Bestia Campana
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Resumen
La Bestia Campana[Traducción 1] es un jefe principal y una de los personajes principales de Hollow Knight: Silksong, siendo una de las mayores aliadas de Hornet en la aventura.
Información General
Nivel: 9-B+ | 8-C Bajo.
Claves: Acto 1 y 2 | Acto 3.
Nombre: Bestia Campana.
Origen: Hollow Knight: Silksong.
Características:
- Género: Femenino
. - Edad: Desconocida.
- Altura: 22.68 centímetros[Nota 1].
- Peso: Desconocido.
- Especie: Gusano.
Clasificación y Ocupación: Medio de transporte por las vías campanas de Pharloom.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Tamaño Pequeño Tipo 1.
- Extremidades Adicionales: Posee diez patas y una cola.
- Armamento Natural y Blindaje: Posee una coraza cubierta por huesos[1].
- Sentidos Mejorados y Ecolocalización (natural): Posee cuatro ojos y es capaz de saber el camino a seguir en las vías campana, lugares llenos de ese elemento y que producen constantemente sonido[2], por lo que debería poder guiarse mediante el uso de las ondas de sonido producidas por las campanas.
- Movimiento Libre: Puede enterrarse debajo de las campanas[3], ya sea para atacar[3] o para llegar a las vías campana[2].
- Durante su combate contra Hornet poseía Insecto Embrujado[Nota 2].
Resistencia a:
- Manipulación del ALMA y Manipulación de la Fuerza Vital: Puede recibir varios ataques de Hornet, quien quita Seda por cada ataque[2].
- Manipulación del Fuego y Manipulación de la Temperatura: Puede resistir los ataques de Hornet cuando su aguja está sobrecalentada con la Piedra de Pedernal[4] y que los Fuegos Fatuos impacten sobre él[5].
- Manipulación de la Electricidad: Puede resistir el daño eléctrico de los Recipientes Voltaicos[6] y las Habilidades de Seda de Hornet potenciadas por el Filamento Voltaicos[7].
Potencia de Ataque: Nivel Muro+ (Puede combatir contra Hornet del Comienzo del Juego[3][Valor 1]) | Nivel Estructura Pequeña (Combatió y mató al Tragacampanas[Valor 2]).
Velocidad: Inconmensurable (Comparable a Hornet).
Fuerza de Levantamiento: Clase 25 (Capaz de empujar a Hornet[Valor 3]).
Resistencia: Nivel Muro+ | Nivel Estructura Pequeña.
Durabilidad: Sobrehumana (Puede combatir contra Hornet mientras su fuerza vital y alma estaba siendo absorbida).
Alcance: Por debajo del alcance cuerpo a cuerpo estándar.
Datos de Combate
Inteligencia: Animalesca.
Alineación: Desalineado (Pese ser una gran aliada de Hornet, la Bestia Campana la ayuda como una forma de agradecimiento y respeto por haberla salvado[1]).
Tácticas Estándar: La Bestia Campana se enterrará debajo de las campanas y atacará al enemigo por la espalda con un placaje o un gran salto.
Equipamiento: Ninguno.
Debilidades: Depende de que el escenario contenga campanas para combatir de forma eficiente.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- ↑ 1,0 1,1 Hollow Knight: Silksong ~ Entrada del Diario del Cazador de la Bestia Campana.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Hollow Knight: Silksong ~ Gameplay
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Hollow Knight: Silksong ~ Batalla contra la Bestia Campana.
- ↑ Hollow Knight: Silksong ~ "Sobrecalienta temporalmente la hoja de la aguja, lo que imbuye de llamas cada tajo y la hace más letal". - Descripción de la Piedra de Pdernal
- ↑ Hollow Knight: Silksong ~ "Del farol salen llamas fatuas que queman a los enemigos, a costa de seda". - Descripción del Farol de Fuego Fatuo
- ↑ Hollow Knight: Silksong ~ "Los recipientes pueden lanzarse como boleadoras para causar una descarga explosiva o clavarse como una lanza para liberar una columna de energía". - Descripción de los Recipientes Voltaicos
- ↑ Hollow Knight: Silksong ~ "Puede enrollarse en un hilo, lo que imbuye una carga eléctrica a las habilidades de seda". - Descripción del Filamento Voltaico
- ↑ Explicación sobre los tamaños.
- ↑ Se ven hilos del Embrujo durante su combate de jefe, posterior a esto, los pierde, por lo que se debe indicar en los hilos de versus si la Bestia Campana está embrujada o no.
- ↑ Inglés Original: Bell Beast.
Navegación
- Seres Pequeños
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- Usuarios de Armamento Natural
- Usuarios de Blindaje
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios de Ecolocalización
- Usuarios de Movimiento Libre
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- Maldecidos
- Usuarios de Hilos
- Usuarios de Maldiciones
- Usuarios de Corrupción
- Mentes Colmena
- Usuarios de la Locura
- Manipuladores de la Mente
- Manipuladores de la Voluntad
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- Manipuladores Biológicos
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