Gurr el Proscrito

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...La caza... ...Pálida... presa... ...Ven a mí... |
Resumen
Gurr el Proscrito es un antagonista de Hollow Knight: Silksong y un jefe opcional.
Información General
Nivel: 8-C Bajo.
Nombre: Gurr el Proscrito.
Origen: Hollow Knight: Silksong.
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: Desconocida.
- Altura: 30.76 centímetros[Nota 1].
- Peso: Desconocido.
- Especie: Hormiga.
Clasificación y Ocupación: Skarr moteado, proscrito, cazador.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Tamaño Pequeño Tipo 1.
- Acrobacias: Puede dar grandes saltos desde el suelo.
- Deslizamiento: Capaz de deslizarse por el suelo[1].
- Movimiento Libre: Puede moverse bajo tierra[1].
- Preparación: Preparó una trampa utilizando diversos rastros para que Hornet los siguiera y que cayera, junto a trampas en el camino para despistarla[2].
- Camuflaje: Su capa está hecha para camuflarse entre la maleza de Campos Lejanos.
- Dominio del Sigilo: Pese a ser grande, se le considera sigiloso[3].
- Dominio de Armas: Capaz de utilizar diversas armas para sus trampas.
- Daño Punzocortante: Las armas que poseen sus trampas generan daño cortante.
- Maldecido: Sus manchas provocan que otros Skarr consideren que posee una maldición[4], se vuelva un paria y deseen cazarlo[5].
- Manipulación del Sonido y Manipulación de Vibraciones: Su grito puede aturdir a Hornet[1].
Resistencia a:
- El Embrujo: No se ve afectado por el Embrujo.
- Fuerza Broadway: El Needolin no le afecta.
- Manipulación del ALMA y Manipulación de la Fuerza Vital: Puede recibir varios ataques de Hornet, quien quita Seda por cada ataque[6].
- Manipulación del Fuego y Manipulación de la Temperatura: Puede resistir los ataques de Hornet cuando su aguja está sobrecalentada con la Piedra de Pedernal[7] y que los Fuegos Fatuos impacten sobre él[8].
- Manipulación de la Electricidad: Puede resistir el daño eléctrico de los Recipientes Voltaicos[9] y las Habilidades de Seda de Hornet potenciadas por el Filamento Voltaicos[10].
Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Puede combatir contra Hornet del Acto 3[1][Valor 1]).
Velocidad: Inconmensurable (Comparable a Hornet).
Fuerza de Levantamiento: Clase 25 (Capaz de empujar a Hornet[Valor 2]).
Resistencia: Nivel Estructura Pequeña.
Durabilidad: Sobrehumana (Pueden combatir contra Hornet mientras su fuerza vital y alma estaban siendo absorbidas).
Alcance: Por debajo del alcance cuerpo a cuerpo estándar, superior mediante trampas.
Datos de Combate
- General: Brillante (Es un experto en el uso de trampas[3] al punto que Hornet llegó a caer en una[2]).
- Combate: Maestro (Cazó a numerosas criaturas de Pharloom, entre ellos un soldado de élite de la Ciudadela y una Última Garra[2], skarrs de élite cuyas habilidades los volvieron los elegidos para ser entrenados durante toda su vida con el único propósito de defender a la reina[11]. Además, es considerado como un experto en trampas[3], aprovechándolas completamente en el combate no dejando espacios libres para su oponente).
Alineación: Neutral Malvado (Gurr es un proscrito de su tribu no solo por su condición de ser un skarr moteado, sino porque cazó a numerosos habitantes de Pharloom de diferentes zonas y llegó al punto de cazar a miembros de su especie. Robó el muñeco de Gilly solo para poder llamar la atención de Hornet y cazarla).
Tácticas Estándar: Gurr utilizará sus diversas trampas para llenar el escenario de ellas y abrumar al oponente.
Equipamiento: Trampas de huesos.
Debilidades: Ninguna notable.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Gurr el Proscrito
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Notas a Pie de Página
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Hollow Knight: Silksong ~ Batalla contra Gurr
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Hollow Knight: Silksong ~ Deseo del Cazador Escondido
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Hollow Knight: Silksong ~ Entrada del diario del cazador de Gurr
- ↑ Hollow Knight: Silksong ~ "Nuestra marca no es una maldición..." - Skarr sin nombre
- ↑ Skarr moteado asesinado a manos de las espadas de un Acechador Skarr
- ↑ Hollow Knight: Silksong ~ Gameplay
- ↑ Hollow Knight: Silksong ~ "Sobrecalienta temporalmente la hoja de la aguja, lo que imbuye de llamas cada tajo y la hace más letal". - Descripción de la Piedra de Pedernal
- ↑ Hollow Knight: Silksong ~ "Del farol salen llamas fatuas que queman a los enemigos, a costa de seda". - Descripción del Farol de Fuego Fatuo
- ↑ Hollow Knight: Silksong ~ "Los recipientes pueden lanzarse como boleadoras para causar una descarga explosiva o clavarse como una lanza para liberar una columna de energía". - Descripción de los Recipientes Voltaicos
- ↑ Hollow Knight: Silksong ~ "Puede enrollarse en un hilo, lo que imbuye una carga eléctrica a las habilidades de seda". - Descripción del Filamento Voltaico
- ↑ Hollow Knight: Silksong ~ Entrada del diario del cazador de Última Garra
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