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Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro.
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Resumen
Son Goku es un personaje de Dragon Ball Heroes.
Es una versión alternativa de Son Goku, uno que pasó por los eventos del anime y todo Dragon Ball GT. Después de eso, se convirtió en uno de los miembros más útiles y poderosos de la Patrulla del Tiempo.
Información General
Claves: ¡Misión al Reino Demoníaco Oscuro! | ¡Misión del Universo! | La Misión del Big Bang | ¡Misión del Ultradiós!
Nivel: 2-B Alto | 2-B Alto | 2-B Alto | 2-B Alto.
Nombre: Son Goku, Kakaroto, Goku rojo.
Origen: Dragon Ball Heroes.
Características:
- Género: Masculino
.
- Edad: Al menos 54 físicamente, 60 cronológicamente (Más mayor que su contraparte de GT).
- Altura: 1,75m.
- Peso: 62kg.
- Especie: Extraterrestre (Saiyajin).
Clasificación y Ocupación: Artista Marcial, Patrullero del Tiempo.
Poderes y Estadísticas
Poderes y Habilidades:
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Sustento Sobrehumano: A pesar de que es conocido por comer mucho, Goku logró mantenerse quieto durante 150 días sin comer ni dormir cuando entrenó en Yadrat[1].
- Blindaje: La piel de Goku es naturalmente robusta, siendo capaz de bloquear impactos de bala[2][3][4], comparando su resistencia a la del acero.
- Longevidad: Los Saiyajin poseen esperanzas de vida mayores que las del humano promedio[5]. Estos se caracterizan por contar con infancias particularmente largas, antes de crecer abruptamente para obtener cuerpos adaptados al combate[6], los cuales se mantienen durante un largo tiempo para poder mantenerse en el pináculo de sus capacidades físicas[7], antes de que al llegar a la edad de ochenta[8] estos envejezcan rápidamente al llegar a determinado punto de sus vidas[9].
- Influencia Social: Goku posee un carisma especial que le permite conectar con las personas, especialmente con aquellas a las que ha enfrentado. Ha logrado trabar amistad con la mayoría de quienes en el pasado fueron sus rivales o enemigos, volviéndolos aliados e incluso amigos.
- Artes Marciales: Goku es un experto en las artes marciales, habiendo sido entrenado desde la infancia y logrado superar a los mejores peleadores del planeta y del universo con el paso de los años.
- Puntos de Presión: Goku tiene conocimiento sobre movimientos que permiten noquear a su oponente atacando en puntos débiles del cuerpo.
- Dominio de Armas: Experto en el uso de combate con el Báculo Sagrado y la Keysword.
- Mimetismo: Goku posee una enorme capacidad para aprender e imitar las técnicas y habilidades de sus oponentes, demostrando ser capaz de replicar técnicas que requieren décadas de práctica tan sólo al primer intento, incluso cuando se trata de habilidades que requieren Ki.
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural: Goku es una persona extremadamente tenaz, capaz de soportar increíbles cantidades de presión y daño.
- Sentidos Mejorados: Incluso sin entrenamiento de ki, Goku tiene sentidos excepcionales que le permiten localizar objetos pequeños y distantes rastreando su olor, ver claramente a largas distancias y rastrear los movimientos de otros incluso en condiciones de oscuridad total sintiendo vibraciones en el aire.
- Precognición Tipo 1: Puede sentir pequeños cambios en el aire a su alrededor para predecir los movimientos de su oponente. El Ki puede ser percibido de forma tal que los movimientos del oponente pueden ser leídos, permitiéndole anticiparse a estos.
- Dominio del Sigilo: En su entrenamiento con Mister Popo, Goku aprendió a conciliar su presencia de forma que su corazón se mantuviese en una calma absoluta, lo que le da la capacidad de no sólo borrar su propia presencia, sino también la presencia de su Ki.
- Acrobacias.
- Creación de Imágenes Residuales.
- Manipulación del Ki: Es capaz de utilizar el Ki, que es la energía natural existente en los seres vivos.
- Percepción Extrasensorial: Posee la capacidad de leer el Ki, permitiéndole detectar la ubicación de los seres vivos así como su nivel de poder.
- Desarrollo Acelerado y Desarrollo Acelerado (combate): Como Saiyajin, Goku se hace más fuerte cada vez que lucha y puede hacerse más fuerte en medio del combate, aumentando enormemente su fuerza cuando está mortalmente herido. El entrenamiento incrementa su velocidad de crecimiento ampliamente, permitiéndole superar barreras mediante el esfuerzo arduo.
- Telepatía: Puede comunicarse telepáticamente con otros y leer la mente de las personas al hacer contacto directo con éstas.
- Telequinesis.
- Teletransportación, BFR y Viaje Dimensional: Domina la técnica de la Teletransportación, una habilidad especial con la que puede saltar a través del espacio, recorriendo distancias cósmicas en un instante, así como saltar a otras dimensiones como el Más Allá.
- Viaje en el Tiempo: Puede saltar a través del tiempo y de las líneas temporales.
- Amplificación de Estadísticas: Goku puede multiplicar sus poderes utilizando el Kaio-Ken, una técnica que le permite superar los límites de su cuerpo hasta unas 100 veces más allá de su límite.
- Poder de la Ira y Transformación: Las emociones fuertes como la ira pueden hacer fluctuar su nivel de poder. En el caso de los Saiyajin, las explosiones de ira pueden desencadenar en transformaciones. Goku es capaz de transformarse en varias etapas de un Súper Saiyajin, alcanzando hasta la tercera fase, lo que aumenta sus capacidades en gran medida. Puede transformarse en Súper Saiyajin God mediante el ritual.
- Fusionismo: Conoce la Danza Metamoru, un baile que al realizarse con una persona al mismo tiempo pueden unir sus cuerpos y poderes para crear a un guerrero nacido de dicha unión.
- Autosuficiencia Tipo 1.
- Acausalidad Tipo 1: Los Patrulleros del Tiempo no son afectados por los cambios en la historia o incluso por el borrado total de sus líneas temporales[25][26].
- Absorción de Energía/Ki y Energía Vital: Puede absorber la energía vital y Ki de sus oponentes.
- Modificación de Poder Menor: Puede reducir la capacidad del enemigo de amplificar sus habilidades, o reducir la efectividad de la Reducción de Daño de estos en un 45%[27].
- Anulación de Inmortalidad (Tipo 3) y Regeneración (Al menos Alta-Media, probable Divina-Media): Escalando a Goku CC y Trunks CC mediante la Genki-Dama.
- Negación de Resistencia: Puede producir cantidades de daño independientes de la resistencia del oponente[28].
- Amplificación de Daño y Reducción de Daño: Puede incrementar pasivamente la cantidad de daño que produce y reducir el del oponente.
- Curación: Puede recuperar su propia energía al completo[29] y alimenta la de los demás de forma pasiva.
- Resurrección: Puede resucitar a sus aliados y a sí mismo en tanto hayan dos aliados presentes.
- Invocación: Puede invocar a:
- Shenlong.
- Omega Shenlong.
- Chronoa.
- Xeno Trunks.
- Xeno Gohan.
- Xeno Vegeta.
- Vegeta Ozaru.
- La nave de Freezer.
- Broly Súper Saiyajin Fase 3 u Ozaru.
- Manipulación del Espacio-Tiempo y Creación de Portales: Debe ser capaz de abrir portales dimensionales con el simple hecho de gritar o producir suficiente energía al superar a personajes que son capaces de hacerlo.
- Fusionismo: Conoce la Danza Metamoru, un baile que al realizarse con una persona al mismo tiempo pueden unir sus cuerpos y poderes para crear a un guerrero nacido de dicha unión.
- Desarrollo Acelerado (evolución): Los saiyajin tienen la capacidad de desarrollarse en función de contrarrestar o protegerse de habilidades que puedan perjudicarles[30][31][32][33][34][35][36][37][38][39][40][41][42][43][44][45].
- Anulación de Poder, Purificación Tipos 1 y 2, Reducción de Estadísticas e Inducción de Efectos de Estado: Puede anular los efectos del Ki Oscuro[46]. Puede anular la Amplificación de Daño de los enemigos, e incluso reiniciar sus características, anulando la Amplificación de Estadísticas que utilicen. Puede reducir la durabilidad de sus oponentes con ataques simples o sus habilidades. Al reducir la durabilidad a cero, inmoviliza a los enemigos, anulando todos sus poderes y movimientos, haciendo que terminen indefensos[47][48].
Resistencia a Poderes tales como:
Posible Resistencia a:
Igual que antes, sumado a:
- Invocación: Puede invocar a todos los Shenlong, incluyendo a Súper Shenlong.
- Regeneración Baja: Con el tiempo suficiente puede recuperarse de heridas, tal como cuando fue cegado por Eis Shenron con un ataque a los ojos.
Igual que antes, sumado a:
{{#tag:Tabber|
|-|Normal=
Igual que antes, sumado a:
Igual que antes, sumado a:
- Ki Maligno: Puede resistir los efectos del aura malvada de Cumber.
- Posible resistencia al Factor Oscuro: El Factor Oscuro no le produjo efecto cuando se escabulló en la Patrulla del Tiempo.
|-|Súper Saiyajin Fase 4=
Igual que antes, sumado a:
Igual que antes, sumado a:
- Invocación: Puede invocar a Demigra.
- Transformación Aumentada: Puede transformarse en el Súper Saiyajin Fase 4 Rompedor de Límites.
Igual que antes, sumado a:
- Invocación: Puede invocar a Goku CC Súper Saiyajin Blue.
Igual que antes, sumado a:
Igual que antes, sumado a:
- Keysword:
- Báculo Sagrado:
- Curación: Tiene acceso a las Semillas del Ermitaño, que sacian el hambre y curan todas las heridas al instante.
- Fusionismo: Tiene acceso a los Pendientes Pothala, que pueden fusionar a dos personas al vestirlos.
Potencia de Ataque: Nivel Multiversal+ (Es el guerrero más poderoso en la memoria de Xeno Trunks, siendo comparable a éste último en su forma base. Es capaz de enfrentarse a Xeno Freezer luego de que éste se fusionara con una Esfera del Dragón Oscura. Más tarde se enfrentó a Xeno Buu luego que de que éste también absorbiera una de dichas esferas, aunque no le fue tan sencillo. Se enfrentó a Xeno Dabura Dios Demonio, quien era superior a Xeno Buu con una Esfera Oscura absorbida), muy superior con Fases de Súper Saiyajin (Las transformaciones en Súper Saiyajin multiplican el poder de Goku, siendo la primera fase un aumento de al menos cincuenta veces; la segunda un aumento de al menos dos veces y la tercera un aumento de al menos cuatro veces), incluso superior con Súper Saiyajin Fase 4 (La mera presencia de Goku en esta forma es suficiente para provocar daños terribles a la realidad y al flujo del tiempo mismo. En esta se enfrentó a Broly Oscuro y Mira en su forma final a la vez) | Nivel Multiversal+ (Más fuerte que antes. Es comparable a Goku CC, pero éste es un poco más fuerte con su Súper Saiyajin Blue) | Nivel Multiversal+ (Más fuerte que antes), incluso superior con Súper Saiyajin Fase 4 Rompedor de Límites | Nivel Multiversal+ (Más fuerte que antes).
Velocidad: Inconmensurable (Es más rápido que Xeno Trunks. Blitzeó a Xeno Freezer fusionado con una Esfera Oscura, manteniendo más tarde un combate con Xeno Buu con otra Esfera Oscura absorbida[51]. Es comparable a Xeno Vegeta y a otros Dioses Demonio. Logró reaccionar por poco a los ataques casuales de Shroom, los cuales ignoran la distancia y golpean al enemigo de forma instantánea, con lo que Shroom blitzeó a Xeno Janemba fusionado con una Esfera Oscura), muy superior con Fases Súper Saiyajin (Puede volverse más rápido con sus transformaciones), incluso superior en Súper Saiyajin Fase 4 (En esta fase su poder y velocidad afectan al flujo del tiempo mismo. Se enfrentó a Broly Oscuro y Mira en su forma final) | Inconmensurable (Más rápido que antes. Es comparable a Goku CC, pero éste le supera con su Súper Saiyajin Blue) | Inconmensurable (Más rápido que antes. Viajó rápidamente a la línea de tiempo de Goku CC junto con Xeno Vegeta, ambos en base), incluso superior en Súper Saiyajin Fase 4 Rompedor de Límites (Es tremendamente más rápido. Blitzeó a Black Janemba, quien era tan rápido para blitzearlo a él en su Fase 4 normal. Es comparable al Súper Saiyajin Blue de Goku CC) | Inconmensurable (Más rápido que antes).
Fuerza de Levantamiento: Desconocida | Desconocida | Desconocida, Inconmensurable en Súper Saiyajin Fase 4 (Comparable al Súper Saiyajin Blue de Goku CC) | Desconocida, Inconmensurable en Súper Saiyajin Fase 4.
Resistencia: Nivel Multiversal+, muy superior con Fases Súper Saiyajin, incluso superior con Súper Saiyajin Fase 4 | Nivel Multiversal+ | Nivel Multiversal+, incluso superior en Súper Saiyajin Fase 4 Rompedor de Límites | Nivel Multiversal+.
Durabilidad: Sobrehumana (Tal como otras versiones de sí mismo, Goku puede entrenar y combatir bajo altos niveles de dolor. Una de sus más grandes hazañas consiste en utilizar el Kaio-Ken aumentado 100 veces en su pelea con Slug, alrededor de 30 años atrás).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, extendido hasta planetario con el Báculo Sagrado (Este puede alargarse hasta la Luna). Multiversal+ e Interdimensional con ataques de Ki, Teletransportación, Viaje Dimensional y Viaje en el Tiempo.
Datos de Combate
Inteligencia:
- General: Al menos Promedio, probablemente Dotado: Es bastante más inteligente que sus contrapartes de GT y Super, llegando a estar a la par de Xeno Trunks. Tiene un amplio conocimiento y entendimiento sobre las mecánicas del viaje temporal, las paradojas y las brechas de tiempo. Posee una alta capacidad de planeación, la cual incluso sorprendió a Fu, como dejarse atrapar por éste para poder investigar Planeta Prisión, atrayendo así a su contraparte para que chocaran sus Kame Hame Ha con el objetivo de quebrar el espacio-tiempo y así romper el sello de Planeta Prisión.
- Combate: Gran Maestro: Es bastante más experimentado que su contraparte de GT al haber pasado por los mismos eventos, sumado a su historial de combatir a los Dioses Demonio a través de todas las líneas temporales. Su nivel de habilidad lo coloca a la par de Goku CC, quien ha pasado durante muchos de los eventos de Dragon Ball Super, como el Torneo con el Universo 6 o la batalla contra Zamasu.
Alineación: Legal Bueno.
Tácticas Estándar: Contrario a otras contrapartes, este Goku se toma en serio su trabajo como patrullero y está más dispuesto aún a dejar de lado su emoción por un buen combate si lo ve necesario, lanzándose a eliminar cualquier amenaza cuando lo requiera.
Equipamiento:
- Báculo Sagrado.
- Semillas del Ermitaño.
- Pendientes Pothala.
Debilidades: Nada notable.
| Ataques y Técnicas Notables
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Notas:
- No confundir a Goku Xeno con Goku de Xenoverse, ya que son personajes diferentes. Goku Xeno es una versión alternativa del Goku de Dragon Ball GT, proveniente de la narración de Dragon Ball Heroes; mientras que Goku de Xenoverse proviene de la narración de los videojuegos de la línea Xenoverse, la cual es auto-contenida y no se conecta con Dragon Ball Heroes. Y como tal, este Goku no ha experimentado los eventos de la Batalla de los Dioses, solo los eventos del anime y Dragon Ball GT, a diferencia del Goku de Xenoverse que ha pasado por los eventos de dicha película en adelante.
- El término Xeno es usado para diferenciar esta versión de Goku (y toda su línea temporal) de todas las otras versiones de sí mismo (y las líneas de tiempo) haciendo referencia a su estatus como Patrullero del Tiempo, y no por estar relacionado con Xenoverse.
Galería
Registros de Batallas
| Victorias:
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Ninguna
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| Derrotas:
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Ninguna
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| Inconclusos:
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Ninguno
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Discusiones
Notas a Pie de Página