
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
Ryomen Sukuna, más conocido simplemente como Sukuna, es el antagonista principal de Jujutsu Kaisen. Es el hechicero jujutsu más fuerte de hace mil años, considerado como el indiscutible Rey de las Maldiciones.
Según la leyenda, Sukuna era un Demonio Imaginario durante la Era Heian, pero en realidad era un hechicero también conocido como el Deshonrado. Los hechiceros de Jujutsu de la Edad de Oro lo dieron todo contra él pero finalmente cayeron uno tras otro. Sukuna existió a través de los tiempos transformándose en un objeto maldito tras la muerte, un estado en el que dividía su poder en veinte dedos indestructibles.
Sukuna se encarnó en junio de 2018 cuando Yuji Itadori consumió uno de sus dedos. Sukuna quedó atrapado dentro del cuerpo de Yuji y rara vez tuvo el control hasta que logró transferir su alma al cuerpo de Megumi Fushiguro.
Claves: Cuerpo de Itadori (2 dedos) | Cuerpo de Itadori (3 dedos) | Cuerpo de Itadori (15 dedos) | Cuerpo de Megumi (15 dedos) | Enfrentamiento en Shinjuku | Forma Verdadera.
Nivel: Al menos 8-C, varía con Cortar, muy superior con Relicario Demoníaco | Al menos 8-B, varía con Cortar, muy superior con Relicario Demoníaco | 7-C Alto, varía con Cortar, muy superior con Relicario Demoníaco | 7-C Alto, varía con Cortar, muy superior con Relicario Demoníaco | Al menos 7-C Alto, varía con Cortar, muy superior con Relicario Demoníaco | Al menos 7-C Alto, varía con Cortar, muy superior con Relicario Demoníaco.
Nombre: Ryomen Sukuna, Rey de las Maldiciones, Rey de los Venenos, Ángel Caído, Hechicero más fuerte de la historia.
Origen: Jujutsu Kaisen.
Características:
Clasificación y Ocupación: Maldición de Grado Especial.
Posee resistencia a:
Todo lo anterior más:
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura+ (Muy superior al Finger Bearer), varía con Cortar (Se ajusta a la dureza y el nivel de energía maldita de su oponente), muy superior con Relicario Demoníaco.
Velocidad: Supersónica (Blitzeó al Portador de Dedo[Valor 1]).
Fuerza de Levantamiento: Sobrehumana.
Resistencia: Al menos Nivel Estructura+.Potencia de Ataque: Al menos Nivel Bloque (Ampliamente superior a Mahito[18]), varía con Cortar, muy superior con Relicario Demoníaco. Velocidad: Al menos Hipersónica Alta (Considerablemente superior a personajes como Mahito). Fuerza de Levantamiento: Al menos Sobrehumana. Resistencia: Al menos Nivel Bloque.
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ (Capaz de matar a Mahito durante el Arco de Shibuya[1]. Mucho más fuerte que personajes como Jogo. Estando aproximadamente a su 10% es capaz de pelear con personajes como Yuji Itadori y Maki Zenin [61.8 Gigatones][19]. Superior a Ryu Ishigori[20]. Capaz de pelear con Satoru Gojo[21]), varía con Cortar, muy superior con Relicario Demoníaco. Velocidad: Masivamente Hipersónica+ (Interceptó un golpe de Mahoraga desde una gran distancia[4]. Capaz de mantenerse con Satoru Gojo). Fuerza de Levantamiento: Probablemente Clase G (Considerablemente más fuerte que Jogo). Resistencia: Nivel Pueblo Grande+ (Recibió un Red de Satoru Gojo[22]).
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+.
Velocidad: Masivamente Hipersónica+.
Fuerza de Levantamiento: Probablemente Clase G.
Resistencia: Nivel Pueblo Grande+.Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Grande+. Velocidad: Masivamente Hipersónica+. Fuerza de Levantamiento: Probablemente Clase G. Resistencia: Al menos Nivel Pueblo Grande+.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Grande+ (Más fuerte que antes, Gojo admitió que no fue con todo durante su pelea[23]). Velocidad: Masivamente Hipersónica+ (Se mantuvo con Hajime Kashimo). Fuerza de Levantamiento: Probablemente Clase G. Resistencia: Al menos Nivel Pueblo Grande+.
Durabilidad: Sobrehumana (Posee una enorme eficiencia utilizando energía maldita, hasta el punto en el que Kashimo dice que probablemente ganaría en este aspecto si no fuera por Los Seis Ojos de Gojo,[24] además de poseer más energía maldita que Yuta, por más del doble según su intuición[25]).
Alcance: Cuerpo a cuerpo, hasta 140 metros de radio con Santuario Maligno (Corta todo lo que tenga energía maldita en el rango con Cortar, y con objetos inanimados usa Dismantle[26]).
Alineación: Caótico Malvado.
Tácticas Estándar: Sukuna se regodea de su posición como el hechicero más fuerte de la historia tratando a sus oponentes con suma arrogancia, sin embargo, no juega con ellos por más tiempo del necesario si no ve razón para ello. Utiliza el Desmantelar como método principal de ataque, lanzando cortes que despedazan a sus oponentes, accediendo al uso de Cortar en el caso de que sean capaces de resistir la potencia del Desmantelar. También disfruta de mantenerse en combate directo, intercambiando golpes con sus oponentes para demostrar su superioridad física. Debido a su curiosidad e interés por los límites y las posibilidades de la hechicería, Sukuna disfruta de probar a aquellos que pueden brindarle entretenimiento, permitiéndoles vivir un poco más si le demuestran capacidades que sean interesantes para él, en especial si ve la posibilidad de aprender de éstas. Tal es el caso de Satoru Gojo, a quien luego de provocar que termine en el piso, incapaz de usar su Expansión de Dominio, afirmó que iba a jugar con él dentro del propio para poder adaptarse a su Infinito.[30]
Equipamiento: Nada notable.
Debilidades: La Amplificación de Dominio no se puede usar junto con el Dominio Innato.[31] No puede mantener su Dominio si es dañado lo suficiente.[32] Destruir su Expansión de Dominio de un hechicero le priva de usar su Técnica Maldita durante un tiempo determinado.[33] No puede utilizar el Corte que Parte el Mundo a la ligera, porque necesita una serie de condiciones precisas al haber conseguido la técnica por medio de un Voto Vinculante.
| Ataques y Técnicas Notables | |
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a Ryomen Sukuna
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