Señor Desleal

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He sentido ese deseo. El deseo de tomar la infección en mí mismo. Para volverme más fuerte, más poderoso... estos pensamientos persiguen mis sueños durante los tiempos más oscuros. Una falsa esperanza, pero puede arder tan brillantemente en la mente de uno.
— El Cazador

Resumen

El Señor Desleal es un antagonista y un jefe de Hollow Knight.

Era uno de los líderes de la Tribu Mantis junto con sus hermanas, y estaba particularmente resentido con el reino de Hallownest. Del mismo modo, desaprobó la relación de su hija con Doliente Gris debido a que ella era una forastera. En algún momento, él y sus seguidores abrazaron la infección para volverse más fuertes y fueron expulsados ​​​​de la Villa de las Mantis. Eventualmente encontraron su camino y se establecieron en los Jardines de la Reina. Intentaron apoderarse de los jardines y expulsar a la Dama Blanca de su refugio, pero fueron rechazados por su protector, la caballera Dryya. A pesar de este fracaso, el Señor Desleal y los otros marginados mantis aún permanecían en los jardines, ahora guiados solo por un instinto territorial y violento básico.

Información General

Nivel: 9-A+.

Nombre: Señor Desleal.

Origen: Hollow Knight.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: Desconocida.
  • Altura: 24.49 centímetros[Nota 1].
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Mantis Infectada.

Clasificación y Ocupación: Ex-Rey Mantis.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Habitación+ (El Panteón de Hallownest lo coloca como el trigésimo cuarto dios con el que lucha el Caballero[3], haciéndolo superior a Sin Ojos[Valor 1]).

Velocidad: Inconmensurable (Puede pelear contra El Caballero).

Fuerza de Levantamiento: Clase 25 (Puede empujar al Caballero del Juego Tardío[Valor 2]).

Resistencia: Nivel Habitacíon+.

Durabilidad: Sobrehumana (Pudo combatir por varios minutos contra El Caballero mientras su fuerza vital y alma estaban siendo absorbidas).

Alcance: Por debajo del alcance cuerpo a cuerpo estándar, superior con boomerangs.

Datos de Combate

Inteligencia​:

Animalesca en general. Cualquier ser que esté infectado será reducido a sus instintos[4]. Los infectados poseen una mente rota[5].

Callejero en combate. A pesar de ser uno de los guerreros más poderosos de la Tribu de las Mantis, estar expuesto a la infección lo llevo a adquirir un estilo de combate salvaje y descontrolado. Véase las tácticas estándar para más información.

Alineación: Desalineado (Los infectados poseen una mente rota y se comportan acorde a sus instintos).

Tácticas Estándar: El Señor Desleal ataca a su objetivo cuerpo a cuerpo con sus dos garras a la vez, ya sea realizando un placaje o desde el aire. Este estilo salvaje lo vuelve predecible y con muchos huecos.

Equipamiento: Sus garras.

Debilidades​: Ninguna notable.

Ataques y Técnicas Notables
Nombre Descripción Imagen
Picada El Señor Desleal saltara para realizar un picado hacia El Caballero, similar al de las Mantis Traidoras. Este ataque ocurre en dos partes; la primera siendo el salto hacia arriba y la segunda, el picado. Las dos partes infligen daño. El picado sigue siempre el mismo ángulo y cubre cerca del 25% de la arena.
Avance El Señor Desleal realiza un Avance rápido hacia El Caballero mientras corta con sus garras a su alrededor. Es un ataque hacia adelante que cubre 1/3 de la arena.
Triturador de Tierra Ocasionalmente durante el enfriamiento de un ataque previo, El Señor Desleal comenzara a golpear febrilmente el suelo con sus garras, generando masivas ondas de choque en ambas direcciones. Las ondas abarcan del suelo al techo de la arena, van mas rápido que la velocidad de movimiento base del Caballero y recorrerán todo el campo. El Señor Desleal a veces se alejara del Caballero si esta muy cerca y se re-posicionara antes de realizar este ataque.
Guadañas Bailarinas El Señor Desleal genera dos guadañas giratorias naranjas de aire. Las guadañas de aire viajan por la arena con patrones de onda cosenoidal ligeramente diferentes. Mientras las guadañas de aire viajan por la arena, una de ellas se alejara de la otra, generando una brecha entre ambas que aumentara en tamaño. Las guadañas permanecen unos 3 segundo.

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Notas a Pie de Página

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Hollow Knight: Batalla contra el Señor Desleal
  2. Hollow Knight: Gameplay
  3. Hollow Knight Godmaster DLC: Panteón de Hallownest
  4. "Al atractivo de la luz yo resisto. Unión puede que ofrezca, pero también una mente desprovista de pensamientos... Al instinto se reduce al insecto... Hrrm..." - Bardoon
  5. "Los insectos de Hallownest quedaron completamente deformados a causa de esa antigua enfermedad. Primero se sumieron en un profundo sueño, después despertaron con las mentes rotas y, por último, sus cuerpos empezaron a mutar..." - Entrada del Diario del Cazador del Cáscara Violento

  1. 9.81 Kilogramos de TNT
  2. 15.94 Toneladas-Fuerza

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