Nobara Kugisaki

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Resumen

Nobara Kugisaki es un personaje de Jujutsu Kaisen.

Nobara creció en una zona rural de Japón en la que la gente era supersticiosa y prejuiciosa de la gente de la ciudad. Cuando era niña conoció a una mujer llamada Saori que vivía cerca de su casa, con quien compartía su tiempo libre. Fue por ella que Nobara se enamoró de la vida de la ciudad, que recibía dulces que nunca había probado y veía ropa que no podía comprar en su pueblo. Por eso, aprovechando el legado que su abuela le dejó en la forma de su capacidad para ser una Hechicera Jujutsu, Nobara aceptó enlistarse en la Academia Jujutsu de Tokyo para mudarse al distrito y poder vivir la vida que quería.

Al llegar a Tokyo conoce a sus compañeros, Yuji Itadori y Megumi Fushiguro, con quienes pronto entraría en una misión en el Centro de Detención Juvenil para investigar. Eso los llevó a enfrentarse a una Maldición de Grado Especial que los dejaría arrinconados y de la que pudieron escapar por los pelos.

Fue una de las convocadas en lo que terminó siendo el Incidente de Shibuya, donde se enfrentó a Mahito junto a Yuji, pero acabaría siendo herida de gravedad por la Maldición, lo que la dejó en un estado de coma durante un par de meses. No fue sino hasta el clímax del Enfrentamiento en Shinjuku que se despertaría, impactando a Ryomen Sukuna con su técnica y así dándole una apertura a Yuji Itadori para que le acierte el golpe de gracia.

Información General

Nivel: 10-B | Al menos 10-B.

Claves: Arco de Introducción | Arco de El Origen de la Obediencia.

Nombre: Nobara Kugisaki.

Origen: Jujutsu Kaisen.

Características:

  • Género: Femenino.
  • Edad: 16.
  • Altura: 1,60m.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humana.

Clasificación y Ocupación: Estudiante, Hechicera Jujutsu de 3er Grado.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Igual que antes, sumado a:

Potencia de Ataque: Nivel Humano (No cuenta con fuerza física por encima de las capacidades de una chica de su edad), puede negar la resistencia convencional con su Técnica Maldita (Usando Hebilla pudo romper parte de un tronco de árbol para que éste se cayera tras activar al menos nueve clavos[6][7]) | Al menos Nivel Humano.

Velocidad: Sobrehumana (Es capaz de seguir el paso de Maldiciones, y estaba segura de poder enfrentarse a una Maldición de Grado 3 Inferior sin problemas) | Sobrehumana.

Fuerza de Levantamiento: Humano Promedio | Humano Promedio.

Resistencia: Nivel Humano | Al menos Nivel Humano.

Durabilidad: Alta (Nobara tiene una buena tolerancia al dolor y al agotamiento, ya que puede combatir a pesar de recibir ataques constantes, levantándose aunque sea derribada varias veces[8]).

Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, varios metros con sus clavos (puede lanzarlos estas distancias al martillarlos), varias decenas de metros hasta potencialmente kilómetros más con su Técnica Maldita (La Resonancia funcionó en Sukuna, quien estaba en Shinjuku, cuando Nobara martilló uno de los dedos en la base de operaciones de los Hechiceros).

Datos de Combate

Inteligencia:

  • General: Promedio: Nobara es una estudiante de secundaria promedio, con calificaciones estándar. Sin embargo, tiene una relativa cantidad de experiencia en lo que se refiere a la hechicería, y puede detectar Maldiciones ocultas con facilidad.[9]
  • Combate: Al menos Básica: Cuenta con cierto grado de experiencia lidiando con Maldiciones. Sabe deducir los pros y contras de las situaciones en las que se encuentra, demostrando ser consciente de las situaciones desventajosas. Esto le permite adaptar su estilo de combate y buscar otras formas de atacar, creando distracciones para que su enemigo caiga en sus trampas.[10] Ha logrado conectar un Black Flash, por lo que entiende la naturaleza de la Energía Maldita en su cuerpo. Es lo bastante hábil para utilizar martillos a corta distancia, logrando ser peligrosa incluso con un martillo chillón.[11]

Alineación: Neutral Bueno.

Tácticas Estándar: Nobara ejecuta su Técnica Maldita clavando clavos en el oponente, ya sea de cerca o a larga distancia martillándolos en el aire,[12] para impactar con su Energía Maldita y causar daños severos.[13] Si cuenta con una parte del cuerpo del enemigo a su disposición, saca el muñeco vudú para herir de gravedad al enemigo con el enlace que conecta el alma del cuerpo.[14]

Equipamiento: Un martillo y clavos. Lleva un muñeco vudú debajo de la chaqueta.

Debilidades: Tiene un temperamento soberbio, lo que la hace pecar de orgullosa en ocasiones.

Ataques y Técnicas Notables

Sūrei Juhō (芻(すう)霊(れい)呪(じゅ)法(ほう) significando literalmente «Técnica de Muñeco de Paja»?): La Técnica Maldita de Nobara emplea herramientas que canalizan y transmiten su Energía Maldita, la cual actúa en una forma similar al vudú. Para esto emplea un martillo y clavos como armas principales, así como un muñeco vudú guardado. La ventaja principal de su técnica es la de provocar daño de forma remota cuando logra conectar un ataque en alguna parte corporal del oponente, sea física o no (debido a que funciona también mediante conexiones hechas a través de Energía Maldita).[15]

  • Kanzashi (簪(かんざし) significando literalmente «Hebilla»?): Nobara activa esta técnica cuando logra clavar los clavos en su oponente. Para esto canaliza su Energía Maldita, lo que provoca un daño desde dentro que hace implosionar el área objetivo del ataque.
  • Tomonari (共(とも)鳴(な)り significando literalmente «Resonancia»?): Con el muñeco de paja como catalizador, Nobara establece un vínculo entre su técnica y una parte del cuerpo enemigo. Al hacer esto todo el daño que provoque al muñeco de paja se verá reflejado en el cuerpo original, algo que ha probado ser efectivo a un nivel espiritual, ya que es capaz de herir a seres como Mahito que son inmunes al daño físico convencional y sólo reciben daño en su alma.


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Nobara Kugisaki

Notas a Pie de Página

  1. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 1, Cap. 5, Pág. 2.
  2. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 1, Cap. 5, Págs. 11-13.
  3. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 6, Cap. 48.
  4. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 28, Cap. 255, Pág. 19
  5. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 28, Cap. 256, Pág. 3
  6. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 5, Cap. 41, Pág. 5.
  7. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 5, Cap. 41, Pág. 8.
  8. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 5, Cap. 41, Pág. 2.
  9. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 1, Cap. 4, Pág. 17.
  10. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 5, Cap. 41, Págs. 8-12.
  11. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 5, Cap. 41, Págs. 12-15.
  12. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 1, Cap. 4, Pág. 19.
  13. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 1, Cap. 5, Pág. 2.
  14. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 1, Cap. 5, Págs. 11-13.
  15. ↑ Jujutsu Kaisen, Vol. 7, Cap. 61, Pág. 2.

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