Visión (Genshin Impact)
Barbara
| “ | ' | „ |
Historia
Barbara Peg es un personaje de catalizador Archivo:Elemento Hydro.pngHydro jugable en Genshin Impact.
| Ver el resto de su historia aquí |
|---|
Información General
Nombre:
Verso: Genshin Impact
Edad:
Clasificación: Usuaria de Catalizador y Alógena o Usuaria de Visión Archivo:Elemento Hydro.pngHydro
Alineación: Legal Bueno
Poderes y Estadísticas
Tier: 10-A
Resistencia No-Convencional a lo siguiente:
- Manipulación Mental, Manipulación del Alma, Manipulación de la Información (Tipo 1), Manipulación de los Sueños, Manipulación de las Metafísicas (Tipo 1), Manipulación Conceptual (Tipo 1) y Manipulación de las Fronteras (Tipo 3): La conciencia y el alma son una agrupación de información[1] que conecta con la totalidad de un ser[2], la propia voluntad, un estado no-dual compuesto por conceptos como el espíritu y la voluntad, sistemas que consisten en aspectos metafísicos como las memorias o deseos, dónde el alma muestra un nivel conceptual más complejo[3], que contiene todo lo anterior[4], siendo la mente responsable de formar[5] los reinos de conciencia[2], aspectos metafísicos[6] trascendentales.[7]
Potencia de Ataque: Nivel Atlético[valor 1]
Velocidad: Humano Atlético[valor 2]
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar; varios metros con poderes (Puede proyectar sus poderes elementales a una distancia notable)
Debilidades:
- Visión: Cuando un deseo es lo suficientemente fuerte, los dioses fijan su mirada en este y le otorgan a un mortal su visión.[8] Esta contiene su constelación[9][10] del cual se manifiesta su ambición[11] y con estos, se les da la capacidad de controlar los elementos.[12] En particular, Barbara posee una visión Archivo:Elemento Hydro.pngHydro.
- Catalizador: Es capaz de invocar y usar un catalizador.
| Ataques y Técnicas Notables | |
|
| |
Galería
| Imágenes | |
|
| |
Importante
- ↑ Divina Vulpes Chapter, Act I: Great Narukami Offering
- ↑ 2,0 2,1 Crystallina Chapter, Act 1: Whispers Betwixt Stars and Night
- ↑ Tower of Ipsissimus: Bottom - Investigation Log
- ↑ Historias del Personaje, Ineffa: Moon Wheel
- ↑ Sol Invictus Chapter, Act I: As the Blazing Sun
- ↑ Imperatrix Umbrosa Chapter, Act II: Transient Dreams
- ↑ Chapter II, Act III: Omnipresence Over Mortals
- ↑ Historias del Personaje, Viajero: 1
- ↑ Unreconciled Stars Event Mission
- ↑ Hyakunin Ikki 2022-03-18
- ↑ Chapter II, Act I: The Immovable God and the Eternal Euthymia
- ↑ Kaeya, Voice Overs: About Vision
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Nicole Reeyn/e
|
Dahlia
| Archivo:Dahlia emote.png | “ | Da un paso adelante y sigue caminando por el camino que debes recorrer. Una campana repiquetea afuera, en la salvaje naturaleza. Es la palabra de nuestro Señor instándote a ponerte en marcha. | „ |
| ~ Dahlia |
Historia
Dahlia es un personaje de espada ligera Archivo:Elemento Hydro.pngHydro jugable en Genshin Impact. Es un diácono de la Iglesia de Favonius.
Actúa como Heraldo de Barbatos, informándole de cualquier evento notable en la nación y transmite sus comentarios a la gente de Mondstadt.
| Ver el resto de su historia aquí |
|---|
|
Mucha gente de Mondstadt cree que Dahlia es el favorito del Arconte Anemo. Cuando alguien necesita que dicho Arconte le guíe, Dahlia suele recibir respuestas al preguntar a la deidad. Por esta razón, los devotos que buscan las bendiciones de Barbatos a menudo se reúnen frente a Dahlia para contarle sus problemas. Sin embargo, esto nunca ha sido una molestia para él, sino que, es más, hasta se divierte con ello. Igual que las semillas de diente de león siempre van detrás de los vientos bulliciosos, a él lo que le atraen son los dramas mundanos. Los días en los que los devotos no perturban su paz, suele salir de la Catedral para deambular por las calles hasta encontrar algún asunto en el que pueda meterse. Más que por la obligación de difundir la palabra del Arconte Anemo, lo hace por puro interés personal. Al fin y al cabo, eso es lo que dice una oración: ‘‘Que el viento nos guíe’’. |
Información General
Nombre: Dahlia, ‘‘Ode and Oblation’’ y ‘‘Cantus Choralis’’ (constelación)
Verso: Genshin Impact
Edad: Es un adulto (Tiene la edad para tomar alcohol como Venti o Kaeya)
Clasificación: Diácono de la Iglesia de Favonius, Cantor Principal del Coro, Heraldo del Arconte Anemo, Usuario de Espada Ligera y Alógeno o Usuario de Visión Archivo:Elemento Hydro.pngHydro
Alineación: Caótico Bueno (Aunque a primera vista parezca alguien amable, la razón por la que se involucra en problemas ajenos para ayudar es mayormente por interés personal. Sin embargo, prioriza a quienes más lo necesitan antes)
Poderes y Estadísticas
Tier: 10-A
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Sentidos Mejorados: Es capaz de sentir el peligro mediante el olfato.[1] Puede escuchar cosas a una gran distancia.[2]
- Maestría en Armas y Artes Marciales: Está adiestrado en el combate cuerpo a cuerpo[3], así como en las armas, teniendo maestría principalmente en la esgrima de los caballeros de Favonius.[4]
- Maestría del Sigilo: Es capaz de escabullirse en el entorno para atacar.[6]
- Influencia Social (Carisma, Liderazgo y Reputación): Tiene un don bueno para las palabras[7], con este puede liderar oraciones[8] y cantos[9], de modo que puede atraer a muchas personas solo por la reputación que ya tiene como alguien que ayuda a los demás desinteresadamente[10] o como heraldo de Barbatos.[10]
- Visión (Archivo:Elemento Hydro.pngHydro)
- Creación de Plataformas y Creación de Glifos: Puede[11] crear plataformas[12] elementales.[13]
- Creación de Campos de Fuerza: Es capaz de crear[14] escudos[3] elementales.[15]
- Amplificación de Estadísticas: Puede aumentar la velocidad[16] tanto de[17] otros[3] como[18] la fuerza[19] de[20] sí mismo.[21]
- Curación: Puede curar a otros.[21]
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del Veneno (Grado I y II): Tiene una alta[22] tolerancia al alcohol.[23]
Resistencia No-Convencional a lo siguiente:
- Manipulación Mental, Manipulación del Alma, Manipulación de la Información (Tipo 1), Manipulación de los Sueños, Manipulación de las Metafísicas (Tipo 1), Manipulación Conceptual (Tipo 1) y Manipulación de las Fronteras (Tipo 3): La conciencia y el alma son una agrupación de información[24] que conecta con la totalidad de un ser[25], la propia voluntad, un estado no-dual compuesto por conceptos como el espíritu y la voluntad, sistemas que consisten en aspectos metafísicos como las memorias o deseos, dónde el alma muestra un nivel conceptual más complejo[26], que contiene todo lo anterior[27], siendo la mente responsable de formar[28] los reinos de conciencia[25], aspectos metafísicos[29] trascendentales.[30]
Potencia de Ataque: Nivel Atlético[valor 1] (Pudo derrotar a Ladrones de Tesoros[6] y monstruos como los Hilichurls[3])
Velocidad: Humano Atlético[valor 2] (Superior a los Hilichurls[3])
Fuerza Física: Humano Máximo (Superior a los Hilichurls[3])
Resistencia: Nivel Atlético
Durabilidad: Muy Alta (Puede trabajar durante tres días seguidos sin descanso[1])
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar; varios metros con poderes (Puede proyectar sus poderes elementales a una distancia notable[13])
Inteligencia: Encima del Promedio, Dotado en combate (Su inteligencia es apreciada por personajes como Rosaria.[31] Se ha dicho que es un detective perspicaz[32] — esto por lo hábil que es a la hora de investigar su entorno.[32] Puede identificar cuando hay problemas así como el contenido de conversaciones ajenas sin escucharlas totalmente.[32] Tanto para las palabras[33] y como para convencer a las personas es bueno[7], al transmitir mejor un[1] mensaje que su propio remitente.[7] Gracias a Kaeya[34], también tiene una habilidad notable para el regateo.[35] Se le otorgó el puesto del coro en la Iglesia[36] por su cualidad para cantar, algo que es resaltado[37] en varias ocasiones.[9] Fue capaz de aprender la técnica de la espada de los caballeros de Favonius[4], con la cual es capaz de cortar hasta todas las gotas de una lluvia[5] y durante la batalla puede usar su entorno como una tabla en la que puede jugar con sus oponentes[6])
Tácticas Estándar: Al iniciar un combate, suele jugar con su oponente, principalmente utilizando un intercambio cuerpo a cuerpo, para eventualmente utilizar sus poderes elementales Hydro estratégicamente.
Debilidades: Ninguna notable.
-
Visión Hydro de Dahlia
-
Dahlia usando su espada
- Visión: Cuando un deseo es lo suficientemente fuerte, los dioses fijan su mirada en este y le otorgan a un mortal su visión.[38] Esta contiene su constelación[39][40] del cual se manifiesta su ambición[41] y con estos, se les da la capacidad de controlar los elementos.[42] En particular, Dahlia posee una visión Archivo:Elemento Hydro.pngHydro.
- Espada: Es capaz de invocar y usar una espada.
| Ataques y Técnicas Notables | |
|
¡Es hora de hacer un pequeño truco divertido! Invoca un Sacramental Shower de diferentes maneras dependiendo de si la presionas o lo mantienes.
Sólo un Sacramental Shower convocado por el propio Dahlia puede estar en el campo a la vez. Invoca a lo divino con fervor y canto, infligiendo daño Archivo:Elemento Hydro.pngHydro en área a los oponentes cercanos y otorgando el Shield of Sacred Favor. La absorción de daño de Shield of Sacred Favor se basa en los PV máximos de Dahlia y absorbe el daño Archivo:Elemento Hydro.pngHydro con un 250% de efectividad.
Dahlia puede obtener Stacks de Benison mediante los siguientes métodos:
Dahlia puede obtener un máximo de 4 Stacks de Benison por duración de Favonian Favor. Cuando los personajes afectados por el efecto Favonian Favor de la Habilidad Definitiva Archivo:Dahlia Talento 3.pngRadiant Psalter activan reacciones de Congelado en los oponentes, otorgan a Dahlia 2 Stacks de Benison. Este efecto puede activarse una vez cada 8 segundos. Cuando el miembro activo de tu equipo se ve afectado por el efecto Favonian Favor de la Habilidad Definitiva ‘‘Archivo:Dahlia Talento 3.pngRadiant Psalter’’, su velocidad de ataque aumentará en función de los PV máximos de Dahlia: cada 1000 PV máximos provocarán un aumento del 0,5%, hasta un máximo del 20%. Durante el día (de 06:00 a 18:00), los miembros de tu grupo obtienen el Efecto de Paso Veloz y la Velocidad de Movimiento aumenta un 10%. No tiene efecto en Dominios, Dominios de Cruzada ni en el Espiral del Abismo. Paso Veloz no se acumula.
Dahlia es un personaje de apoyo de Archivo:Elemento Hydro.pngHydro que puede proporcionar escudos para proteger a sus aliados y aumentar su velocidad de ataque. Dahlia puede usar su Habilidad DefinitivaArchivo:Dahlia Talento 3.png para crear un Escudo para proteger a los miembros del grupo. Cuando Dahlia está en el grupo, el personaje activo puede usar Ataques Normales o desencadenar la reacción Congelado para otorgarle Stacks de Benison a Nahlia. Cuando su Escudo es destruido, los scaks de Benison se pueden consumir para crear una nueva. Dahlia puede usar su Habilidad ElementalArchivo:Dahlia Talento 2.png para convocar un Sacramental Shower para levantar tanto a los oponentes como a los objetivos aliados en el aire. Después de que Dahlia use su Habilidad DefinitivaArchivo:Dahlia Talento 3.png, hará que los personajes de su grupo ingresen al estado de Favonian Favor. Durante este tiempo, el personaje activo puede usar Ataques Normales o desencadenar la reacción Congelado para otorgar Stacks de Benison a Dahlia. Cuando esté en el estado Favonian Favor, la velocidad de ataque del personaje activo aumentará. Durante este tiempo, cuando Shield of Sacred Favor se rompe, Dahlia puede consumir un Stack de Benison para invocar otro Shield of Sacred Favor.
| |
Galería
| Imágenes | |
|
| |
Importante
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Historias del Personaje, Dahlia: 2
- ↑ Dahlia, Voice Overs: About ‘‘Chat: A Whisper on the Wind’’
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Miscelánea de Genshin Impact - Dahlia: Los chismes del viento #GenshinImpact #Dahlia
- ↑ 4,0 4,1 Talentos del Personaje, Dahlia: Ataques Básicos
- ↑ 5,0 5,1 Favonius Sword
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Presentación de personaje de Genshin Impact - Dahlia: Peregrinación sagrada #GenshinImpact #Dahlia
- ↑ 7,0 7,1 7,2 Dahlia, Voice Overs: More ‘‘About Dahlia: IV’’
- ↑ Dahlia, Voice Overs: About ‘‘Dahlia: Divine Favor’’
- ↑ 9,0 9,1 Historias del Personaje, Dahlia: Choirbook
- ↑ 10,0 10,1 Historias del Personaje, Dahlia: 4
- ↑ Dahlia, Voice Overs: About Klee
- ↑ Talentos del Personaje, Dahlia: Habilidad Elemental
- ↑ 13,0 13,1 Mundo Abierto, Dahlia: Habilidad Elemental
- ↑ Talentos del Personaje, Dahlia: Habilidad Definitiva
- ↑ Mundo Abierto, Dahlia: Habilidad Definitiva
- ↑ Talentos del Personaje, Dahlia: Cuarta Pasiva de Ascensión
- ↑ Talentos del Personaje, Dahlia: Pasiva de Utilidad
- ↑ Dahlia, Talentos de Demostración: Character Summary
- ↑ Constelación del Personaje, Dahlia: 2 - Revelation of Mercy
- ↑ Dahlia, Talentos de Demostración: Elemental Burst (II)
- ↑ 21,0 21,1 Constelación del Personaje, Dahlia: 6 - You Shall Go Out With Joy
- ↑ Historias del Personaje, Dahlia: 3
- ↑ Kaeya, Voice Overs: About Dahlia
- ↑ Divina Vulpes Chapter, Act I: Great Narukami Offering
- ↑ 25,0 25,1 Crystallina Chapter, Act 1: Whispers Betwixt Stars and Night
- ↑ Tower of Ipsissimus: Bottom - Investigation Log
- ↑ Historias del Personaje, Ineffa: Moon Wheel
- ↑ Sol Invictus Chapter, Act I: As the Blazing Sun
- ↑ Imperatrix Umbrosa Chapter, Act II: Transient Dreams
- ↑ Chapter II, Act III: Omnipresence Over Mortals
- ↑ Rosaria, Voice Overs: About Dahlia
- ↑ 32,0 32,1 32,2 Historias del Personaje, Dahlia: 1
- ↑ Historias del Personaje, Dahlia: Visión
- ↑ Dahlia, Voice Overs: About Kaeya
- ↑ Dahlia, Voice Overs: About Diluc
- ↑ Dahlia, Voice Overs: About ‘‘Dahlia: Duties’’
- ↑ Dahlia, Detalles del Personaje
- ↑ Historias del Personaje, Viajero: 1
- ↑ Unreconciled Stars Event Mission
- ↑ Hyakunin Ikki 2022-03-18
- ↑ Chapter II, Act I: The Immovable God and the Eternal Euthymia
- ↑ Kaeya, Voice Overs: About Vision
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Nicole Reeyn/e
|
Diona
| Música: |
| Archivo:Diona emote.png | “ | ¿Quieres una bebida sin alcohol? No, no es difícil de hacer, ¡pero no tiene sentido! No sirve para mi gran plan de destruir la industria vitivinícola de Mondstadt. No perderé mi tiempo haciendo una bebida así, ¡hum! | „ |
| ~ Diona |
Historia
Diona es una personaje de arco Archivo:Elemento Cryo.pngCryo jugable en Genshin Impact. Su último objetivo es destruir la industria de alcohol en Mondstadt.
| Ver el resto de su historia aquí |
|---|
|
La increíblemente popular Bartender de la taberna Cola de Gato, estrella emergente de la industria vinícola de Mondstadt y el mayor rival de sus establecimientos tradicionales más poderosos... Esa es la imagen que Diona tiene de su clientela. Sin embargo, esta joven felina y combativa de Aldea Aguaclara prefiere verse a sí misma como la ‘‘Asesina de la industria vitivinícola’’. Esa ambición se refleja en su filosofía como camarera: ‘‘¡Voy a arruinar el sabor del alcohol para todos, para siempre!’’ Esta sutil contradicción proviene de una bendición —o, en la mente de Diona, probablemente más bien una maldición— que ha sido impuesta sobre ella: Cualquier bebida preparada por ella está destinada a tener un sabor increíblemente delicioso. Sin embargo, hasta el día de hoy, su profunda aversión al alcohol le impide abandonar su misión. Decidida a crear la bebida más repugnante del mundo, capaz de destruir por completo la industria vinícola de Mondstadt, Diona ha concentrado todos sus esfuerzos en este empeño. |
Información General
Nombre: Diona, ‘‘Kätzlein Cocktail’’ y ‘‘Feles’’ (constelación)
Verso: Genshin Impact
Edad: Es una niña
Clasificación: Kätzlein, Cazadora, Arquera, Bartender, Usuaria de Arco y Alógena o Usuaria de Visión Archivo:Elemento Cryo.pngCryo
Alineación: Caótico Bueno (Diona siempre fue alguien que se preocupó por personas como su padre y no dudó en irlo a ayudar una vez cuando estuvo en problemas. Sin embargo, debido al efecto que tiene el alcohol, se ha empeñado en tratar de destruir la industria vinícola de Mondstadt a toda costa, sin embargo, por su deseo al hada del lago en Aguaclara no importa la bebida que ella prepare — incluso si es con ingredientes desagradables — siempre saldrá buena)
Poderes y Estadísticas
Tier: 7-B Bajo
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Encantado (Tipo 1; Mejora y Poder): La Hada del Lago la bendijo con la capacidad de crear bebidas alcohólicas con buen sabor.[1]
- Curación: Sus bebidas son capaces de curar el estado de ebriedad en otras personas.[2] Además puede adormecer el dolor resultante en heridas.[3]
- Manipulación del Veneno (Grado I y II): Diferentes de sus bebidas pueden afectar el salud de aquellos que las beben.[3]
- Manipulación Empática: Con sus bebidas pueden alegrar a la gente.[2]
- Magia (Elemental): Puede crear pociones mágicas.[4]
- Sentidos Mejorados: Posee un oído mejorado[5] y también puede[6] ver en la[7] oscuridad.[8] Posee igualmente habilidades de rastreo.[3]
- Invocación y Telekinesis: Como cualquier personaje en Genshin Impact, posee la capacidad para invocar y mover telekinéticamente su arma.[9]
- Acrobacia (Escalado de Superficie y Hipermovilidad), Artes Marciales y Maestría en Armas: Está adiestrada en el uso del arco para la caza, así como en el escalado[6], pudiendo ejecutar acrobacias al momento de atacar.[10] Superó en combate a un Fatui Guerrillero.[11]
- Manipulación Animal (Convencionales): Puede comunicarse con otros gatos.[2]
- Visión (Archivo:Elemento Cryo.pngCryo)
- Empoderamiento: Su ambición le concedió el acceso a una Visión y con ello más poder.[3]
- Creación de Campos de Fuerza: Es capaz de crear[12] escudos elementales.[10]
- Inducción de Efecto de Estado: Es capaz de provocar en otros un cerebro congelado.[12]
- Curación: Puede curar a sus aliados.[13]
- Reducción de Estadísticas: Puede reducir las estadísticas de sus rivales.[14]
- Amplificación de Estadísticas: Puede aumentar las estadísticas de sus aliados[15], así como[16] su propia fuerza y sus otras cualidades suyas.[17]
Resistencia No-Convencional a lo siguiente:
- Manipulación Mental, Manipulación del Alma, Manipulación de la Información (Tipo 1), Manipulación de los Sueños, Manipulación de las Metafísicas (Tipo 1), Manipulación Conceptual (Tipo 1) y Manipulación de las Fronteras (Tipo 3): La conciencia y el alma son una agrupación de información[18] que conecta con la totalidad de un ser[19], la propia voluntad, un estado no-dual compuesto por conceptos como el espíritu y la voluntad, sistemas que consisten en aspectos metafísicos como las memorias o deseos, dónde el alma muestra un nivel conceptual más complejo[20], que contiene todo lo anterior[21], siendo la mente responsable de formar[22] los reinos de conciencia[19], aspectos metafísicos[23] trascendentales.[24]
Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña[valor 1] (Pudo derrotar a un Soldado Fatui Guerrillero.[11] Puede cazar Samachurls[25], formas de monstruos con poder superior a Hilichurls y Mitachurls[26])
Velocidad: Humano Atlético[valor 2] en desplazamiento, Masivamente Hipersónico+[valor 3] en reacción y combate (Comparable a Razor. Sus flechas superan la velocidad del sonido[27])
Fuerza Física: Humano Máximo (Comparable a Razor)
Resistencia: Nivel Ciudad Pequeña
Durabilidad: Alta (Comparable a Razor)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar; varios metros mediante proyectiles y poderes Elementales (Puede proyectar sus poderes a metros de distancia[28][29])
Inteligencia: Encima del Promedio, Dotado en combate (Es considerada no solo una sino la mejor Bartender de Mondstadt[30], tiene conocimientos para la creación de bebidas alcohólicas y es capaz de mejorar esas mismas habilidades que ya posee.[2] Está entrenada en el arte de la caza, específicamente, Infiltración, tiro con arco, escalado y esquive[6], habilidades en las que incluso supera a su padre[2], quien además de ser alguien de renombre, es reconocido como un líder nato[31], el mejor cazador de Aguaclara.[32] Pudo luchar contra un Soldado Fatui Guerrillero[11])
Tácticas Estándar: Al momento de luchar opta por utilizar sus habilidades estándar, como su maestría en el arco así como sus poderes Cryo.
Debilidades: Sus oídos son muy sensibles mayormente a los ruidos fuertes como los truenos, le tiene miedo a las lluvias y no le gusta el agua.
-
Visión Cryo de Diona
-
Cocktail
-
Usando su arco
- Visión: Cuando un deseo es lo suficientemente fuerte, los dioses fijan su mirada en este y le otorgan a un mortal su visión.[33] Esta contiene su constelación[34][35] del cual se manifiesta su ambición[36] y con estos, se les da la capacidad de controlar los elementos.[37] En particular, Diona posee una visión Archivo:Elemento Cryo.pngCryo.
- Objetos de caza y Cocktail: Tiene consigo diferentes materiales para la caza, entre estos su baso para preparar bebidas.
- Arco: Es capaz de invocar y usar un arco.
| Ataques y Técnicas Notables | |
|
Dispara una Icy Paw que inflige Daño Archivo:Elemento Cryo.pngCryo a los oponentes y forma un escudo al impactar. La Absorción de Daño del escudo escala según los PV Máximos de Diona, y su duración escala según la cantidad de Archivo:Diona Talento 2.pngIcy Paws que golpean a su objetivo.
Lanza un cóctel helado especial que inflige Daño Archivo:Elemento Cryo.pngCryo en Área (AoE), crean un Drunken Mist igualmente en área.
Los personajes protegidos por Archivo:Diona Talento 2.pngIcy Paws tienen su Velocidad de Movimiento aumentada un 10% y su Consumo de Resistencia disminuido un 10%.
Los oponentes que entren en el área de Archivo:Diona Talento 3.pngSignature Mix tendrán su ATK disminuido un 10% durante 15s. Cuando se logra una Cocción Perfecta en un plato con efectos restauradores, Diona tiene un 12% de probabilidad de obtener el doble del producto.
| |
Galería
| Imágenes | |
|
| |
Importante
- ↑ Scaling a partir de 2.61 Megatones
- ↑ Upscaling a partir de 13.41 m/s
- ↑ ≈Mach 1283
- ↑ Historias del Personaje, Diona: 5
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Hangout Event - Diona, Act I: The Cat and the Cocktail
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Historias del Personaje, Diona: Visión
- ↑ Of Ballads and Brews, Act III: Aroma of the Past
- ↑ Diona, Voice Overs: Feelings About ‘‘Ascension: Building Up’’
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Historias del Personaje, Diona: 3
- ↑ Diona, Voice Overs: Feelings About ‘‘Ascension: Intro’’
- ↑ Diona, Voice Overs: About Good Night
- ↑ Mundo Abierto, Diona: Ataques Básicos
- ↑ 10,0 10,1 Mundo Abierto, Diona: Habilidad Elemental
- ↑ 11,0 11,1 11,2 Demo de nuevo personaje de Genshin Impact - Diona: Asesina de la industria del vino
- ↑ 12,0 12,1 Talentos del Personaje, Diona: Habilidad Elemental
- ↑ Talentos del Personaje, Diona: Habilidad Definitiva
- ↑ Talentos del Personaje, Pasiva de Ascensión 4 - Diona: Drunkards' Farce
- ↑ Talentos del Personaje, Pasiva de Ascensión 1 - Diona: Cat's Tail Secret Menu
- ↑ Constelación del Personaje, Diona: 2 - Shaken, Not Purred
- ↑ Constelación del Personaje, Diona: 6 - Cat's Tail Closing Time
- ↑ Divina Vulpes Chapter, Act I: Great Narukami Offering
- ↑ 19,0 19,1 Crystallina Chapter, Act 1: Whispers Betwixt Stars and Night
- ↑ Tower of Ipsissimus: Bottom - Investigation Log
- ↑ Historias del Personaje, Ineffa: Moon Wheel
- ↑ Sol Invictus Chapter, Act I: As the Blazing Sun
- ↑ Imperatrix Umbrosa Chapter, Act II: Transient Dreams
- ↑ Chapter II, Act III: Omnipresence Over Mortals
- ↑ Anecdote, Travelers' Tales - Diona: Commission
- ↑ Material del Archivo, Seres Vivos, Enemigos: Samachurls
- ↑ Anecdote, Travelers' Tales - Diona: Hunting
- ↑ Mundo Abierto, Diona: Ataques Básicos
- ↑ Mundo Abierto, Diona: Habilidad Definitiva
- ↑ Diona, Description from the Official Website
- ↑ Historias del Personaje, Diona: 2
- ↑ Draff, NPC Dialogue: Daytime
- ↑ Historias del Personaje, Viajero: 1
- ↑ Unreconciled Stars Event Mission
- ↑ Hyakunin Ikki 2022-03-18
- ↑ Chapter II, Act I: The Immovable God and the Eternal Euthymia
- ↑ Kaeya, Voice Overs: About Vision
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Nicole Reeyn/e
|
Visiones
| Archivo:Neuvillettte icon.png | “ | Una vez me aconsejaron que usara una Visión falsa, para poder intervenir más fácilmente en momentos de crisis. Para ser sincero, no me entusiasmó esta sugerencia, ni la idea de que solo se debe ejercer el poder que legítimamente nos corresponde bajo falsos pretextos. Dicho esto, sin embargo, he desarrollado un nuevo aprecio por el valor del anhelo y la determinación humanos después de haber pasado mucho tiempo con personas que tienen una visión. | „ |
| ~ Neuvillette, El Sentenciador de lo Inexorable |
Introducción
La Visión es un regalo dado por las deidades de Teyvat una vez fijan su mirada en dicho individuo. Este poder místico permite al usuario en cuestión realizar acciones que van más allá de él, así como ganar una afinidad elemental dependiendo del dios que les brindó tal habilidad y son conocidos como Alógenos, seres con la capacidad de ascender a Celestia.
Manejo de los Elementos en los usuarios de Visión
Si bien una Visión permite a su usuario controlar su elemento respectivo, no otorga dominio instantáneo sobre la energía elemental[1], y su uso requiere práctica.[2]
Habilidades Generales
- Invulnerabilidad (No aplicable a sus Usuarios): Las Visiones no pueden ser destruidas por métodos convencionales.[3]
- Encantado (Tipo 1; Protección, Mejora y Poder): Cuando una ambición o deseo es lo suficientemente fuerte, los dioses fijan su mirada hacia esta.[4] La Visión es considerada un reconocimiento de estos dioses, y representa aquella prueba de que poseen las características para ascender a Celestia.[5] Dicho esto, esta es una forma de Bendición[6][7] dada por Celestia[8] a los mortales[9], que no solo protege[10], sino que le da acceso a sus usuarios a mayor poder debido a sus propios deseos[11], ligando su existencia al destino de dicho mundo.[12][13][14][15]
- Magia (Magia Elemental y Naturalismo): La Visión en múltiples ocasiones ha sido establecida como un artefacto mágico.[16][5][1]
- Manipulación Conceptual (Tipo 1) y Manipulación de las Metafísicas (Tipo 1): La Visión se manifiesta con base a los deseos humanos.[4] En ese sentido, se puede decir que es el símbolo y la encarnación de esas ambiciones[17], sus propios sueños[18] — que una vez es quitada, deja al afectado sin esa aspiración.[17] Estos deseos son capaces de ascender a los cielos, alcanzando el reino divino[19], yendo más allá tanto del mundo mortal como el mar de estrellas — para, de esa forma, resonar con el destino.[20] El destino es una fuerza inmutable[21], así como uno de los principios metafísicos que rigen y afectan el mundo en su conjunto como un todo.[22] Las Visiones —esa fuerza metafísica capaz de superar consigo el espacio-tiempo[20]— son parte de esas leyes que poseen los dioses[23], cuya existencia está entrelazada a las estrellas de Teyvat[12], que brillan con la esperanza y sueños de ‘‘universos’’ que alguna vez existieron, más allá del mundo mortal.[24]
- Realidad Subjetiva (Inmersión, Creación e Invocación): Debido a que la Visión se manifiesta en base a los deseos[25], esta le da la capacidad a sus usuarios de manifestar entes ficticias a la realidad.[26][27][28][29]
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural, Empoderamiento (No Convencional) y Amplificación de Estadísticas (Poder Elemental y Estadísticas Físicas): La Visión representa no solo los deseos[4], sino la ambición humana.[17] En base ha esto, su usuario puede volverse muchísimo más fuerte mientras más resuene con su Visión[20][30], al punto de que tanto las estadísticas como el poder elemental aumentan en su conjunto en momentos dónde son llevados al límite o en momentos de crisis.[31] Esta capacidad incluso les da la cualidad de anteponerse a poderes ajenos basados en la manipulación de su propia voluntad.[10] Ya que es así como serán capaces de seguir luchando.[1]
- Manipulación Empática y Manipulación de la Memoria (Mental e Información 【Tipo 1】): Perder la Visión provoca en gran parte un cambio en la personalidad del afectado, así como una gran perdida de los recuerdos en un individuo.[17]
- Manipulación Astronómica: Las Visiones no solo contienen una constelación[32], sino que se encuentran ligadas a las estrellas de los Cielos en Teyvat, seres individualmente poderosos cuya Stella Fortuna es capaz de formar nuevas constelaciones.[9]
- Manipulación del Alma & Manipulación de la Probabilidad (Tipo 4): Las Visiones están formados a partir de los deseos provenientes de su alma[11], que forman parte de las leyes que posee Teyvat[23], el propio destino.[12] La conciencia y el alma son una agrupación de información[33] que conecta con la totalidad de un ser[9], como la voluntad, que es un estado no-dual compuesto por conceptos como el espíritu y la voluntad, sistemas que consisten en aspectos metafísicos como las memorias o deseos, dónde el alma muestra un nivel conceptual más complejo[34] al ser el contenedor de todo lo anterior[11], siendo que la mente es responsable de formar[35] los reinos de conciencia[9], que poseen una naturaleza trascendental[36] y abstracta.[20]
- Manipulación del Texto (Crear y Modificar la realidad) y Manipulación de la Trama: Los propios artefactos que potencian a los Usuarios de Visión no solo contienen el poder de los recuerdos y ambición de sus anteriores portadores[37], sino sus ideales[38] un poder capaz de formar narrativas, que escriben la historia del cual los seres humanos forman parte.[39]
- Manipulación Elemental (Archivo:Anemo elemento.pngAnemo, Archivo:Elemento Geo.pngGeo, Archivo:Elemento Electro.pngElectro, Archivo:Elemento Dendro.pngDendro, Archivo:Elemento Hydro.pngHydro, Archivo:Elemento Pyro.pngPyro y Archivo:Elemento Cryo.pngCryo; Estándar): Es debido a sus propios deseos que poseen acceso al control de los Elementos[11], ya que sus ambiciones tienen la aprobación de los dioses para usar dicho poder.[9] La Visión funciona como un órgano capaz de canalizar la energía elemental.[40]
- Sentidos Mejorados y Percepción Extrasensorial (Visión Elemental —Almas 『Conceptos 【Tipo 1】, Metafísica 【Tipo 1】 y Fronteras 【Tipo 3】』e Información 【Tipo 1】『Recuerdos, Conocimiento, Sueños y Memorias』—): El concepto de la Visión Elemental está presente en estos[41][42], ya que poseen la capacidad de ver no solo rastros[43], sino los propios elementos.[44]
- Absorción (Energía Elemental): Los Usuarios de Visión son capaces de absorber energía elemental.[45]
- Manipulación de Energía: También poseen la capacidad de canalizar dicha energía.[42]
- Interacción No-Física: Los Usuarios de Visión pueden entrar en contacto con acumulaciones de energía elemental no-física como los Óculus.[46]
- Elemental: Los elementos constituyen la naturaleza total de Teyvat, siendo descritos como los ‘‘elementos del mundo’’[16] o de dónde convergen[47][48], siendo enteramente lo que representan, su sistema natural.[9]
- Información Tipo 1, Recuerdos, Conocimiento y Memorias: Fluye junto a los elementos[49], retratada principalmente como las recuerdos que se encuentran en el mundo, en dónde se asocian tanto el conocimiento como memorias de todo ser sintiente[43], o básicamente, información pura.[50]
- Almas: Los espíritus o las almas son una forma más de la información que se encuentran en las líneas ley.[33]
- Metafísicas y Conceptos Tipo 2: Los elementos son la base de los fenómenos que existen en el mundo.[51]
- Elemental: Los elementos constituyen la naturaleza total de Teyvat, siendo descritos como los ‘‘elementos del mundo’’[16] o de dónde convergen[47][48], siendo enteramente lo que representan, su sistema natural.[9]
- Manipulación del Espacio y Viaje Dimensional: Los Usuarios de Visión pueden agrietar el espacio de dominios para así poder viajar entre estos.[52]
Los Engaños son objetos parecidos a las Visiones, y estos son producidos por los Fatui. Se desconoce su método de producción y el número que circula, pero parece que utilizan los restos de dioses fallecidos y otros seres poderosos.
De la misma forma en que emulan los poderes que da una Visión, estos son establecidos como mucho más poderosas[53], a cambio de drenar la vitalidad del usuario. Debido a eso, se implica que tienen todo lo anterior en un mayor grado y;
- Magia (Magia Elemental y Naturalismo) y Manipulación Elemental (Archivo:Anemo elemento.pngAnemo, Archivo:Elemento Geo.pngGeo, Archivo:Elemento Electro.pngElectro, Archivo:Elemento Dendro.pngDendro, Archivo:Elemento Hydro.pngHydro, Archivo:Elemento Pyro.pngPyro y Archivo:Elemento Cryo.pngCryo; Variable entre los Usuarios —Estándar, hasta Primordial a partir del puesto 3 de los Heraldos Fatui—) Adicional: Los Engaños son capaces de emular los poderes, así como la capacidad de controlar los Elementos de una Visión.[54]
El Disco Lunar es una versión de las Visiones en Nod Krai y están formadas a partir de la esencia misma del alma.[11] Estos permiten a sus usuarios manipular los elementos de manera similar a las Visiones, pero en lugar de utilizar la energía elemental regular, emplean Kuuvahki[55][56], una forma antigua y más pura de poder elemental, el propio poder del Reino de la Luz.
Debido a lo mismo, las capacidades mostradas por el Disco Lunar mejora enormemente lo visto en las Visiones corrientes y les da lo siguiente;
- Encantado (Tipo 1; Protección, Mejora y Poder): Cuando una ambición o deseo es lo suficientemente fuerte, los dioses fijan su mirada hacia esta.[4] La Visión es considerada un reconocimiento de estos dioses, y representa aquella prueba de que poseen las características para ascender a Celestia.[5] Dicho esto, esta es una forma de Bendición[6][7] dada por Celestia[8] a los mortales[9], que no solo protege[10], sino que le da acceso a sus usuarios a mayor poder debido a sus propios deseos[11], ligando su existencia al destino de dicho mundo.[12][13][14][15]
- Magia (Magia Elemental y Naturalismo) y Manipulación Elemental (Archivo:Anemo elemento.pngAnemo, Archivo:Elemento Geo.pngGeo, Archivo:Elemento Electro.pngElectro, Archivo:Elemento Dendro.pngDendro, Archivo:Elemento Hydro.pngHydro, Archivo:Elemento Pyro.pngPyro y Archivo:Elemento Cryo.pngCryo; Total —Primordial—) Mejorados: Los Usuarios del Disco Lunar son capaces de emular el control elemental de una Visión, solo que a un nivel muchísimo más fundamental, empleando en su haber el propio Kuuvahki, que son los elementos primordiales del Reino de la Luz.[58][59][11]
- Realidad Subjetiva (Inmersión, Creación e Invocación), Manipulación del Alma (No Convencional), Manipulación Conceptual (Tipo 1) y Manipulación de las Metafísicas (Tipo 1) Adicionales: Este artefacto está hecho a partir de las mismas características de una Visión, así como de fragmentos de la esencia conceptual que posee el alma.[11] La conciencia y el alma son una agrupación de información[33] que conecta con la totalidad de un ser[9], como la voluntad, que es un estado no-dual compuesto por conceptos como el espíritu y la voluntad, sistemas que consisten en aspectos metafísicos como las memorias o deseos, dónde el alma muestra un nivel conceptual más complejo[34] al ser el contenedor de todo lo anterior[11], siendo que la mente es responsable de formar[35] los reinos de conciencia[9], que poseen una naturaleza trascendental[36] y abstracta.[20]
- Manipulación del Alma & Manipulación de la Probabilidad (Tipo 4) Adicionales: El Disco Lunar está formado a partir de los deseos provenientes de su alma[11], que forman parte de las leyes que posee Teyvat[23], el propio destino.[60]
| Archivo:Dain icon.png | “ |
|
„ |
| ~ Dainsleif, El Espadachín del Crepúsculo de Khaenri'ah |
Las Gnosis son la representación del control que posee el Orden Celestial sobre Teyvat y sus ‘‘leyes’’.
Después de la Gran Guerra de Venganza en dónde Nibelung —usando el Poder de más allá de este Mundo— dejaría al Orden Celestial gravemente herido e incapaz de usar su autoridad absoluta para someter el orden original del mundo, este último y ‘‘aquel que vino después’’ crearían —a partir de los restos del Tercer Descendido, Saarelainen— las Gnosis, como parte de un ‘‘nuevo orden’’.
Venti llama a las Visiones ‘‘primitivas’’ en comparación[5], lo que implica que poseen lo anterior, solo que enormemente amplificado y;
- Magia (Magia Elemental y Naturalismo) y Manipulación de las Leyes (Fundamental 一 〈 Autoridades del「Espacio」, 「Tiempo」, 「Vida」 y 「Muerte」〉): Cada arconte tiene su foco mágico, que lo hace resonar con la propia Celestia, una conexión con esta[5], estas son las Gnosis, sus símbolos, específicamente, sobre su control sobre Teyvat y todas sus leyes[61], aquella ley universal, la propia ley del cielo.[62] Scaramucchia dice que cada evento y conflicto en el mundo está grabado en las Gnosis, y esto se refuerza en el momento en que estas, al igual que las Visiones, se dijo que contienen las ambiciones de quien la porta.[61] Las leyes en sí[63] fueron capaces de no solo forjar[22], sino dar origen[64] a los aspectos[65][12] que posee la realidad[60], actuando no solo como sus cimientos[66], sino el orden que definió toda la realidad[67], manteniendo así su estabilidad[68], toda la creación en su conjunto[69], siendo las propias Visiones parte de dichas leyes.[23] El Destino, forjado y creado por las leyes fundamentales de Teyvat[64][63], es un sistema universal[10] que registra el pasado, presente y futuro[12], del cual todos están sujetos[70], incluidos los dioses[71], siendo así considerado un aspecto inmutable[21], una de las muchas leyes[60] de la realidad del cuales los dioses[65] dieron origen[64] y el cual en el Irminsul se encuentra escrito, con su alteración capaz de cambiar toda la realidad.[68]
- Manipulación de las Físicas (Tipo 3): Dichas leyes en conjunto funcionan a un nivel capaz de afectar las propias leyes de la física, fungiendo como esas mismas leyes.[23]
- Manipulación Elemental (Archivo:Anemo elemento.pngAnemo, Archivo:Elemento Geo.pngGeo, Archivo:Elemento Electro.pngElectro, Archivo:Elemento Dendro.pngDendro, Archivo:Elemento Hydro.pngHydro, Archivo:Elemento Pyro.pngPyro y Archivo:Elemento Cryo.pngCryo; Total —Primordial—) y Control de Líneas Ley (Irminsul): El Orden Celestial fue el responsable de arrebatarle las Autoridades Elementales a los Siete Dragones Soberanos, quienes poseen control completo de los Elementos.[72] Aquellos con cierto poder divino, como los dioses usando la Gnosis, pueden manipular o crear las líneas ley[73][74][75][76] y con ello, el Irminsul, no solo para buscar información del mundo, sino para poder alterar u borrar cosas de este.[73] La destrucción de la antigua civilización de Sal Vindagnyr a manos del poder de Celestia fue lo suficientemente letal como para obstruir y afectar las líneas ley de la montaña dónde se encontraba, sin posibilidad de reparación.[77] El propio Irminsul es conocido como el conocimiento de los dioses.[43]
- Purificación (Todos los Tipos): El poder de las Gnosis puede disipar y purificar el poder del Abismo.[78]
- Empoderamiento (No Convencional) y Amplificación de Estadísticas (Poder Elemental y Estadísticas Físicas) Mejorados: El poder de un Arconte depende de la fe de su gente[5], así como del cumplimiento de sus deberes como Arcontes[61], teniendo de esa forma la capacidad divina para controlar[79] y defender su nación.[80] La cualidad que tienen las Gnosis son el aumento de poder y la alta consonancia elemental.[81] Siendo eso la Gnosis, un cúmulo de poder elemental.[82]
- Manipulación de Sistemas, Manipulación de los Sueños y Manipulación Surrealista (No Convencionales): El poder de la Gnosis permite la creación de sistemas como la Red Akasha, la cual es potenciada gracias a esta, creando diversos espacios oníricos donde la realidad es constantemente alterada en contraste con el plano físico.[83]
- Aura (Maldita): El aura de cada arconte, o la gnosis, respectivamente, emana algo similar a una maldición que los rodea, los remanentes del caído tercer descendido.[81]
Resistencias
- Creación de Ilusiones y Manipulación de la Fuerza de Voluntad: Su ambición funciona como un catalizador, una voluntad capaz de disipar y hacer inmune a los Usuarios de Visión resistentes a las ilusiones.[10] Dicha ambición, incluso después de sus muertes, sigue intacta e inamovible.[84]
- Magia (Magia Elemental y Naturalismo), Manipulación Elemental (Archivo:Anemo elemento.pngAnemo, Archivo:Elemento Geo.pngGeo, Archivo:Elemento Electro.pngElectro, Archivo:Elemento Dendro.pngDendro, Archivo:Elemento Hydro.pngHydro, Archivo:Elemento Pyro.pngPyro y Archivo:Elemento Cryo.pngCryo; Variable entre los Usuarios —Estándar hasta Avanzado—) y Control de Energía Abisal (Básico): Debido a la consonancia elemental, los usuarios de una Visión son capaces de resistir ataques elementales y los seres elementales o usuarios de Vision puede resistir los efectos secundarios de una alta concentración de energía elemental.[44] También han mostrado que no solo pueden estar dentro de las Zonas Marchitas por un tiempo prolongado debido a su poder elemental[43][85], sino que el propio poder del Abismo, al menos por un tiempo prolongado, no los pueden afectar.[86] De las cuales pueden salir ilesos, siendo el abismo una fuerza de más allá de este mundo.[87] Las Zonas Marchitas son generadas por una enfermedad que afecta al Irminsul mismo, el conocimiento prohibido que no puede permanecer en el mundo, al ser un poder proveniente directamente de las profundidades del Abismo.[61][Explicativo 1]
- Manipulación Espacio-Tiempo, Manipulación de la Probabilidad (Tipo 4), Manipulación del Alma (No Convencional), Manipulación de las Metafísicas (Tipo 1) y Manipulación Conceptual (Tipo 1): Las Visiones trascienden el espacio-tiempo[20], siendo así fuerzas metafísicas —ambiciones en sí mismas[17]—, y las cuales están hechas a partir de la esencia misma de los deseos del alma.[11] Estas ambiciones trascienden el mundo mortal y pueden así resonar con el destino[20], aspecto que supera a la propia humanidad.[88] La conciencia y el alma son una agrupación de información[33] que conecta con la totalidad de un ser[9], como la voluntad, que es un estado no-dual compuesto por conceptos como el espíritu y la voluntad, sistemas que consisten en aspectos metafísicos como las memorias o deseos, dónde el alma muestra un nivel conceptual más complejo[34] al ser el contenedor de todo lo anterior[11], siendo que la mente es responsable de formar[35] los reinos de conciencia[9], que poseen una naturaleza trascendental[36] y abstracta.[20]
- Manipulación de las Maldiciones y Manipulación del Alma (No Convencional) Adicionales: Aquellos con poder elemental, como los Usuarios de Visión, son lo suficientemente capaces de resistir por un tiempo los efectos del Tatarigami[89], una suerte de maldición causada por la supuración del dios serpiente asesinado Orobaxi.[90] Se ha declarado que solo aquellos con una Visión pueden resistir el karma de Xiao[52] —una forma de maldición en el mundo[9]— el cual puede afectar el alma.[91] La conciencia y el alma son una agrupación de información[33] que conecta con la totalidad de un ser[9], como la voluntad, que es un estado no-dual compuesto por conceptos como el espíritu y la voluntad, sistemas que consisten en aspectos metafísicos como las memorias o deseos, dónde el alma muestra un nivel conceptual más complejo[34] al ser el contenedor de todo lo anterior[11], siendo que la mente es responsable de formar[35] los reinos de conciencia[9], que poseen una naturaleza trascendental[36] y abstracta.[20]
Lo anterior solo que enormemente potenciado y;
- Magia (Magia Elemental y Naturalismo), Manipulación Elemental (Archivo:Anemo elemento.pngAnemo, Archivo:Elemento Geo.pngGeo, Archivo:Elemento Electro.pngElectro, Archivo:Elemento Dendro.pngDendro, Archivo:Elemento Hydro.pngHydro, Archivo:Elemento Pyro.pngPyro y Archivo:Elemento Cryo.pngCryo; Variable entre los Usuarios —Estándar, hasta Primordial a partir del puesto 3 de los Heraldos Fatui—) y Control de Energía Abisal (Básico)
Lo anterior solo que enormemente potenciado y;
- Magia (Magia Elemental y Naturalismo), Manipulación Elemental (Archivo:Anemo elemento.pngAnemo, Archivo:Elemento Geo.pngGeo, Archivo:Elemento Electro.pngElectro, Archivo:Elemento Dendro.pngDendro, Archivo:Elemento Hydro.pngHydro, Archivo:Elemento Pyro.pngPyro y Archivo:Elemento Cryo.pngCryo; Total —Primordial—) y Control de Energía Abisal (Básico): Los Usuarios de Disco Lunar son capaces de resistir la concentración de energía elemental que ellos mismos controlan[92], así mismo, no se ven afectados por el poder del Abismo.[59]
- Manipulación Mental, Manipulación del Alma, Manipulación de la Información (Tipo 1), Manipulación de los Sueños, Manipulación de las Metafísicas (Tipo 1), Manipulación Conceptual (Tipo 1) y Manipulación de las Fronteras (Tipo 3) Adicional: El Disco Lunar está hecho a partir de la esencia misma del alma.[11] La conciencia y el alma son una agrupación de información[33] que conecta con la totalidad de un ser[9], como la voluntad, que es un estado no-dual compuesto por conceptos como el espíritu y la voluntad, sistemas que consisten en aspectos metafísicos como las memorias o deseos, dónde el alma muestra un nivel conceptual más complejo[34] al ser el contenedor de todo lo anterior[11], siendo que la mente es responsable de formar[35] los reinos de conciencia[9], que poseen una naturaleza trascendental[36] y abstracta.[20]
Lo anterior solo que enormemente potenciado y;
- Hacking (No Aplicable a sus Usuarios): La Gnosis no puede ser alterada o modificada convencionalmente.[93]
Debilidades
Alejar al Alógeno de su Visión puede provocar cambios drásticos que pueden hasta generar un vacío en sí mismo.[17]
Usar los Engaños tiene un gran costo, que es la energía vital de su usuario[20], provocando así un desgaste en éste.[20][94]
El poder de la Gnosis no puede ser aprovechado por aquellos que sean débiles.[61]
Galería
Importante
- ↑ Sin embargo, hay que recalcar que solo resisten una manifestación del conocimiento prohibido, esto debido a que sigue pudiendo afectarlos en caso de una exposición total, como se señala en el plan de Alhaitham con la influencia de la Cápsula del Conocimiento Divino.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Historias del Personaje, Razor: Visión
- ↑ Hangout Event, Layla, Act I: Ever Silent Stars
- ↑ Historias del Personaje, Keqing: Visión
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Historias del Personaje, Viajero: Visión
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 Prologue, Act III: Song of the Dragon and Freedom
- ↑ 6,0 6,1 Capítulo de Teyvat - Avance de la trama de Genshin Impact: Huellas
- ↑ 7,0 7,1 Avance del interludio de Genshin Impact - Capítulo de Teyvat: Los límites de los dioses
- ↑ 8,0 8,1 Pomum de Ambra Chapter, Act I: Floral Debt, Blood Due
- ↑ 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 9,12 9,13 9,14 9,15 9,16 Crystallina Chapter, Act 1: Whispers Betwixt Stars and Night
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 Summertime Odyssey Event, Quest: The Ancient Azure Stars
- ↑ 11,00 11,01 11,02 11,03 11,04 11,05 11,06 11,07 11,08 11,09 11,10 11,11 11,12 11,13 11,14 Historias del Personaje, Ineffa: Moon Wheel
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 Mona, Voice Overs: About Something to Share
- ↑ 13,0 13,1 Carassius Auratus Chapter, Act II: Star-Pickers' Passage
- ↑ 14,0 14,1 The Narzissenkreuz Ordo, Interactables
- ↑ 15,0 15,1 Interactable, Chamber of Deliberation, Sovereign Rulers' Council Records
- ↑ 16,0 16,1 Prologue, Act I: The Outlander Who Caught the Wind
- ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 Chapter II, Act I: The Immovable God and the Eternal Euthymia
- ↑ Kaedehara Kazuha, Voice Overs: About Shogun Raiden
- ↑ Historias del Personaje, Neuvillette: Visión
- ↑ 20,00 20,01 20,02 20,03 20,04 20,05 20,06 20,07 20,08 20,09 20,10 20,11 Chapter II, Act III: Omnipresence Over Mortals
- ↑ 21,0 21,1 Song of the Welkin Moon, Act IV: An Elegy for Faded Moonlight
- ↑ 22,0 22,1 Artifact, Finale of the Deep Galleries: Deep Gallery's Distant Pact
- ↑ 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 Wings of the Forest
- ↑ Primogem
- ↑ Loading Screen, Visions
- ↑ Historias del Personaje, Fischl: Visión
- ↑ Fischl, Voice Overs: About "More About Fischl: IV"
- ↑ Historias del Personaje, Fischl: 3
- ↑ Historias del Personaje, Furina: Visión
- ↑ Genshin Impact, Manga - Capítulo 15: Conclusión
- ↑ Interlude Chapter, Act I: The Crane Returns on the Wind
- ↑ 32,0 32,1 Event Hyakunin Ikki Challenge: Burn, My Microcosmos!
- ↑ 33,0 33,1 33,2 33,3 33,4 33,5 Divina Vulpes Chapter, Act I: Great Narukami Offering
- ↑ 34,0 34,1 34,2 34,3 34,4 Tower of Ipsissimus: Bottom - Investigation Log
- ↑ 35,0 35,1 35,2 35,3 35,4 Sol Invictus Chapter, Act I: As the Blazing Sun
- ↑ 36,0 36,1 36,2 36,3 36,4 Imperatrix Umbrosa Chapter, Act II: Transient Dreams
- ↑ Loading Screen, Artifacts
- ↑ Sanctifying Elixir
- ↑ Dust of Enlightenment
- ↑ Kaeya, Voice Overs: About Visión
- ↑ World Quest: Endless Research
- ↑ 42,0 42,1 Tempus Fugit Chapter, Act I: Troublesome Work
- ↑ 43,0 43,1 43,2 43,3 Chapter III, Act I: Through Mists of Smoke and Forests Dark
- ↑ 44,0 44,1 World Quest, A Teapot to Call Home: Part I
- ↑ Bilibili: Energy Recharge Research
- ↑ World Quest, The Blessings of The Seven
- ↑ Electro Crystal
- ↑ Crystal Core
- ↑ Loading Screen, Ley Lines
- ↑ Interlude Chapter, Act III: Inversion of Genesis
- ↑ Loading Screen, Elements
- ↑ 52,0 52,1 Interlude Chapter, Act II: Perilous Trail
- ↑ Daily Commission, Tales of Winter
- ↑ Loading Screen, Fatui
- ↑ Loading Screen, Elemental Reaction
- ↑ "Song of the Welkin Moon: Segue" Special Program Recap and Highlights #GenshinImpact #GenshinLuna
- ↑ Historias del Personaje, Ineffa: 5
- ↑ Song of the Welkin Moon, Prelude: The Journey Home
- ↑ 59,0 59,1 Song of the Welkin Moon, Act I: A Dance of Snowy Tides and Hoarfrost Groves
- ↑ 60,0 60,1 60,2 Historias del Personaje, Mona: 5
- ↑ 61,0 61,1 61,2 61,3 61,4 Chapter III, Act V: Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises
- ↑ Scroll of Streaming Song, Vol. 2
- ↑ 63,0 63,1 Material del Archivo, Enemigos Memorables: Narval Devoraestrellas
- ↑ 64,0 64,1 64,2 Crimson Moon's Semblance
- ↑ 65,0 65,1 Talentos del Personaje, Mona: Habilidad Definitiva
- ↑ Act IV, Chapter I - Prelude: Bough Keeper, Dainsleif
- ↑ Neuvillette, Character Details and Notes
- ↑ 68,0 68,1 Song of the Welkin Moon, Act V: A Nocturne of the Far North
- ↑ Hymns of the Far North, Prayer Song I: Pitkamoonen, Lord of the Seven Calamities
- ↑ Citlali, Voice Overs: Feelings "About Ascension: Building Up"
- ↑ Historias del Personaje, Mona: Visión
- ↑ Chapter IV, Act IV: Cataclysm's Quickening
- ↑ 73,0 73,1 Interlude Chapter, Act III: Inversion of Genesis
- ↑ Chapter V, Act III: Beyond the Smoke and Mirrors
- ↑ Chapter V, Act V: Incandescent Ode of Resurrection
- ↑ World Quest, A Finale Emberforged: An Omen of Annihilation and the Final Entreaty
- ↑ Ancient Carvings
- ↑ Chapter V, Act IV: The Rainbow Destined to Burn
- ↑ Chapter 1, Act III: A New Star Approaches
- ↑ Historias del Personaje, Zhongli: Gnosis
- ↑ 81,0 81,1 Chapter IV, Act V: Masquerade of the Guilty
- ↑ Historias del Personaje, Nahida: Gnosis
- ↑ Chapter III, Act II: The Morn a Thousand Roses Brings
- ↑ Event Unreconciled Stars
- ↑ Vulpes Zerda Chapter, Act I: The Unanswerable Problems
- ↑ Chapter V, Act II: Black Stone Under a White Stone
- ↑ The Chasm Delvers, Part VI: Wherefore Did the Spiritstone Descend?
- ↑ Chapter II, Act IV: Requiem of the Echoing Depths
- ↑ World Quest series, Tatara Tales
- ↑ Golden Branch of a Distant Sea
- ↑ Historias del Personaje, Xiao: 4
- ↑ Song of the Welkin Moon, Act II: Elegy of Dust and Lamplight
- ↑ Historias del Personaje, Shogun Raiden: Gnosis
- ↑ Historias del Personaje, Diluc: 4
| “ | :v | „ |
Resumen
Información General
Claves:
Nombre:
Origen:
Características:
- Género:
- Edad:
- Altura:
- Peso:
- Especie:
Clasificación y Ocupación:
Poderes y Estadísticas
Datos de Combate
- General:
- Combate:
- Armamento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Debilidades:
| Ataques y Técnicas Notables | |
Galería
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Nicole Reeyn/e
|
| Música: |
| Archivo:Razor emote.png | “ | A-m-i-g-o. | „ |
| ~ La primera palabra de Razor en un idioma humano, que le enseñó el Gran Maestro Varka[1] |
| Archivo:Razor emote.png | “ | Lupical significa hogar de lobos... no, Lupical significa familia de lobos. Mi Lupical vive en el bosque. Dicen que soy su Lupical. | „ |
| ~ Razor[2] |
| Archivo:Razor emote.png | “ | Cuando corro contigo, cuando cazo contigo, soy feliz. Contigo, no soy un lobo, no soy un niño, solo soy yo. Soy Razor. Porque eres mi amigo. Eres mi Lupical. ¡Espero que tú también seas feliz! | „ |
| ~ Razor[3] |
Historia
Razor es un personaje de mandoble Archivo:Elemento Electro.pngElectro jugable en Genshin Impact. Es conocido como el misterio del Reino de los Lobos.[4]
| Ver el resto de su historia aquí |
|---|
|
Razor es un huérfano que originalmente fue acogido y criado por Andrius en el Reino de los Lobos. Ahí pasaría la mayor parte de su vida hasta conocer a Varka de quién al aprender el manejo de la espada, le diría ‘‘ahora puedes proteger a los tuyos’’. Fue así como un acontecimiento trágico sucedería tanto para Razor como para su manada, el ataque de un Mago del Abismo. Ése evento desencadenaría el despertar de la visión de Razor, lo que le permitía derrotar al ser abisal. Pero, aún cargaría con el hecho de que fue demasiado tarde, no haber podido a sus amigos lobos. Sin embargo, más adelante conocería a Lisa, la ‘‘Maestra de Purpura’’, quien le enseñaría tanto conocimiento humano y como a manipular la energía elemental. Así, día tras día, Razor se volvería más hábil en el uso de su Visión. Se prometería a sí mismo en silencio: "Yo más fuerte. Más fuerte de todos". Porque podría llegar el día en que su lupical se enfrentara a otra amenaza, y ese día él los protegerá. |
Información General
Nombre: Razor, ‘‘Chico lobo’’[4], ‘‘Leyenda del Reino de los Lobos’’[4][5] y ‘‘Lupus Minor’’ (Constelación)
Verso: Genshin Impact
Edad: En la adolescencia
Clasificación: Humano, Usuario de Mandoble[6], Alógeno u Usuario de Visión Archivo:Elemento Electro.pngElectro[7] y Huérfano[8]
Alineación: Legal Bueno (Aún antes de que aceptara totalmente sus raíces humanas, fue alguien que no dudó en ayudar al Viajero en más de una ocasión[9], siendo alguien abierto a extraños como Amber, Klee[10][11], Varka[12] o incluso su maestro, considerándolos personas cercanas. Es descrito como una buena persona, y en general, no dudará en proteger a aquellos que considere sus amigos o familia[7][9])
Poderes y Estadísticas
Tier: 7-B Bajo
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Artes Marciales y Maestría en Armas: Posee experiencia tanto en combate como en el uso de armas[9][7], que fue enseñada directamente por Varka[6] y Andrius. Luchó codo a codo con el Viajero y Amber en una batalla contra Andrius.[9]
- Acrobacia (Escalado de Superficie e Impulso propio): Es descrito como alguien hábil[4], siendo capaz de maniobrar[8] en el aire e impulsarse para realizar acrobacias en uso del elemento electro.[9]
- Sentidos Mejorados: Es capaz de sentir, detectar[13] así como encontrar no solo el peligro[14], sino a personas y objetos.[9] Ya sea enemigo o amigo, una organización que haya conocido con habitualidad[9], y demás. Incluso si es en campos dónde existe una niebla elemental que cubre su vista, es capaz de moverse e interceptar ataques con eficacia.[9]
- Invocación y Telekinesis: Como cualquier otro personaje en el juego, posee la capacidad de invocar y controlar su arma telequinéticamente sin ningún problema.[15]
- Maestría del Sigilo: Es capaz de esconderse en el bosque para evitar ser detectado.[4]
- Usuario de Visión (Archivo:Elemento Electro.pngElectro): Una vez obtuvo su visión[7] aprendió con bastante rapidez la técnica sobre control elemental.[16]
- Empoderamiento y Gran Fuerza de Voluntad: Fue capaz de volverse más fuerte una vez que su ambición floreció y su visión se manifestó.[7]
- Amplificación de Estadísticas: Se volvió más poderoso gracias a su propio deseo y ambición[7], también se puede volver más fuerte mediante otras habilidades.[17][18][19]
- Manipulación del Clima: Es capaz de crear tormentas y alterar el clima con estos.[20][15]
- Negación de Resistencia (Energía): Puede negar resistencias.[21]
- Proyección Astral, Creación de Campos de Fuerza, Intangibilidad (Elemental —Almas 『Conceptos 【Tipo 1】, Metafísica 【Tipo 1】 y Fronteras 【Tipo 3】』e Información 【Tipo 1】『Recuerdos, Conocimiento, Sueños y Memorias』—), Transformación y Vuelo Adicionales: Puede manifestar y recubrirse con un lobo compuesto enteramente por energía elemental[17][15], así mismo, es capaz de transformarse en Electro, para impulsarse en vuelo y así volverse más rápido en batalla.[9]
- Interacción No-Física Adicional: Es capaz de interactuar con el alma de Andrius[9], un ser que existe como energía espiritual compuesto por los elementos[22] Anemo y Cryo.[23]
- Elemental: Los elementos constituyen la naturaleza total de Teyvat, siendo descritos como los ‘‘elementos del mundo’’[24] o de dónde convergen[25][26], siendo enteramente lo que representan, su sistema natural.[27]
- Información Tipo 1, Recuerdos, Conocimiento y Memorias: Fluye junto a los elementos[28], retratada principalmente como las recuerdos que se encuentran en el mundo, en dónde se asocian tanto el conocimiento como memorias de todo ser sintiente[29], o básicamente, información pura.[30]
- Almas: Los espíritus o las almas son una forma más de la información que se encuentran en las líneas ley.[31]
- Metafísicas y Conceptos Tipo 2: Los elementos son la base de los fenómenos que existen en el mundo.[32]
- Elemental: Los elementos constituyen la naturaleza total de Teyvat, siendo descritos como los ‘‘elementos del mundo’’[24] o de dónde convergen[25][26], siendo enteramente lo que representan, su sistema natural.[27]
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación Elemental Adicional (Archivo:Elemento Electro.pngElectro, Archivo:Elemento Cryo.pngCryo y Archivo:Anemo elemento.pngAnemo; Estándar): Sus habilidades incrementan su resistencia al elemento Electro[17], además pudo resistir los ataques elementales de Andrius[9], un ser compuesto enteramente por los elementos Anemo y Cryo.[22][23]
- Manipulación del Alma (Metafísico): Pudo resistir los ataques de Andrius[9] un ser conformado enteramente[23] por energía espiritual metafísica.[22]
Resistencia No-Convencional a lo siguiente:
- Manipulación Mental, Manipulación del Alma, Manipulación de la Información (Tipo 1), Manipulación de los Sueños, Manipulación de las Metafísicas (Tipo 1), Manipulación Conceptual (Tipo 1) y Manipulación de las Fronteras (Tipo 3): La conciencia y el alma son una agrupación de información[31] que conecta con la totalidad de un ser[27], como la voluntad, que es un estado no-dual compuesto por conceptos como el espíritu y la voluntad, sistemas que consisten en aspectos metafísicos como las memorias o deseos, dónde el alma muestra un nivel conceptual más complejo[33] al ser el contenedor de todo lo anterior[34], siendo que la mente es responsable de formar[35] los reinos de conciencia[27], que poseen una naturaleza[36] trascendental y abstracta.[37]
Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña[valor 1] (Incluso mucho antes de estar adiestrado en el uso de su visión, su ambición solamente al manifestarse lo volvió lo suficientemente poderoso como para derrotar a un Mago del Abismo—[7] hasta eventualmente hacerse más fuerte desde su entrenamiento, pudiendo crear tormentas tal como su maestra[20][9][38])
Velocidad: Humano Atlético[valor 2] en desplazamiento (Es descrito como alguien ágil o atlético al moverse a grandes velocidades[4]), Masivamente Hipersónico+[valor 3] mediante el Elemento Archivo:Elemento Electro.pngElectro así como en reacción y combate (Puede convertirse en rayos Electro para así desplazarse y reaccionar a sus velocidades[9], que[39] no solo son[40] la manifestación[41][42][43][44][45][46] del rayo natural en Teyvat[47][Explicativo 1], sino que es descrito como tal[8], pudiendo[48] moverse[49] a velocidades equiparables a este[50])
Fuerza Física: Sobrehumano (Es capaz de cargar mandobles, grandes espadas de hierro y metal[9])
Resistencia: Nivel Ciudad Pequeña (Resistió ataques de un Mago del Abismo[7], y un ataque directo de Andrius[9])
Durabilidad: Alta (Habiendo sido entrenado por Varka y Andrius, Razor debería estar al mismo nivel de condición física que los miembros de alto rango de los Caballeros de Favonius)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido; varios cientos de kilómetros con sus sentidos y poderes elementales (Es capaz de percibir a otros a kilómetros[13] de distancia, además, puede crear tormentas[20][9][38])
Inteligencia: Encima del Promedio, Dotado en combate (Debido a las enseñanzas de Lisa, posee conocimiento humano, así como un aprendizaje rápido[7] en la técnica del control de la energía elemental.[16] En combate, desde niño poseyó un entrenamiento básico con la espada debido a Varka.[6] Sin embargo, con el tiempo Razor solo he ha vuelvo más hábil y fuerte, ya que, por ejemplo, pudo luchar[9] codo a codo tanto con el Viajero como con Amber, aún cuando son descritos como estrellas en ascenso[51], prodigios en sí mismos)
Tácticas Estándar: En batalla, dependiendo del nivel de amenaza, se limitará al cuerpo a cuerpo, usando sus habilidades elementales estándar.[9] A muerte, no dudará en usar su mejor arsenal para acabar con su enemigo[7] o en un caso dónde no sea maligno el objetivo pero se requiera de toda su fuerza para luchar, no dudará en hacer lo mismo.[9]
Debilidades: Ninguna notable.
-
Visión Electro de Razor
- Visión: Cuando un deseo es lo suficientemente fuerte, los dioses fijan su mirada en este y le otorgan a un mortal su visión.[52] Esta contiene su constelación[53][54] del cual se manifiesta su ambición[55] y con estos, se les da la capacidad de controlar los elementos.[56] En particular, Razor posee una visión Archivo:Elemento Electro.pngElectro.[7]
- Mandoble: Es capaz de invocar y usar una espada de doble mano de metal.[15]
| Ataques y Técnicas Notables | |
|
Caza su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y Lupical.
Invoca al Lobo interior, infligiendo Daño Archivo:Elemento Electro.pngElectro a todos los oponentes cercanos. Esto elimina todas las Insignias Archivo:Elemento Electro.pngElectro de Razor, que se convertirán en energía elemental. El Lobo interior luchará junto a Razor mientras dure la habilidad.
Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla. Al hacerlo, obtendrá de vuelta 10 pts. de Energía de acuerdo con la duración restante de la habilidad.
Reduce el TdE de Archivo:Claw and Thunder Talentos.pngClaw and Thunder en un 18%. Al lanzar Archivo:Lightning fang.pngLightning Fang reiniciará automáticamente el TdE de Archivo:Claw and Thunder Talentos.pngClaw and Thunder. Cuando la Energía Elemental de Razor es inferior al 50%, la Recarga de Energía aumenta un 30%. Disminuye el consumo de Aguante de todos los miembros del equipo al esprintar en un 20%.
| |
Galería
| Imágenes | |
|
| |
Importante
- ↑ 2.61 Megatones
- ↑ Upscaling a partir de 13.41 m/s
- ↑ ≈Mach 1283
- ↑ El estado del personaje en el agua tras ser golpeado por uno genera la reacción electrocargado, que solo se obtiene cuando Hydro y Electro se mezclan, lo que nos dice como el electro está relacionado con los rayos naturales. Ahora bien, este detalle no solo es in-game, ya que, dentro de la historia, el efecto de imbuimiento electro es fuertemente apoyado bajo la misma premisa, en el momento en que Tignari fue alcanzado por un rayo quedando bajo el efecto del elemento electro, relacionando así estos.
- ↑ Facebook oficial de Genshin Impact, presentación de Razor
- ↑ Razor, Voice Overs: About ‘‘More About Razor: III’’
- ↑ Razor, Voice Overs: About ‘‘More About Razor: V’’
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 Razor, Detalles del Personaje
- ↑ Razor, Introducción Oficial
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Historias del Personaje, Razor: 4
- ↑ 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 7,10 Historias del Personaje, Razor: Visión
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Official Genshin Impact Website: Razor
- ↑ 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 9,12 9,13 9,14 9,15 9,16 9,17 9,18 9,19 Lupus Minor Chapter, Act I: The Meaning of Lupical
- ↑ Klee, Voice Overs: About Razor
- ↑ Historias del Personaje, Razor: 5
- ↑ Historias del Personaje, Razor: 3
- ↑ 13,0 13,1 Historias del Personaje, Razor: 1
- ↑ Chapter I, Act IV: We Will Be Reunited
- ↑ 15,0 15,1 15,2 15,3 Razor, Habilidades en el Mundo Abierto
- ↑ 16,0 16,1 Lisa, Voice Overs: About Razor
- ↑ 17,0 17,1 17,2 Razor, Talentos - Habilidad Definitiva
- ↑ Razor, Constelaciones 1: Wolf's Instinct
- ↑ Razor, Constelación 2: Suppression
- ↑ 20,0 20,1 20,2 Razor, Talentos - Habilidad Elemental
- ↑ Razor, Constelación 4: Bite
- ↑ 22,0 22,1 22,2 Tail of Boreas
- ↑ 23,0 23,1 23,2 Genshin Impact, Weekly Boss - Andrius
- ↑ Prologue, Act I: The Outlander Who Caught the Wind
- ↑ Electro Crystal
- ↑ Crystal Core
- ↑ 27,0 27,1 27,2 Crystallina Chapter, Act 1: Whispers Betwixt Stars and Night
- ↑ Loading Screen, Ley Lines
- ↑ Chapter III, Act I: Through Mists of Smoke and Forests Dark
- ↑ Interlude Chapter, Act III: Inversion of Genesis
- ↑ 31,0 31,1 Divina Vulpes Chapter, Act I: Great Narukami Offering
- ↑ Loading Screen, Elements
- ↑ Tower of Ipsissimus: Bottom - Investigation Log
- ↑ Historias del Personaje, Ineffa: Moon Wheel
- ↑ Sol Invictus Chapter, Act I: As the Blazing Sun
- ↑ Imperatrix Umbrosa Chapter, Act II: Transient Dreams
- ↑ Chapter II, Act III: Omnipresence Over Mortals
- ↑ 38,0 38,1 Razor, Voice Overs: About Vision
- ↑ Demo de personaje de Genshin Impact - Shogun Raiden: El juicio de la eutimia
- ↑ Viajero Electro, Talentos - Habilidad Definitiva
- ↑ Diario de Inazuma: Isla Watatsumi e Isla Seirai
- ↑ Prisma del relámpago
- ↑ 挑战I·协奏曲·紫电之光I
- ↑ Manual del Aventurero, después de desbloquear la Manifestación del Trueno
- ↑ Manual del Archivo, Enemigos: Manifestación del Trueno
- ↑ Thunder Manifestation Boss, Open World
- ↑ Genshin Impact; Open World
- ↑ Genshin Impact - Shogun Raiden: Un silencio atronador
- ↑ Genshin Impact - Keching: Paseo celestial
- ↑ 「雷极」 - 原神
- ↑ Jean, Voice Overs: About Amber
- ↑ Historias del Personaje, Viajero: 1
- ↑ Unreconciled Stars Event Mission
- ↑ Hyakunin Ikki 2022-03-18
- ↑ Chapter II, Act I: The Immovable God and the Eternal Euthymia
- ↑ Kaeya, Voice Overs: About Vision
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |