Asriel Dreemurr (Flowey)
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
| Este artículo no cuenta con fuentes que respalden la información que presenta. Puedes ayudar a completar este perfil colocando las referencias y las scans en su información. |

| “ | Ah y Frisk... Ten cuidado en el mundo, ¿OK?, A pesar de lo que todos piensan, no es tan agradable como aquí. Hay muchos Flowey por ahí. Y no todo se puede resolver siendo amable. Frisk... No mates y no te dejes matar, ¿de acuerdo? Eso es lo mejor por lo que puedes luchar. Te veremos. | „ |
| ~ Asriel Dreemurr |
Resumen
Asriel Dreemurr, conocido posteriormente como Flowey la Flor, es el antagonista principal de Undertale, quien, a su vez, sirve como el Jefe Final de la ruta neutral y pacifista verdadera.
Aparece por primera vez en las Ruinas, intentando matar a Frisk por su alma antes de ser perseguido por Toriel. Después de este evento, la flor acechará a Frisk a través del Underground, algo que parece burlarse de ellos antes de culminar con él tomando las Seis ALMAS humanas para sí mismo y convirtiéndose en un ser casi divino, Photoshop Flowey.
Eventualmente se revela que Flowey es una flor que cobra vida al inyectarle DETERMINACIÓN que contiene sus recuerdos como Asriel Dreemurr, el hijo fallecido del Rey Asgore y la Reina Toriel, quien es mencionado repetidamente en la historia de fondo y por otros personajes que encuentras en el Underground, eventualmente haciendo su aparición durante el verdadero final del juego.
Hace muchos años, no mucho después de que la humanidad obligara a los monstruos a entrar en el subsuelo, Asriel fue quien descubrió a Chara, el chico caído original, y se los llevó de vuelta a sus padres. El Rey y la Reina acogieron al niño y lo criaron como si fuera suyo. Muy pronto, Chara se convirtió en la única y más cercana amistad de Asriel. Sin embargo, el príncipe pronto notó el vehemente odio de su hermano adoptivo hacia la humanidad, y aunque hizo la vista gorda en ese momento, especuló que las razones del niño para huir de casa en primer lugar no eran exactamente las más agradables, claramente, dejando una herida profunda en su psique que nunca sanó.
Información General
Claves: Pre-Muerte | Alma de Chara absorbida | Flowey | Photoshop Flowey | ¡El DIOS Absoluto de la Hipermuerte!.
Nivel: Desconocido, posiblemente 8-C | 7-C Bajo | Varía de 9-B hasta 8-C | 2-B | 2-B.
Nombre: Asriel Dreemurr. | Flowey, Photoshop Flowey.
Origen: Undertale.
Características:
- Género: Masculino
| Se autodenomina como Masculino
| Masculino
*Edad: Desconocida (Era preadolescente cuando lo mataron, no existía en el momento en que los primeros 6 humanos fueron asesinados en el subsuelo y luego existió como una flor por un tiempo desconocido antes de aburrirse y usar sus poderes para restablecer el tiempo muchas veces). - Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Monstruo Jefe | Flor consciente | Monstruosidad con forma de flor.
Clasificación y Ocupación: Príncipe del Underground | Ser sin alma imbuido de DETERMINACIÓN, Ex-Príncipe del Underground | ¡El DIOS Absoluto de la Hipermuerte!==Poderes y Estadísticas== Poderes y Habilidades:
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Inmortalidad: Tipo 1, Los Monstruos Jefe solo envejecen cuando lo hacen sus hijos.
- Armamento Natural; Cuernos y dientes.
- Fisiología Inorgánica: Se dice que todos los monstruos están hechos de magia.
- Interacción no Física: Se muestra que la magia es capaz de dañar a los fantasmas, como se muestra en la pelea Mad Dummy donde los ataques mágicos son la única forma de dañarlo en lugar de ataques físicos.
- Magia, Danmaku, Absorción y Manipulación del Alma: Puede dañar el ALMA al dañar el cuerpo con sus ataques regulares o lluvias de ataques, Si un monstruo derrota a un humano puede tomar su alma y obtener un poder enorme.
- Manipulación del Fuego Posible: Se ha demostrado que tanto Toriel como Asgore Dreemurr utilizan magia de fuego, por lo que es probable que también tenga esta habilidad.
Resistencia a:
- Manipulación del Alma: Puede resistir ataques al alma.
- Manipulación de la Radiación: La bebida energética Gamerblood es una bebida energética que contiene desechos radiactivos, se considera un producto normal en el subsuelo.
- Calor y Fuego: Puede soportar el calor y fuego de una explosión. Puede soportar el ambiente de Hotland donde hay ríos de lava, y hace tanto calor que el agua se evapora en menos de un segundo por un rato, pero se debilitará rápido sin agua.
- Frió Extremo: Puede estar tranquilamente por tiempo indeterminado sin que lo afecte el clima helado.
Todas las habilidades anteriores mejoradas, sumado a:
- Múltiples Seres Tipo 2: Cuando Asriel absorbió el ALMA de Chara, el control del cuerpo se dividió entre ellos.
- Percepción Extrasensorial: Era consciente de las intenciones asesinas del alma de Chara, así como del conflicto entre ellos.
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural: Tiene la DETERMINACIÓN de un alma humana conocida por su gran nivel de DETERMINACIÓN a no morir.
- Transformación: Los monstruos que absorben un alma humana se transformarán en una "bestia horrible".
Igual que cuando era Asriel, exceptuando Manipulación del Fuego, Inmortalidad Tipo 1 y Armamento Natural. Sumado a:
- Manipulación de las Plantas': Los ataques de Flowey consisten en lanzar pétalos.
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural Mejorada: Posee DETERMINACIÓN suficiente como para tener el SAVE antes de la llegada de Frisk.
- Control Corporal: Capaz de deformar su rostro en una variedad de formas y tamaños a voluntad.
- Acausalidad Tipo 1: Flowey es capaz de retener sus recuerdos a lo largo de los RESET. Con su "control sobre la línea de tiempo"/Manipulación del tiempo emparejado, las muertes repetidas hacen que su agarre en la línea de tiempo se escape, lo que eventualmente puede resultar en que olvide todo lo experimentado poco a poco.
- Tamaño Pequeño Tipo 0: Es una flor de aproximadamente la mitad del tamaño de Frisk.
- Manipulación del Tiempo e Inmortalidad Tipos 2, 4 y 7 después de morir. Si tiene control sobre la línea de tiempo, obtiene estas capacidades con el SAVE, puede decidir si regresar o no al mundo a través de su punto SAVE. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que si un individuo está lo suficientemente determinado, puede anular la capacidad de Flowey para hacer esto, lo que hace que Flowey pierda estas habilidades.
Resistencia a:
- Inmunidad a la Manipulación del Alma: En esta forma no posee alma, sólo es una flor inyectada con DETERMINACIÓN.
- Manipulación Empática: Carece del poder de amar a otras personas y, por lo tanto, de compasión. Aunque aún cuenta con la capacidad de sentir miedo, lo que se vio cuando su miedo a ser asesinado por Chara lo tomó por sorpresa.
Todas las habilidades anteriores en mucha mayor medida, menos su Inmunidad a la Manipulación del Alma y su Resistencia a la Manipulación Empática.
- Tamaño Grande Tipo 1: Ocupa toda la arena en la que se desarrolla la pelea.
- Proyección de Energía: Capaz de disparar balas en forma de X desde sus ojos y un gran láser desde su boca.
- Manipulación del Fuego: Tiene lanzallamas en su cuerpo.
- Deformación de la Realidad, Manipulación de Datos y Plantilla:Textos: Puede manipular los archivos del juego, cambiando así la introducción del juego, sobrescribiendo el título a "FLOWEYTALE" y reemplazando los datos de Frisk en el archivo SAVE con los suyos.
- Manipulación de la Luz.
- Manipulación del Tiempo Mejorada: Puede volver a cargar su multitud de archivos guardados a voluntad.
- Manipulación de la Electricidad: Puede usar electricidad para inmovilizar y hacer sufrir a sus enemigos.
- Anulación de Poder e Interacción no Física: Con el poder de las almas humanas, fue capaz de destruir completamente el archivo SAVE de Frisk; la DETERMINACIÓN le permite a su usuario poder quitarle los poderes y su control sobre ellos a su oponente si posee una cantidad de DETERMINACIÓN suficiente. Sin embargo, poseer varias almas humanas (o sus equivalentes) puede perjudicar esta capacidad.
- Manipulación de Explosiones: Puede crear una gran lluvia de bombas.
- Creación y Manipulación de la Vida Posible: Capaz de crear abominaciones de plantas voladoras a voluntad.
- Múltiples Seres: Tiene 6 almas humanas con voluntades diferentes en su interior a el.
Resistencia a:
- Manipulación del Alma: Puede resistir ataques al alma.
Las mismas habilidades que su yo con un Alma Humana y Photoshop Flowey a una escala insondablemente más alta, ahora sin la debilidad del conflicto con las almas y las diferencias de tamaño. Sumado a:
- Percepción Extrasensorial Mejorada: Puede sentir la compasión de otros monstruos cuyas ALMAS absorbió. Podía sentir todos sus corazones latiendo como uno con el mismo deseo.
- Inmortalidad Tipos 2 y 3 y Regeneración Divina-Baja: Debería ser igual de capaz que Frisk, debido a que al verse ambos imposibilitados a tomar control de la línea de tiempo debían contar con la misma cantidad de DETERMINACIÓN, anulándose entre sí.
- Autosuficiencia Tipo 1: Puede seguir luchando mientras se destruye la línea de tiempo en la que se encuentra.
- Anulación de Poder Mejorada, Inducción de Efectos de Estado e Inducción de Parálisis pasiva: Cuando usa su verdadero poder su sola presencia es capaz de inmovilizar a Frisk al punto de no dejarle usar ninguna capacidad.
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural y Realidad Subjetiva: Tiene cantidades extremas de DETERMINACIÓN que rivalizaba con la de Frisk, la DETERMINACIÓN es la fuerza extrema de la voluntad para seguir viviendo, permite al usuario sobrevivir a los ataques que normalmente no haría, alterando la realidad misma o haciendo realidad lo que quiere.
- Creación de Armas y Dominio de Armas: Puede crear dos sables grandes con los que atacar.
- Manipulación de la Electricidad: Puede disparar rayos.
- Extremidades Adicionales Tipo 1 y Vuelo: Cuenta con un par de alas con las que puede volar.
- Creación de Imágenes Residuales.
- Múltiples Seres Tipo 2: Tiene miles de almas de monstruos y 6 almas humanas absorbidas, pero el control total lo tiene Asriel.
Absorbió todo el poder de los monstruos del Underground y puede usar sus capacidades al usar sus almas para atacar cuando lo atacan.
- Manipulación de Huesos.
- Manipulación de la Gravedad.
- Manipulación de Explosiones.
- Manipulación de Hilos.
- Manipulación de Animales: Arañas y moscas.
- Ataque Guiado.
- Manipulación del Sonido.
- Amplificación de Estadísticas: Con flexiones puede aumentar sus estadísticas.
- Manipulación de Vibraciones.
- Manipulación de la Temperatura.
- Manipulación del Magma.
- Manipulación del Agua.
- Duplicación: Sus ataques pueden duplicarse.
- Elasticidad.
- Clarividencia.
- Posiblemente Desarrollo Acelerado (combate): Sus estadísticas siempre serán las de su oponente, más 10 puntos.
- Manipulación de la Memoria y Negación de Resistencia; Puede infligir una "mala memoria" en su oponente, obligándolo a recibir daño si la consume. Tampoco se puede olvidar.
- Manipulación del Hielo.
- Teletransportación.
- Intangibilidad.
- Cambio de Forma.
- Telequinesis.
- Manipulación de la Tierra: Puede generar meteoritos.
Potencia de Ataque: Nivel Desconocido, posiblemente Nivel Estructura (Es un monstruo jefe a pesar de ser un niño, lo que lo coloca por encima de la mayoría de monstruos[Valor 1]), ignora resistencia con Soul Magic.
Velocidad: Desconocida, posiblemente Masivamente Hipersonica+ (Debería estar por encima de la mayoría de monstruos[Valor 2]).
Fuerza de Levantamiento: Clase Desconocida, posiblemente Clase 25 (Debería ser más fuerte que otros monstruos normales[Valor 3]).
Resistencia: Nivel Desconocido, Posiblemente Nivel Estructura.
Durabilidad: Desconocida, posiblemente Alta.
Alcance: Cuerpo a Cuerpo estándar, posiblemente Decenas de metros con magia de fuego.
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Pequeño (Absorbió el alma de chara, volviéndose un ser por encima de los monstruos, pues una sola alma humana iguala a toda la población de monstruos combinados. Debido a esto, ganó suficiente poder para exterminar fácilmente a toda una aldea humana si quisiera, como un monstruo con un ALMA humana se describe como una "bestia horrible con un poder insondable"[Valor 4]), ignora resistencia con Soul Magic.
Velocidad: Al menos Masivamente Hipersonica+ (Superior a Asgore Dreemurr[Valor 5]), posiblemente FTL (Debería ser superior a Napstablook).
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 25, probablemente muy superior (Más fuerte que la población de monstruos combinados[Valor 6]).
Resistencia: Nivel Pueblo Pequeño
Durabilidad: Muy Alta.
Alcance: Cuerpo a Cuerpo estándar, posiblemente Decenas de metros con magia de fuego.
Potencia de Ataque: Varía de Nivel Muro hasta Nivel Estructura (La cantidad de fuerza de Flowey varía con su LV, que aumenta cuando mata a los enemigos, con él en LV 1 ya puede fácilmente dejar casi muerto un Frisk en LV 1 con DETERMINACIÓN mínima. Al obtener suficiente LV, podría matar a todos en el Underground, lo que le permitiría dañar y eventualmente matar también a Undyne y Mettaton EX, aunque LOVE mide principalmente la violencia y la voluntad de lastimar, lo cual es extremadamente efectivo contra monstruos, aunque él todavía no pudo derrotar a Asgore ni una sola vez. Su LV vuelve a 1 cuando se reinicia[Valor 7].), ignora resistencia con Soul Magic.
Velocidad: Varía de Subsonica+ hasta Masivamente Hipersonica+ (Comparable a Frisk hasta poder compararse a Undyne the Undying[Valor 8]).
Fuerza de Levantamiento: Varía de Desconocida hasta Clase 25[Valor 9].
Resistencia: Varía de Nivel Muro hasta Nivel Estructura.
Durabilidad: Muy Alta.
Alcance: Cuerpo a Cuerpo, Varios metros con magia.
Potencia de Ataque: Nivel Multiversal (Puede alterar el juego de undertale a placer, pudiendo tomar a la fuerza el control total de la linea temporal que tiene múltiples lineas temporales siendo que existen incontables lineas temporales.), Ignora resistencia con Soul Magic.
Velocidad: Lumínico, Posiblemente FTL (Puede capturar todas las almas del Underground a la velocidad de la luz, Debería ser superior a Napstablook.)
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 25[Valor 10].
Resistencia: Nivel Multiversal
Durabilidad: Infinita.
Alcance: Cuerpo a Cuerpo hasta Multiversal.
Potencia de Ataque: Nivel Multiversal (Al absorber 7 almas humanas se volvió superior a Photoshop Flowey, teniendo estadísticas infinitas, con solo una fracción de su autentico poder devoro la linea temporal con su Hyper Goner a pesar que hay juntas muchas lineas temporales.), Ignora resistencia con Soul Magic.
Velocidad: Inconmensurable (Comparable a Frisk).
Fuerza de Levantamiento: Inconmensurable.
Resistencia: Nivel Multiversal.
Durabilidad: Infinita.
Alcance: Cuerpo a Cuerpo extendido hasta Multiversal.
Datos de Combate
Promedio.
Al menos Aprendido (Debido a que tiene la capacidad de retener sus recuerdos a través de RESET, Flowey es increíblemente inteligente, puede manipular a muchos de los personajes del juego para que hagan exactamente lo que quiere [incluso en diferentes líneas de tiempo], debido a que vive casi todos los resultados posibles y sabe exactamente lo que ciertos individuos harán. Tiene una experiencia de combate decente, ya que ha matado a casi todos en el subsuelo, si la mayoría de ellos fueran blancos fáciles).
Alineación: Legal Bueno | Legal Bueno | Neutral Puro a Caótico Malvado | Caótico Malvado | Legal Neutral.
Equipamiento: Nada notable.
Debilidades:
- Comenzará a perder sus intenciones homicidas y su locura debido a que recuperó la capacidad de cuidar y tener un alma nuevamente, eventualmente volviendo a ser un niño mucho más inocente, aunque Frisk tomó un tiempo y un cuidado especial para "SAVE".
- Tiende a contenerse y juega con los oponentes, como cuando usó una fracción de su poder durante casi toda su pelea con Frisk.
Todas las anteriores, más:
- Al igual que Frisk, cada vez que se reinicia, su LOVE y sus estadísticas vuelven a su base.
- Si bien es extremadamente difícil, fallar lo suficiente puede hacer que un usuario de DETERMINACIÓN se dé por vencido, aunque esto puede resultar en un reinicio mucho antes que el último GUARDAR; es probable que esto sea lo que sucedió cuando Flowey se enfrentó a Sans, por lo que nunca obtuvo las ALMAS humanas.
- Alguien con su misma DETERMINACIÓN (como existe en Undertale) y mayor DETERMINACIÓN resultará en que su habilidad para GUARDAR y CARGAR sea deshabilitada.
- Si no está decidido a matar a sus enemigos y se enfrenta a un enemigo con un ALMA fuerte y con intenciones asesinas, sus defensas se debilitarán.
Todas las anteriores, más:
- No tiene control total sobre las seis almas que lo alimentan, y alguien tan decidido como Frisk pudo hacer que abandonaran su cuerpo.
Galeria
-
Caras de Flowey
-
Arwork Flowey
-
Tarot Flowey
-
Overworld Asriel
-
Asriel en el pasado
-
Tarot Asriel Dios
-
Tarot Verdadera forma de Asriel
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- Seres Inmortales
- Usuarios de Armamento Natural
- Seres Inorgánicos
- Usuarios de Interacción no Física
- Usuarios de Magia
- Usuarios de Danmaku
- Usuarios de Absorción
- Usuarios del Alma
- Usuarios del Fuego
- Múltiples Seres
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Usuarios de Fuerza de Voluntad
- Usuarios de Transformación
- Manipuladores de las Plantas
- Usuarios de Control Corporal
- Acausales
- Seres Pequeños
- Usuarios del Tiempo
- Seres Grandes
- Usuarios de Proyección de Energía
- Deformadores de la Realidad
- Usuarios de Datos
- Usuarios de la Luz
- Usuarios de la Electricidad
- Anuladores de Poder
- Usuarios de Explosiones
- Creadores
- Usuarios de la Vida
- Regeneradores
- Autosuficientes
- Usuarios de Efectos de Estado
- Usuarios de Parálisis
- Usuarios de Realidad Subjetiva
- Creadores de Armas
- Maestros de Armas
- Seres con Extremidades Adicionales
- Usuarios de Vuelo
- Creadores de Imágenes Residuales
- Usuarios de los Huesos
- Manipuladores de la Gravedad
- Usuarios de Hilos
- Manipuladores de Animales
- Usuarios de Ataque Guiado
- Usuarios del Sonido
- Amplificadores de Estadísticas
- Usuarios de Vibraciones
- Usuarios de la Temperatura
- Usuarios del Magma
- Usuarios del Agua
- Duplicadores
- Usuarios de Elasticidad
- Clarividentes
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Manipuladores de la Memoria
- Negadores de Resistencia
- Usuarios del Hielo
- Teletransportadores
- Seres Intangibles
- Cambiaformas
- Usuarios de Telequinesis
- Usuarios de la Tierra
- Esbozos
- Perfiles Faltos de Referencias
- Nivel Desconocido
- Nivel 8
- Nivel 8-C
- Nivel 7
- Nivel 7-C Bajo
- Nivel Variable
- Nivel 9
- Nivel 9-B
- Nivel 2
- Nivel 2-B
- Undertale
- Personajes
- Personajes de Juegos
- Personajes de Videojuegos
- Personajes de Obras Indie
- Personajes de Ciencia Fantasía
- Personajes de Fantasía Épica
- Personajes de Juegos de Rol
- Personajes Masculinos
- Personajes Buenos
- Personajes Legales Buenos
- Personajes Neutrales
- Personajes Neutrales Puros
- Personajes Malvados
- Personajes Caóticos Malvados
- Personajes Legales Neutrales
- Monstruos
- Dioses
- Niños
- Jefes de Videojuegos
- Jefes Finales
- Antagonistas
- Antagonistas Principales
- Villanos
- Príncipes
- Personajes de la Realeza
- Abominaciones de Eldritch
- Asesinos
- Plantas
- Animales
- Mamíferos
- Sádicos
- Psicópatas
- Personajes Trágicos
- Personajes Revividos
- Personajes Fallecidos
- Traidores
- Tiranos
- Héroes Caídos
- Híbridos
- Ángeles
- Usuarios de Espada
- Usuarios de Doble Empuñadura
- Hechiceros
- Cabras
- Usuarios de Cuerno
- Usuarios de Alas
- Usuarios de Bláster
- Aristócratas


















