observer: Observations (I), Arcus 632