Dogtooth
| CONTENIDO MADURO | |
| Este artículo posee temas y conceptos maduros que podrían ser inquietantes para los más menores. Prosiga bajo discreción. |

Resumen
Dogtooth es el personaje principal y protagonista en la historia del canal "_ Boisvert".
Dogtooth es una criatura humanoide de aspecto canino con la cabeza llena de púas. En su debut se revela que sus dientes y huesos son, en realidad, cuchillos que puede extraer. Dogtooth parece frío, irascible y distante. Por lo general, es reservado y mantiene un aura de misterio a su alrededor. Su frialdad se manifiesta a través de una falta de empatía. Su naturaleza violenta puede ser explosiva e impredecible, lo que lo convierte en una figura intimidante y peligrosa para quienes lo rodean. Dogtooth también parece ser impulsivo.
Información General
Nivel: 2-C, posiblemente 2-B Bajo.
Nombre: Dogtooth, El Perro.
Origen: Boisvert.
Características:
Clasificación y Ocupación: Manifestación de la ira, Aberración, Habitante del Complejo.
Poderes y Estadísticas
Habilidades Generales:
- Interacción con la Cuarta Pared: Los personajes son conscientes de estar en un juego, pudiendo percibir los botones de "continuar"[1] o de terminar la partida.[1]
- Fisiología Inorgánica (Tipo 0): Varios videos dan a entender que la realidad donde habita Dogtooth o Room está dentro de una computadora[2], simulando una especie de juego. Esto se ve cuando varios personajes poseen opciones que tendría un juego RPG[3], mostrando el daño que hacen con un arma.
Habilidades Propias:
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Inmortalidad.
- Tipo 1: Los monstruos pueden vivir por décadas sin envejecer o sufrir un cambio.[5]
- Tipo 2: Pudo arrancarse su propio corazón[3] y llegar a vivir sin este.
- Tipo 3 y 4 ( [ Conceptos Platónicos ]): Se da a entender que, luego de que Dogtooth muera, este será capaz de regresar a la vida al estilo de un RPG, presionando el botón de "continuar".[1]
- Regeneración (Nivel 12).
- Resurrección.
- Tipo 8 y Existencia Abstracta (Tipo 1; Concepto Trascendental): Dogtooth encarna el estado de enojo y la ira de Ouriel. Es descrito como una idea platónica.[5]
- Existencia Onírica: Encarna conceptos relacionados con la mente y paisajes oníricos.
- Manipulación de la Trama (Tipo 3): Se da a entender que, cuando Dogtooth mata a alguien, este desaparece de la narrativa.
- Creación de Armas y Armamento Natural: Puede crear un cuchillo con base en sus colmillos.
- Combate Cuerpo a Cuerpo: Sabe pelear cuerpo a cuerpo. Comparable a Room.
- Dominio de Armas: Sabe utilizar su cuchillo con gran facilidad.
- Transformación: Puede transformar su apariencia o su estilo de dibujo.
- Deformación de la Realidad y Manipulación de Información (Tipo 2; Pasivas): Su presencia puede afectar el constructo del complejo al punto de interactuar con su información. Estos complejos, al estar dentro de una computadora, deberían estar hechos con base en código, lo cual se deja implícito al analizar los modelos del juego y ver que están compuestos por 0s y 1s.[6]
- Manipulación del Vacío: Hay complejos que tienen el título de "NULL", dando a entender que no existen.[7]
- Manipulación Conceptual (Tipo 1) y Manipulación de la Trama (Tipo 3): El complejo es un constructo abstracto y fundamental para el universo y para sí mismo[5], el cual, bajo la lógica del verso, se basa en ideas platónicas.[5] El complejo también está construido con base en la narrativa.
- Negación de Inmortalidad (Tipo 2, 3, 4 y 8), Resurrección y Regeneración (Nivel 12): Luego de "evolucionar", Dogtooth fue capaz de matar al Dios Títere de manera definitiva[3], quien anteriormente había sido capaz de regenerarse y volver[8] de los ataques de Dogtooth.[1]
- Manipulación de Dimensiones Superiores (4-D): Puede interactuar con el complejo, una realidad independiente y más allá de lo medible.
Resistencia a Poderes:
- Anulación de Poder: Fue capaz de sobreponerse a que el Dios Títere borre su opción de volver al juego, continuando por su propia cuenta.[1]
- Manipulación de la Trama (Tipo 3), Conceptual (Tipo 1), Deformación de la Realidad y Manipulación de Información (Tipo 2): No se vio afectado en lo absoluto luego de que Room afectara todo el complejo, alterando su información, su narrativa y los conceptos platónicos y fundamentales que lo definen.[2]
- Manipulación del Tiempo: Es inmune a los efectos pasivos del complejo, los cuales involucran un transcurso del tiempo completamente anormal, haciendo que este pase de números positivos a negativos o salte de horas a minutos.[5]
- Corrupción y Posesión: Comparable a Ouriel, quien puede liberarse de la corrupción del propio Room, evitando que este lo corrompa por completo y tome su cuerpo.[9]
Potencia de Ataque: Nivel Universal+, posiblemente Nivel Multiversal Bajo (Pudo atacar y cortar a Ángel con su cuchillo, hasta el punto de abrir su pecho y dejar salir a Room.[10] Ángel ve toda la historia de Boisvert como una narrativa que contar[5], encerrándola en una caja[11] y viéndola como la luz que genera un proyector, una película.[9] Esto haría a Ángel superior al complejo, una realidad independiente, que nunca termina y va más allá de lo medible.[12] Se da a entender que las entradas dentro de la computadora son, en realidad, universos[2], los cuales, por lo explicado anteriormente, son juegos propios representados como puntos).
Velocidad: Infinita (Fue capaz de luchar a la par con el Complejo, llegando a esquivar varios ataques y contrarrestar sus golpes.[3] El complejo es una realidad independiente, que nunca termina y va más allá de lo medible[12]), posiblemente Inconmensurable (Puede moverse en tiempo negativo[5]).
Fuerza de Levantamiento: Infinita (Fue capaz de luchar a la par con el complejo. El complejo es una realidad independiente, que nunca termina y va más allá de lo medible.[12] No debería estar tan lejos de Room).
Resistencia: Nivel Universal+, posiblemente Nivel Multiversal Bajo (Escala de su Potencia de Ataque).
Durabilidad: Sobrehumana (Se da a entender que los monstruos pueden vivir por décadas sin envejecer o sufrir un cambio como comer o descansar.[5] Existe como una idea abstracta y platónica, por lo que no debería requerir necesidades humanas).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar (Al ser una figura humanoide), Kilómetros mediante Deformación de la Realidad, Universal+, posiblemente Multiversal Bajo (Comparable a Room).
Datos de Combate
- General: Promedio. No ha demostrado una inteligencia destacable, siendo lo único reseñable sus aparentemente décadas de experiencia dentro del complejo.[5]
- Combate: Callejero. Sabe pelear cuerpo a cuerpo y utilizar su cuchillo con eficacia.
Alineación: Desconocida (Se desconocen sus intenciones o su forma de pensar).
Tácticas Estándar: Atacará al oponente con su cuchillo de manera directa e impulsiva, utilizando su deformación de la realidad para contrarrestar las habilidades del enemigo. También podrá detener el tiempo para atacar.
Equipamiento: Cuchillo.
- Equipamiento Opcional: Nada Notable.
- Puede Crear/Invocar: Nada Notable.
Debilidades: No puede pensar con claridad y atacará a cualquiera que se cruce en su camino.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Dogtooth
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Notas a Pie de Página
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 _ Boisvert | [Continue?]
- ↑ 2,0 2,1 2,2 _ Boisvert | www.blind
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 _ Boisvert | Zoning Ordinance
- ↑ _ Boisvert | TENNANT - demo for a game which will never exist
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 5,8 AzComp's Doc of Secrets
- ↑ _ Boisvert | sequence_05
- ↑ _ Boisvert | sequence_02
- ↑ _ Boisvert | I_met_a_beautiful_angel
- ↑ 9,0 9,1 _ Boisvert | Ashes.mp4
- ↑ _xreamy_ | Instagram
- ↑ _ Boisvert | Painless
- ↑ 12,0 12,1 12,2 _ Boisvert | Prelude (angels_warning)
- Perfiles con Contenido Maduro
- Nivel 2
- Nivel 2-C
- Nivel 2-B Bajo
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