Usuario:Peruarexingtonten/Ahhhsoygayydaun
La Pallantidad (To Do; básicamente todo, y referencias xd.)
| Música: |
| “ | Las historias y... los recuerdos son como... piezas de un rompecabezas. Tu obsesión por otras vidas... ha socavado tu propia existencia. Tu vida se hunde en la locura... mientras buscas desesperadamente la pieza que falta... la pieza que revelará una salida. Aquí tienes mi regalo: una pista. Lo que has estado buscando... ha estado justo frente a ti... todo este tiempo. Solo tienes que... mirar más allá de tu obsesión. ¿Seguirás perdiéndote en... otras vidas? ¿O te tomarás un momento para ver... para ver realmente? Tu mente puede ser tu santuario... o tu prisión. La elección es, y... siempre ha sido... tuya. | „ | |
| ~ La Entidad desafiando al Observador. |
Resumen
La Entidad es la principal antagonista del videojuego Dead by Daylight, siendo el ser poderoso y despiadado que creó el reino de pesadilla de las pruebas en el que están atrapados los Asesinos y los Supervivientes. Poco se sabe mucho sobre la Entidad y rara vez se la ve, salvo cuando se manifiesta para reclamar a los Supervivientes sacrificados por los Asesinos.
Información General
Nivel: 2-C | {{}}
Claves: Manifestaciones | Reino
Nombre: La Entidad, El Ente[Nota de Traducción 1].
Origen: Plantilla:Dead by Daylight.
Características:
- Género: Sin Género
, referida como Femenino
. - Edad: Desconocida.
- Altura: Desconocida, posiblemente Inaplicable.
- Peso: Desconocida, posiblemente Inaplicable.
- Especie: Desconocida.
Clasificación y Ocupación: Encarnación Cósmica de la Maldad, Incomprensible Serpiente del Caos, Grande Antiguo[1], El Jugador (Teorizado).
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Debería tener las mismas capacidades generales que los Asesinos.
- Inmortalidad (Tipos 1, 2, 5 y 8), Existencia Abstracta (Tipo 1; Concepto Trascendental) e Incorporeidad: La Entidad es la encarnación cósmica del Mal en su forma más pura y ancestral, una entidad de pura conciencia.
- Sentidos Mejorados, Percepción Extrasensorial y Conciencia Cósmica: La Entidad se siente atraída por mundos sumidos en oscuridad, ya que puede percibirla en las personas, incluso cuando esta solo se manifiesta como el potencial de que una persona termine siendo consumida por ella, capacidad que es descrita como La Entidad siendo capaz de "oler la oscuridad" misma.
- Creación de Avatares: La Entidad se manifiesta de diferentes formas, tanto dentro de su propio reino como en los Mundos a los que consume.
- Armamento Natural:
- Manipulación del Humo, Creación de Portales. Manipulación Espacio-Temporal, Teletransportación y BFR : La Niebla es una manifestación de la entidad la cual se esparce por todo su reino, [y la cual usa para llevarse a seres de otros Mundos dentro de sí] WIP.
- Digestión Sobrenatural y Absorción (Tipo 2 y 3 - Mundos, Emociones y Energía Psíquica): La Entidad puede consumir mundos,[2] que en contexto serían universos. La Entidad se nutre de emociones intensas como un vampiro de sentimientos, pudiendo alimentarse del enojo, la desesperación, el miedo, la esperanza, el afecto y muchas otras emociones generadas por los seres que captura. Incluso puede alimentarse de emociones positivas, como la felicidad provocada por una simple broma. Este proceso es descrito como parasitario, siendo comparado con la forma en que un organismo extrae néctar de una flor, pero tomando energía psíquica generada por estados mentales.[1]
- Modificación de Poder y Equilibrio de Estadísticas: La Entidad modifica libremente las capacidades de los Asesinos y Sobrevivientes que toma. Pudiendo, por ejemplo, alterar por completo las habilidades de Freddy Krueger, moderando ciertos aspectos y focalizando otros para adaptarlo a su reino y sus reglas.[3]
- Otorgamiento de Poderes, Manipulación de Maldiciones y Amplificación de Estadísticas: Le otorga a todos los Asesinos capacidades y habilidades especiales compartidas.
- Anulación de Poder y Reducción de Estadísticas: Los medallones de Geralt de Rivia no funcionarían dentro del reino de la Entidad, ya que esta suprime la presencia de todas las formas de magia. Nulificó los poderes de Once, imposibilitando su uso pero manteniendo sus debilidades al intentar usarlos.[4]
- Manipulación de Realidad de Bolsillo y Deformación de la Realidad:
- Manipulación de las Leyes:
- Resurrección y Manipulación de la Memoria: La Entidad resucita a los sobrevivientes cada que mueren, limpiándoles la memoria cada que esto pasa para que vuelvan a sentir el miedo a morir una y otra vez. La vida no es vida, y la muerte no le permite a alguien descansar.
- Manipulación de los Sueños
- Observación:
- Creación
- Realidad Subjetiva y Manipulación de Datos:
- Manipulación Conceptual (Tipo 2) y Manipulación del Inconsciente (Tipo 2): Creó el Bloodweb, [ un espacio metafísico entre la realidad y la abstracción al cual se puede acceder cualquier persona dentro del Reino mediante sus pensamientos o sueños].
Potencia de Ataque: Nivel Universal+ (La Entidad puede devorar Mundos, extendiéndose a través de estos como una neblina para cubrirlo todo.[2]) |
Velocidad: Desconocida |
Resistencia: Desconocida |
Durabilidad: Desconocida, al menos Sobrehumana
Alcance: Universal+ |
Datos de Combate
- General:
- Combate:
- Puede Crear:
- Puede Invocar:
- Asesinos: El Trampero, El Espectro, El Pueblerino, La Enfermera, La Forma, La Bruja, El Doctor, La Cazadora, El Caníbal, La Pesadilla, La Cerda, El Payaso, La Espíritu, La Legión, La Plaga, El Ghost Face, El Demogorgon, El Oni, El Arponero de la Muerte, El Ejecutor, El Deterioro, Los Gemelos, El Embaucador, El Némesis, El Cenobita, La Artista, La Onryō, La Draga, La Mente Maestra, El Caballero, La Comerciante de Calaveras, La Singularidad, El Xenomorfo, El Chico Bueno, Lo Desconocido, El Liche, El Señor Oscuro, La Señora de los Sabuesos, El Ghoul, El Animatrónico, La Krasue, El Primero, El Slasher, El Juicio, El Campeón, Naughty Bear.
- Sobrevivientes:[Nota 1] Dwight Fairfield, Meg Thomas, Claudette Morel, Jake Park, Nea Karlsson, Laurie Strode, Ace Visconti, Bill Overbeck, Feng Min, David King, Quentin Smith, David Tapp, Kate Denson, Adam Francis, Jeff Johansen, Jane Romero, Ash Williams, Nancy Wheeler, Steve Harrington, Yui Kimura, Zarina Kassir, Cheryl Mason, Cybil Bennett, Lisa Garland, James Sunderland, Maria, Shimizu Hinako, Felix Richter, Élodie Rakoto, Lee Yun-jin, Jill Valentine, Claire Redfield, Sheva Alomar, Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Carlos Oliveira, Mikaela Reid, Jonah Vasquez, Yoichi Asakawa, Haddie Kaur, Ada Wong, Rebecca Chambers, Vittorio Toscano, Geralt de Rivia, Thalita Lyra, Renato Lyra, Tubarão, Gabriel Soma, Nicolas Cage, Ellen Ripley, Rain Carradine, William Hudson, Alan Wake, Sable Ward, La Compañía, Lara Croft, Trevor Belmont, Alucard, Soma Cruz, Richter Belmont, Taurie Cain, Orela Rose, Rick Grimes, Daryl Dixon, Glenn Rhee, Negan Smith, Michonne Grimes, Maggie Rhee, Vee Boonyasak, Dustin Henderson, Eddie Munson, Once, Kwon Tae-young, Shane Wiigwaas, Aurora Stardotter.
- Otros: El Azotamentes, Los Gatos.
Debilidades:
| Ataques y Técnicas Notables | |
Galería
Trivia
Notas a Pie de Página
- ↑ Técnicamente, la Entidad también debería tener acceso a todos los Sobrevivientes, debido a que posee el mismo control sobre ellos que sobre los Asesinos.
- ↑ Si bien El Ente es la traducción utilizada oficialmente dentro de la localización del juego, resulta inherentemente incorrecto referirse a La Entidad de esta manera cuando se busca respetar la terminología empleada por los propios desarrolladores. Debido a su origen francés, estos se refieren a ella como L'Entité, utilizando un sustantivo de género femenino, y también emplean habitualmente pronombres femeninos para referirse a ella en inglés.
Jeff the Killer

Explicación
Los Asesinos WIP
Habilidades
Pasivas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Bendito/Maldecido e Inmortalidad - Tipos 1, 2, 5 y 8: Los Asesinos están protegidos por el poder de La Entidad
- Aura, Manipulación del Miedo y Manipulación Biológica Limitada:
- Sentidos Mejorados y Percepción Extrasensorial Limitada:
- Manipulación de la Luz Limitada:
- Interacción No Física (Almas/Fantasmas y Abstracciones): Pueden interactuar entre sí, pudiendo tocar fantasmas y seres abstractos.
- Desarrollo Acelerado (Adaptación): Según Vigo, los Asesinos se adaptan a las circunstancias para emerger con nuevas habilidades.
Activas
- Invocación: Al colgar a un Superviviente, pueden hacer un llamado a La Entidad para que aparezca y consuma sus almas.
- Suministro Infinito: Los Asesinos pueden conseguir una cantidad infinita de sus armas al abrir casilleros y sacarlas de allí.
- Empoderamiento y mayor Percepción Extrasensorial: Mediante No One Escapes Death, hace que los Asesinos se vuelvan mas poderoso y veloces una vez que el tótem de maldición haya sido activado, pudiendo también detectar automáticamente a cualquier sobreviviente en un rango de cuatro metros hasta los treinta metros.
- Análisis de la Información e Inducción de Efectos de Estado: Mediante Sloppy Butcher, cada Asesino sabe exactamente a donde dar el golpe para hacer sangrar mas de lo normal a los supervivientes, haciendo que sufran hemorragias y pequeñas mutilaciones.
Limitaciones
- Dentro del reino de La Entidad, los Asesinos están forzados a actuar según las leyes impuestas por la misma:
- Son obligado a preservar a sus victimas durante periodos a veces prolongados para ofrecerlos como sacrificio al colgarlos en uno de los ganchos alrededor del mapa. Esto, sin embargo, puede ser ignorado si [ un Asesino le ofrece una ofrenda a la Entidad en forma de un ritual llamado Memento Mori].
- Son extremadamente susceptibles a las acciones de los supervivientes, pudiendo ser desorientados con el uso de palés o cegados temporalmente por linternas.
Cosmología and Shi
Introducción
Esta página va a explicar la cosmología de Dead by Daylight.
El Omniverso
Algo a recalcar es que, dentro de Dead by Daylight, hablar de un Mundo equivale a hablar de un Universo,[1] ya que existe una distinción explícita entre un Mundo y un "Terra-Mundo", el cual es un Mundo el cual que contiene el Planeta Tierra o un equivalente.[2]
Por cada decisión tomada por una persona en un Mundo, existen otras posibilidades tomadas por su "yo sombra" en otros Mundos. Estos Mundos están tan próximos entre sí que pueden "sangrar" unos sobre otros, constituyendo líneas temporales alternativas originadas por cada decisión divergente.[3]
En Dead by Daylight, existen mundos paralelos, y la colección general de todos ellos recibe el nombre de “Omniverso”,[4] descrito como un paisaje infinito que contiene todo aquello que se cree ficticio.[5] El Observador afirma que existen infinitos Terra-Mundos[6] y que existen infinitas versiones de uno mismo alrededor del Omniverso.[7]
- Universos/Mundos: 2-C - Nivel Universal+ (Por ahora sin berretín. WIP. Me faltan buscar cosas tipo el Mundo de los Sueños de Freddy Mercurykrueger, cosas ahí raras de Catlevania o de DnD, etc.)
- El Omniverso: 2-B Alto - Nivel Multiversal Alto
El(Los) Reino(s) de la Entidad
Ahora, la parte más importante de la Cosmología es el Reino de La Entidad.
El reino de la Entidad es, en esencia, la propia Entidad, un reino viviente que está más allá del espacio y el tiempo,[3] existiendo como un reino intermedio entre todos los Mundos.
- La Entidad: X-X - Nivel X, Separación de la Realidad (Tipo 1)
Canon
Introducción
Esta página tendrá la finalidad de explicar el canon de Dead by Daylight, ya que es un tema del cual se debate a más no poder.
Glosario
En este apartado hablaremos del glosario que utilizaremos para que se entienda de una forma rápida que obra pertenece a que parte del canon. Es importante tener esto en cuenta para evitar dudas de porque un juego es canon secundario y no terciario.
- Canon: Material considerado completamente canónico dentro de la historia. En colaboraciones/crossovers; corresponde a material que mantiene esencialmente la misma continuidad que la obra original, por lo que las versiones originales de los personajes pueden utilizarse sin problemas, independientemente de los cambios provocados por la intervención de la Entidad.
- Canon a Medias: Material que puede considerarse canónico, pero cuya historia no necesariamente debe aplicarse por completo a determinados personajes debido a variantes, contradicciones o incertidumbre sobre qué versión se encuentra representada. Sirve como material de apoyo, pero no como fuente definitiva. En colaboraciones/crossovers; corresponde a material que presenta diferencias considerables respecto a la historia original, aunque todavía es posible relacionarlas con sus versiones originales.
- No Canon: Material que no debe considerarse parte del canon de Dead by Daylight. Aunque pueda existir dentro del Omniverso, no debe utilizarse como evidencia para establecer acontecimientos, características o versiones de los personajes.
- No Crossover: Material puramente de Colaboración/Crossover el cual es tan diferente del original que debe tratarse como una versión independiente del personaje, o que representa directamente una nueva interpretación del mismo.
Material Original
Dead by Daylight (Juego Base + Todo lo Original)
Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim
Jaja, No.
Dead by Daylight (Cómics)
Dead by Daylight: The Legion (Novela)
The Casting of Frank Stone
Naughty Bear
Meet Your Maker
Colaboraciones
The HALLOWEEN® Chapter
Left Behind
El medio capítulo colaboración con Left 4 Dead
LEATHERFACE™
A Nightmare on Elm Street™
El capítulo colaboración con Pesadilla en la Calle Elm, específicamente la versión del Remake del 2010.
The SAW™ Chapter
Ash vs Evil Dead
Ghost Face®
El capítulo colaboración con Ghost Face. Debe recalcarse que, esto solo es con la máscara de Ghost Face, y no con la franquicia Scream en sí. Danny Johnson, quien porta el manto de Ghost Face en el juego/la colaboración, es un personaje completamente original de Dead by Daylight y no tiene ninguna conexión con la franquicia.
Stranger Things
Silent Hill
Resident Evil™
Hellraiser™
Sadako Rising
El capítulo de Sadako Rising es curioso ya que es tanto una colaboración como una secuela canónica de la película Ringu de 1998. Mathieu Cote (Director del Juego) confirmó directamente que Kadokawa ha hecho canon en la franquicia al Yoichi adulto y a su trasfondo en Dead by Daylight.
Resident Evil™: PROJECT W
Nicolas Cage
No hay mucho que decir. Es una colaboración con el actor Nicolas Cage pero realmente no pertenece a ninguna franquicia ya que todo lo que se muestra es original.
A L I E N
Chucky
Alan Wake®
El medio capítulo colaboración con la saga de videojuegos Alan Wake es un caso especial. Ya que, según las declaraciones de ambas compañías encargadas de la colaboración, esta podría ser canon en ambas franquicias. Wip.
Dungeons & Dragons
Tomb Raider™
Castlevania
Tokyo Ghoul
Five Nights at Freddy's
The Walking Dead
Stranger Things Parte 2
Jason
El capítulo colaboración con Jason Universe. Cuenta con una historia completamente original sin conexión con la saga original de Viernes 13 o lo que se sabe del Jason Universe.
Colección de Crypt TV
Colección de Attack on Titan
Colección de Junji Ito
Colección de Darkest Dungeon
Colección de Nyaight of the Living Cat
Colección de Rainbow Six Siege
Colección de Iron Maiden
Colección de Slipknot
Colección de Ice Nine Kills
Colección de Boulet Brothers
PUBG X Dead by Daylight
- ↑ The Observer: Observations (I), Arcus 142
- ↑ The Observer: The Entity (I), Arcus 54
- ↑ 3,0 3,1 The Casting of Frank Stone
- ↑ The Observer: Observations (I), Arcus 293
- ↑ The Observer: Universus Alveo, Chamber of Blood. Harbinger of Hell. Beneath the Ruins 1.
- ↑ The Observer: Observations (II), Arcus 968
- ↑ The Observer: Observations (I), Arcus 632
- Nivel 2
- Nivel 2-C
- Personajes Sin Género
- Personajes Femeninos
- Seres Inmortales
- Seres Abstractos
- Seres Incorpóreos
- Seres Grandes
- Usuarios de Multilocalización
- Usuarios de Separación de la Realidad
- Usuarios de Aura
- Usuarios del Miedo
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Usuarios de Conciencia Cósmica
- Creadores de Avatares
- Usuarios de Armamento Natural
- Usuarios del Humo
- Creadores de Portales
- Manipuladores del Espacio-Tiempo
- Teletransportadores
- Usuarios de BFR
- Usuarios de Digestión Sobrenatural
- Usuarios de Absorción
- Modificadores de Poder
- Equilibradores de Estadísticas
- Otorgadores de Poderes
- Usuarios de Maldiciones
- Amplificadores de Estadísticas
- Anuladores de Poder
- Reductores de Estadísticas
- Usuarios de Realidad de Bolsillo
- Deformadores de la Realidad
- Manipuladores de las Leyes
- Usuarios de Resurrección
- Manipuladores de la Memoria
- Usuarios del Alma
- Manipuladores de los Sueños
- Creadores
- Usuarios de Realidad Subjetiva
- Usuarios de Datos
- Manipuladores de Conceptos
- Manipuladores del Inconsciente
- Influenciadores Sociales



