Civilización Humana (Mundo Real)

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~ Wiston Churchill
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~ Neil Armstrong
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~ Robert Oppenheimer
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~ Nikita Khrushchev
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~ Nelson Mandela
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Historia

La historia humana comienza en África con la evolución del Homo sapiens hace aproximadamente 300,000 años. Durante la Prehistoria, los seres humanos eran cazadores-recolectores que vivían en pequeños grupos nómadas y desarrollaron herramientas de piedra, el dominio del fuego y el lenguaje. Hace unos 10,000 años ocurrió la Revolución Agrícola, cuando las comunidades comenzaron a domesticar plantas y animales. Esto permitió el surgimiento de aldeas y posteriormente de grandes civilizaciones como el Antiguo Egipto, la Mesopotamia, la civilización del Valle del Indo y la antigua China, que desarrollaron escritura, leyes y estructuras políticas. Con el tiempo surgieron grandes imperios como el Imperio Romano, que influyeron profundamente en la cultura, el derecho y la organización social. Tras su caída, la Edad Media dio paso al Renacimiento y luego a la Revolución Industrial, que transformó radicalmente la economía mediante máquinas, fábricas y energía a vapor. En los siglos XIX y XX, los avances científicos y tecnológicos se aceleraron: electricidad, medicina moderna, transporte global y comunicaciones.

La historia humana avanza desde sociedades agrícolas y antiguas civilizaciones hasta imperios y revoluciones científicas. Tras la Revolución Industrial, el mundo experimentó un enorme crecimiento económico, pero también tensiones políticas y rivalidades imperiales que desembocaron en la Primera Guerra Mundial. Estas tensiones no desaparecieron y, en 1939, comenzó la Segunda Guerra Mundial, el conflicto más devastador de la historia. Involucró a las principales potencias del mundo divididas en dos bloques: los Aliados (como el Reino Unido, la Unión Soviética y los Estados Unidos) y las Potencias del Eje (principalmente la Alemania nazi, la Italia fascista y el Japón imperial). El conflicto comenzó con la invasión alemana a Polonia y se extendió por Europa, África, Asia y el Pacífico. Durante la guerra ocurrió el Holocausto, el genocidio sistemático de millones de judíos y otras minorías por el régimen de Adolf Hitler. En 1945, la guerra terminó tras la derrota de Alemania y, en el Pacífico, después de que Estados Unidos lanzara bombas atómicas sobre Hiroshima y Nagasaki. El conflicto dejó más de 60 millones de muertos y cambió profundamente el orden mundial. Tras la guerra surgieron dos superpotencias —Estados Unidos y la Unión Soviética— dando inicio a la Guerra Fría. También se creó la Organización de las Naciones Unidas para promover la cooperación internacional y evitar nuevos conflictos globales. Desde entonces, el mundo entró en una era de aceleración tecnológica: energía nuclear, exploración espacial, computadoras, internet y, actualmente, inteligencia artificial. Así, la historia humana pasó de la supervivencia en la naturaleza a un mundo globalizado y tecnológicamente interconectado, marcado profundamente por los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial.

Información General

Nivel: 10-C con gente pequeña y anciana, 10-B en caminata promedio, 10-A a 10-A Alto mediante golpes y patadas, 9-C en resistencia, 9-C a 9-B con armas de fuego ligero, 9-A a 8-B con armamento pesado convencional, 8-A a 7-B mediante armas nucleares, potencialmente 7-A Alto a 6-C con las armas nucleares Gnomon y Sundial, 6-A Alto mediante Destrucción Ambiental.

Tipo de Civilización: Postindustrial

Claves: Humanos en general | Humanos con Herramientas | Humanos con Armamento.

Nombre: Humanidad, homo sapiens sapiens.

Origen: Mundo Real

Clasificación: Estados Nacionales divididos, unidos en alianzas y organizaciones.

Nivel de Kardashev: Tipo 0,73 en consumo de energía.

Edad: Como especie 300.000 años, 12.000 años como civilización.

Población: 8,5 mil millones de personas (2026) y en aumento.

Territorio: Continentes de la Tierra, aproximadamente el 7,6% de la superficie terrestre.

Poderes y Estadísticas

Tecnología/Habilidades:

  • Acción Instintiva: Los reflejos se encuentran con distintos niveles de complejidad en organismos con sistema nervioso. Un reflejo ocurre a través de vías neuronales en el sistema nervioso llamadas arcos reflejos. Estas señales neuronales no siempre viajan al cerebro por lo que muchos reflejos son una respuesta automática a un estímulo que no recibe ni necesita pensamiento consciente[1].
  • Análisis de Información: Mediante la sinestesia, un fenómeno perceptivo en el que la estimulación de una vía sensorial o cognitiva conduce a experiencias involuntarias en otras vías sensoriales o cognitivas[2].
  • Deportismo
    • Acrobacias Normales: Gracias al parkour[3].
    • Artes Marciales: Los humanos han desarrollado diversos tipos de artes marciales, desde el boxeo, muay thai, karate, kung fu, krav maga, taekwondo, kick boxing y muchas más.
  • Creación de Armas: Por año se producen posiblemente millones de armas y herramientas.
  • Daño Condundente: Mediante puñetazos, patadas, golpes de codo y rodillas, cuya fuerza rondan los 1170 a 6400 newtons.
  • Domesticación: A lo largo de miles de años, los humanos han ido domesticando especies para distintos usos. Desde alimento en el caso de cerdos, gallinas, vacas y más, hasta mascotas o compañeros de caza como gatos y perros (descendientes de los lobos).
  • Dominio del Transporte: Lo habitual es ver automóviles, embarcaciones, bicicletas, motocicletas y aeronaves de transporte[4]. Desde transporte individual como bicicletas hasta supercruceros como el Icon of the Seas con una capacidad de transportar a 7.600 personas o un tonelaje bruto de hasta 250.000 toneladas[5].
  • Dominio del Hackeo: Mediante hackers.
  • Influencia Social: Usando redes de poder, control de recursos, medios de comunicación, financiamiento y relaciones políticas, que suelen usar para orientar decisiones públicas, influir en la opinión de la población, favorecer ciertos intereses, establecer agendas y mantener o ampliar su posición de poder dentro de la sociedad.
  • Inteligencia de Genio.
  • Logros Humanos: Se explica por sí mismo.
  • Manipulación de Enfermedades: Las mordeduras humanas pueden ocurrir directa o indirectamente. Las mordeduras en niños pequeños son el tipo más común. Sin embargo, también se puede sufrir una lesión indirecta si el puño entra en contacto con la boca de otra persona. Aunque la mayoría de las mordeduras humanas no son graves, se debe revisar cualquier mordedura que rompa la superficie de la piel debido al riesgo de infección[6].
  • Manipulación de Fragancias: Los humanos utilizan diversos tipos de perfumes, aromáticos, desodorantes, antitranspirantes y hasta fragancias de mal olor.
  • Manipulación de la Electricidad: Mediante generadores de energía como presas hidroeléctricas, eólicas, paneles solares y centrales nucleares para abastecer a la mayor parte de la población de electricidad.
  • Preparación: La humanidad se verá fuertemente beneficiada si le otorgan un tiempo de preparación.
  • Manipulación de la Tecnología: Mediante hackers y crackers, y aquellos que piratean programas para, por ejemplo, ver series de paga de forma gratuita.
  • Negación de Resistencia: Los humanos pueden atacar a puntos débiles como el hígado[7], ojos u órganos genitales, zonas tan llenas de nervios que un buen golpe puede acabar incapacitar al oponente[8].

Posee Resistencia a:

  • Manipulación del Veneno: Los humanos pueden sobrevivir a múltiples venenos sin consecuencias, tales como los de las tarántulas[9], algunas arañas y escorpiones.
  • Manipulación de Enfermedades: Algunas enfermedades simples como la gripe y gastroenteritis leve rara vez son peligrosas para un humano.
  • Manipulación de la Radiación: Un humano puede recibir hasta 1 a 2 sievert sin consecuencias a largo plazo, se necesitan al menos 6 a 10 sieverts para causar un 100% de muertes humanas por dosis de radiación[10].

Todo lo anterior sumado a:

Todo lo anterior sumado a:

  • Daño Punzocortante: Armas de hoja corta, hojas largas, hachas y armas de mango largo como la guadaña de guerra.
    • Manipulación del Veneno: Casos modernos documentados donde se intentó combinar veneno con un objeto punzante o de filo existen, pero son muy raros, pero existen casos como los fenómenos de pinchazos de aguja, donde personas han sido sometidas a inyecciones subrepticias de sedantes no identificados, generalmente en un entorno concurrido como la pista de baile de una discoteca, lo que produce síntomas típicos de las drogas para violaciones sexuales[15]. También existen casos como el de Georgi Markov (siglo XX), donde se usó un paraguas modificado, utilizando un veneno sin cura para la epoca[16].
    • Manipulación de Enfermedades: Algunas herramientas afiladas pueden tener la bacteria clostridium tetani[17] (La tetanospasmina (sustancia soltada por la bacteria) es una toxina potente con una dosis letal estimada inferior a 2,5 nanogramos por kilogramo de peso corporal, y es responsable de los síntomas del tétanos).

Todo lo anterior sumado a:

  • Escalado de Superficie: Con equipamiento para escalado.
  • Manipulación del Ácido: El ácido fluoro antimónico es, por un margen amplio, el ácido más fuerte conocido, es aproximadamente 20 trillones de veces más fuerte que el ácido sulfúrico al 100%. Se debe almacenar en contenedores de PTFE (Teflón), que es uno de los pocos materiales capaces de resistir su ataque[18].
  • Manipulación del Agua: Mediante cañones de agua[19].
  • Manipulación de la Electricidad: Mediante tasers, los dardos están conectados a la unidad principal mediante cables delgados que alcanzan una alta resistencia dieléctrica y durabilidad debido a la corriente eléctrica de altísimo voltaje que conducen (normalmente 50.000 voltios, o 2.000 voltios bajo carga), que pueden ser suministrados en pulsos de corta duración desde un núcleo de cable de cobre en la unidad principal[20].
  • Curación y Purificación (Tipos 1 y 3): Mediante medicina[21], como fármacos antibióticos, medicinas para el corazón y analgésicos, entre otros. Dichas medicinas, como antídotos y vacunas pueden incluso curar el tétanos.
  • Sentidos Mejorados: Existen herramientas como gafas de visión nocturna y térmicas[22].
  • Ecolocalización: Mediante radares[23].
  • Vuelo Técnico: Mediante aeronaves civiles.

Todo lo anterior sumado a:

  • Dominio de Armas: Las mafias, civiles autorizados, seguridad nacional y militares poseen diversos tipos de armamento.
  • Dominio del Sigilo: Generalmente durante misiones de infiltración nocturna y fuerzas especiales, como la reciente captura de Nicolas Maduro[24], donde la delta force (Estados Unidos) tuvieron un intercambio de disparos sin bajas propias confirmadas, ya que lograron infiltrarse a oscuras con gafas de visión nocturna.
  • Manipulación de Explosiones (Tipo 1 y 2): Todas las armas de fuego, granadas, lanzacohetes y misiles son accionadas por una pequeña detonación inicial, con una explosión al impactar al objetivo según el arma, cuyas explosiones varían desde unos pocos gramos hasta algunos kilogramos de tnt.
    • Ataque Guiado: Mediante lanzamisiles como el Javelin y similares.
    • Daño Punzocortante y Daño Contundente Mejorados: La mayoría de los proyectiles poseen puntas que concentran toda la energía en un área pequeña, otras una forma esférica, como perdigones de escopetas.
    • Danmaku: La cadencia de tiro varía, pero las armas con mayor RPM (rondas por minuto), permiten cientos de disparos por minuto.
    • Manipulación del Fuego y Manipulación de Gases: Mediante munición trazadora y granadas incendiarias, de humo, termobáricas y químicas[25], junto a lanzallamas.
    • Manipulación Sensorial: Mediante granadas aturdidoras, diseñadas para producir un destello cegador de luz de alrededor de 7 megacandelas (Mcd) y un "bang" intensamente fuerte de más de 170 decibelios (dB)[26].

Todo lo anterior sumado y amplificado a:

  • Dominio del Transporte: Mediante vehículos de combate, al poseer mejor maniobrabilidad en terrenos difíciles, mejores sistemas, pero mayores requisitos para tripularlo.
    • Vuelo Técnico: Mediante aeronaves como cazas, bombarderos, helicópteros y aviones de transporte.
  • Ataque Guiado: Mediante misiles de seguimiento infrarrojo[27].
  • Blindaje Mejorado: Gracias a vehículos blindados como tanques de batalla principal que poseen blindaje compuesto[28], que poseen una mejor resistencia que una simple armadura homogénea de acero.
  • Manipulación de Explosiones (Tipo 2 y 3) y Amplificación de Daño mediante:
    • Daño Punzocortante: Gracias a municiones armour piercing (AP) y AP incendiary (API), de principalmente tungsteno y uranio empobrecido, aunque también se utiliza mucho la munición HEAT en tanques, que se ven beneficiados contra otros blindajes basado en materiales ligeros, como el titanio y aleaciones similares. El uranio puede incendiarse espontáneamente[29], aumentando los efectos en el enemigo, el heat libera un chorro de metal fundido a velocidades hipersónicas. Cuyas presiones rondan desde 0,5 gigapascales hasta varios cientos de gPa.
    • Danmaku: Mediante defensas CIWS, ametralladoras montadas y táctica de salvo firing.
    • Manipulación del Fuego: Con armas termobáricas[30] y napalm[31],
    • Manipulación de la Temperatura: Mediante armamento de calor[32].
    • Proyección de Energía: Mediante láseres como los HELIOS[33].
    • Manipulación del Sonido: Mediante armamento sónico[34], las ondas sonoras de altísimo poder pueden alterar o destruir los tímpanos de un objetivo y causar un dolor o desorientación intensos. Esto suele ser suficiente para incapacitar a una persona. Las ondas sonoras menos potentes pueden causar náuseas o molestias en los humanos.

Todo lo anterior complementado por:

  • Manipulación de Explosiones (Tipo 3) Mejorada y Manipulación Biológica (Tipos 3 y 4) mediante:
    • Capacidad Nuclear: Mediante bombas y misiles nucleares.
      • Amplificación de Daño: Mediante el sistema MIRV, que consiste en llevar múltiples ojivas en un mismo misil balístico intercontinental que cerca del objetivo se separan para causar mayor destrucción en un territorio[35].
    • Manipulación de Químicos y Manipulación de Gases: Con armas químicas, como el gas mostaza, como agente ampollante, que producen ampollas graves en la piel y las mucosas al entrar en contacto con el cuerpo. También son agentes alquilantes cancerígenos y mutagénicos[36]. En genética, un mutágeno es un agente físico o químico que cambia permanentemente el material genético[37].
    • Manipulación del Veneno: Mediante armas químicas[38], durante la guerra fría se usaron armas con toxinas combinadas a armamento convencional. Toxinas como Botulinum[39] cuya dosis letal mediana puede ser de hasta solo 1 a 13 nanogramos en un humano, agente nervioso VX[40] capaz de matar en minutos con solo microgramos, y agente Novichok que se afirma que es hasta 5 a 8 veces más potente que el VX, la dosis letal mediana para A-234 (uno de los agentes novichok) inhalada es de 200 microgramos[41]. Comparativamente, el botulinum es miles de veces más poderoso que las toxinas animales como la rana dardo dorada, cuyo veneno necesita de 2 a 7,5 microgramos (2.000 a 7.500 nanogramos) para la dosis letal en un humano[42], así que un solo gramo de botulinum podría matar a millones de personas.
    • Manipulación de Enfermedades: Con armas biológicas, algunos agentes como el mal llamado antrax[43] (La infección por B. anthracis sin tratar suele ser mortal. La infección se indica por lesiones inflamatorias, negras y necróticas. Las llagas suelen aparecer en la cara, el cuello, los brazos o las manos, los síntomas mortales incluyen fiebre similar a la gripe, molestias en el pecho, diaforesis (sudoración excesiva) y dolores corporales), Viruela[44] (En la fase inicial de crecimiento, el virus parecía moverse de célula en célula, pero hacia el duodécimo día se produjo una lisis generalizada de células infectadas y el virus pudo encontrarse en gran cantidad en el torrente sanguíneo, una condición conocida como viremia) y otras pestes.


Potencia de Ataque: Nivel Infrahumano hasta Nivel Humano Máximo naturalmente, con armas cuerpo a cuerpo y pistolas de bajo calibre (Algunos humanos muy fuertes pueden cortar madera, romper ladrillos, doblar barras de metal, golpear árboles hasta tirarlos resistir golpes de martillos en las manos, y un largo etc. Mientras humanos muy jóvenes, viejos, con discapacidades, desnutrición, enfermedades o mutaciones pueden no alcanzar el nivel de una persona promedio).

Velocidad: Va de Infrahumana hasta Sobrehumana (La velocidad media humana es de aproximadamente 4,8 km/h[Valor 1] para adultos sanos en una caminata común, alrededor de 5,6[Valor 2] a 6,4 km/h[Valor 3] en una caminata rápida, normalmente oscila entre 8 a 13 km/h para trotes y carreras suaves, una persona promedio puede alcanzar velocidades de 24 a 27 km/h en un pico máximo durante un sprint. El récord es de 44,72 km/h[Valor 4], medido entre el metro 60 y el metro 80 de los 100 metros de velocidad en el Campeonato Mundial de Atletismo de 2009 por Usain Bolt, aunque su velocidad media fue de 37,6 km/h[Valor 5]). La velocidad de un puñetazo humano ronda los 24 km/h[Valor 6], 32 km/h para boxeadores en promedio y casos excepcionales de 51,2[Valor 7] hasta los 72[Valor 8] km/h en artistas marciales. Las patadas en general suelen ser más lentas que los puñetazos.

Fuerza de Levantamiento: Infrahumano para niños y ancianos sedentarios, Humano Promedio hasta Humano Atlético en general (Para un hombre adulto sin entrenamiento, el peso medio de 1RM en press de banca oscila entre 61-79 kg, mientras que sentadillas y peso muerto pueden estar alrededor de 50 kg y 90 kg respectivamente. Las hembras adultas no entrenadas muestran capacidades medias menores, con un press de banca de 1RM que cae entre el 25 y el 40% de su peso corporal, y sentadillas y peso muerto alrededor de 30 kg y 70 kg). Humano Máximo hasta Clase 5 para levantadores profesionales (El récord mundial masculino de peso muerto crudo es de 501 kg, logrado por Hafþór Júlíus Björnsson. En totales de powerlifting, el récord mundial masculino en bruto es de 1.152,5 kg que ostenta Jesús Olivares, mientras que Tamara Walcott ostenta el récord femenino en crudo con 735 kg)

Resistencia: Varía desde Nivel Infrahumano hasta Nivel Muro (Niños y ancianos muy avanzados pueden ser fácilmente sometidos por personas adultas, el ser humano registrado más resistente que vivió podía resistir golpes en el estómago de soldados y boxeadores, golpes de mazas, y hasta ser golpeado de lleno por balas de cañón), Superior conarmaduras y protección de chalecos antibalas.

Alcance: Cuerpo a Cuerpo Estándar sin armas.

Potencia de Ataque: Nivel Humano Atlético a Nivel Humano Máximo usando armamento ligero (Las pistolas de 9mm rondan los cientos de julios[Valor 9][Valor 10]) | Nivel Sobrehumano a Nivel Muro con armas de fuego habituales en militares (El calibre 5,56x45mm OTAN puede generar más de 1.500 julios[Valor 11][Valor 12], 7,62mm generan el doble de energía[Valor 13][Valor 14], y escopetas pueden generar varios kilojulios[Valor 15], el calibre 12,7x99mm OTAN o simplemente ".50 BMG" de rifles antimateriales y ametralladoras montadas son muy superiores[Valor 16][Valor 17]) | Nivel Muro+ a Nivel Habitación+ mediante armamento explosivo portatil (Las granadas gramentarias como la M67[Valor 18] son superiores al calibre .50 BMG.os lanzacohetes como el AT4 estadounidense lanzan proyectiles con cargas heat de 1 libra[Valor 19], lanzamisiles Antitanque como el FGM-148 Javelin poseen ojivas HEAT de 19 libras[Valor 20]), superior con explosivos C4 (Estos explosivos tienen una composición de RDX en un 91%, que le permite alcanzar un rendimiento de hasta 6,7 megajulios por kilogramos[Valor 21]). Velocidad: Sobrehumana a Subsónica+ en ataque y desplazamiento mediante la mayoría de los equipos civiles y militares (Los atletas humanos pueden alcanzar velocidades de lanzamiento cercanas a 145 km/h[Valor 22], mientras vehiculos ligeros como el JLTV estadounidense posee una velocidad de 110 km/h[Valor 23] o el Tigr ruso con una velocidad de 80[Valor 24] a 140[Valor 25] km/h. Los proyectiles del lanzagranadas como el M320 de 40mm alcanzan los 250 pies por segunto[Valor 26]) | Transónica a Supersónica+ con la mayoría de las armas portátiles (Algunos como las pistolas como la pistola rusa Makarov de 9x18mm a 315 m/s[Valor 27], pistolas chinas como la QSZ-92 de calibre 9x19mm cuyos proyectiles son capaces de alcanzar 350 m/s[Valor 28], también la estadounidense Sig Sauer M17 con municiones de 9 milímetros OTAN viajando a 365 m/s[Valor 29], otras rusas como MP-443 Grach cuyas balas de 9x19mm alcanzan los 450 m/s[Valor 30]. Escopetas como la Benelli M4 pueden llegar hasta 408 m/s[Valor 31] con sus cartuchos de calibre 12-gauge. Mientras que rifles de asaltos estándar como el AK-74M y AK-12 rusos con su calibre 7,62x51mm OTAN pueden rondar los 900 m/s[Valor 32], otros como el M4 carbine alcanzan hasta 910 m/s[Valor 33] con sus balas de calibre 5,56x45mm. Mientras que el calibre .50 BMG es comparable) | Hipersónica mediante detonaciones de explosivos (La granada M67 estadounidense explota con una velocidad de 8050 m/s[Valor 34], los explosivos C4 son comparables). Fuerza de Levantamiento: Infrahumano hasta Humano Atlético con bolsas de aire (Cada litro de aire dentro de la bolsa levantará un peso de 1 kilogramo, o cada pie cúbico levantará unas 62 libras. Por ejemplo, una bolsa de 100 litros (3,5 pies cúbicos) puede levantar un objeto submarino de 100 kilogramos), Clase 5 mediante algunas herramientas portátiles (Los gatos hidráulicos suelen estar diseñados para una capacidad máxima de elevación (por ejemplo, 1,5 o 3 toneladas)). Resistencia: Los vehículos rondan desde Nivel Muro para la mayoría de los vehículos (Como motocicletas, coches, aviones pequeños y camionetas civiles). Alcance: Cuerpo a Cuerpo Extendido con armas blancas (Muchas herramientas como machetes, palancas, espadas, lanzas rondan el metro de largo) | Decenas de Metros con escopetas y pstolas (Las pistolas Glock tienen un rango efectivo de 50 metros), tirachinas, granadas y minas (Aunque una persona puede arrojar una granada a decenas de metros, los fragmentos de una granada pueden recorrer hasta 200 metros) | Cientos de Metros a Kilómetros con la mayoría de las armas cinéticas como rifles de asalto (como el AK-12 y rifles comparables con un alcance efectivo de 350 a 440 metros, con un rango máximo de 3,15 kilómetros), rifles de francotirador (Rifles como el AWM poseen rangos efectivos de 1,1 a 1,5 kilómetros), lanzacohetes (Como el RPG-7 con un alcance efectivo de 330 metros y hasta un máximo de 700 metros) y lanzamisiles (El FGM-148 Javelin tiene un rango efectivo de 2,5 kilómetros) de infantería.

Potencia de Ataque: Nivel Muro a Nivel Habitación mediante armamento militar pesado y armas montadas (mientras cañones ligeros como el calibre 30 milímetros del GAU/8 Avenger generan, con un proyectil de 395 gramos a 1013m/s, cientos de kilojulios[Valor 35] hasta megajulios con el calibre 75 milímetros como el AP polaco[Valor 36]) | Nivel Habitación a Nivel Estructura Pequeña (Algunos calibres como 120 milímetros pueden generar decenas de megajulios[Valor 37], lanzacohetes antisubmarino como los RBU-6000 pueden entregar múltiples ojivas de hasta 106 megajulios[Valor 38], misiles como los RIM-161[Valor 39], RIM-162 ESSM[Valor 40], RIM-66 y RIM-67[Valor 41] y RIM-174[Valor 42], junto a Torpedos Mk46, Mk50 y Mk54[Valor 43], con misiles Naval Strike Kongsberg Misile[Valor 44] y misiles Harpoon[Valor 45]). Otros misiles superficie-aire como el S-300FM (montados en vehículos terretres o cruceros como el Kirov, Fort-M poseen ojivas de tamaño considerable][Valor 46]) | Nivel Estructura con misiles de cruceros y balísticos (El Tomahawk de carga convencional[Valor 47], algunos torpedos como el Tipo 53-65 son comparables al tomahawk[Valor 48] misiles balísticos como el Iskander-M[Valor 49]), Nivel Bloque para las armas convencionales más destructivas (Las bombas termobáricas MOAB puede generar hasta 46 gigajulios[Valor 50] y FOAB con 184 GJ[Valor 51]). Velocidad: Inmovil para las bombas, Sobrehumana a Hipersónica en ataque y desplazamiento (Como los misiles de embarcaciones, aeronaves y municiones especializadas como el APFSDS (capaces de alcanzar 1750m/s[Valor 52])), Hipersónica+ a potencial Hipersónica Alta con explosiones de munición HEAT, misiles ASAT y misiles tierra-aire y (Misiles como el SM-3 alcanzan una velocidad que va desde los 3.018 a 4.527 m/s[Valor 53][Valor 54], las detonaciones de municiones como el High Explosive Anti Tank rondan los 7000[Valor 55] a 14000[Valor 56] m/s). Lumínica mediante láseres como los HELIOS. Fuerza de Levantamiento: Clase 100 para vehículos como el Oshkosh M1070 (Cuya carga útil es de 63.5 toneladas largas al usarse para remolcar), Clase K mediante vehículos mineros como el BelAZ 75710 (Con una capacidad de cargar hasta 450 toneladas largas) | Clase M con la mayoría de embarcaciones medianas y grandes (Como el buque Seawise Giant, capaz de desplazar hasta 646.642 toneladas largas con una carga completa). Resistencia: Nivel Habitación a Nivel Estructura Pequeña para vehículos blindados (Vehículos anfibios, embarcaciones pequeñas, tanques y aeronaves de transporte) | Nivel Estructura a Nivel Bloque para las embarcaciones más grandes (Como fragatas, corbetas, destructores cruceros civiles, cruceros de combate, portahelicópteros y portaaviones (siendo los más grandes de hasta 330 metros de largo, 78 metros de largo y 76 metros de alto). Alcance: Decenas de Kilómetros a Miles de Kilómetros mediante misiles, municiones merodeadoras, cañones de artillería y defensas basadas en misiles, misiles balísticos convencionales, entre otros, como misiles de cruceros y autonomía de aeronaves.

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Bloque a Nivel Ciudad mediante armas nucleares (La bomba B61 posee un rendimiento mínimo de 125 terajulios[Valor 57] hasta 1.673 terajulios[Valor 58], las ojivas W78 y W87 del ICBM LG-30 Minuteman poseen rendimientos de 1.400[Valor 59] a 2.000[Valor 60] terajulios, misiles de crucero con ojivas termonucleares como el P-700 Granit pueden superar a lo anteriormente mencionado[Valor 61] el ICBM ruso RS-28 Sarmat puede cargar diez ojivas nucleares de hasta 3140 terajulios[Valor 62], el misil LGM-25C Titan II carga con una ojiva con un rendimiento de 37,6 petajulios[Valor 63], mientras el R-36 ruso cargan con una ojiva única capaz de liberar 83 petajulios[Valor 64]), potencialmente Nivel Montaña Grande a Nivel Isla mediante preparación (Se tenía pensado construir las armas nucleares de Gnomon[Valor 65] y Sundial[Valor 66]), potencialmente Nivel Multi-Continental mediante Destrucción Ambiental (Tal escenario prevé que grandes partes de la Tierra se vuelvan inhabitables debido a los efectos de la guerra nuclear, lo que podría causar el colapso de la civilización, la extinción de la humanidad o la terminación de la mayor parte de la vida biológica en la Tierra, una guerra nuclear global con los actuales arsenales nacionales podría conducir a diversos escenarios devastadores, incluida la extinción humana. En un modelo, la temperatura media de la Tierra tras una guerra termonuclear completa cae durante varios años entre 7 y 8 °C en promedio. Además, descubrieron que el enfriamiento global provocaba un debilitamiento del ciclo hidrológico global, reduciendo la precipitación global en aproximadamente un 45%.). Velocidad: Inmovil para las bombas nucleares, Subsónica+ a Hipersónica Alta en ataque de misiles balísticos y misiles de crucero con ojivas nucleares (ICBMs como el LGM-30 Minuteman alcanzan velocidades de hasta 7.800 m/s[Valor 67]), potencialmente Sub-Relativista con detonaciones nucleares, Lumínica mediante radiación. Alcance: Decenas de Kilómetros a Cientos de Kilómetros usando bombas nucleares | Miles de Kilómetros a Planetario usando misiles de crucero con cabezas nucleares y misiles balísticos intercontinentales (Un misil balístico intercontinental (ICBM) es un misil balístico con un alcance superior a 5.500 kilómetros (3.400 millas diseñado principalmente para la entrega de armas nucleares), algunos ICBM como el Minuteman pueden alcanzar 10.200 hasta 14.000 kilómetros, el modelo norcoreano Hwasong-19 puede alcanzar los 15.000 kilómetros, otros como el RS-28 SARMAT con un alcance suborbital de hasta 35.000 kilómetros).


Fuente de Poder: Combustibles como diésel o petróleo crudo, reactores de fisión nuclear, plantas eólicas, hidroeléctricas, solares, nucleares, etc.

Capacidad Industrial: El gasto militar anual ronda los 2,7 billones de dólares[45].

Recursos Bélicos

Valor Militar: El gasto militar anual ronda los 2,7 billones de dólares[45].

Individuos Notables: Ninguno de momento.

Inteligencia: Supergenio (Los seres humanos prevalecen como la especie más inteligente del planeta, convirtiéndose en la parte más alta de la cadena alimentaria por pura capacidad intelectual y debido al uso y la creación de herramientas. Pueden domesticar múltiples especies animales. Tienen un conocimiento profundo de todos los campos de la ciencia, como la física, las matemáticas, la biología, la química y muchos otros. Un jugador de ajedrez pudo empatar con una supercomputadora. Tiene conocimientos mucha experiencia en todo tipo de armas y artes marciales, incluidas las artes marciales más difíciles de dominar, como el Jiu Jitsu Brasileño. Los gobiernos pueden manipular e influir fácilmente en otras personas para que hagan lo que sea necesario. El ser humano más inteligente que jamás haya vivido podía perfeccionar un idioma completo con solo 1 día de aprenderlo, ya podía hablar con fluidez con adultos a la edad de 1 año, pudo desarrollar un algoritmo matemático a los 6 años de edad, aprobó un examen médico en Harvard en 6 años solo como hobby, podía dar clases en Harvard a los 11 años, dominaba 40 idiomas de adulto y tenía un coeficiente intelectual estimado entre 250 y 300)

Inteligencia:

Callejero

Para la mayoría de la población La mayoría de las personas, dado tiene entrenamiento en combate, carece de experiencia táctica y reacciona de forma instintiva bajo estrés. no porque todos participen activamente en peleas, sino porque, en ausencia de entrenamiento formal, la reacción ante una situación de violencia tiende a ser instintiva y caótica. Aunque muchas personas poseen capacidades físicas básicas y cierto sentido de autoprotección, carecen de fundamentos técnicos, control emocional bajo presión y comprensión del enfrentamiento.

Dotado

Un militar veterano encaja aquí, dependiendo de cuánta experiencia real haya acumulado. El veterano no solo conoce técnicas básicas, sino que ya ha interiorizado presión, coordinación, control del miedo, economía de movimiento y toma de decisiones bajo estrés. Esa experiencia le permite reaccionar con más calma y eficacia que un combatiente novato, y muchas veces anticipar errores comunes del rival. Si además ha pasado por muchas situaciones de combate o entrenamiento intensivo, puede rozar el nivel de Maestro, porque ya no pelea solo por reflejo o instrucción, sino con criterio, lectura táctica y adaptación constante.

Maestro

Para las fuerzas especiales, especialmente en todo lo relacionado con combate aplicado, táctica, improvisación y uso eficiente de recursos. Su entrenamiento suele ser más exigente, más amplio y más orientado a resolver problemas reales bajo presión extrema. No dependen únicamente de fuerza o de técnica aislada, sino de una comprensión muy refinada del entorno, del adversario y de la misión.

Maestro

Para estrategas militares. Durante la Revolución Americana, George Washington dependió en gran medida de la información proporcionada por el Culper Ring, una red de inteligencia con sede en la ciudad de Nueva York. Durante la Segunda Guerra Mundial, las consecuencias de la falta de buena inteligencia se hicieron evidentes en el ataque a la flota del Pacífico de EE. UU. en Pearl Harbor; por el contrario, la inteligencia precisa ayudó a cambiar el curso de la guerra en el Pacífico en la Batalla de Midway. Hoy en día, los países disponen de sistemas de recopilación y procesamiento de información que permiten recopilar y producir inteligencia más rápida y precisa que nunca. Satélites, aviones ultramodernos, sistemas electrónicos, fuentes humanas, cámaras, dispositivos de imagen y electrónicos, y una gran variedad de otros sistemas, permiten la acumulación de información a una escala inaudita en el pasado.

Alineación: Desalineado.

Tácticas Estándar:

Nombre Descripción de Formas de Combatir Imagen
Guerra Radiológica La guerra radiológica consiste en contaminar o envenenar con radiación sin usar armas nucleares. Aunque se investigó durante la Guerra Fría, no hay pruebas de que se hayan desplegado armas radiológicas operativas. También puede incluir ataques a instalaciones con material radiactivo, como el reactor nuclear Osirak de Irak en 1981, o casos más recientes como el ataque de la milicia estadounidense a las centrales nucleares de Iran (Natanz y Fordow).
Guerra Asimétrica Se puede describir un conflicto en el que los recursos materiales de los beligerantes son desiguales y, en consecuencia, cada uno puede intentar explotar las debilidades relativas del otro. Estas luchas suelen implicar una guerra no convencional, con el bando más débil intentando usar la estrategia para compensar deficiencias en la cantidad o calidad de sus fuerzas y equipo. El conflicto en curso entre Israel y algunas organizaciones palestinas (como Hamás y la PIJ) es un caso clásico ejemplo de guerra asimétrica. Israel cuenta con un ejército, fuerza aérea y marina poderosos, mientras que las organizaciones palestinas no tienen acceso a equipos militares a gran escala para realizar operaciones; en su lugar, utilizan tácticas asimétricas, como tomar rehenes, parapente, pequeños tiroteos, francotiradores transfronterizos, ataques indiscriminados con morteros y cohetes y otras.
Guerra Urbana El combate urbano difiere del combate a campo abierto tanto a nivel operativo como táctico. La guerra urbana se complica por la presencia de civiles y el terreno de las ciudades. Combatir en zonas urbanas reduce ventajas como blindados, artillería o apoyo aéreo, y permite que pequeños grupos con armas antitanque realicen emboscadas capaces de destruir columnas de vehículos, como ocurrió en la Primera Batalla de Grozni. Además, el uso de artillería o aviación suele limitarse para evitar bajas civiles.
Guerra Espacial El alcance de la guerra espacial incluye la guerra tierra-espacio, como atacar satélites desde la Tierra; guerra espacio-espacio, como satélites atacando satélites; y la guerra espacio-tierra, como satélites atacando objetivos terrestres. Un ataque contraespacial es aquel que inhibe la capacidad del adversario para utilizar el espacio con fines civiles o de seguridad nacional. Algunas aplicaciones son la guerra balística, electrónica, bombardeo cinético y armas de energía dirigida.
Guerra electrónica La guerra electromagnética consiste en usar el espectro electromagnético o energía dirigida para atacar al enemigo, controlar el espectro o impedir sus operaciones. Se divide en ataque electrónico (uso ofensivo de energía electromagnética para degradar o destruir capacidades enemigas), protección electrónica (medidas defensivas como bengalas o tecnología furtiva para evitar ataques) y apoyo en guerra electrónica, que incluye detectar, interceptar y localizar emisiones enemigas para fines de inteligencia y reconocimiento.
Guerra Cibernética Es el uso de ciberataques contra un estado enemigo, causando daños comparables a la guerra real y/o alterando sistemas informáticos vitales. Algunos de los resultados previstos podrían ser espionaje, sabotaje, propaganda, manipulación o guerra económica. Tipos de guerra incluye espionaje, sabotaje, ataque de denegación de servicio, red eléctrica, propaganda, disrupción económica, ataque cibernético sorpresa.
Guerra Biológica Es el uso de toxinas biológicas o agentes infecciosos como bacterias, virus, insectos y hongos con la intención de matar, dañar o incapacitar a humanos, animales o plantas como acto de guerra. Las armas biológicas (a menudo denominadas "armas biológicas" o "agentes biológicos") son organismos vivos o entidades replicantes (es decir, virus, que no se consideran "vivos"). las armas biológicas pueden emplearse de diversas formas para obtener una ventaja estratégica o táctica sobre el enemigo, ya sea mediante amenazas o mediante despliegues reales. Estas armas se dividen por su objetivo, que va desde antipersona (mediante agentes altamente virulentos o contagiososo, indisponibilidad de vacunas), antiplantas/pesca (Estados Unidos utilizaba enfermedades de las plantas (bioherbicidas o micoherbicidas) contra la agricultura enemiga), antiganadería (durante la ww2 se usaron agentes como el antrax y morvenza).
Guerra Química Consiste en utilizar las propiedades tóxicas de las sustancias químicas como armas. El uso de productos tóxicos no vivos producidos por organismos vivos (por ejemplo, toxinas como la toxina botulínica, ricina y saxitoxina) se considera guerra química. Se divide en múltiples clases de agentes. Las técnicas más comunes incluyen municiones (como bombas, proyectiles, ojivas) que permiten su dispersión a distancia y tanques de pulverización que se dispersan desde aviones que vuelan bajo.
CQB Los combates en espacios cerrados se ha desarrollado desde el inicio de la guerra, en forma de combate cuerpo a cuerpo, el uso de armas a distancia (como hondas, arcos y mosquetes) a corta distancia, y la necesidad de bayonetas. Normalmente se actúa en equipo para evitar errores y cubrir diferentes ángulos, puertas, esquinas, escaleras y muebles influyen mucho en cómo se desarrolla el enfrentamiento, las decisiones deben tomarse muy rápido y con señales claras entre los miembros del grupo dado ser un ambiente de visibilidad limitada.
BVR El combate Más Allá del Rango de Visión (BVR) es una de las tácticas "favoritas" de las naciones modernas, tanto para evitar bajas, como enfrentamientos cuerpo a cuerpo, ataques más allá de los 40 kilómetros ya se considera BVR, pero generalmente suelen usarse en helicópteros de ataque, drones, aviones y buques de guerra.
CIWS Un sistema CIWS (Close-In Weapon System) es una defensa de corto alcance usada principalmente en buques navales para detectar y destruir misiles entrantes o aeronaves enemigas que logran atravesar las defensas exteriores. Puede ser de tres tipos: basado en cañones, en misiles o híbrido. Estos sistemas combinan radares, computadoras y armas de disparo rápido en torretas giratorias, o misiles con guiado radar o infrarrojo, para interceptar amenazas cercanas.
MAD La destrucción mutua asegurada (MAD) es una doctrina de estrategia militar y política de seguridad nacional que sostiene que el uso a gran escala de armas nucleares por parte de un atacante sobre un defensor armado con armas nucleares, se basa en la teoría de la disuasión racional, que sostiene que la amenaza de usar armas potentes contra el enemigo impide que el enemigo use esas mismas armas. Cualquiera de los bandos, si era atacado por cualquier motivo por el otro, respondía con igual o mayor fuerza.
Fuerzas Blindadas Las tácticas de tanques modernos se basan en la movilidad, la coordinación con otras unidades y la supervivencia en capas (defensa en profundidad u onion survivability). Este concepto busca primero evitar ser detectado, luego evitar ser alcanzado, evitar ser penetrado mediante blindaje o sistemas de protección, y finalmente proteger a la tripulación si el vehículo es dañado. Los tanques operan en secciones o pelotones, apoyándose en reconocimiento, comunicaciones y coordinación con infantería, drones y artillería para mantener ventaja táctica en el campo de batalla.
Artillería Las tácticas de artillería moderna se basan en la detección rápida de objetivos, la precisión del fuego y la supervivencia mediante movilidad y dispersión. Las unidades utilizan radares, drones y observadores avanzados para localizar blancos y corregir el tiro en tiempo real. Para evitar el fuego del enemigo, los sistemas aplican tácticas de disparar y cambiar de posición, cambiando de posición inmediatamente después de disparar. La coordinación con infantería, fuerzas blindadas, aviación y drones permite concentrar fuego en puntos críticos del campo de batalla, apoyando maniobras y negando áreas al enemigo mientras se mantiene la protección de las piezas mediante camuflaje, distancia y movilidad.
Caballería Las tácticas de caballería moderna se centran en la velocidad, el reconocimiento y la explotación de la maniobra. Estas unidades, normalmente equipadas con vehículos blindados ligeros o medianos, se emplean para explorar el terreno, localizar fuerzas enemigas y proporcionar información al mando mientras evitan combates decisivos. Operan en elementos dispersos que aprovechan la movilidad, el sigilo y las comunicaciones para vigilar amplias áreas, realizar incursiones rápidas y cubrir los flancos de fuerzas principales. Su coordinación con drones, infantería mecanizada y apoyo de fuego permite mantener contacto con el enemigo, retrasar su avance o explotar brechas en el frente sin quedar fijados en combate prolongado.
Infantería Convencional Las tácticas de la infantería moderna se basan en el movimiento coordinado de pequeñas unidades para reducir riesgos y aumentar la eficacia en combate. Los soldados avanzan usando cobertura, formaciones como columna o cuña, y técnicas como el fuego y maniobra, donde un grupo fija al enemigo mientras otro se desplaza o flanquea. Además, se apoyan en tecnología como drones, visores nocturnos y comunicaciones seguras, operando normalmente en escuadras con roles definidos para mantener movilidad, coordinación y superioridad de fuego.
Fuerzas Especiales Estos equipos operan en grupos reducidos para infiltrarse en territorio enemigo mediante aire, mar o tierra, evitando el combate directo salvo cuando es necesario para cumplir objetivos específicos como reconocimiento estratégico, sabotaje, rescate o designación de blancos para ataques de precisión. Su eficacia depende de la planificación detallada, el uso intensivo de inteligencia y tecnología, y la capacidad de coordinarse discretamente con otras fuerzas, manteniendo la sorpresa y retirándose rápidamente una vez completada la misión.
Bombarderos Estas aeronaves operan a gran distancia del frente para atacar objetivos estratégicos como infraestructura, centros logísticos o concentraciones de fuerzas, utilizando municiones guiadas y planificación detallada de rutas. Para sobrevivir frente a sistemas de defensa aérea, emplean una combinación de altitud, velocidad, tecnologías furtivas, guerra electrónica y apoyo de escoltas o supresión de defensas aéreas. Su coordinación con inteligencia, satélites, drones y otras aeronaves permite seleccionar objetivos de alto valor y ejecutar ataques precisos que influyen en el curso de las operaciones a gran escala.
Cazas Estas aeronaves operan para detectar, interceptar y neutralizar amenazas aéreas mientras protegen fuerzas propias y apoyan otras misiones, como ataques a objetivos terrestres o escolta de bombarderos. Utilizan radares avanzados, misiles de largo y corto alcance, sensores integrados y enlaces de datos para coordinarse con otras aeronaves, radares terrestres y sistemas de alerta temprana. Su combinación de maniobrabilidad, velocidad, conciencia situacional y capacidad de combate aire-aire y aire-tierra les permite adaptarse rápidamente a distintos escenarios y mantener la superioridad en el campo de batalla.
Aviones de Ataque Estas aeronaves operan relativamente cerca del frente para atacar vehículos blindados, posiciones defensivas, artillería o concentraciones de tropas utilizando cañones, cohetes, bombas guiadas y misiles. Suelen volar a baja o media altitud para identificar objetivos con precisión y coordinarse estrechamente con fuerzas terrestres, controladores aéreos avanzados y sistemas de reconocimiento. Su diseño prioriza la resistencia al daño, la estabilidad en vuelo a baja velocidad y la capacidad de permanecer en la zona de combate durante largos periodos, como ocurre con el Fairchild Republic A-10 Thunderbolt II, aunque muchos están siendo reemplazados poco a poco por los drones suicidas.
Drones Los Vehículos aéreos no tripulados en los últimos años, los drones autónomos han comenzado a transformar diversas áreas de aplicación, ya que pueden volar más allá de la línea de visión visual (BVLOS mientras maximizan la producción, reducen costes y riesgos, garantizan la seguridad, protección y cumplimiento normativo del sitio y protegen a la fuerza laboral humana en tiempos de pandemia. Para misiones de inteligencia y reconocimiento, la inherente furtividad de los micro UAV con alas aleteantes, imitando aves o insectos, ofrece potencial para vigilancia encubierta y los convierte en objetivos difíciles de derribar. Los vehículos aéreos no tripulados de vigilancia y reconocimiento se utilizan para reconocimiento, ataque, desmenuzado y prácticas de tiro. Su uso militar permite que con un dron de unos pocos de cientos de dólares pueda derribar vehículos y recursos como tanques, vehículos de reconocimiento o suministros de mucho mayor valor.
Helicópteros de Ataque Las tácticas de los helicópteros de ataque se centran en la movilidad a baja altitud, el apoyo cercano y la capacidad de atacar objetivos terrestres con precisión. Estas aeronaves operan cerca del frente para destruir vehículos blindados, posiciones fortificadas o concentraciones de tropas, utilizando misiles guiados, cohetes y cañones automáticos. Aprovechan el terreno para ocultarse, volando bajo y utilizando cobertura natural para acercarse al objetivo y reducir su exposición a defensas enemigas. Su coordinación con fuerzas terrestres, drones y sistemas de reconocimiento les permite identificar amenazas y reaccionar rápidamente, proporcionando apoyo directo en el campo de batalla y aumentando la capacidad ofensiva y defensiva de las unidades que acompañan.
Aeronaves de Transporte Las tácticas de las aeronaves de transporte se enfocan en la movilidad logística, el despliegue rápido y el sostenimiento de fuerzas en diferentes áreas del teatro de operaciones. Estas aeronaves trasladan tropas, vehículos, suministros y equipos entre bases o directamente hacia zonas cercanas al frente, utilizando rutas planificadas para minimizar riesgos y optimizar tiempos. Dependiendo de la misión, pueden realizar aterrizajes en pistas cortas o no preparadas, lanzamientos de carga o paracaidistas y evacuaciones médicas. Su coordinación con la planificación logística y el control del espacio aéreo permite mantener el flujo constante de recursos necesarios para las operaciones militares, como sucede con el Lockheed C-130 Hercules o el Boeing C-17 Globemaster III.
Destructores y Cruceros Los destructores y cruceros de misiles guiados modernos basan su táctica en la proyección de poder y la defensa de área, utilizando radares de largo alcance y sistemas de lanzamiento vertical (VLS) para atacar objetivos estratégicos o navales con precisión quirúrgica. Su supervivencia depende de la tecnología furtiva de su casco, sistemas de guerra electrónica y una densa red de defensa contra misiles y torpedos. Operan de forma integrada en grupos de combate, coordinándose con satélites y aeronaves para neutralizar amenazas multidominio y asegurar el control de las vías marítimas.
Submarinos Las tácticas de los submarinos modernos se centran en el sigilo, la persistencia y la sorpresa, operando de forma autónoma bajo la termoclina para evadir la detección acústica. Su eficacia radica en la capacidad de desplegar misiles de crucero, torpedos pesados o fuerzas especiales contra objetivos estratégicos y flotas de superficie sin revelar su posición. La supervivencia depende del control de emisiones sonoras, el uso de sonar pasivo y la explotación del entorno oceánico, permitiéndoles actuar como una amenaza invisible que condiciona el movimiento enemigo en teatros de operaciones globales.
Portanaves Las tácticas de los portaaviones y portahelicópteros modernos se centran en la proyección de poder aeronaval y el control del espacio aéreo, funcionando como bases móviles soberanas que operan fuera del alcance de las defensas costeras. Su eficacia reside en el ala de combate embarcada, que utiliza aeronaves de alerta temprana, cazas polivalentes y guerra electrónica para atacar objetivos estratégicos o interceptar amenazas a cientos de millas.


Equipamiento:

Vehiculos Numeros Imagen
Aviones de Combate Centenares de miles de aviones. Generalmente desplegados durante amenazas aéreas o para apoyo a aliados en tierra, algunos modelos como el F-35 Lightning II o el F-22 Raptor pueden llevar entre 1 a 2 bombas nucleares B61, pero lo normal son misiles o armamento convencional según la misión.
Bombarderos El total de aviones bombarderos es del orden de cientos de unidades. Lo habitual es que sus bombas varían según la misión, pero son capaces de cargan con cualquier tipo de bomba; algunos bombarderos como el B-2 Spirit pueden llevar desde el armamento para bombardeo en carpeta (decenas de bombas pequeñas) hasta bombas 2 anti-bunker como la GBU-57.
Helicópteros Aproximadamente entre 20 a 21 mil helicópteros de transporte, civil y combate. La mayoría son para transporte, mientras los helicópteros de ataque suelen apoyar a tierra desde decenas kilómetros de distancia, generalmente equipado con misiles pequeños a medianos.
Drones Se estimaron cerca de 2,2 millones de drones FPV suicidas y unos 100.000 drones de largo alcance. Los suicidas suelen llevar cargas o explosivos como la munición HEAT contra enemigos resistentes, mientras los drones de largo alcance pueden ser espías o usar misiles aire-aire.
Buques de Guerra Se estiman varios miles de buques de guerra, incluyendo superficie — fragatas, destructores, patrulleros, LPD, corbetas, etc.), decenas de miles si se incluyen categorías menores. Son el pico de armamento en cantidad, desde torpedos, cargas antisubmarinos, misiles defensivos, láseres y hasta misiles de largo alcance para apoyo a tierra.
Portanaves Alrededor de 50–55 portaaviones incluyendo portaaeronaves puros y portahelicópteros / LHD con capacidad embarcada, siendo la clase Gerald R. Ford capaz de llevar hasta 90 aviones de combate, ya que su capacidad de ataque va limitada por sus aeronaves, pero siempre acompañado de una flota escolta.
Submarinos Existen aproximadamente unos 620 submarinos, de los cuales 150 son submarinos nucleares. Los nucleares suelen estar equipados con misiles balísticos, misiles balísticos intercontinentales y torpedos, mientras los submarinos normales portan misiles convencionales y torpedos.
Tanques Decenas de miles, estimaciones públicas sitúan el stock global de tanques en ~70–75 mil tanques en el mundo. Los más actuales suelen utilizar municiones anti tanque como APFSDS o variantes modernas de HEAT, con armaduras reactivas que les otorga una mejor capacidad de supervivencia contra ataques como el HEAT o plasma.
Vehículos Blindados Vehículos blindados en general (APC/IFV/AFV): Cientos de miles si se suman todos los APC, IFV, MRAP, vehículos blindados tácticos y carros ligeros, las estimaciones y mercados por país. Su armamento varía de ametralladoras de .50 BMG a 50 milímetros, e incluso misiles antitanque, pero poseen un blindaje muy ligero.
Armas de Fuego Cientos a miles de millones incluyendo todas las armas portátiles, dado que solo USA tiene más armas que población. Existen armas cinéticas, lanzallamas, lanzamisiles, lanzacohetes y granadas.
Recursos Humanos Hay entre 18 a 22 millones de soldados activos en el mundo. Entre 25 a 45 millones de soldados en reserva. Con aproximadamente el 40% a 50% de la población apta para servicio militar.
Armamento Nuclear Existen 3.880 ojivas nucleares activas en el año 2.026, con un total de hasta 12.119 en todo el mundo.


Debilidades:

  • Principal: Gran parte del armamento depende de la aprobación de gobiernos y el tiempo de Preparación.
  • Guerra Espacial: Aun se mantiene en desarrollo y no está a pleno alcance.
  • Tratado sobre la No Proliferación (TNP - 1968): El más importante. Busca evitar que más países consigan armas nucleares y compromete a las potencias a desarmarse.
  • Tratado sobre la Prohibición de las Armas Nucleares (TPAN - 2017): Es el más reciente y radical; prohíbe explícitamente el uso, desarrollo y posesión, aunque las potencias nucleares aún no lo han firmado.
  • Convención sobre las Armas Químicas (CAQ - 1993): Prohíbe el desarrollo, la producción, el almacenamiento y el uso de armas químicas. Es supervisado por la OPAQ (quienes ganaron el Nobel de la Paz en 2013).
  • Protocolo de Ginebra (1925): Se firmó tras la Primera Guerra Mundial y fue el primer gran paso para prohibir el uso de gases asfixiantes o venenosos en la guerra.
  • Convención sobre las Armas Biológicas (CAB - 1972): Fue el primer tratado de desarme multilateral que prohibió la producción de toda una categoría de armas (virus, bacterias, toxinas).
  • Existen tratados que prohíben las ADM en zonas donde la humanidad decidió "llevarse bien":
    • Tratado del Espacio Exterior (1967): Prohíbe colocar armas nucleares en órbita o en la Luna. Pero no prohíbe el uso militar de la órbita terrestre ni de las fuerzas espaciales militares.
    • Tratado Antártico (1959): Establece que la Antártida solo se usará para fines pacíficos.
    • Tratado de Tlatelolco (1967): Convirtió a América Latina y el Caribe en la primera zona densamente poblada libre de armas nucleares.

Galería

Winston Churchill
Winston Churchill
Neil Armstrong
Neil Armstrong
Robbert Oppenheimer
Robbert Oppenheimer
Nikita Khrushchev
Nikita Khrushchev
Nelson Mandela
Nelson Mandela
Albert Einstein
Albert Einstein

Trivia

Algunas curiosidades de la civilización humana:

  • Los humanos son una de las pocas especies que pueden lanzar objetos con gran precisión y velocidad, una habilidad que influyó mucho en la evolución de la caza y posteriormente en el desarrollo de armas como lanzas, arcos y armas de fuego.
  • Aunque físicamente son mucho más débiles que muchos animales, los humanos compensan esto con cooperación masiva y estrategia, pudiendo coordinar millones de individuos en organizaciones complejas como ejércitos y estados.
  • El ser humano es capaz de modificar completamente su entorno: ha desviado ríos, construido islas artificiales y transformado desiertos en ciudades gigantes.
  • Los humanos crearon máquinas capaces de abandonar el planeta, como los cohetes que permitieron llegar a la Luna y enviar sondas fuera del sistema solar.
  • Algunas armas humanas modernas pueden destruir ciudades completas en segundos, como las armas nucleares.
  • La tecnología humana permite ver cosas invisibles para el ojo, como bacterias, galaxias lejanas o partículas subatómicas.
  • Los humanos inventaron la electricidad utilizable, lo que permitió iluminación artificial, computadoras, internet y prácticamente toda la infraestructura tecnológica moderna.
  • Los satélites humanos orbitan constantemente el planeta, permitiendo GPS, comunicaciones globales y observación de la Tierra desde el espacio.
  • Los humanos desarrollaron inteligencia artificial, sistemas capaces de analizar enormes cantidades de datos y realizar tareas complejas.
  • A pesar de ser biológicamente limitados para el combate (sin garras ni colmillos grandes), los humanos diseñaron armaduras, vehículos y armas que amplifican enormemente su capacidad de combate.
  • Los ejércitos humanos modernos utilizan drones no tripulados, que pueden realizar vigilancia o ataques sin poner en riesgo a un piloto.
  • Existen submarinos nucleares capaces de permanecer sumergidos durante meses sin necesidad de salir a la superficie.
  • Los humanos pueden comunicarse instantáneamente entre continentes gracias a cables submarinos y satélites.
  • Las ciudades humanas concentran millones de individuos en un espacio relativamente pequeño, algo extremadamente raro en otras especies animales.
  • Los humanos inventaron sistemas económicos globales que permiten intercambiar recursos y servicios entre países enteros.
  • Los humanos crearon medicina avanzada, capaz de trasplantar órganos, curar infecciones mortales y prolongar significativamente la esperanza de vida.
  • Algunos humanos pueden correr maratones completos sin detenerse, una capacidad relacionada con su resistencia evolutiva para la caza por persecución.
  • Las computadoras humanas pueden realizar billones de cálculos por segundo, algo imposible para el cerebro humano por sí solo.
  • Los humanos desarrollaron energía nuclear, capaz de producir enormes cantidades de energía a partir de pequeñas cantidades de material.
  • A lo largo de su historia, los humanos han creado lenguajes, arte, música y sistemas filosóficos, permitiendo transmitir conocimiento entre generaciones durante miles de años.
  • La red global llamada internet conecta a miles de millones de personas y dispositivos, formando una de las infraestructuras tecnológicas más grandes jamás creadas.
  • Los humanos pueden crear vehículos capaces de viajar más rápido que el sonido, como los aviones supersónicos.
  • El conocimiento humano se almacena en bibliotecas físicas y digitales gigantescas, con información acumulada durante milenios.
  • Algunos telescopios humanos pueden observar galaxias que existían hace miles de millones de años, permitiendo estudiar el pasado del universo.
  • A pesar de todos sus avances tecnológicos, el ser humano sigue dependiendo de sistemas biológicos básicos como agua, oxígeno y alimentos, lo que demuestra la coexistencia entre su naturaleza biológica y su civilización tecnológica.

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Civilización Humana (Mundo Real)


Notas a Pie de Página

  1. 1,33 m/s
  2. 1.55 m/s
  3. 1,77 m/s
  4. 12.43 m/s
  5. 10,4 m/s
  6. 6,67 m/s
  7. 14,22 m/s
  8. 20 m/s
  9. 420 Julios
  10. 729 Julios
  11. 1,67 Kilojulios
  12. 1,84 Kilojulios
  13. 3,47 Kilojulios
  14. 3,59 Kilojulios
  15. 3,59 Kilojulios
  16. 17,95 Kilojulios
  17. 20,2 Kilojulios
  18. 180 Gramos
  19. 440 Gramos
  20. 8,4 Kilogramos
  21. 1,6 Kilogramos
  22. 40,27 m/s
  23. 30,5 m/s
  24. 22,2 m/s
  25. 39 m/s
  26. 76 m/s
  27. Mach 0,91
  28. Mach 1,02
  29. Mach 1,06
  30. Mach 1,3
  31. Mach 1,18
  32. Mach 2,6
  33. Mach 2,65
  34. Mach 23,47
  35. 203 Kilojulios
  36. 1,1 Megajulios
  37. 12,1 Megajulios
  38. 23 Kilogramos
  39. 31 Kilogramos
  40. 39 Kilogramos
  41. 62 Kilogramos
  42. 64 Kilogramos
  43. 44 a 108 Kilogramos
  44. 120 Kilogramos
  45. 221 Kilogramos
  46. 150 Kilogramos
  47. 310 Kilogramos
  48. 307 Kilogramos
  49. 480 a 700 kilogramos
  50. 11 Toneladas
  51. 44 Toneladas
  52. Mach 5,10
  53. Mach 8,8
  54. Mach 13,2
  55. Mach 20,4
  56. Mach 40,8
  57. 300 Toneladas
  58. 400 Kilotones
  59. 335 Kilotones
  60. 475 Kilotones
  61. 500 Kilotones
  62. 750 Kilotones
  63. 9 Megatones
  64. 20 Megatones
  65. 1 Gigaton
  66. 10 Gigatones
  67. Mach 23