- Fisiología de Benefactor.
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Cibernetización (Tipo 1).
- Invulnerabilidad: Debido a estar encerrado dentro de la máquina que lo protege del patógeno, Athetos es completamente inmune a cualquier daño de Trace.
- Sentidos Mejorados (Visión): Capaz de comprender La Brecha, una reconexión forzada de las redes subyacentes que es completamente invisible.[3] La naturaleza de las Mentes Patrón se basa en ver y manipular el código de la realidad.[2]
- Cibernetización (Tipo 1).
- Inteligencia de Genio.
- Dominio de Armas: Comparable a Trace Eschenbrenner.
- Proyección de Energía y Borrado Existencial (Limitado; Posiblemente; Algoritmo): El principal método de disparo del Modificador de Axiomas es lanzar proyectiles de energía en línea recta[4], los cuales pueden borrar por completo a los enemigos.[4][Nota 1]
- Negación de Inmortalidad (Tipo 3, 4 y 8), Regeneración (Nivel 12), Resurrección y Punto de Guardado.
- Logros Humanos (Innovación Tecnológica y Descubrimiento Científico).
- Dominio de Armas: Comparable a Trace Eschenbrenner.
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural.
- Invisibilidad (Limitada).
- Almacenamiento Dimensional.
- Deformación de la Realidad, Manipulación de Información (Tipo 3), Manipulación Espacio-Temporal y Manipulación Conceptual (Tipo 1): Athetos es una Mente Patrón, seres poderosos[5] capaces de moldear la totalidad de la realidad a voluntad[6], derivando su poder de A'Ansur[7], una máquina sagrada trascendente a todo[8] y creadora del Omniverso.[9] La naturaleza de las Mentes Patrón se basa en comprender y manipular el código fundamental de la realidad.[2]
- Manipulación del Caos y Manipulación del Orden: Los algoritmos definen conceptos como la entropía.[10] Por lógica, los algoritmos definen el concepto de orden.
- Manipulación del Vacío: Al definir los vacíos del omniverso.
- Manipulación Mental: Al definir la mente, la cual es otro algoritmo dentro del omniverso.
- Manipulación de la Lógica: Los algoritmos son una secuencia finita de instrucciones matemáticamente rigurosas que se utilizan normalmente para resolver una clase de problemas específicos o para realizar un cálculo.
- Manipulación de la Materia (Cuántica): Los algoritmos, debido a que definen toda ley física, llevan a la conclusión de la Teoría del Todo.[11] Los algoritmos definen átomos, protones, neutrones, electrones[12], la bioquímica[10], la materia y la energía.[10]
- Manipulación de Dimensiones Inferiores (1-D): En base a su nivel cuántico de Manipulación de la Materia.
- Manipulación de la Física: Al definir el conjunto de leyes físicas de cada realidad que[13] abarcan la posición de partículas/ondas individuales, la energía y demás leyes.[11]
- Manipulación de las Leyes: La Teoría del Todo se basa en un marco teórico coherente de la física que contiene todos los principios físicos.
- Manipulación de Energía: La mecánica cuántica demostró que los enlaces químicos entre átomos eran ejemplos de fuerzas eléctricas, lo que justificó la jactancia de Dirac de que "las leyes físicas subyacentes necesarias para la teoría matemática de gran parte de la física y de toda la química se conocen por completo".
- Manipulación Electromagnética: La gravedad y el electromagnetismo pueden coexistir como elementos de una lista de fuerzas clásicas, pero durante muchos años parecía que la gravedad no podía incorporarse al marco cuántico, y mucho menos unificarse con las demás fuerzas fundamentales.
- Manipulación de Enfermedades: Athetos pudo crear y manipular el patógeno que acabó con todo Sudra[5], liberando la plaga.[14]
- Manipulación del Clima, Manipulación del Fuego y Manipulación Espacio-Temporal: Athetos debería poder manipular la Brecha. La Brecha se manifiesta como tormentas de fuego[17] y oscuridad.[18] que se manifiestan en el cielo.[17] Las terminales que aparecen y desaparecen repentinamente en La Brecha parecen tener control sobre el flujo de esta.[19] La Brecha es un lugar donde las personas, más bien los seres con carne y hueso/físicos, son incapaces de pasar.[17]
- Sellado: Pueden usar la Brecha para mantener alejados universos de Sudra, encerrándolos dentro de la Brecha.[14]
- Corrupción (Tipo 3) y Manipulación del Espacio: La Brecha puede corromper parcialmente la realidad, creando espacios adicionales corrompidos en el mundo convencional, siendo descritos como una "grieta dimensional".[20]
- Creación y Creación de Armas: Puede crear y manifestar máquinas capaces de disparar láseres[14] y proyectiles.[14]
- Manipulación del Inconsciente (Tipo 3): Superiores a las Rusalkas soñadoras, un tipo de Rusalkas que se especializa en la creación de mundos mentales.[5]
- Influencia Social (Liderazgo): Prácticamente comanda y lidera a todo aquel que sea infectado por el patógeno.
Athetos
| Música: |

Resumen
Athetos es el antagonista principal del videojuego "Axiom Verge".
Athetos es un humano y la primera versión, o versión original, del clon Trace. Logró llegar a Sudra descubriendo una forma de atravesar la Brecha desde la Tierra y actúa como el principal antagonista del juego, tras haber utilizado un patógeno para aniquilar a casi todos los sudranos.
Información General
Nivel: 8-C Bajo+. 2-A Alto mediante Hax.
Nombre: Athetos, Trace Eschenbrenner.
Origen: Axiom Verge.
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: Al menos 28 años.[1]
- Altura: 1.75 metros.[1]
- Peso: 70.31 kg.[1]
- Especie: Humano.
Clasificación y Ocupación: Científico, Físico, "Teórico Marginal".
| Otras Categorías. | |||
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Poderes y Estadísticas
Posee resistencia a:
- Espacio Exterior (Tipo 2).
- Temperaturas Extremas.
- Calor Extremo (10.000 °C).
- Frío Extremo (-20 °C).
- Deformación de la Realidad: Constantemente se ve inafectado por cambios en la realidad.
- Manipulación Conceptual (Tipo 1) y Manipulación Mental: La Mente es un subalgoritmo que no existe dentro de la realidad convencional, siendo algo universal, eterno y existente a través de todos los universos en los que aparece.
- Manipulación de las Leyes y Manipulación de la Física: Puede moverse en la Brecha, una reconexión forzada de las redes subyacentes a los universos adyacentes con una estructura fundamental tan diferente que no es viable para los humanos, ni tampoco para las cámaras digitales, los micrófonos y otros dispositivos electrónicos.
- Manipulación del Espacio: Resiste armas que distorsionan la red subyacente del espacio.[21]
- Corrupción (Tipo 3; 1 capa): Resiste por completo la Bomba de Direcciones[21], un explosivo que puede corromper y descorromper conjuntos de bloques corrompidos[21], siendo superior al Modificador de Direcciones 2.
Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña+ (Comparable a Trace Eschenbrenner[Valor 1] Escalando de su resistencia). Nivel Megaversal Alto mediante Hax (Superior al Baseline; Athetos es una Mente Patrón, seres poderosos[5] capaces de moldear la totalidad de la realidad a voluntad[6], derivando su poder de A'Ansur[7], una máquina sagrada trascendente a todo[8] y creadora del Omniverso[9]).
- Movimiento: Humano Promedio (Comparable a Trace Eschenbrenner[Valor 2]).
- Reacción: Sobrehumana (Comparable a Trace Eschenbrenner[Valor 3]).
- Combate: Supersónico (La velocidad del rayo de sus maquinas debería ser comparable al Haz de Iones[Valor 4]).
Fuerza de Levantamiento: Desconocida, posiblemente Clase K (Comparable a Trace Eschenbrenner[Valor 5]).
Resistencia: Nivel Estructura Pequeña+ (Comparable a Trace Eschenbrenner. Sus maquinas pueden resistir golpes de él[Valor 1]).
Durabilidad: Muy Alta (Comparable a Trace Eschenbrenner).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente. Megaversal Alto mediante Hax (Superior al Baseline; Athetos es una Mente Patrón, seres poderosos[5] capaces de moldear la totalidad de la realidad a voluntad[6], derivando su poder de A'Ansur[7], una máquina sagrada trascendente a todo[8] y creadora del Omniverso[9]).
Datos de Combate
- General: Supergenio. Comparable a Trace Eschenbrenner.
- Combate: Sin Noción en combate mano a mano. Callejero con armas de fuego. Comparable a Trace Eschenbrenner.
Alineación: Neutral Malvado (Creó el patógeno para matar a todos los civiles de Sudra. Transformó a sus trabajadores más fieles en máquinas asesinas sin pensamiento. Intentó matar a Trace desde el principio del juego).
Tácticas Estándar: Utilizará su Deformación de la Realidad para acabar con el oponente de la manera mas rápida posible. Creará maquinas que atacarán al oponente.
Equipamiento: Nada Notable.
- Equipamiento Opcional: Modificador de Axiomas, Herramienta de Contraseñas.
- Puede Crear/Invocar: Maquinas.
Debilidades:
- No es inmune al patógeno.
- No es igual de ágil que Trace Eschenbrenner.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Athetos
|
Notas a Pie de Página
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Tom Happ Official Twitter
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Axiom Verge Official Discord Server
- ↑ Axiom Verge, Note 22#: "The Breach"
- ↑ 4,0 4,1 Axiom Verge 1 Gameplay, Eribu
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Axiom Verge 1 Gameplay, Zi
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Axiom Verge 1 Gameplay, Ukkin-Na
- ↑ 7,0 7,1 7,2 Axiom Verge 2, Note 31#: "Beware the Pattermind"
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Axiom Verge 2, Note 30#: "Freedom from A'ansur"
- ↑ 9,0 9,1 9,2 Axiom Verge 2, Note 37#: "A'ansur"
- ↑ 10,0 10,1 10,2 Thomas Happ Games Blog, Why this reality?
- ↑ 11,0 11,1 Thomas Happ Old Blog, A Hypothesis
- ↑ Thomas Happ Old Blog, Running in a void
- ↑ Thomas Happ Games Blog, The Omniverse
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 Axiom Verge 1 Gameplay, Mar-Uru
- ↑ Axiom Verge, Note 17#: "Journal Page - Uruku"
- ↑ Axiom Verge Wiki, Page: Uruku
- ↑ 17,0 17,1 17,2 Axiom Verge 2, Note 17#: "Storm Bomb"
- ↑ Axiom Verge, Note 1#: "Anonymous Quote"
- ↑ Axiom Verge 2, Note 24#: "Terminal Breakthrough 2"
- ↑ Axiom Verge Wiki, Page: Secret World
- ↑ 21,0 21,1 21,2 Axiom Verge 1 Gameplay, Edun
- ↑ La razón de por qué el Modificador de Axiomas posee un borrado al nivel de un Algoritmo es la explicación que dan las Rusalkas. Dicha explicación habla sobre las Mentes Patrón, siendo seres poderosos capaces de manipular la realidad a voluntad, y siendo esta misma la razón por la cual son capaces de utilizar el Modificador de Axiomas, dado que, por su nombre y por quienes lo utilizan, debería estar manipulando la realidad. Esto se sustenta con el hecho de que el código visto cuando Trace adquiere una mejora para el Modificador de Axiomas es el código fundamental de toda la realidad. Aun así, dicho argumento todavía queda en duda y se desconoce si es verídico o no.
- Genios
- Personajes Destacables
- Seres de Dimensiones Superiores
- Acausales
- Usuarios de Separación de la Realidad
- Usuarios de Precognición
- Usuarios de Conciencia Cósmica
- Deformadores de la Realidad
- Manipuladores del Espacio-Tiempo
- Manipuladores de Conceptos
- Manipuladores de Información
- Manipuladores de la Lógica
- Manipuladores de la Mente
- Manipuladores de la Verdad
- Usuarios del Vacío
- Manipuladores de la Materia
- Manipuladores del Inconsciente
- Manipuladores de la Física
- Manipuladores del Caos
- Manipuladores del Orden
- Usuarios de la Probabilidad
- Usuarios de BFR
- Usuarios de Realidad de Bolsillo
- Usuarios de Restauración
- Manipuladores Biológicos
- Usuarios de Enfermedades
- Reductores de Daño
- Creadores
- Duplicadores
- Usuarios del Borrado Existencial
- Ciborgs
- Seres Invulnerables
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Maestros de Armas
- Usuarios de Proyección de Energía
- Usuarios de Fuerza de Voluntad
- Usuarios de Invisibilidad
- Usuarios de Almacenamiento Dimensional
- Clarividentes
- Usuarios de Datos
- Usuarios del Espacio
- Usuarios de Ropa
- Traductores
- Manipuladores del Juego
- Usuarios del Sonido
- Usuarios de la Lógica
- Manipuladores de Dimensiones Inferiores
- Manipuladores de las Leyes
- Usuarios de la Energía
- Manipuladores del Electromagnetismo
- Usuarios de Corrupción
- Usuarios de Conversión
- Manipuladores del Clima
- Usuarios del Fuego
- Selladores
- Creadores de Armas
- Influenciadores Sociales
- Nivel 8
- Nivel 8-C Bajo
- Nivel 2
- Nivel 2-A Alto
- Axiom Verge
- Personajes
- Personajes de Juegos
- Personajes de Videojuegos
- Personajes de Ciencia Ficción
- Personajes de Plataformas
- Personajes de Metroidvania
- Personajes de Obras Indie
- Personajes Masculinos
- Humanos
- Personajes Malvados
- Personajes Neutrales Malvados
- Villanos
- Usuarios de Bláster
- Adultos
- Seres Cósmicos
- Personajes Trágicos
- Supervivientes
- Pistoleros
- Celebridades
- Dioses
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- Personajes Vivos
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- Personajes de Estados Unidos
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