Usopp

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¡Este artículo es un esbozo!
Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo.
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Resumen

Usopp es uno de los personajes principales de One Piece.

Sirve como el tirador de la tripulación y anteriormente sirvió como el (apenas competente) reparador de la nave. Es el hijo de Yasopp, un francotirador que sirve bajo el mando de Shanks, y viene del East Blue. Usopp tenía la reputación en su isla natal de ser un mentiroso en serie que afirmaba que los piratas estaban atacando, lo que volvió a atormentarle cuando los verdaderos piratas realmente atacaron. Es un joven de diecisiete/diecinueve años bastante presumido al que le gusta contar cuentos (varios de los cuales se hacen realidad, en cierto modo), aunque es más propenso a esconderse detrás de los miembros más fuertes de la tripulación como Zoro cuando se mete en una pelea. Sin embargo, a la hora de la verdad, es muy confiable. Se especializa en el uso de un tirachinas, llamado el tirachinas galaxia (Ginga Pachinko), que reemplazó con el Kabuto y más tarde con el Kabuto negro. Este tirachinas, junto con su talento para engañar a los enemigos, y sus absurdas habilidades de francotirador, lo convierten en un francotirador temible capaz de intervenir a muy larga distancia.

Su sueño es superarse y convertirse en un valiente guerrero como su padre Yasopp, que sirve a bordo del barco capitaneado por Shanks, el ídolo de Luffy. Según la Word of God, es el miembro más débil de la tripulación, y su preocupación por no poder seguir el ritmo de los miembros más fuertes y la confusión interna resultante lo puso en desacuerdo con Luffy durante un arco de la historia, y finalmente resultó en la creación de un alter ego llamado Sogeking que utiliza para aprovechar su fuerza y coraje interior.

Cuando la tripulación se separó, buscó las enseñanzas de Heracles en la isla de Bowin, pasando los dos años siguientes en un bosque traicionero. Esta experiencia le permitió adquirir nuevas armas y se convirtió en un luchador que ya no se da la vuelta a la primera vista de los enemigos.

Su primera recompensa, como "Sogeking", fue de 30.000.000 de berries. Usopp no fue buscado personalmente hasta después de los acontecimientos de Dressrosa, el gobierno finalmente reconoció a Usopp por su nombre y le dio su recompensa actual de 200.000.000 de berries. Además, se le dio un nuevo epíteto oficial que iba con su verdadero nombre: "Dios" Usopp.

Información General

Claves: Saga del East Blue | Saga de Alabasta | Saga de Skypiea | Saga de Enies Lobby | Thriller Bark a Sabaody | Saga del Nuevo Mundo | Arco de Wano.

Nivel: 9-C físicamente, 8-C Bajo con armamento | 9-C físicamente, 8-A con armamento | Al menos 8-A | Al menos 8-A, 7-B con armamento | Al menos 8-A, 7-B con armamento | Al menos 8-A, 7-A Alto con armamento | Al menos 8-A, 7-A Alto con armamento.

Nombre: Usopp, epíteto "Sogeking", "El Rey de los Francotiradores", "Dios" Usopp

Origen: One Piece.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 17 (Pre-Timeskip) | 19 (Post-Timeskip).
  • Altura: 1,74 (Pre-Timeskip) | 1,76m (Post-Timeskip).
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Pirata, Francotirador.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Igual que antes, sus creaciones le garantizan:

Es Usuario de Nivel Inconsciente de Haki de Observación, lo que le otorga:

Resistencia a lo siguiente:

Su Fuerza de Voluntad Sobrenatural le provee Resistencia a lo siguiente:

Igual que antes, sumado a: Es Usuario de Nivel Básico de Haki de Observación, lo que le otorga:

Potencia de Ataque: Nivel Sobrehumano físicamente, Nivel Estructura Pequeña con armamento (Con su Estrella de Pólvora logró derrotar a Jango[29] y a Chew[Valor 1]).

Velocidad: Hipersónica (Aunque era más lento podía reaccionar a los golpes de Chew[Valor 2]), Velocidad de Ataque superior con sus proyectiles (Disparó a Jango con su Estrella de Pólvora sin que este pudiera reaccionar[Valor 3]).

Fuerza de Levantamiento: Humano Máximo.

Resistencia: Nivel Estructura Pequeña (Recibió golpes de Chew, pero siguió peleando pese a la desventaja de poder[Valor 4]).

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Bloque, Nivel Ciudad con armamento (Presentó una amenaza para Luffy con sus trampas y armas[Valor 8]). Velocidad: Probablemente Relativista+ (Debe ser mucho más rápido que antes. Fue capaz de interceptar un golpe a corta distancia de Luffy y combatir con éste a pesar de estar muy herido, aunque cabe destacar que Luffy tal vez no estaba yendo con todo durante la pelea[Valor 9]). Fuerza de Levantamiento: Humano Máximo. Resistencia: Nivel Ciudad (Recibió ataques de Luffy[Valor 10]).

Durabilidad: Sobrehumana (Pese a su complexión delgada y aparentemente frágil es capaz de soportar lesiones muy graves. Recibió una herida de bala en el brazo izquierdo, su brazo de apoyo para apuntar,[31] y eso no le supuso un problema para los combates que tuvo al día siguiente, donde recibió golpes que pudieron ser letales.[32] Capaz de ponerse de pie después de sufrir lesiones importantes, como cuando luchó contra Mr. 4 y recibió un golpe de un bate de 4 toneladas que le fracturó el cráneo y varias explosiones provenientes de Lassoo. Se enfrentó a Luffy después de recibir heridas fatales de la familia Franky e incluso entonces se las arregló para darle problemas).

Alcance: Al menos decenas de metros con Ginga Pachinko | Cientos de metros con Kabuto (Snipeó a varios marines desde la cima de una torre con el viento en contra y a una distancia en la que los rifles de los marines no pudieron alcanzarlo) | Un kilómetro con Kuro Kabuto

Datos de Combate

Inteligencia​:

  • General: Dotado: Aunque se comporta de manera bufonesca e inmadura en muchas ocasiones, Usopp es muy hábil en numerosos ámbitos. Además de ser un excelente francotirador, ha demostrado bastante competencia en la carpintería, siendo él quien hizo las reparaciones del Going Merry antes de la llegada de Franky. Sin embargo, él mismo sabía que no estaba capacitado para eso, siendo su especialidad la creación de armas y objetos de diferentes tipos. Es el creador del Clima Tact, un arma que utiliza efectos básicos como el frío, el calor y la electricidad estática para poder generar poderosos eventos climatológicos en las manos correctas (aunque él mismo ignora el potencial de su creación en un comienzo). Ha logrado integrar objetos como los Diales de Skypiea a diferentes armas, incluido el Clima Tact, potenciando sus capacidades y volviéndolo más apto para el combate. Él mismo ha creado y mejorado sus propias armas, agregando arsenales variados que le permiten utilizar todo tipo de tácticas en combate.
  • Combate: Dotado: Usopp se precia de ser un tirador excelente y sus hazañas lo respaldan. Incluso al comienzo de la aventura era capaz de empuñar su tirachinas con la velocidad y precisión suficiente para incapacitar a guardias profesionales armados,[33] y a varios de los piratas de Kuro antes de que se dieran cuenta de su presencia.[34] Es también un experto en la improvisación, contando con una capacidad de adaptación y estrategia poco comunes en su mundo. En sus combates se suele enfrentar a oponentes más fuertes y rápidos que él con diferencia, pero gracias a su capacidad para pensar rápido y su creatividad ha logrado salir airoso de numerosas batallas aún frente a enemigos mucho más hábiles, experimentados y agresivos. No sólo destaca por su capacidad de improvisación, sino por su efectividad a la hora de trazar planes y prepararse de antemano para un combate, lo que le llevó a plantarle cara a Luffy y demostrar que de verdad podría ser un rival de temer gracias al conocimiento que tenía sobre su capitán.

Alineación: Neutral Bueno.

Tácticas Estándar: Usopp emplea sus armas de largo alcance de forma casi exclusiva. Busca siempre mantener a raya a los oponentes, ya sea con sus disparos[35] o con trampas como clavos en el suelo[36] que eviten que se acerquen a él. Siempre busca darle uso a su arsenal de objetos por medio de tácticas y engaño, como fingiendo haber muerto usando salsa de tomate como sangre falsa mientras se tira al piso para que bajen la guardia y pueda contraatacar.

Debilidades: Usopp tiene severos problemas de confianza y tiende a estar asustado todo el tiempo. Enfrentarse a cualquier tipo de adversidad lo pone nervioso o lo asusta, lo que hace que requiera mucho de sí mismo para entrar en acción | Después del salto temporal se ha vuelto mucho más competente y no entra en pánico en la misma medida, aunque sigue sintiendo pavor de luchar contra enemigos fuertes o enfrentar situaciones de peligro. Debilidades Estándar de Haki de Observación.

Ataques y Técnicas Notables

  • Martillo de Usopp: Usando un martillo de trabajo ordinario, Usopp golpea a su oponente en la cabeza. Puede repetirse muchas veces para un ataque más fuerte.
  • Usopp Pound: Usopp usa un masivo e intimidante "Martillo de 5 toneladas" para golpear un objetivo. En realidad sólo son dos sartenes, una lámina de metal y un palo, que pesan 2 kg combinados.
  • Usopp Golden Pound: Una técnica en la que Usopp utiliza un "Martillo de 10 toneladas". El martillo es casi idéntico al martillo de cinco toneladas en apariencia, pero es mucho más grande. Aunque el martillo parece intimidante, en realidad es un globo gigante en un palo.
  • Dial de Impacto: Una esfera que absorbe cualquier golpe dirigido a ella y puede soltarlo hacia el atacante. Usopp puede usar esto para absorber un golpe poderoso como el de la Gomu Gomu no Bazooka de Luffy y liberarlo de vuelta a la fuente original o a cualquier otro oponente. La desventaja es que el retroceso de la energía liberada es similar al golpe original.

  • Hissatsu Shuriken Ryuu Seigun: Usopp dispara una cadena de varios Shuriken adjuntos que, al ser disparados, se separan en una gran extensión de shuriken para cubrir un radio más amplio.
  • Hissatsu Sakuretsu Saboten Boshi: Usopp dispara una bolita verde que explota en el impacto y baña a la víctima con púas.
  • Hissatsu Kayaku Boshi: Usopp dispara un perdigón altamente explosivo lleno de pólvora. Como Sogeking, esto se llama Estrella de Pólvora Sogeking.
  • Atlas Suisei: Usopp dispara cuatro Kayaku Boshi de alta velocidad con colas de humo que convergen juntas y dan en el blanco. Los arcos que los cuatro disparos hacen se parecen a los cuernos de un escarabajo Atlas.
  • Kaen Boshi: Usopp dispara un perdigón que contiene sustancias inflamables, a veces lanza botellas con sustancias inflamables en ellas al oponente justo antes de este ataque para aumentar el daño.
  • Estrella de pájaro de fuego Hissatsu: Usopp dispara lo que se puede suponer que es un Kaen Boshi muy fuerte en la forma de un fénix masivo, también parece convocar un anillo de fuego masivo una vez que hace contacto.

El Haki (覇気 Haki, significando literalmente «Ambición») es un poder oculto latente en cada ser vivo, similar en naturaleza a los sentidos conocidos, salvo por el hecho de que la mayoría de las personas son inconscientes de su existencia. Este es descrito como la capacidad de percibir y manipular la energía espiritual del individuo, mejorando sus habilidades y abriendo una nueva ventana de posibilidades a partir de este. Normalmente se pueden encontrar dos tipos de Haki que la gente normal puede utilizar si se emplea el entrenamiento adecuado o se lo logra despertar: Kenbunshoku Haki (o Haki de Color de Observación), que permite al usuario percibir la presencia de otros individuos; y Busōshoku Haki (o Haki de Color de Armamento), que le otorga al usuario la capacidad de manipular su energía interna en forma de una armadura invisible alrededor del cuerpo. Sin embargo, existe un tercer tipo que sólo unos pocos pueden despertar y utilizar, Haōshoku Haki (o Haki de Color del Conquistador), que le otorga al usuario la capacidad de explotar el potencial oculto dentro de su fuerza de voluntad y usarlo para dominar a aquellos con una voluntad menor a la suya. Luffy es uno de los pocos personajes conocidos capaces de utilizar los tres tipos de Haki, además de ser también el único usuario conocido que ha dominado las aplicaciones más avanzadas de los tres a lo largo del tiempo.

El Kenbunshoku Haki (見聞色の覇気 Kenbun-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición de la Observación»), también conocido como Mantra (心綱 Mantora, significando literalmente «Cuerda de la Mente»), es quizás el tipo más común de Haki entre los tres. Este le otorga al usuario la capacidad de percibir la energía de los seres vivos a su alrededor en la forma de una «voz» que no puede ser acallada ni oculta en tanto exista vida en este ser. Sin embargo, parece existir la capacidad de percibir incluso a seres inanimados, tales como los Pacifista, que no son otra cosa sino autómatas sin vida. En determinados casos este Haki puede activarse de manera inconsciente, y un usuario inexperto lo usará independientemente de sus deseos.

Este Haki se emplea alrededor de la percepción de estas voces a través de un sexto sentido, funcionando de forma similar a esos sentidos que nos permiten percibir nuestro entorno (vista, oído, olfato). Es de esta forma que el usuario gana la capacidad de percibir múltiples eventos que pasarían desapercibidos bajo una persona normal, lo que es usado en combate principalmente para leer las intenciones del oponente y anticiparse a sus movimientos.

  • Uso Básico
    • Percepción de la presencia: Se trata de la capacidad de percibir el entorno a través de este Haki, el que permite reconocer e identificar los alrededores de su usuario, incluyendo aquellas cosas que se encuentran a grandes distancias u ocultas a simple vista. Su función es la de brindarle al usuario la capacidad de «ver» incluso si sus ojos están físicamente impedidos. Esta aplicación es la que permite al usuario percibir las «voces» de los seres vivos, los cuales son visualizados como «auras» de energía. Un usuario con buen dominio de este poder será incluso capaz de percibir la fuerza de los seres vivos dentro de su rango de efecto.
      • Usopp desbloqueó esta capacidad en Dressrosa cuando, en una situación de estrés, descubrió la capacidad de percibir las «auras» de Luffy, Law y Sugar. Más tarde demostraría poseer cierto control sobre este poder al detectar la presencia de unos guardias ocultos en la entrada a Onigashima.


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Usopp

Notas a Pie de Página

  1. One Piece, Vol. 26, Cap. 238, Págs. 2-4
  2. One Piece, Vol. 105, Cap. 1063, Págs. 11-13
  3. One Piece, Vol. 4, Cap. 29, Pág. 9.
  4. One Piece, Vol. 4, Cap. 29, Pág. 3.
  5. One Piece, Vol. 4, Cap. 28, Pág. 11.
  6. One Piece, Vol. 61, Cap. 597, Págs. 10-13
  7. One Piece, Vol. 89, Cap. 894, Págs. 2-3
  8. One Piece, Vol. 76, Cap. 758, Pág. 11
  9. One Piece, Vol. 80, Cap. 799, Págs. 8-9
  10. One Piece, Vol. 57, Cap. 552, Pág. 11
  11. One Piece, Vol. 59, Cap. 579, Pág. 7
  12. One Piece, Vol. 89, Cap. 893, Pág. 6
  13. One Piece, Vol. 88, Cap. 886, Pág. 20
  14. One Piece, Vol. 57, Cap. 561, Pág. 5
  15. One Piece, Vol. 90, Cap. 901, Pág. 15
  16. One Piece, Vol. 85, Cap. 853, Págs. 2-3
  17. One Piece, Vol. 84, Cap. 848, Págs. 15-16
  18. One Piece, Vol. 49, Cap. 476, Pág. 6
  19. One Piece, Vol. 49, Cap. 476, Pág. 7
  20. One Piece, Vol. 61, Cap. 597, Págs. 10-13
  21. One Piece, Vol. 89, Cap. 894, Págs. 2-3
  22. One Piece, Vol. 76, Cap. 758, Pág. 11
  23. One Piece, Vol. 80, Cap. 799, Págs. 8-9
  24. One Piece, Vol. 57, Cap. 552, Pág. 11
  25. One Piece, Vol. 59, Cap. 579, Pág. 7
  26. One Piece, Vol. 89, Cap. 893, Pág. 6
  27. One Piece, Vol. 88, Cap. 886, Pág. 20
  28. One Piece, Vol. 57, Cap. 561, Pág. 5
  29. One Piece, Vol. 5, Cap. 39, Págs. 15, 18.
  30. One Piece, Vol. 99, Cap. 995, Págs. 15-16
  31. One Piece, Vol. 4, Cap. 27, Págs. 14-15.
  32. One Piece, Vol. 4, Cap. 29, Págs. 14-15.
  33. One Piece, Vol. 4, Cap. 27, Págs. 10-12.
  34. One Piece, Vol. 4, Cap. 28, Pág. 19.
  35. One Piece, Vol. 4, Cap. 28, Pág. 19.
  36. One Piece, Vol. 4, Cap. 29, Pág. 9.