Marmu

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Si crees en algo lo máximo que puedas, con los ojos completamente cerrados... ¡Se terminará haciendo realidad!
— Marmu

Resumen

Marmu es una Guerrera Onírica, un personaje de apoyo y una jefa opcional en Hollow Knight.

Fue una inocente y muy fuerte guardiana de los Jardines de la Reina. La Reina prometió que le enseñaría a volar cuando regresase a su boscoso retiro. Marmu falleció antes de que ese día llegara y un tótem en su memoria fue erigido en los Jardines.

Información General

Nivel: 9-A.

Nombre: Marmu.

Origen: Hollow Knight.

Características:

  • Género: Femenino.
  • Edad: Desconocida.
  • Altura: 33.32 centímetros[Nota 1].
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Gusano.

Clasificación y Ocupación: Guerrera Onírica; Guardiana de Jardines de la Reina.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Habitación (El Panteón de Hallownest la coloca como la decimo sexto diosa con el que lucha el Caballero[2], haciéndola superior a los Señores Mantis[Valor 1]).

Velocidad: Inconmensurable (Puede pelear contra El Caballero).

Fuerza de Levantamiento: Infrahumano (Superior al Falso Caballero[Valor 2]).

Resistencia: Nivel Habitación.

Durabilidad: Infinita (Es un fantasma).

Alcance: Por debajo del alcance cuerpo a cuerpo estándar.

Datos de Combate

Inteligencia​: Promedio en general (Marmu era alguien con una mentalidad inocente e infantil) y Aprendida en combate (Era considerada como la guardiana de los Jardines de la Reina).

Alineación: Legal Bueno (Marmu era una guardiana leal y bondadosa).

Tácticas Estándar: Rebote (Marmu utilizará su cuerpo para rebotar por el escenario).

Equipamiento: Ninguno notable.

Debilidades​: Ninguna notable.

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Marmu

Notas a Pie de Página

  1. Hollow Knight - Gameplay
  2. Hollow Knight Godmaster DLC: Panteón de Hallownest

  1. 2.30 Kilogramos de TNT
  2. 33.83 kilogramos

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