Maestro de Almas

De Featteca Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Podía verlo en mis sueños. La salvación del reino, la cura a la plaga... la respuesta estaba en el alma que mueve nuestros cuerpos.
Pero el Rey... ¡¿por qué?! Se opuso a todo lo que hice...
Su envidia... su locura... ¡me despojó de la inmortalidad al enfrentarse a mí!
Ahora el Rey y su reino están muertos... pero yo... viviré por siempre.
— Maestro de Almas

Resumen

El Maestro de Almas es un antagonista de Hollow Knight y un jefe principal del juego. Derrotarlo otorga el hechizo: Salto Desollador. El Tirano de Almas es la variante de sus sueños. El Maestro de Almas es el líder del Santuario de Almas de Hallownest, que buscaba formas de expandir las mentes de los insectos y lograr un enfoque puro.

Cuando comenzó la infección, llegó a la conclusión de que el Alma, la energía que animaba a los insectos y a las bestias por igual, era la solución para curar su mente de La Infección. Se negó a escuchar al Rey Pálido que se oponía a su trabajo y no se dio cuenta de que su propia mente infectada lo estaba influenciando. Acumuló Alma y la consumió, eventualmente obteniendo nuevos poderes de Alma. A diferencia del resto de los habitantes del Reino, él y sus seguidores pudieron sobrevivir a la infección. Sin embargo, se obsesionó con su búsqueda de la inmortalidad y perdió la cordura mientras intentaba acercarse a la luz que lo guiaba en su mente.

En la travesía del Caballero se encuentra con Maestro de Almas. Después de ser aparentemente golpeado, Maestro de Almas lanza su hechizo: Salto Desollador, pero es derrotado. Cuando muere, se desvanece.

Información General

Claves: Maestro de Almas | Tirano de Almas.

Nivel: 9-B+ | 8-C Bajo.

Nombre: Maestro de Almas | Tirano de Almas.

Origen: Hollow Knight.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: Desconocida.
  • Altura: 19,84 centímetros.[Nota 1]
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Insecto.

Clasificación y Ocupación: Líder del Santuario de Almas.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Muro+ (El Panteón de Hallownest lo coloca como el decimo tercer dios con el que lucha el Caballero,[8] haciéndolo superior al Guardián de Cristal[Valor 1]).

Velocidad: Inconmensurable (Puede pelear contra El Caballero).

Fuerza de Levantamiento: Infrahumano (Superior al Falso Caballero[Valor 2]).

Resistencia: Nivel Muro+.

Durabilidad: Sobrehumana (Pudo combatir por varios minutos contra El Caballero mientras su fuerza vital y alma estaban siendo absorbidas).

Alcance: Por debajo del alcance cuerpo a cuerpo estándar, superior con proyectiles de almas.

Poderes y Habilidades:

Todo lo anterior amplificado, sumado a:

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Es el trigésimo sexto dios con el que se enfrenta el Caballero en el Panteón de Hallownest[8], haciéndolo superior al Defensor Blanco[Valor 3]).

Velocidad: Inconmensurable.

Fuerza de Levantamiento: Clase 25 (Puede empujar al Caballero del Juego Tardío[Valor 4]).

Resistencia: Nivel Estructura Pequeña.

Durabilidad: Infinita (Es un ser onírico del Reino de los Sueños).

Alcance: Por debajo del alcance cuerpo a cuerpo estándar, superior con proyectiles de almas.

Datos de Combate

Inteligencia:Dotado en general y combate (Era el líder del Santuario de Almas, que buscaba formas de expandir las mentes de los insectos y lograr un enfoque puro mediante el alma. Utiliza el ALMA de forma efectiva para atacar, teletransportándose por todo el escenario, creando proyectiles y haciendo saltos desoladores para abrumar continuamente a su oponente. Incluso puede engañar a su oponente haciéndole creer que va a hacer un Salto Desolador, para teletransportarse y ejecutarlo)

Alineación: Desalineado (El Tirano de Almas quería contener la infección a toda costa. Hizo miles de experimentos con insectos al creer que el ALMA era la clave para destruirla. No obstante, estos experimentos eran ilegales al ser que el Rey Pálido no le permitió realizarlos. Los experimentos resultantes crearon a los Errores y los Follys y supusieron el sacrificio de miles de insectos).

Tácticas Estándar: El Maestro de Almas es un combatiente rápido e impredecible, teletransportándose por toda la arena para abrumar a su oponente con proyectiles de ALMA y Saltos Desoladores.

Equipamiento:​ Ninguno notable.

Debilidades​: Ninguna notable.

Ataques y Técnicas Notables

ALMA

El ALMA es una fuerza arcana que se genera a partir de insectos y es la sustancia que anima sus cuerpos. El Maestro de Almas es un experto total en el uso de esta fuerza.

Nombre Descripción Imagen
Salto Desolador El Maestro de Almas golpea el suelo, creando ondas de choque dañinas a ambos lados del punto de impacto que viajan por toda la arena. El Maestro de Almas apunta al Caballero cuando aparece en el aire, pero solo golpea hacia abajo.
Salto Desolador Falso El Maestro de Almas comienza un Salto Desolador, pero cuando alcanza el punto medio de la caída, se reinicia y realiza un nuevo Salto Desolador por encima de la nueva posición del Caballero. La única forma de saber que se acerca este Salto Desolador es cuando el Maestro de Almas se reinicia durante el primer ataque.
Orbe El Maestro de Almas dispara un orbe de alma concentrada al Caballero. Este orbe intenta ubicarse hasta que golpea la pared, el suelo o el Caballero.
Reloj El Maestro de Almas flota de derecha a izquierda o de izquierda a derecha mientras cuatro esferas giran a su alrededor. Estos cuatro orbes están espaciados uniformemente alrededor del Maestro de Almas. Los cuatro orbes giran en el sentido de las agujas del reloj si el Maestro de Almas va de derecha a izquierda. Los orbes giran en sentido contrario a las agujas del reloj si el Maestro de Almas va de izquierda a derecha. Después de que el Maestro de Almas cruza la arena, desaparece, y los orbes vuelven a cruzar la arena, continuando girando como si el Maestro de Almas estuviera presente.

Segunda Fase

Después de recibir suficiente daño, el Maestro de Almas se somete a una larga y prolongada secuencia de muerte que termina con él dejando atrás su hechizo característico Salto Desolador. Sin embargo, justo antes de que el Caballero pueda absorber el hechizo, reaparece golpeando el suelo y la batalla entra en su segunda fase.

Nombre Descripción Imagen
Saltos Desoladores Alterados El Maestro de Almas se centra en el Caballero muy ligeramente. En lugar de enviar ondas de choque en cualquier dirección, se produce una gran explosión en el lugar del impacto con una gran área de efecto. Encadena 4-7 de estos ataques.
Saltos Desoladores Alterados Falsos El Maestro de Almas comienza un Salto Desolador Alterado, pero cuando alcanza el punto medio de la caída, se reinicia y realiza un nuevo Salto Desolador Alterado por encima de la nueva posición del Caballero. La única forma de saber que se avecina este ataque es cuando el Maestro de Almas se reinicia durante el primer Salto Desolador Alterado.
Orbes Alterados En lugar de disparar un orbe desde su cabeza, el Maestro de Almas flota en un lugar durante unos 8.5 a 10.5 segundos y evoca de 3 a 4 orbes de ubicaciones aleatorias en toda la arena. Estos orbes aún se concentran en el Caballero. El Maestro de Almas invoca un nuevo orbe cada segundo.

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Notas a Pie de Página

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Hollow Knight: Batalla contra el Maestro de Almas
  2. "¿Acaso sus almas me permitieron acercarme a la luz?" - Tirano de Almas
  3. "En mis sueños pude verlo. La salvación del Reino, la cura de la plaga... la respuesta estaba en el alma que anima nuestros cuerpos." - Tirano de Almas
  4. Página web de Team Cherry: POST E3 WRAP! Blog
  5. Entrada del Diario del Cazador Aspid
  6. 6,0 6,1 Hollow Knight: Wanderer's Journal
  7. Hollow Knight: Gameplay
  8. 8,0 8,1 Hollow Knight Godmaster DLC: Panteón de Hallownest

  1. 2,26 Megajoules
  2. 33.83 kilogramos
  3. 41.84 Kilogramos de TNT
  4. 15.94 Toneladas-Fuerza

Navegación

Hollow Knight
Principales
Hollow Knight
El CaballeroHollow KnightHornet
Silksong
HornetLace
Hallownest
Aldea de las Mantis
Señores MantisSeñor Desleal
Coliseo de los Insensatos
Domador de DiosesOblobbles
Guerreros Oníricos
Anciano HuGalienGorbMarkothMarmuSin OjosXero
Insectos Infectados
Caballero ColmenaCaballeros VigíasFalso CaballeroGuardián de CristalNoskMadre GruzMawlek IncubadorMusgoagresor GiganteReceptáculo RotoRey VengamoscaTremarmitaUumuu
Maestros del Aguijón
Gran Sabio del Aguijón SlyMaestros del Aguijón Oro y MatoMaestro de Pinturas Sheo
Santuario de Almas
Guerrero del AlmaMaestro de Almas
Pharloom
Bestias de Pharloom
Bestia Alada del PáramoBestia CampanaCragglerCráneo TiranoGrandes MoscarolasLos DesentrañadosMadre MusgoMoscabestia SalvajeSalvador InvocadoTragacampanasVoltvyrmZango Plasmificado
Bosque Coraza
NylethGuardián del Santuario SethHermana Vastiguera
Karak
Rey de la Corteza KhannVigilante de la Frontera
Siervos de la Ciudadela
Bailarines MecánicosCuarto CoroHermanos Mayores Signis y GronFantasmaLugoli, Chef Caída en DesgraciaMadre PonedoraSegundo CentinelaÚltima Jueza
Skarr
Karmelita la Cantante SkarrGurr el Proscrito
Tejedoras
Pecadora OriginalViuda
Verdania
Príncipe VerdePalicierva
Dioses, Viajeros y Otros
Seres Superiores
Corazón de la PesadillaEl DestelloGran Madre SedaRey PálidoReina TejedoraVacío dado Concentración
Viajeros y Otros
AlfileraClothCostureraDefensor del EstiércolEl ColeccionistaEl CazadorGarmond y ZazaGrimmGroal el GrandeQuirrelPadre CuervónPadre de la LlamaRevekShakraTrobbioZote el Todopoderoso
Explicaciones y Poderes
Explicaciones de Hollow KnightEl EmbrujoLa InfecciónEl Vacío