La historia humana comienza en África con la evolución del Homo sapiens hace aproximadamente 300,000 años. Durante la Prehistoria, los seres humanos eran cazadores-recolectores que vivían en pequeños grupos nómadas y desarrollaron herramientas de piedra, el dominio del fuego y el lenguaje. Hace unos 10,000 años ocurrió la Revolución Agrícola, cuando las comunidades comenzaron a domesticar plantas y animales. Esto permitió el surgimiento de aldeas y posteriormente de grandes civilizaciones como el Antiguo Egipto, la Mesopotamia, la civilización del Valle del Indo y la antigua China, que desarrollaron escritura, leyes y estructuras políticas. Con el tiempo surgieron grandes imperios como el Imperio Romano, que influyeron profundamente en la cultura, el derecho y la organización social. Tras su caída, la Edad Media dio paso al Renacimiento y luego a la Revolución Industrial, que transformó radicalmente la economía mediante máquinas, fábricas y energía a vapor. En los siglos XIX y XX, los avances científicos y tecnológicos se aceleraron: electricidad, medicina moderna, transporte global y comunicaciones.
La historia humana avanza desde sociedades agrícolas y antiguas civilizaciones hasta imperios y revoluciones científicas. Tras la Revolución Industrial, el mundo experimentó un enorme crecimiento económico, pero también tensiones políticas y rivalidades imperiales que desembocaron en la Primera Guerra Mundial. Estas tensiones no desaparecieron y, en 1939, comenzó la Segunda Guerra Mundial, el conflicto más devastador de la historia. Involucró a las principales potencias del mundo divididas en dos bloques: los Aliados (como el Reino Unido, la Unión Soviética y los Estados Unidos) y las Potencias del Eje (principalmente la Alemania nazi, la Italia fascista y el Japón imperial). El conflicto comenzó con la invasión alemana a Polonia y se extendió por Europa, África, Asia y el Pacífico. Durante la guerra ocurrió el Holocausto, el genocidio sistemático de millones de judíos y otras minorías por el régimen de Adolf Hitler. En 1945, la guerra terminó tras la derrota de Alemania y, en el Pacífico, después de que Estados Unidos lanzara bombas atómicas sobre Hiroshima y Nagasaki. El conflicto dejó más de 60 millones de muertos y cambió profundamente el orden mundial. Tras la guerra surgieron dos superpotencias —Estados Unidos y la Unión Soviética— dando inicio a la Guerra Fría. También se creó la Organización de las Naciones Unidas para promover la cooperación internacional y evitar nuevos conflictos globales. Desde entonces, el mundo entró en una era de aceleración tecnológica: energía nuclear, exploración espacial, computadoras, internet y, actualmente, inteligencia artificial. Así, la historia humana pasó de la supervivencia en la naturaleza a un mundo globalizado y tecnológicamente interconectado, marcado profundamente por los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial.
Información General
Nivel: 10-C con gente pequeña y anciana, 10-B en caminata promedio, 10-A a 10-A Alto mediante golpes y patadas, 9-C en resistencia, 9-C a 9-B con armas de fuego ligero, 9-A a 8-B con armamento pesado convencional, 8-A a 7-B mediante armas nucleares, potencialmente 7-A Alto a 6-C con las armas nucleares Gnomon y Sundial, 6-A Alto mediante Destrucción Ambiental.
Acción Instintiva: Los reflejos se encuentran con distintos niveles de complejidad en organismos con sistema nervioso. Un reflejo ocurre a través de vías neuronales en el sistema nervioso llamadas arcos reflejos. Estas señales neuronales no siempre viajan al cerebro por lo que muchos reflejos son una respuesta automática a un estímulo que no recibe ni necesita pensamiento consciente[1].
Análisis de Información: Mediante la sinestesia, un fenómeno perceptivo en el que la estimulación de una vía sensorial o cognitiva conduce a experiencias involuntarias en otras vías sensoriales o cognitivas[2].
Artes Marciales: Los humanos han desarrollado diversos tipos de artes marciales, desde el boxeo, muay thai, karate, kung fu, krav maga, taekwondo, kick boxing y muchas más.
Creación de Armas: Por año se producen posiblemente millones de armas y herramientas.
Daño Condundente: Mediante puñetazos, patadas, golpes de codo y rodillas, cuya fuerza rondan los 1170 a 6400 newtons.
Domesticación: A lo largo de miles de años, los humanos han ido domesticando especies para distintos usos. Desde alimento en el caso de cerdos, gallinas, vacas y más, hasta mascotas o compañeros de caza como gatos y perros (descendientes de los lobos).
Dominio del Transporte: Lo habitual es ver automóviles, embarcaciones, bicicletas, motocicletas y aeronaves de transporte[4]. Desde transporte individual como bicicletas hasta supercruceros como el Icon of the Seas con una capacidad de transportar a 7.600 personas o un tonelaje bruto de hasta 250.000 toneladas[5].
Influencia Social: Usando redes de poder, control de recursos, medios de comunicación, financiamiento y relaciones políticas, que suelen usar para orientar decisiones públicas, influir en la opinión de la población, favorecer ciertos intereses, establecer agendas y mantener o ampliar su posición de poder dentro de la sociedad.
Manipulación de Enfermedades: Las mordeduras humanas pueden ocurrir directa o indirectamente. Las mordeduras en niños pequeños son el tipo más común. Sin embargo, también se puede sufrir una lesión indirecta si el puño entra en contacto con la boca de otra persona. Aunque la mayoría de las mordeduras humanas no son graves, se debe revisar cualquier mordedura que rompa la superficie de la piel debido al riesgo de infección[6].
Manipulación de Fragancias: Los humanos utilizan diversos tipos de perfumes, aromáticos, desodorantes, antitranspirantes y hasta fragancias de mal olor.
Manipulación de la Electricidad: Mediante generadores de energía como presas hidroeléctricas, eólicas, paneles solares y centrales nucleares para abastecer a la mayor parte de la población de electricidad.
Preparación: La humanidad se verá fuertemente beneficiada si le otorgan un tiempo de preparación.
Manipulación de la Tecnología: Mediante hackers y crackers, y aquellos que piratean programas para, por ejemplo, ver series de paga de forma gratuita.
Negación de Resistencia: Los humanos pueden atacar a puntos débiles como el hígado[7], ojos u órganos genitales, zonas tan llenas de nervios que un buen golpe puede acabar incapacitar al oponente[8].
Manipulación del Veneno: Los humanos pueden sobrevivir a múltiples venenos sin consecuencias, tales como los de las tarántulas[9], algunas arañas y escorpiones.
Manipulación de Enfermedades: Algunas enfermedades simples como la gripe y gastroenteritis leve rara vez son peligrosas para un humano.
Manipulación de la Radiación: Un humano puede recibir hasta 1 a 2 sievert sin consecuencias a largo plazo, se necesitan al menos 6 a 10 sieverts para causar un 100% de muertes humanas por dosis de radiación[10].
Daño Punzocortante: Armas de hoja corta, hojas largas, hachas y armas de mango largo como la guadaña de guerra.
Manipulación del Veneno: Casos modernos documentados donde se intentó combinar veneno con un objeto punzante o de filo existen, pero son muy raros, pero existen casos como los fenómenos de pinchazos de aguja, donde personas han sido sometidas a inyecciones subrepticias de sedantes no identificados, generalmente en un entorno concurrido como la pista de baile de una discoteca, lo que produce síntomas típicos de las drogas para violaciones sexuales[15]. También existen casos como el de Georgi Markov (siglo XX), donde se usó un paraguas modificado, utilizando un veneno sin cura para la epoca[16].
Manipulación de Enfermedades: Algunas herramientas afiladas pueden tener la bacteria clostridium tetani[17] (La tetanospasmina (sustancia soltada por la bacteria) es una toxina potente con una dosis letal estimada inferior a 2,5 nanogramos por kilogramo de peso corporal, y es responsable de los síntomas del tétanos).
Manipulación del Ácido: El ácido fluoro antimónico es, por un margen amplio, el ácido más fuerte conocido, es aproximadamente 20 trillones de veces más fuerte que el ácido sulfúrico al 100%. Se debe almacenar en contenedores de PTFE (Teflón), que es uno de los pocos materiales capaces de resistir su ataque[18].
Manipulación de la Electricidad: Mediante tasers, los dardos están conectados a la unidad principal mediante cables delgados que alcanzan una alta resistencia dieléctrica y durabilidad debido a la corriente eléctrica de altísimo voltaje que conducen (normalmente 50.000 voltios, o 2.000 voltios bajo carga), que pueden ser suministrados en pulsos de corta duración desde un núcleo de cable de cobre en la unidad principal[20].
Curación y Purificación (Tipos 1 y 3): Mediante medicina[21], como fármacos antibióticos, medicinas para el corazón y analgésicos, entre otros. Dichas medicinas, como antídotos y vacunas pueden incluso curar el tétanos.
Dominio de Armas: Las mafias, civiles autorizados, seguridad nacional y militares poseen diversos tipos de armamento.
Dominio del Sigilo: Generalmente durante misiones de infiltración nocturna y fuerzas especiales, como la reciente captura de Nicolas Maduro[24], donde la delta force (Estados Unidos) tuvieron un intercambio de disparos sin bajas propias confirmadas, ya que lograron infiltrarse a oscuras con gafas de visión nocturna.
Manipulación de Explosiones (Tipo 1 y 2): Todas las armas de fuego, granadas, lanzacohetes y misiles son accionadas por una pequeña detonación inicial, con una explosión al impactar al objetivo según el arma, cuyas explosiones varían desde unos pocos gramos hasta algunos kilogramos de tnt.
Ataque Guiado: Mediante lanzamisiles como el Javelin y similares.
Daño Punzocortante y Daño ContundenteMejorados: La mayoría de los proyectiles poseen puntas que concentran toda la energía en un área pequeña, otras una forma esférica, como perdigones de escopetas.
Danmaku: La cadencia de tiro varía, pero las armas con mayor RPM (rondas por minuto), permiten cientos de disparos por minuto.
Manipulación Sensorial: Mediante granadas aturdidoras, diseñadas para producir un destello cegador de luz de alrededor de 7 megacandelas (Mcd) y un "bang" intensamente fuerte de más de 170 decibelios (dB)[26].
Todo lo anterior sumado y amplificado a:
Dominio del Transporte: Mediante vehículos de combate, al poseer mejor maniobrabilidad en terrenos difíciles, mejores sistemas, pero mayores requisitos para tripularlo.
VueloTécnico: Mediante aeronaves como cazas, bombarderos, helicópteros y aviones de transporte.
BlindajeMejorado: Gracias a vehículos blindados como tanques de batalla principal que poseen blindaje compuesto[28], que poseen una mejor resistencia que una simple armadura homogénea de acero.
Daño Punzocortante: Gracias a municiones armour piercing (AP) y AP incendiary (API), de principalmente tungsteno y uranio empobrecido, aunque también se utiliza mucho la munición HEAT en tanques, que se ven beneficiados contra otros blindajes basado en materiales ligeros, como el titanio y aleaciones similares. El uranio puede incendiarse espontáneamente[29], aumentando los efectos en el enemigo, el heat libera un chorro de metal fundido a velocidades hipersónicas. Cuyas presiones rondan desde 0,5 gigapascales hasta varios cientos de gPa.
Danmaku: Mediante defensas CIWS, ametralladoras montadas y táctica de salvo firing.
Manipulación del Sonido: Mediante armamento sónico[34], las ondas sonoras de altísimo poder pueden alterar o destruir los tímpanos de un objetivo y causar un dolor o desorientación intensos. Esto suele ser suficiente para incapacitar a una persona. Las ondas sonoras menos potentes pueden causar náuseas o molestias en los humanos.
Amplificación de Daño: Mediante el sistema MIRV, que consiste en llevar múltiples ojivas en un mismo misil balístico intercontinental que cerca del objetivo se separan para causar mayor destrucción en un territorio[35].
Manipulación de Químicos y Manipulación de Gases: Con armas químicas, como el gas mostaza, como agente ampollante, que producen ampollas graves en la piel y las mucosas al entrar en contacto con el cuerpo. También son agentes alquilantes cancerígenos y mutagénicos[36]. En genética, un mutágeno es un agente físico o químico que cambia permanentemente el material genético[37].
Manipulación del Veneno: Mediante armas químicas[38], durante la guerra fría se usaron armas con toxinas combinadas a armamento convencional. Toxinas como Botulinum[39] cuya dosis letal mediana puede ser de hasta solo 1 a 13 nanogramos en un humano, agente nervioso VX[40] capaz de matar en minutos con solo microgramos, y agente Novichok que se afirma que es hasta 5 a 8 veces más potente que el VX, la dosis letal mediana para A-234 (uno de los agentes novichok) inhalada es de 200 microgramos[41]. Comparativamente, el botulinum es miles de veces más poderoso que las toxinas animales como la rana dardo dorada, cuyo veneno necesita de 2 a 7,5 microgramos (2.000 a 7.500 nanogramos) para la dosis letal en un humano[42], así que un solo gramo de botulinum podría matar a millones de personas.
Manipulación de Enfermedades: Con armas biológicas, algunos agentes como el mal llamado antrax[43] (La infección por B. anthracis sin tratar suele ser mortal. La infección se indica por lesiones inflamatorias, negras y necróticas. Las llagas suelen aparecer en la cara, el cuello, los brazos o las manos, los síntomas mortales incluyen fiebre similar a la gripe, molestias en el pecho, diaforesis (sudoración excesiva) y dolores corporales), Viruela[44] (En la fase inicial de crecimiento, el virus parecía moverse de célula en célula, pero hacia el duodécimo día se produjo una lisis generalizada de células infectadas y el virus pudo encontrarse en gran cantidad en el torrente sanguíneo, una condición conocida como viremia) y otras pestes.
Potencia de Ataque: Nivel Muro a Nivel Habitación mediante armamento militar pesado y armas montadas (mientras cañones ligeros como el calibre 30 milímetros del GAU/8 Avenger generan, con un proyectil de 395 gramos a 1013m/s, cientos de kilojulios[Valor 35] hasta megajulios con el calibre 75 milímetros como el AP polaco[Valor 36]) | Nivel Habitación a Nivel Estructura Pequeña (Algunos calibres como 120 milímetros pueden generar decenas de megajulios[Valor 37], lanzacohetes antisubmarino como los RBU-6000 pueden entregar múltiples ojivas de hasta 106 megajulios[Valor 38], misiles como los RIM-161[Valor 39], RIM-162 ESSM[Valor 40], RIM-66 y RIM-67[Valor 41] y RIM-174[Valor 42], junto a Torpedos Mk46, Mk50 y Mk54[Valor 43], con misiles Naval Strike Kongsberg Misile[Valor 44] y misiles Harpoon[Valor 45]). Otros misiles superficie-aire como el S-300FM (montados en vehículos terretres o cruceros como el Kirov, Fort-M poseen ojivas de tamaño considerable][Valor 46]) | Nivel Estructura con misiles de cruceros y balísticos (El Tomahawk de carga convencional[Valor 47], algunos torpedos como el Tipo 53-65 son comparables al tomahawk[Valor 48] misiles balísticos como el Iskander-M[Valor 49]), Nivel Bloque para las armas convencionales más destructivas (Las bombas termobáricas MOAB puede generar hasta 46 gigajulios[Valor 50] y FOAB con 184 GJ[Valor 51]).
Velocidad: Inmovil para las bombas, Sobrehumana a Hipersónica en ataque y desplazamiento (Como los misiles de embarcaciones, aeronaves y municiones especializadas como el APFSDS (capaces de alcanzar 1750m/s[Valor 52])), Hipersónica+ a potencial Hipersónica Alta con explosiones de munición HEAT, misiles ASAT y misiles tierra-aire y (Misiles como el SM-3 alcanzan una velocidad que va desde los 3.018 a 4.527 m/s[Valor 53][Valor 54], las detonaciones de municiones como el High Explosive Anti Tank rondan los 7000[Valor 55] a 14000[Valor 56] m/s). Lumínica mediante láseres como los HELIOS.
Fuerza de Levantamiento: Clase 100 para vehículos como el Oshkosh M1070 (Cuya carga útil es de 63.5 toneladas largas al usarse para remolcar), Clase K mediante vehículos mineros como el BelAZ 75710 (Con una capacidad de cargar hasta 450 toneladas largas) | Clase M con la mayoría de embarcaciones medianas y grandes (Como el buque Seawise Giant, capaz de desplazar hasta 646.642 toneladas largas con una carga completa).
Resistencia: Nivel Habitación a Nivel Estructura Pequeña para vehículos blindados (Vehículos anfibios, embarcaciones pequeñas, tanques y aeronaves de transporte) | Nivel Estructura a Nivel Bloque para las embarcaciones más grandes (Como fragatas, corbetas, destructores cruceros civiles, cruceros de combate, portahelicópteros y portaaviones (siendo los más grandes de hasta 330 metros de largo, 78 metros de largo y 76 metros de alto).
Alcance: Decenas de Kilómetros a Miles de Kilómetros mediante misiles, municiones merodeadoras, cañones de artillería y defensas basadas en misiles, misiles balísticos convencionales, entre otros, como misiles de cruceros y autonomía de aeronaves.
Para la mayoría de la población La mayoría de las personas, dado tiene entrenamiento en combate, carece de experiencia táctica y reacciona de forma instintiva bajo estrés. no porque todos participen activamente en peleas, sino porque, en ausencia de entrenamiento formal, la reacción ante una situación de violencia tiende a ser instintiva y caótica. Aunque muchas personas poseen capacidades físicas básicas y cierto sentido de autoprotección, carecen de fundamentos técnicos, control emocional bajo presión y comprensión del enfrentamiento.
Dotado
Un militar veterano encaja aquí, dependiendo de cuánta experiencia real haya acumulado. El veterano no solo conoce técnicas básicas, sino que ya ha interiorizado presión, coordinación, control del miedo, economía de movimiento y toma de decisiones bajo estrés. Esa experiencia le permite reaccionar con más calma y eficacia que un combatiente novato, y muchas veces anticipar errores comunes del rival. Si además ha pasado por muchas situaciones de combate o entrenamiento intensivo, puede rozar el nivel de Maestro, porque ya no pelea solo por reflejo o instrucción, sino con criterio, lectura táctica y adaptación constante.
Maestro
Para las fuerzas especiales, especialmente en todo lo relacionado con combate aplicado, táctica, improvisación y uso eficiente de recursos. Su entrenamiento suele ser más exigente, más amplio y más orientado a resolver problemas reales bajo presión extrema. No dependen únicamente de fuerza o de técnica aislada, sino de una comprensión muy refinada del entorno, del adversario y de la misión.
Maestro
Para estrategas militares. Durante la Revolución Americana, George Washington dependió en gran medida de la información proporcionada por el Culper Ring, una red de inteligencia con sede en la ciudad de Nueva York. Durante la Segunda Guerra Mundial, las consecuencias de la falta de buena inteligencia se hicieron evidentes en el ataque a la flota del Pacífico de EE. UU. en Pearl Harbor; por el contrario, la inteligencia precisa ayudó a cambiar el curso de la guerra en el Pacífico en la Batalla de Midway.
Hoy en día, los países disponen de sistemas de recopilación y procesamiento de información que permiten recopilar y producir inteligencia más rápida y precisa que nunca. Satélites, aviones ultramodernos, sistemas electrónicos, fuentes humanas, cámaras, dispositivos de imagen y electrónicos, y una gran variedad de otros sistemas, permiten la acumulación de información a una escala inaudita en el pasado.
La guerra radiológica consiste en contaminar o envenenar con radiación sin usar armas nucleares. Aunque se investigó durante la Guerra Fría, no hay pruebas de que se hayan desplegado armas radiológicas operativas. También puede incluir ataques a instalaciones con material radiactivo, como el reactor nuclear Osirak de Irak en 1981, o casos más recientes como el ataque de la milicia estadounidense a las centrales nucleares de Iran (Natanz y Fordow).
Guerra Asimétrica
Se puede describir un conflicto en el que los recursos materiales de los beligerantes son desiguales y, en consecuencia, cada uno puede intentar explotar las debilidades relativas del otro. Estas luchas suelen implicar una guerra no convencional, con el bando más débil intentando usar la estrategia para compensar deficiencias en la cantidad o calidad de sus fuerzas y equipo. El conflicto en curso entre Israel y algunas organizaciones palestinas (como Hamás y la PIJ) es un caso clásico ejemplo de guerra asimétrica. Israel cuenta con un ejército, fuerza aérea y marina poderosos, mientras que las organizaciones palestinas no tienen acceso a equipos militares a gran escala para realizar operaciones; en su lugar, utilizan tácticas asimétricas, como tomar rehenes, parapente, pequeños tiroteos, francotiradores transfronterizos, ataques indiscriminados con morteros y cohetes y otras.
Guerra Urbana
El combate urbano difiere del combate a campo abierto tanto a nivel operativo como táctico. La guerra urbana se complica por la presencia de civiles y el terreno de las ciudades. Combatir en zonas urbanas reduce ventajas como blindados, artillería o apoyo aéreo, y permite que pequeños grupos con armas antitanque realicen emboscadas capaces de destruir columnas de vehículos, como ocurrió en la Primera Batalla de Grozni. Además, el uso de artillería o aviación suele limitarse para evitar bajas civiles.
Guerra Espacial
El alcance de la guerra espacial incluye la guerra tierra-espacio, como atacar satélites desde la Tierra; guerra espacio-espacio, como satélites atacando satélites; y la guerra espacio-tierra, como satélites atacando objetivos terrestres. Un ataque contraespacial es aquel que inhibe la capacidad del adversario para utilizar el espacio con fines civiles o de seguridad nacional. Algunas aplicaciones son la guerra balística, electrónica, bombardeo cinético y armas de energía dirigida.
Guerra electrónica
La guerra electromagnética consiste en usar el espectro electromagnético o energía dirigida para atacar al enemigo, controlar el espectro o impedir sus operaciones. Se divide en ataque electrónico (uso ofensivo de energía electromagnética para degradar o destruir capacidades enemigas), protección electrónica (medidas defensivas como bengalas o tecnología furtiva para evitar ataques) y apoyo en guerra electrónica, que incluye detectar, interceptar y localizar emisiones enemigas para fines de inteligencia y reconocimiento.
Guerra Cibernética
Es el uso de ciberataques contra un estado enemigo, causando daños comparables a la guerra real y/o alterando sistemas informáticos vitales. Algunos de los resultados previstos podrían ser espionaje, sabotaje, propaganda, manipulación o guerra económica. Tipos de guerra incluye espionaje, sabotaje, ataque de denegación de servicio, red eléctrica, propaganda, disrupción económica, ataque cibernético sorpresa.
Guerra Biológica
Es el uso de toxinas biológicas o agentes infecciosos como bacterias, virus, insectos y hongos con la intención de matar, dañar o incapacitar a humanos, animales o plantas como acto de guerra. Las armas biológicas (a menudo denominadas "armas biológicas" o "agentes biológicos") son organismos vivos o entidades replicantes (es decir, virus, que no se consideran "vivos"). las armas biológicas pueden emplearse de diversas formas para obtener una ventaja estratégica o táctica sobre el enemigo, ya sea mediante amenazas o mediante despliegues reales. Estas armas se dividen por su objetivo, que va desde antipersona (mediante agentes altamente virulentos o contagiososo, indisponibilidad de vacunas), antiplantas/pesca (Estados Unidos utilizaba enfermedades de las plantas (bioherbicidas o micoherbicidas) contra la agricultura enemiga), antiganadería (durante la ww2 se usaron agentes como el antrax y morvenza).
Guerra Química
Consiste en utilizar las propiedades tóxicas de las sustancias químicas como armas. El uso de productos tóxicos no vivos producidos por organismos vivos (por ejemplo, toxinas como la toxina botulínica, ricina y saxitoxina) se considera guerra química. Se divide en múltiples clases de agentes. Las técnicas más comunes incluyen municiones (como bombas, proyectiles, ojivas) que permiten su dispersión a distancia y tanques de pulverización que se dispersan desde aviones que vuelan bajo.
CQB
Los combates en espacios cerrados se ha desarrollado desde el inicio de la guerra, en forma de combate cuerpo a cuerpo, el uso de armas a distancia (como hondas, arcos y mosquetes) a corta distancia, y la necesidad de bayonetas. Normalmente se actúa en equipo para evitar errores y cubrir diferentes ángulos, puertas, esquinas, escaleras y muebles influyen mucho en cómo se desarrolla el enfrentamiento, las decisiones deben tomarse muy rápido y con señales claras entre los miembros del grupo dado ser un ambiente de visibilidad limitada.
BVR
El combate Más Allá del Rango de Visión (BVR) es una de las tácticas "favoritas" de las naciones modernas, tanto para evitar bajas, como enfrentamientos cuerpo a cuerpo, ataques más allá de los 40 kilómetros ya se considera BVR, pero generalmente suelen usarse en helicópteros de ataque, drones, aviones y buques de guerra.
CIWS
Un sistema CIWS (Close-In Weapon System) es una defensa de corto alcance usada principalmente en buques navales para detectar y destruir misiles entrantes o aeronaves enemigas que logran atravesar las defensas exteriores. Puede ser de tres tipos: basado en cañones, en misiles o híbrido. Estos sistemas combinan radares, computadoras y armas de disparo rápido en torretas giratorias, o misiles con guiado radar o infrarrojo, para interceptar amenazas cercanas.
MAD
La destrucción mutua asegurada (MAD) es una doctrina de estrategia militar y política de seguridad nacional que sostiene que el uso a gran escala de armas nucleares por parte de un atacante sobre un defensor armado con armas nucleares, se basa en la teoría de la disuasión racional, que sostiene que la amenaza de usar armas potentes contra el enemigo impide que el enemigo use esas mismas armas. Cualquiera de los bandos, si era atacado por cualquier motivo por el otro, respondía con igual o mayor fuerza.
Fuerzas Blindadas
Las tácticas de tanques modernos se basan en la movilidad, la coordinación con otras unidades y la supervivencia en capas (defensa en profundidad u onion survivability). Este concepto busca primero evitar ser detectado, luego evitar ser alcanzado, evitar ser penetrado mediante blindaje o sistemas de protección, y finalmente proteger a la tripulación si el vehículo es dañado. Los tanques operan en secciones o pelotones, apoyándose en reconocimiento, comunicaciones y coordinación con infantería, drones y artillería para mantener ventaja táctica en el campo de batalla.
Artillería
Las tácticas de artillería moderna se basan en la detección rápida de objetivos, la precisión del fuego y la supervivencia mediante movilidad y dispersión. Las unidades utilizan radares, drones y observadores avanzados para localizar blancos y corregir el tiro en tiempo real. Para evitar el fuego del enemigo, los sistemas aplican tácticas de disparar y cambiar de posición, cambiando de posición inmediatamente después de disparar. La coordinación con infantería, fuerzas blindadas, aviación y drones permite concentrar fuego en puntos críticos del campo de batalla, apoyando maniobras y negando áreas al enemigo mientras se mantiene la protección de las piezas mediante camuflaje, distancia y movilidad.
Caballería
Las tácticas de caballería moderna se centran en la velocidad, el reconocimiento y la explotación de la maniobra. Estas unidades, normalmente equipadas con vehículos blindados ligeros o medianos, se emplean para explorar el terreno, localizar fuerzas enemigas y proporcionar información al mando mientras evitan combates decisivos. Operan en elementos dispersos que aprovechan la movilidad, el sigilo y las comunicaciones para vigilar amplias áreas, realizar incursiones rápidas y cubrir los flancos de fuerzas principales. Su coordinación con drones, infantería mecanizada y apoyo de fuego permite mantener contacto con el enemigo, retrasar su avance o explotar brechas en el frente sin quedar fijados en combate prolongado.
Infantería Convencional
Las tácticas de la infantería moderna se basan en el movimiento coordinado de pequeñas unidades para reducir riesgos y aumentar la eficacia en combate. Los soldados avanzan usando cobertura, formaciones como columna o cuña, y técnicas como el fuego y maniobra, donde un grupo fija al enemigo mientras otro se desplaza o flanquea. Además, se apoyan en tecnología como drones, visores nocturnos y comunicaciones seguras, operando normalmente en escuadras con roles definidos para mantener movilidad, coordinación y superioridad de fuego.
Fuerzas Especiales
Estos equipos operan en grupos reducidos para infiltrarse en territorio enemigo mediante aire, mar o tierra, evitando el combate directo salvo cuando es necesario para cumplir objetivos específicos como reconocimiento estratégico, sabotaje, rescate o designación de blancos para ataques de precisión. Su eficacia depende de la planificación detallada, el uso intensivo de inteligencia y tecnología, y la capacidad de coordinarse discretamente con otras fuerzas, manteniendo la sorpresa y retirándose rápidamente una vez completada la misión.
Bombarderos
Estas aeronaves operan a gran distancia del frente para atacar objetivos estratégicos como infraestructura, centros logísticos o concentraciones de fuerzas, utilizando municiones guiadas y planificación detallada de rutas. Para sobrevivir frente a sistemas de defensa aérea, emplean una combinación de altitud, velocidad, tecnologías furtivas, guerra electrónica y apoyo de escoltas o supresión de defensas aéreas. Su coordinación con inteligencia, satélites, drones y otras aeronaves permite seleccionar objetivos de alto valor y ejecutar ataques precisos que influyen en el curso de las operaciones a gran escala.
Cazas
Estas aeronaves operan para detectar, interceptar y neutralizar amenazas aéreas mientras protegen fuerzas propias y apoyan otras misiones, como ataques a objetivos terrestres o escolta de bombarderos. Utilizan radares avanzados, misiles de largo y corto alcance, sensores integrados y enlaces de datos para coordinarse con otras aeronaves, radares terrestres y sistemas de alerta temprana. Su combinación de maniobrabilidad, velocidad, conciencia situacional y capacidad de combate aire-aire y aire-tierra les permite adaptarse rápidamente a distintos escenarios y mantener la superioridad en el campo de batalla.
Aviones de Ataque
Estas aeronaves operan relativamente cerca del frente para atacar vehículos blindados, posiciones defensivas, artillería o concentraciones de tropas utilizando cañones, cohetes, bombas guiadas y misiles. Suelen volar a baja o media altitud para identificar objetivos con precisión y coordinarse estrechamente con fuerzas terrestres, controladores aéreos avanzados y sistemas de reconocimiento. Su diseño prioriza la resistencia al daño, la estabilidad en vuelo a baja velocidad y la capacidad de permanecer en la zona de combate durante largos periodos, como ocurre con el Fairchild Republic A-10 Thunderbolt II, aunque muchos están siendo reemplazados poco a poco por los drones suicidas.
Drones
Los Vehículos aéreos no tripulados en los últimos años, los drones autónomos han comenzado a transformar diversas áreas de aplicación, ya que pueden volar más allá de la línea de visión visual (BVLOS mientras maximizan la producción, reducen costes y riesgos, garantizan la seguridad, protección y cumplimiento normativo del sitio y protegen a la fuerza laboral humana en tiempos de pandemia. Para misiones de inteligencia y reconocimiento, la inherente furtividad de los micro UAV con alas aleteantes, imitando aves o insectos, ofrece potencial para vigilancia encubierta y los convierte en objetivos difíciles de derribar. Los vehículos aéreos no tripulados de vigilancia y reconocimiento se utilizan para reconocimiento, ataque, desmenuzado y prácticas de tiro. Su uso militar permite que con un dron de unos pocos de cientos de dólares pueda derribar vehículos y recursos como tanques, vehículos de reconocimiento o suministros de mucho mayor valor.
Helicópteros de Ataque
Las tácticas de los helicópteros de ataque se centran en la movilidad a baja altitud, el apoyo cercano y la capacidad de atacar objetivos terrestres con precisión. Estas aeronaves operan cerca del frente para destruir vehículos blindados, posiciones fortificadas o concentraciones de tropas, utilizando misiles guiados, cohetes y cañones automáticos. Aprovechan el terreno para ocultarse, volando bajo y utilizando cobertura natural para acercarse al objetivo y reducir su exposición a defensas enemigas. Su coordinación con fuerzas terrestres, drones y sistemas de reconocimiento les permite identificar amenazas y reaccionar rápidamente, proporcionando apoyo directo en el campo de batalla y aumentando la capacidad ofensiva y defensiva de las unidades que acompañan.
Aeronaves de Transporte
Las tácticas de las aeronaves de transporte se enfocan en la movilidad logística, el despliegue rápido y el sostenimiento de fuerzas en diferentes áreas del teatro de operaciones. Estas aeronaves trasladan tropas, vehículos, suministros y equipos entre bases o directamente hacia zonas cercanas al frente, utilizando rutas planificadas para minimizar riesgos y optimizar tiempos. Dependiendo de la misión, pueden realizar aterrizajes en pistas cortas o no preparadas, lanzamientos de carga o paracaidistas y evacuaciones médicas. Su coordinación con la planificación logística y el control del espacio aéreo permite mantener el flujo constante de recursos necesarios para las operaciones militares, como sucede con el Lockheed C-130 Hercules o el Boeing C-17 Globemaster III.
Destructores y Cruceros
Los destructores y cruceros de misiles guiados modernos basan su táctica en la proyección de poder y la defensa de área, utilizando radares de largo alcance y sistemas de lanzamiento vertical (VLS) para atacar objetivos estratégicos o navales con precisión quirúrgica. Su supervivencia depende de la tecnología furtiva de su casco, sistemas de guerra electrónica y una densa red de defensa contra misiles y torpedos. Operan de forma integrada en grupos de combate, coordinándose con satélites y aeronaves para neutralizar amenazas multidominio y asegurar el control de las vías marítimas.
Submarinos
Las tácticas de los submarinos modernos se centran en el sigilo, la persistencia y la sorpresa, operando de forma autónoma bajo la termoclina para evadir la detección acústica. Su eficacia radica en la capacidad de desplegar misiles de crucero, torpedos pesados o fuerzas especiales contra objetivos estratégicos y flotas de superficie sin revelar su posición. La supervivencia depende del control de emisiones sonoras, el uso de sonar pasivo y la explotación del entorno oceánico, permitiéndoles actuar como una amenaza invisible que condiciona el movimiento enemigo en teatros de operaciones globales.
Portanaves
Las tácticas de los portaaviones y portahelicópteros modernos se centran en la proyección de poder aeronaval y el control del espacio aéreo, funcionando como bases móviles soberanas que operan fuera del alcance de las defensas costeras. Su eficacia reside en el ala de combate embarcada, que utiliza aeronaves de alerta temprana, cazas polivalentes y guerra electrónica para atacar objetivos estratégicos o interceptar amenazas a cientos de millas.
Centenares de miles de aviones. Generalmente desplegados durante amenazas aéreas o para apoyo a aliados en tierra, algunos modelos como el F-35 Lightning II o el F-22 Raptor pueden llevar entre 1 a 2 bombas nucleares B61, pero lo normal son misiles o armamento convencional según la misión.
Bombarderos
El total de aviones bombarderos es del orden de cientos de unidades. Lo habitual es que sus bombas varían según la misión, pero son capaces de cargan con cualquier tipo de bomba; algunos bombarderos como el B-2 Spirit pueden llevar desde el armamento para bombardeo en carpeta (decenas de bombas pequeñas) hasta bombas 2 anti-bunker como la GBU-57.
Helicópteros
Aproximadamente entre 20 a 21 mil helicópteros de transporte, civil y combate. La mayoría son para transporte, mientras los helicópteros de ataque suelen apoyar a tierra desde decenas kilómetros de distancia, generalmente equipado con misiles pequeños a medianos.
Drones
Se estimaron cerca de 2,2 millones de drones FPV suicidas y unos 100.000 drones de largo alcance. Los suicidas suelen llevar cargas o explosivos como la munición HEAT contra enemigos resistentes, mientras los drones de largo alcance pueden ser espías o usar misiles aire-aire.
Buques de Guerra
Se estiman varios miles de buques de guerra, incluyendo superficie — fragatas, destructores, patrulleros, LPD, corbetas, etc.), decenas de miles si se incluyen categorías menores. Son el pico de armamento en cantidad, desde torpedos, cargas antisubmarinos, misiles defensivos, láseres y hasta misiles de largo alcance para apoyo a tierra.
Portanaves
Alrededor de 50–55 portaaviones incluyendo portaaeronaves puros y portahelicópteros / LHD con capacidad embarcada, siendo la clase Gerald R. Ford capaz de llevar hasta 90 aviones de combate, ya que su capacidad de ataque va limitada por sus aeronaves, pero siempre acompañado de una flota escolta.
Submarinos
Existen aproximadamente unos 620 submarinos, de los cuales 150 son submarinos nucleares. Los nucleares suelen estar equipados con misiles balísticos, misiles balísticos intercontinentales y torpedos, mientras los submarinos normales portan misiles convencionales y torpedos.
Tanques
Decenas de miles, estimaciones públicas sitúan el stock global de tanques en ~70–75 mil tanques en el mundo. Los más actuales suelen utilizar municiones anti tanque como APFSDS o variantes modernas de HEAT, con armaduras reactivas que les otorga una mejor capacidad de supervivencia contra ataques como el HEAT o plasma.
Vehículos Blindados
Vehículos blindados en general (APC/IFV/AFV): Cientos de miles si se suman todos los APC, IFV, MRAP, vehículos blindados tácticos y carros ligeros, las estimaciones y mercados por país. Su armamento varía de ametralladoras de .50 BMG a 50 milímetros, e incluso misiles antitanque, pero poseen un blindaje muy ligero.
Armas de Fuego
Cientos a miles de millones incluyendo todas las armas portátiles, dado que solo USA tiene más armas que población. Existen armas cinéticas, lanzallamas, lanzamisiles, lanzacohetes y granadas.
Recursos Humanos
Hay entre 18 a 22 millones de soldados activos en el mundo. Entre 25 a 45 millones de soldados en reserva. Con aproximadamente el 40% a 50% de la población apta para servicio militar.
Principal: Gran parte del armamento depende de la aprobación de gobiernos y el tiempo de Preparación.
Guerra Espacial: Aun se mantiene en desarrollo y no está a pleno alcance.
Tratado sobre la No Proliferación (TNP - 1968): El más importante. Busca evitar que más países consigan armas nucleares y compromete a las potencias a desarmarse.
Tratado sobre la Prohibición de las Armas Nucleares (TPAN - 2017): Es el más reciente y radical; prohíbe explícitamente el uso, desarrollo y posesión, aunque las potencias nucleares aún no lo han firmado.
Convención sobre las Armas Químicas (CAQ - 1993): Prohíbe el desarrollo, la producción, el almacenamiento y el uso de armas químicas. Es supervisado por la OPAQ (quienes ganaron el Nobel de la Paz en 2013).
Protocolo de Ginebra (1925): Se firmó tras la Primera Guerra Mundial y fue el primer gran paso para prohibir el uso de gases asfixiantes o venenosos en la guerra.
Convención sobre las Armas Biológicas (CAB - 1972): Fue el primer tratado de desarme multilateral que prohibió la producción de toda una categoría de armas (virus, bacterias, toxinas).
Existen tratados que prohíben las ADM en zonas donde la humanidad decidió "llevarse bien":
Tratado del Espacio Exterior (1967): Prohíbe colocar armas nucleares en órbita o en la Luna. Pero no prohíbe el uso militar de la órbita terrestre ni de las fuerzas espaciales militares.
Tratado Antártico (1959): Establece que la Antártida solo se usará para fines pacíficos.
Tratado de Tlatelolco (1967): Convirtió a América Latina y el Caribe en la primera zona densamente poblada libre de armas nucleares.
Galería
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Trivia
Algunas curiosidades de la civilización humana:
Los humanos son una de las pocas especies que pueden lanzar objetos con gran precisión y velocidad, una habilidad que influyó mucho en la evolución de la caza y posteriormente en el desarrollo de armas como lanzas, arcos y armas de fuego.
Aunque físicamente son mucho más débiles que muchos animales, los humanos compensan esto con cooperación masiva y estrategia, pudiendo coordinar millones de individuos en organizaciones complejas como ejércitos y estados.
El ser humano es capaz de modificar completamente su entorno: ha desviado ríos, construido islas artificiales y transformado desiertos en ciudades gigantes.
Los humanos crearon máquinas capaces de abandonar el planeta, como los cohetes que permitieron llegar a la Luna y enviar sondas fuera del sistema solar.
Algunas armas humanas modernas pueden destruir ciudades completas en segundos, como las armas nucleares.
La tecnología humana permite ver cosas invisibles para el ojo, como bacterias, galaxias lejanas o partículas subatómicas.
Los humanos inventaron la electricidad utilizable, lo que permitió iluminación artificial, computadoras, internet y prácticamente toda la infraestructura tecnológica moderna.
Los satélites humanos orbitan constantemente el planeta, permitiendo GPS, comunicaciones globales y observación de la Tierra desde el espacio.
Los humanos desarrollaron inteligencia artificial, sistemas capaces de analizar enormes cantidades de datos y realizar tareas complejas.
A pesar de ser biológicamente limitados para el combate (sin garras ni colmillos grandes), los humanos diseñaron armaduras, vehículos y armas que amplifican enormemente su capacidad de combate.
Los ejércitos humanos modernos utilizan drones no tripulados, que pueden realizar vigilancia o ataques sin poner en riesgo a un piloto.
Existen submarinos nucleares capaces de permanecer sumergidos durante meses sin necesidad de salir a la superficie.
Los humanos pueden comunicarse instantáneamente entre continentes gracias a cables submarinos y satélites.
Las ciudades humanas concentran millones de individuos en un espacio relativamente pequeño, algo extremadamente raro en otras especies animales.
Los humanos inventaron sistemas económicos globales que permiten intercambiar recursos y servicios entre países enteros.
Los humanos crearon medicina avanzada, capaz de trasplantar órganos, curar infecciones mortales y prolongar significativamente la esperanza de vida.
Algunos humanos pueden correr maratones completos sin detenerse, una capacidad relacionada con su resistencia evolutiva para la caza por persecución.
Las computadoras humanas pueden realizar billones de cálculos por segundo, algo imposible para el cerebro humano por sí solo.
Los humanos desarrollaron energía nuclear, capaz de producir enormes cantidades de energía a partir de pequeñas cantidades de material.
A lo largo de su historia, los humanos han creado lenguajes, arte, música y sistemas filosóficos, permitiendo transmitir conocimiento entre generaciones durante miles de años.
La red global llamada internet conecta a miles de millones de personas y dispositivos, formando una de las infraestructuras tecnológicas más grandes jamás creadas.
Los humanos pueden crear vehículos capaces de viajar más rápido que el sonido, como los aviones supersónicos.
El conocimiento humano se almacena en bibliotecas físicas y digitales gigantescas, con información acumulada durante milenios.
Algunos telescopios humanos pueden observar galaxias que existían hace miles de millones de años, permitiendo estudiar el pasado del universo.
A pesar de todos sus avances tecnológicos, el ser humano sigue dependiendo de sistemas biológicos básicos como agua, oxígeno y alimentos, lo que demuestra la coexistencia entre su naturaleza biológica y su civilización tecnológica.