Jogo
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |

Resumen
Jogo (漏じょう瑚ご Jōgo) es un importante antagonista de la serie Jujutsu Kaisen. Era un espíritu maldito de grado especial no registrado alineado con Mahito, Hanami y Dagon. Jogo creía que los espiritus malditos eran los verdaderos humanos y deseaba un mundo en el que los de su especie dominaran la tierra.
Información General
Nivel: 7-C Alto, superior con Maximum Meteor y con Expansión de Dominio: Coffin of The Iron Mountain
Nombre: Jōgo.
Origen: Jujutsu Kaisen.
Características:
Clasificación y Ocupación: Espíritu Maldito de Grado Especial.
Poderes y Estadísticas
- Manipulación de Energía Maldita.
- Fisiología de maldición.
- Artes Marciales.
- Sentidos Mejorados y Percepción Extrasensorial: Puede sentir el instinto asesino.
- Inmortalidad: Tipos 1,2 y 3. Puede seguir viviendo solo con su cabeza[1].
- Manipulación de la Temperatura, Manipulación del Magma y Manipulación del Fuego: Puede hacer que los alrededores se calienten y quemó a los humanos de alrededor[2]. Su fuego es tan caliente que puede derretir metal al entrar en contacto, pudiendo usar lava)
- Manipulación de la Tierra: Puede crear mini volcanes que escupen fuego.
- Creación: Puede crear un meteorito enorme.
- Manipulación del Sonido, Manipulación de Animales y Manipulación de Explosiones con Invocación: Sus Ember Insects emiten un fuerte sonido y explotan al estar cerca de su objetivo[3].
Todo lo anterior más:
- Habilidades básicas de dominio.
- Mayor Manipulación de la Temperatura (De forma pasiva su dominio emite una alta cantidad de calor que puede instantáneamente quemar a su rival)
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ (Kenjaku estimó la fuerza de Jogo alrededor de 8 o 9 dedos de Ryomen Sukuna.[4] El equipo Zen'in y Nanami al sentirlo mencionaron que Jogo estaba en otro nivel comparado con Dagon,[5] a pesar de que habían presenciado la Expansión de Dominio de este último.[Valor 1] Ryomen Sukuna con 15 dedos reconoció que era fuerte), superior con Maximum Meteor (Ryomen Sukuna con 15 dedos admitió que si le hubiera golpeado hubiera sufrido daño[6]), y con Expansión de Dominio: Coffin of The Iron Mountain
Velocidad: Al menos Hipersónica Alta (Blitzeo a gente como Maki y Nanami[7] [Mach 36.78 y Mach 40.97]).
Fuerza de Levantamiento: Probablemente Clase G (Capaz de mover un enorme meteorito en el aire [3.01796457546e9 kg]).
Resistencia: Nivel Pueblo Grande+ (Aunque es considerado más frágil que personajes como Hanami y Mahito en su forma suprema, Jogo sigue siendo un portento en este aspecto. En su asalto furtivo a Satoru Gojo recibió una serie de golpes imbuidos en Azul[8] y un Rojo a quemarropa, aunque esto lo deja gravemente herido.[9] Logró sobrevivir durante un tiempo al ataque de Ryomen Sukuna con 15 dedos).
Durabilidad: Muy Alta (Posee una energía muy alta incluso comparado con otras maldiciones de Grado Especial, y es capaz de usarla constantemente en combate sin verse afectado. En su primer pelea con Satoru sufrió de graves daños por sus ataques[10] y logró mantenerse en pie, incluso tras recibir un Rojo[11]).
Alcance: Cuerpo a cuerpo, decenas de metros con energía maldita (Puede proyectar rayos de energía y ataques de fuego).
Datos de Combate
- General: Promedio.
- Combate: Básico: Es capaz de mantenerse con gente mucho más fuerte que el e idear rápidamente tácticas en medio de un combate.
Alineación: Legal Malvado.
Tácticas Estándar: Aprovecha el fuego para atacar al enemigo con el, y si se ve ampliamente superado recurre a la Expansión de Dominio o al Maximum Meteor.
Equipamiento: Ninguno.
Debilidades: Es muy confiado. Su Expansión de Dominio solo puede ser usada una vez al día. Es bastante impulsivo y fácil de provocar.
Galería
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Jogo
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Notas a Pie de Página
- ↑ Jujutsu Kaisen, capítulo 15 y 16
- ↑ Jujutsu Kaisen, Capitulo 12, Pag. 3 a 4
- ↑ Jujutsu Kaisen, Capítulo 14, Pag. 1 a 5
- ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 2, Cap. 12, Págs. 4-5.
- ↑ Jujutsu Kaisen, capítulo 115
- ↑ Jujutsu Kaisen, capítulo 111
- ↑ Jujutsu Kaisen, capítulo 111.
- ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 2, Cap. 14, Págs. 11-12.
- ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 2, Cap. 14, Págs. 13-16.
- ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 2, Cap. 14, Págs. 11-12.
- ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 2, Cap. 14, Págs. 13-16.
- ↑ 740 Kilotones.
- Artistas Marciales
- Luchadores
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Seres Inmortales
- Usuarios de la Temperatura
- Usuarios del Magma
- Usuarios del Fuego
- Usuarios de la Tierra
- Creadores
- Usuarios del Sonido
- Manipuladores de Animales
- Usuarios de Explosiones
- Invocadores
- Perfiles en Revisión
- Esbozos
- Nivel 7
- Nivel 7-C Alto
- Jujutsu Kaisen
- Shueisha
- Personajes de Manga
- Personajes de Animación
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