Xero

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Resumen
Xero es un Guerrero Onírico, un personaje de apoyo y un jefe opcional en Hollow Knight.
Xero fue un Guerrero de Hallownest que creía que la fuerza siempre lo llevaría a un futuro brillante. Cuando su mente se infecto, creyó que podía luchar contra la plaga con violencia. Impulsado por la misma esperanza, se alzo contra el Rey Pálido, y termino siendo ejecutado. Xero fue enterrado en las Tierras de Reposo, y su tumba sirvió de recordatorio de lo que pasa a aquel que se alza contra o traiciona al rey. Cuando su fantasma despertó, el todavía no podía ver lo malo de sus acciones y creía que su muerte fue el resultado de un destino maldito.
Información General
Nivel: 9-B+.
Nombre: Xero.
Origen: Hollow Knight.
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: Desconocida.
- Altura: 18.98 centímetros[Nota 1].
- Peso: Desconocido.
- Especie: Desconocida.
Clasificación y Ocupación: Guerrero Onírico.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Vuelo.
- Tamaño Pequeño Tipo 1.
- Teletransportación: Se teletransporta constantemente por la arena.
- Telequinesis: Puede mover sus dos Aguijones con su mente[1].
- Existencia Abstracta Tipo 1, Existencia Onírica e Incorporeidad: Es un ser hecho de esencia.
- Acausalidad Tipo 4: Los seres oníricos están más allá de las leyes del tiempo y la causalidad.
- Fisiología de No Muerto, Intangibilidad e Incorporeidad: Es un fantasma.
- Manipulación de la Luz limitada: Su forma produce una pequeña luz.
- Resistencia limitada a la Manipulación del ALMA y Manipulación de la Fuerza Vital: Puede recibir varios ataques del caballero, quien quita ALMA por cada ataque[2].
- Resistencia limitada a la Manipulación del ALMA y Manipulación de la Fuerza Vital platónica: Puede resistir la absorción de ALMA del Caballero con el Aguijón Onírico.
Potencia de Ataque: Nivel Muro+ (El Panteón de Hallownest lo coloca como el undécimo dios con el que lucha el Caballero[3], haciéndolo superior los Maestros del Aguijón Oro y Mato[Valor 1]).
Velocidad: Inconmensurable (Puede pelear contra el Caballero).
Fuerza de Levantamiento: Infrahumano (Superior al Falso Caballero[Valor 2]).
Resistencia: Nivel Muro+.
Durabilidad: Infinita (Es un fantasma).
Alcance: Varios metros mediante anillos.
Datos de Combate
Promedio. Creía que la fuerza podría darle un mejor futuro, lo que provocó que decidiera traicionar a Hallownest.
Básico en combate. A pesar de no saber pelear físicamente, es capaz de utilizar sus aguijones de forma eficiente para atacar a su enemigo.
Alineación: Legal Malvado (Traicionó al Reino de Hallownest en busca de poder).
Tácticas Estándar: Xero crea numerosos aguijones a lo largo del escenario y los lanza hacia abajo con la intención de darle a su oponente.
Equipamiento: Aguijones.
Debilidades: Ninguna notable.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- Nivel 9
- Nivel 9-B
- Hollow Knight
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