The Underground (Undertale)
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |

Resumen
The Underground es el hogar actual de la civilización de los monstruos, una especie que solía convivir con los humanos en la Superficie. Después de una guerra, los monstruos fueron sellados en el subsuelo por la barrera colocada por los humanos. Desde entonces, han esperado a que los humanos caigan al subsuelo para recuperar sus ALMAS y escapar del subsuelo.
Información General
Nivel: Varía de 9-B a 8-C | Al menos 8-C | Varía, 7-C Bajo con un ALMA, superior con mas ALMAS, 2-B con 6 ALMAS, muy superior con 7 ALMAS.
Tipo de Civilización: Civilización Post-Industrial (Han logrado tecnología como computadoras y televisores, así como el CORE, que es la fuente de todo el poder en el subsuelo y convierte la energía geotérmica en electricidad mágica).
Claves: Monstruos | Monstruos Jefes | Absorción de ALMAS humanas.
Nombre: Underground, Monsterkind.
Origen: Undertale.
Clasificación: Civilización de Monstruos.
Nivel de Kardashev: Tipo 0.
Edad: Desconocida, probablemente varios cientos de años, posiblemente más (Los monstruos fueron sellados en la edad media y antes de eso ya tenían cientos de años de historia).
Población: +12.000 habitantes.
Territorio: El Underground tiene al menos 32977 m2 (Según se calcula aquí).
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Armamento Natural (Muchos monstruos tienen alguna característica)
- Fisiología Inorgánica (Se dice que todos los monstruos están hechos de magia)
- Interacción no Física (Se muestra que la magia es capaz de dañar a los fantasmas, como se muestra en la pelea Mad Dummy donde los ataques mágicos son la única forma de dañarlos en lugar de ataques físicos)
- Magia, Danmaku, Absorción y Manipulación del Alma (Puede dañar el ALMA al dañar el cuerpo con sus ataques regulares o lluvias de ataques, Si un monstruo derrota a un humano puede tomar su alma y obtener un poder enorme)
Resistencia a:
Todo lo anterior de Monstruos Base;
- Manipulación del Hielo (Es normal que monstruos de allí pueden atacar con hielo y nieve)
Resistencia a:
- Frió Extremo (Puede estar tranquilamente por tiempo indeterminado sin que lo afecte el clima helado)
Todo lo anterior de Monstruos Base;
- Manipulación del Agua (Los monstruos como Woshua parecen ser capaces de crear gotas de agua que usa contra los enemigos)
- Cambio de Forma (Los monstruos como Moldbygg deberían otorgarlo, ya que es capaz de disfrazarse de un Moldsmal ordinario)
- Vuelo (Monstruos como Glyde parecen ser capaces de volar)
- Amplificación de Estadísticas (Los monstruos como Aaron pueden aumentar su daño mediante la flexión)
Todo lo anterior de Monstruos Base;
- Manipulación del Fuego (Los monstruos como Pyrope pueden usar magia de fuego)
- Vuelo (algunos monstruos de Hotland son capaces de volar, un ejemplo notable es Tsunderplane)
- Ataque Guiado
- Reducción de estadísticas, Manipulación de la Electricidad, Manipulación del Humo y Manipulación del Magma (Vulkin puede reducir la durabilidad natural de alguien al tocarlo ademas de manipular el magma y provocar nubes que tiran rayos)
Resistencia a:
- Calor, Magma y Fuego (Puede soportar el calor y fuego de una explosión, Puede soportar el ambiente de Hotland donde hay rios de lava, hace tanto calor el agua se evapora en menos de un segundo)
Todo lo anterior de Monstruos Base;
- Inmortalidad (Tipo 1 y 3)
- Regeneración (Divino-Bajo, debido a su concentración absurdamente alta de Determinación se curan de un momento incluso ante ataques de otros monstruos que dañan y destruyen el alma al punto de considerarse inmortales. Como curiosidad endogeny pudo recomponerse de ser solo pedazos)
- Múltiples Seres (Tipo 3; Compuesto por una cantidad desconocida de seres)
- Cambio de Forma, Manipulación del Tamaño e Intangibilidad (Como toda amalgama puede cambiar de forma a voluntad, pudiendo alterar su tamaño para ser mas grandes o pequeños, pudiendo ser objetos inanimados como un refrigerador, volverse liquido, incluso convertirse en cosas no físicas como un cuadro de texto o una representación de la determinación de Frisk)
- Vuelo
- Teletransportación (Puede teletransportarse como toda amalgama)
- Posiblemente Desarrollo Acelerado (Memory Head puede hacer que sus estadísticas siempre serán las de su oponente, más 10 puntos)
- Manipulación de la Memoria y Negación de Resistencia (Memory Head Puede infligir una "mala memoria" en su oponente, obligándolo a recibir daño si la consume. Tampoco se puede olvidar)
- Vuelo
- Teletransportación (Puede teletransportarse como toda amalgama)
- Manipulación de la Vida Limtado, Manipulación de Animales Limitada, Invocación, Duplicación y Ataque Guiado Mediante Everyman de Reaper Bird
- Manipulación del Hielo (La Madre de Snowdrake puee hacer ataques de hielo)
- Características Físicas Sobrehumanas
- Inmortalidad (Tipo 1, Los Monstruos Jefe solo envejecen cuando lo hacen sus hijos.)
- Armamento Natural (Cuernos y dientes)
- Fisiología Inorgánica (Se dice que todos los monstruos están hechos de magia)
- Interacción no Física (Se muestra que la magia es capaz de dañar a los fantasmas, como se muestra en la pelea Mad Dummy donde los ataques mágicos son la única forma de dañarlos en lugar de ataques físicos)
- Magia, Danmaku, Absorción y Manipulación del Alma (Puede dañar el ALMA al dañar el cuerpo con sus ataques regulares o lluvias de ataques, Si un monstruo derrota a un humano puede tomar su alma y obtener un poder enorme)
- Manipulación del Fuego (Se ha demostrado que tanto Toriel como Asgore Dreemurr utilizan magia de fuego, por lo que es probable que también tenga esta habilidad)
Resistencia a:
- Manipulación del Alma (Puede resistir ataques al alma)
- Manipulación de la Radiación (La bebida energética Gamerblood es una bebida energética que contiene desechos radiactivos, se considera un producto normal en el subsuelo)
- Calor y Fuego (Puede soportar el calor y fuego de una explosión, Puede soportar el ambiente de Hotland donde hay rios de lava, hace tanto calor el agua se evapora en menos de un segundo por un rato pero se debilitara rapido sin agua)
- Frió Extremo (Puede estar tranquilamente por tiempo indeterminado sin que lo afecte el clima helado)
- Vuelo (El teléfono de Frisk actualizado por Alphys tenía un jetpack)
- Transmutación y Manipulación de la Electricidad (El CORE es capaz de convertir energía geotérmica en electricidad mágica)
- Manipulación del Fuego, Manipulación de la Temperatura, Manipulación del Magnetismo Limitado (Alphys era capaz de usar EM Campos para atrapar objetos)
- Proyección de Energía (Las máquinas de esferas que ensucian Hotland deberían otorgarlo. Máquinas como Mettaton son capaces de producir bolas de discoteca que disparan láseres)
- Magia
- Creación de Campos de Fuerza (Los campos de fuerza están esparcidos por todo Hotland en la ruta genocida)
- Manipulación de Explosiones
- Manipulación del Veneno (El CORE esta lleno de ozono)
- Manipulación de la Radiación (Capaz de usar sustancias radiactivas y tomar una bebida energética que contiene desechos radiactivos)
- Amplificación de Estadísticas, Absorción, Manipulación del Alma y Fuerza de Voluntad Sobrenatural (Otorgado a través de la Determinación. Alphys era capaz de extraer determinación a través de las almas humanas e inyectarla a los 'monstruos caídos' devolviéndolos a la vida), probablemente podría tener todas las habilidades que las ALMAS humanas tienen a través de tener acceso a ellos.
Potencia de Ataque: Varía de Nivel Muro a Nivel Estructura (Los monstruos más débiles aún son capaces de dañar un Frisk con Determinación Mínima, siendo otros más fuertes son comparables y superiores a Papyrus, los mas fuertes son tan fuertes como Mettaton y Undyne [15,4 Kilojoules hasta 0,74 Toneladas de TNT]) | Al menos Nivel Estructura (Los monstruos jefes como Asgore y Toriel son muy superiores otros monstruos [Al menos 0,74 Toneladas de TNT]) | Varía, Nivel Pueblo Pequeño con un ALMA (Un monstruo con una sola ALMA humana puede igualar a todos los monstruos del Underground [2,37 Kilotones]), superior con mas ALMAS (Mientras mas almas tenga, mas poderoso sera de manera exponencial), Nivel Multiversal con 6 ALMAS (Photoshop Flowey quien poseía 6 ALMAS humanas), muy superior con 7 ALMAS (Asriel Dreemurr tiene 7 ALMAS).
Resistencia: Varía de Nivel Muro a Nivel Estructura | Al menos Nivel Estructura | Varía, Nivel Pueblo Pequeño con un ALMA, Nivel Multiversal con 6 ALMAS, muy superior con 7 ALMAS.
Fuente de Poder: Energía geotérmica y Magia.
Capacidad Industrial: Desconocida (Fácilmente son capaces de mantenerse al día con las necesidades de su población tanto en términos de alimentos como de tecnología)
Recursos Bélicos
Valor Militar: The Underground tiene varios cientos de monstruos listos para el combate y un número desconocido de Royal Guards. (La mayoría de ciudadanos pueden defenderse si lo necesitan).
Individuos Notables: Asgore Dreemurr, Toriel, Undyne, Sans, Papyrus, Muffet, Alphys, Mettaton, Asriel Dreemurr.
Debilidades: Si no está decidido a matar a sus enemigos y se enfrenta a un enemigo con un ALMA fuerte y con intenciones asesinas, sus defensas se debilitarán. Actualmente, toda la civilización está encerrada en el subsuelo por la Barrera, y solo ciertos individuos pueden cruzarla absorbiendo las ALMAS humanas. | Las ALMAS humanas todavía son conscientes hasta cierto punto y pueden escapar del control de quien quiera que hayan absorbido en determinadas situaciones.
Galeria
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a The Underground (Undertale)
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Notas a Pie de Página
- Perfiles en Revisión
- Esbozos
- Nivel Variable
- Nivel 9
- Nivel 9-B
- Nivel 8
- Nivel 8-C
- Nivel 7
- Nivel 7-C Bajo
- Nivel 2
- Nivel 2-B
- Undertale
- Personajes
- Personajes de Juegos
- Personajes de Videojuegos
- Personajes de Obras Indie
- Personajes de Ciencia Fantasía
- Personajes de Fantasía Épica
- Personajes de Juegos de Rol
- Civilizaciones
- Monstruos
- Personajes Masculinos
- Personajes Femeninos
- Usuarios de Armamento Natural
- Usuarios de Vuelo
- Seres Inorgánicos
- Usuarios de Interacción no Física
- Magos
- Usuarios de Danmaku
- Usuarios de Absorción
- Usuarios del Alma
- Usuarios del Hielo
- Cambiaformas
- Usuarios del Agua
- Amplificadores de Estadísticas
- Usuarios del Fuego
- Usuarios de Ataque Guiado
- Reductores de Estadísticas
- Usuarios de la Electricidad
- Usuarios del Humo
- Usuarios del Magma
- Seres Inmortales
- Regeneradores
- Múltiples Seres
- Seres Intangibles
- Usuarios del Tamaño
- Teletransportadores
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Negadores de Resistencia
- Manipuladores de la Memoria
- Usuarios de la Vida
- Manipuladores de Animales
- Invocadores
- Duplicadores
- Transmutadores
- Usuarios de la Temperatura
- Usuarios del Magnetismo
- Usuarios de Proyección de Energía
- Creadores de Campos de Fuerza
- Usuarios de Explosiones
- Usuarios del Veneno
- Usuarios de Radiación
- Usuarios de Fuerza de Voluntad