El Marino

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No has salvado, cadete. ¡Seguimos todos vivos gracias a ti!, Bueno, excepto ese tipo del pasillo. Ese seguro que ha muerto. No crei que fueras capaz, ¡Ja! vaya si me equivocaba. Piensa en lo que habria pasado si no los hubieras contenido aqui, ¡Eres un heroe!
~ Marino superior al Joven Marino

Resumen

El Marino fue un joven soldado una vez pero por el evento del horror interdimensional no pudo hacer nada ante el miedo y la falta de poder y habilidad para salvar a sus camaradas de la muerte , 7 años después descubre la gungeon y su objetivo es conseguir el arma para matar al pasado, evitando aquel evento que lo marco por siempre.

Información General

Nivel: 4-C, superior Mediante Equipamiento | Al menos 4-C Alto, Superior Mediante Equipamiento | Al menos 4-C Alto, Superior Mediante Equipamiento.

Claves: Base | Gungeoneer | Colapso de la Gungeon.

Nombre: El Marino, Chico Rudo, Soldado.

Origen: Enter The Gungeon/Exit The Gungeon.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: Desconocido (Es un adulto y hace 7 años era un joven soldado cuando ocurrio el evento del horror interdimencional).
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Gungeoneer.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Todas las capacidades anteriores mejoradas, Inmortalidad (Tipo 6 y 8, Mediante un clon de el es capaz de volver de la muerte y ademas La Gungeon lo termina reviviendo si muere allí mismo), Acausalidad (Tipo 1: es capaz de recordar eventos antes que el tiempo se resetee, sin importar las veces reseteadas), Sentidos Mejorados, Resurrección (Mediante El clon), Maestría en sigilo, Maestría en armas de fuego y armas blancas, Interacción no Física (puede matar fantasmas y seres que encarnan la misma voluntad que un dios), Influencia Social, Invulnerabilidad, Análisis de Información, Traducción Automática (Mediante la esponja), Limitado Poder de la Ira, Cibernetización, Almacenamiento Dimensional, Absorción, Inducción de Parálisis, Purificación, Limitado Otorgamiento de Poderes, Proyección de Energía, Suerte Sobrenatural, Anulación de Poder, Teletransportación, Negación de Resistencia, Limitada Mimetismo de Poder (El Mimic baby es capaz de copiar habilidades y poderes de otros aliados), Acción Instintiva, Limitado Fusionismo, Invisibilidad, Necromancía​​, Limitado Incorporeidad, Ataque Guiado, Nanotecnología, Magia, Creación de Campos de Fuerza, Aura, Amplificación de Estadísticas, Intangibilidad, Transformación, Conversión, Inducción de Efectos de Estado, Reducción de Estadísticas, Duplicación, Creación,Transmutación, Cambio de Forma, Vuelo, Curación (Puede curarse totalmente cuando esta al borde de la muerte), Influencia Social, Desarrollo Acelerado, Anulación de Poder, Reflexión de Ataque, Deconstrucción, Creación de Agujeros Negros, Desarrollo Acelerado, Desarrollo Acelerado, Limitada Manipulación del Metal, Manipulación de la Gravedad, Manipulación de la Materia, Manipulación Mental, Manipulación Empática, Manipulación del Fuego, Manipulación del Veneno, Manipulación del Aire, Manipulación Conceptual, Manipulación del Agua, Limitada Manipulación de las Plantas, Manipulación de la Luz, Manipulación de la Electricidad, Manipulación del Hielo, Manipulación de la Muerte, Manipulación de la Antimateria, Manipulación del Papel, Manipulación de Adhesivos, Manipulación del Sonido, Manipulación de Almas, limitada Manipulación de Vectores, Manipulación Biológica, Manipulación del Tiempo, Manipulación del Espacio, Manipulación de Explosiones, Manipulación de Maldiciones, Manipulación de la Probabilidad, Manipulación de la Energía, Manipulación de la Radiación, Limitada Manipulación de la Oscuridad, Limitada Manipulación de la Locura, Manipulación de la Percepción, Limitada Manipulación del Humo, Limitada Manipulación de Información, Limitada Manipulación de la Tecnología, Limitada Manipulación del Tamaño, Manipulación de la Temperatura, Manipulación de Enfermedades, Limitada Manipulación de la Vida, Limitada Manipulación del Magnetismo, Manipulación Sagrada, Limitado Manipulación del Acido, Resistencia a la Anulación de Poder, Deconstrucción y Manipulación de la Gravedad (Aguantando agujeros negros), Manipulación de la Electricidad, Manipulación de Explosiones, Manipulación de Enfermedades, Manipulación de la Temperatura, Manipulación del Veneno, Manipulación del Fuego (similar al sol y mas), Limitada Manipulación de la Física, Manipulación del Magma

Potencia de Ataque: Nivel Estrella (Comparándose y superando a los Muzzle Wisp, Puede vencer a seres como Blobulord y seres que superan a este mismo como El Beholster), Superior Mediante Equipamiento | Al menos Estrella Grande (Derroto a los Kill Pillars e incluso pudo matar a High Dragun, incluso puede parar a The Lich), Superior Mediante Equipamiento | Al menos Estrella Grande (Pudo seguir derrotando a versiones alteradas o mejoradas de otros guardianes hasta finalmente matar a The Last Dragun), Superior Mediante Equipamiento

Velocidad: FTL (Comparable a otros Gungeoneers, que poseen armas que pueden casi alcanzar, alcanzar y superar directamente la velocidad de la luz, pudiendo reaccionar y atacar [1,1 c]), Superior Mediante Equipamiento | FTL (Comparable a Kill Pillars), Superior Mediante Equipamiento | Al menos FTL, Superior Mediante Equipamiento

Fuerza de Levantamiento: Clase Y (Soportando el black hole gun y singularidad) | Clase Y | Al Menos Clase Y

Resistencia: Nivel Estrella, Superior Mediante Equipamiento | Al menos Estrella Grande, Superior Mediante Equipamiento | Al menos Estrella Grande, Superior Mediante Equipamiento

Durabilidad: Muy Alta, Superior

Alcance: Cientos de metros.

Datos de Combates

Inteligencia: Al Menos Aprendido (Posee experiencia en batalla ,siendo un soldado durante años y logro despues obtener conocimientos del gungeon)

Alineación:

Tácticas Estándar:

Equipamiento:

  • Base:
    • Arma de mano del marine: Pistola
    • Hegemony Carbine: Un poderoso rifle que dispara energia.
    • Comunicador: Permite invocar un caja de municion, una sola vez.
    • Blank: teniendo normalmente 3, al activarse borrar los ataques enemigos de la existencia en una area de cientos de metros sin problemas.
  • Objetos de Gungeoneers
  • Armas de Gungeonners

Debilidades​: Ninguna.

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a El Marino

Notas a Pie de Página