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¡Juntos, Zaza y yo estamos unidos por un deseo común: escalar esta Ciudadela y vencer a los horrores que se esconden en su corazón! — Garmond y Zaza presentandose a Hornet en el Acto 2
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Garmond y Zaza son un dúo de personajes principales en Hollow Knight: Silksong.
Nivel: 9-B+ | 9-A+ | 8-C Bajo | 2-C.
Claves: Acto 1 | Acto 2 | Acto 3 | Garmond Perdido.
Nombre: Garmond y Zaza.
Origen: Hollow Knight: Silksong.
Características:
Clasificación y Ocupación: Garmond es un viejo caballero y Zaza es su montura.
Resistencia a:
Potencia de Ataque: Nivel Muro+ (Asistieron a Hornet en el combate contra la Bestia Alada del Páramo[8][Valor 1]).
Velocidad: Inconmensurable (Comparable a Hornet).
Fuerza de Levantamiento: Clase 25 (Capaces de bloquear los ataques de la Bestia Alada del Páramo[Valor 2]).
Resistencia: Nivel Muro+.Potencia de Ataque: Nivel Habitación+ (Combatieron contra Hornet del Acto 2 en un sparring[9][Valor 3]). Velocidad: Inconmensurable (Igual a antes). Fuerza de Levantamiento: Clase 25 (Capaces de empujar a Hornet[Valor 2]). Resistencia: Nivel Habitación+.
Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Pueden combatir contra insectos poseídos por hilos negros[3], los cuales pueden causar dos máscaras de daño a Hornet[Valor 4]). Velocidad: Inconmensurable (Igual a antes). Fuerza de Levantamiento: Clase 25 (Igual a antes[Valor 2]). Resistencia: Nivel Estructura Pequeña.
Durabilidad: Divina (Pueden combatir por varios minutos contra Hornet mientras su fuerza vital y alma estaban siendo absorbidas y, tras finalizar el combate, se encontraba como si no hubiera combatido contra ella[9]).
Alcance: Por debajo del alcance cuerpo a cuerpo estándar.Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado, sumado a:
Potencia de Ataque: Nivel Universal+ (Para combatir contra Garmond Perdido, Hornet debe de haber conseguir la Siempreviva[10], por lo que este enfrentamiento ocurre justo antes del final del juego).
Velocidad: Inconmensurable (Superior a antes).
Fuerza de Levantamiento: Inconmensurable (Capaz de empujar a Hornet del final del Acto 3).
Resistencia: Nivel Universal+.
Durabilidad: Infinita (Los seres del vacío poseen un potencial eterno[11] y no necesitan comer ni dormir[12]).
Alcance: Por debajo del alcance cuerpo a cuerpo estándar, superior con proyectiles del vacío.Inteligencia: Aprendidos en general y en combate (Garmond y Zaza son capaces de navegar por todo Pharloom sin perderse entre las bastas cavernas y son unos combatientes competentes. Garmond es un lancero experimentado que puede atacar de forma omnidireccional). Sin mente como Garmond Perdido.
Alineación: Neutral Bueno (Garmond y Zaza fueron a Pharloom en busca de venganza por su pueblo, defendiendo a los peregrinos del reino del Embrujo y, posteriormente, del vacío). Desalineado para Garmond Perdido.
Tácticas Estándar: Harán un placaje al oponente o darán saltos para atacar en picado.
Equipamiento: Lanza y armadura.
Debilidades: Ninguna notable
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a Garmond y Zaza
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