
| Música: |
|
| “ | Trabajé con el Dr. Hammond, quien se había recuperado por completo. Juntos publicamos una nueva Teoría del Todo. Era una reescritura de la física. Los medios se enteraron y la aclamaron. Pero la comunidad científica la tachó de pseudociencia. Me vetaron y me pusieron un apodo: "Athetos", sin lugar. | „ | |
| ~ Epifanía de Trace.[1] |
| “ | A quien lea esto: Sudra es milagroso, mi propia curación lo demuestra, pero es demasiado peligroso traer esta tecnología a la Tierra. Lo que ocurrió aquí fue catastrófico, y sus consecuencias nos afectaron a todos. | „ | |
| ~ Trace en la "Faded Note".[2] |
| “ | DEMONIO. DEMONIO, ATHETOS DICE, MATAR |
„ | |
| ~ Trace luego de ser infectado por el Patógeno.[3] |
Trace Eschenbrenner es el protagonista principal del videojuego "Axiom Verge".
Debido a un accidente en su zona de trabajo, Trace despertaría en el planeta "Sudra", donde no tendría ninguna herida y sin recordar lo que había pasado. Una voz, siendo esta Elsenova, le pediría su ayuda indicándole la ubicación del Modificador de Axiomas.
Nivel: 8-C Bajo+, superior mediante Armas y Objetos. 2-A Alto mediante Hax.
Nombre: Trace Eschenbrenner[4], Athetos.
Origen: Axiom Verge.
Características:
Clasificación y Ocupación: Científico, Físico, "Teórico Marginal".
| Otras Categorías. | |||
|---|---|---|---|
| |||
Posee resistencia a:
Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña+ (Provoca un daño de 20 puntos.[39] Debería escalar de su resistencia al poder dañar a enemigos menores que son capaces de dañarlo.[10][Valor 2] Capaz de darle pelea y derrotar a Uruku[8][Valor 3]), superior mediante Armas y Objetos (La Descarga Orbital provoca un daño de 22 puntos.[40] La Bomba de Datos provoca un daño de 24 puntos.[41] El Pulso de Inercia provoca un daño de 24 puntos.[42] Nova provoca un daño de 30 puntos.[43] Kilver provoca un daño de 34 puntos.[44] El Abrigo Rojo provoca un daño de 30 puntos[45]). Nivel Megaversal Alto mediante Hax (Superior al Baseline; Trace es una Mente Patrón, seres poderosos[8] capaces de moldear la totalidad de la realidad a voluntad[3], derivando su poder de A'Ansur[13], una máquina sagrada trascendente a todo[14] y creadora del Omniverso[15]).
Fuerza de Levantamiento: Desconocida, posiblemente Clase K (Puede resistir la energía potencial de Uruku[Valor 7]).
Resistencia: Nivel Estructura Pequeña+ (Comparable a las Maquinas de Athetos, las cuales pueden resistir golpes de la teletransportación del Abrigo Rojo[20], objeto el cual puede destruir múltiples piedras al mismo tiempo.[Valor 2] Puede resistir la energía potencial de Uruku[Valor 3]).
Durabilidad: Muy Alta (Estuvo durante múltiples horas recorriendo grandes partes de Sudra, peleando constantemente con enemigos, Clones de Athetos y el propio Athetos casi sin descanso alguno).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente. Varía mediante Armas y Objetos, desde Cuerpo a cuerpo extendido (Con Kilver[Valor 8] y el Campo de Distorsión[Valor 9]), a Varios metros (Con la Pistola Relámpago[Valor 10], el Lanzallamas[Valor 11], el Muro de Fuego[Valor 12], el Multi-Modificador[Valor 13], las Esquirlas[Valor 14], la Carga Atada[Valor 15] y la Cortadora Inversa[Valor 16]), a Decenas de metros (Con el Modificador de Axiomas[Valor 17], el Reflector[Valor 18], el Vectorizador Cuántico[Valor 19], Hipoatomizador[Valor 20], el Voranj[Valor 21], la Descarga Orbital[Valor 22] y la Bomba de Datos[Valor 23]), a Cientos de metros (Con el Haz de Iones[Valor 6] y el Haz Gordo), hasta Universal Alto (El Pulso de Turbina posee un rango infinito[46]). Megaversal Alto mediante Hax (Superior al Baseline; Trace es una Mente Patrón, seres poderosos[8] capaces de moldear la totalidad de la realidad a voluntad[3], derivando su poder de A'Ansur[13], una máquina sagrada trascendente a todo[14] y creadora del Omniverso[15]).
Trace es un científico y físico extremadamente inteligente, teniendo múltiples teorías tanto cosmológicas como de la física en general. Esto se denota cuando Trace tuvo una epifanía al recuperarse de la explosión del laboratorio, teniendo una idea que se convertiría en un avance científico.[1] Luego de recuperarse, Trace empezó a trabajar con la Dr. Hammond para publicar una nueva Teoría del Todo, siendo esta una "reescritura" de la física en su totalidad, encantando a los medios una vez que se enteraron.[1] Aun así, la comunidad de la física catalogó su teoría como pseudociencia, poniendo a Trace en la lista negra y dándole el apodo de "Athetos".[1][Nota 6] La Teoría del Todo se basa en un marco teórico coherente de la física que contiene todos los principios físicos.
En otro de sus trabajos[7], llamado "Axiom 1", Trace habla sobre cómo todos los algoritmos son universales y válidos, independientemente de si se "ejecutan o no", siendo la cognición un subalgoritmo cuyo comportamiento consiste en percibir las propiedades del algoritmo padre que lo describe, y que cualquier algoritmo que dé lugar a entidades cognitivas será percibido como realidad por las entidades descritas.[47] Esto denota su conocimiento cosmológico, siendo que Trace, al igual que Athetos, fue capaz de ir más allá de Sudra y posiblemente del universo para obtener respuestas y conocimiento.[2]
Entre sus hazañas menores se encuentra el descifrar el código primordial[48], el código fundamental de la realidad[5]que es utilizado[49] por la gente de Sudra, específicamente por los antiguos reyes de Sudra/Mentes Patrón para programar.[5] Esto lo hace sin ningún tipo de ayuda y basándose únicamente en su experiencia en Sudra. Casualmente puede descifrar el código exacto con la Herramienta de Contraseñas para conseguir objetos sin tener ninguna pista.[10]
Trace puede ser considerado un Benefactor.[5] Los Benefactores son seres de una civilización mucho más avanzada que la del planeta Tierra, teniendo los recursos suficientes como para replicar realidades en forma de datos[50], realizando también avances en matemáticas, ciencia, sociedad o gobierno que otras civilizaciones no hayan descubierto o imaginado.[50] Pueden crear mecanismos capaces de realizar cálculos a una velocidad infinita.[50]
Neutral Bueno. Trace es una persona bastante defensiva pero calmada, intentando evitar todo tipo de combate, incluso si intentan matarlo constantemente. Esto se ve cuando Trace se encuentra encerrado con uno de los clones de Athetos, amenazándolo con atacarlo, intentando entablar una conversación para evitar el combate[10] y menciona que es indefenso.[6] Aun así, por motivos de seguridad, Trace no tendrá otra opción que ceder al combate, incluso si no quiere.[10] decidió ayudar a Elsenova y otras Rusalkas a activar los Drones de Reparación para curarlas, incluso cuando Trace las consideraba supercomputadoras peligrosas.[8]
Según el propio Trace, el Modificador de Axiomas que trae solo lo utiliza para defenderse a sí mismo, y si no se meten con él, simplemente no lo usará.[37] Durante una charla con Elsenova, Trace se enteró de que las entidades que estaba asesinando eran personas, culpables de esparcir el patógeno para acabar con Sudra. Aun así, Trace se preocupó por estar matando a personas y trató de averiguar una forma de no matarlos y dejarlos ser.[37] su principal objetivo es detener a Athetos.[37]
Cuando Trace se enteró de que este era solo un clon de Athetos, quiso averiguar qué provocó que Athetos cambiara su opinión y quisiera destruir el mundo, planteando la idea de hablar con él y cambiar los planes de detenerlo, yendo en contra de los ideales de las Rusalkas, cosa que provocó que Elsenova lo terminara matando.[7] Cuando Trace se encontró con Xedur Hul y se dio cuenta de que no estaba atrapado, decidió simplemente perdonarlo e ignorarlo, pasando a las siguientes habitaciones.[20] Trace y Elsenova decidieron que no iban a matar a Athetos, únicamente intentando apagar el Atractor de Brecha.[3]
Incluso cuando Athetos estuvo intentando matar a Trace durante todo el juego, este se preocupó por él[20], llegando a protegerlo de que Elsenova lo mate, pero cediendo al final[20], cuestionándose si Athetos podía redimirse.[20]
Desalineado. Luego de ser infectado por el patógeno, Trace se transformó en uno de los súbditos de Athetos, careciendo de pensamientos propios y sirviéndole únicamente a él, procediendo a atacar a un oponente que, gracias a las alucinaciones del patógeno, tenía su propia cara.[3]
Tácticas Estándar: Como bien se explica en el apartado de la Alineación, la Táctica Estándar de Trace es evitar todo tipo de combate directo, prefiriendo solucionarlo con palabras y razonamiento para evitar lastimar al oponente y a sí mismo. Si esto no resulta y el oponente insiste, Trace optará por entablar combate y utilizar sus armas, principalmente el Modificador de Axiomas, para acabar con el oponente.
| Nombre | Descripción | Demostración |
|---|---|---|
Modificador de Axiomas |
"Un arma biomecánica de alta tecnología." | ![]() |
Nova |
"Un disparo lanza un proyectil grande; un segundo disparo provoca su detonación." | ![]() |
Kilver |
"Dispara una ráfaga de electricidad de corto alcance." | ![]() |
Taladro Láser |
"Un taladro de alta potencia capaz de cortar a través de la roca." | ![]() |
Modificador de Dirección |
"Corrompe o descorrompe a los bloques y enemigos más débiles." | Archivo:AdressDisruptorDemostration2.gif |
Modificador de Dirección 2 |
"Mejora la potencia del Modificador de Dirección." | Archivo:AdressDisruptor2Demostration2.gif |
Bomba de Direcciones |
"Concentra el poder del Modificador de Direcciones en una potente explosión. // Requiere munición de bomba" | Archivo:AdressBomb.gif |
Modificador de Campos |
"Modifica las leyes físicas locales para aumentar la capacidad de salto." | |
Gancho |
"Lanza un gancho que te permite colgarte de las rocas." | |
Dron Remoto |
"Dispara para lanzar un dron a control remoto, que puedes detonar en cualquier momento para regresar a Trace." | |
Teletransporte de Drones |
"Te teletransporta a la ubicación de tu dron a control remoto." | |
Bata de Laboratorio Modificada |
"Toca dos veces y mantén pulsado mientras presionas contra una pared para teletransportarte al otro lado." | |
Gabardina |
"Toca dos veces para teletransportarte en cualquier dirección". | |
Abrigo Rojo |
"Pulsa dos veces para teletransportarte. Daña las casillas y a los enemigos en tu camino." |
Debilidades:
| Imágenes | |
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a Trace Eschenbrenner
|