Señores Mantis
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Resumen
Los Señores Mantis son un equipo en Hollow Knight, sirviendo como personajes de apoyo y un jefe opcional del juego.
Son tres hermanas que lideran la Tribu Mantis en las profundidades de los Páramos Fúngicos. Se las arreglaron para resistir la Infección en todo Hallownest a pesar del exilio de su hermano y sus seguidores, quienes optaron por aceptar la Infección de buena gana. Las Mantis Lords han mantenido a las bestias de Nido Profundo confinadas en su territorio, matando a aquellos que se entrometen en la aldea. Este deber era parte de una tregua con el Reino, mantenida incluso cuando cayó en ruinas. Sin embargo, las Mantis Lords, como el resto de su tribu, siguen siendo guerreros orgullosos. Conceden el paso a Nido Profundo a cualquiera que los derrote en un desafío justo, en una arena improvisada en su salón del trono.
Miembros

Como tal las Señoras Mantis no poseen nombre y son referidas por su título, pero están conformadas por tres miembros.
Poderes y Estadísticas
Nivel: 9-A.
Nombre del Equipo: Señores Mantis, Hermanas de la Batalla.
Origen:: Hollow Knight.
Características del Equipo:
- Miembros: 3.
- Género de los Miembros: Las tres Femenino
. - Líderes: 3 (las tres son las líderes de su tribu y ninguna posee una posición jerárquica superior a la otra).
- Jerarquía: Ninguna.
- Tiempo Activo: Desconocido.
- Tipo de Organización:: Gobernantes de la Tribu de las Mantis.
Base de Operaciones: Aldea de las Mantis.
Poderes y Estadísticas
Poderes/Recursos del Equipo:
- Características Físicas Sobrehumanas
- Tamaño Pequeño Tipo 1: Las Señores Mantis miden 17.08 centímetros[Nota 1].
- Dominio de Armas: Son unas expertas en el uso del aguijón.
- Acrobacias (hipermovilidad y condición mejorada): Pueden moverse por todo el escenario de batalla, dando inmensos saltos y realizando numerosas piruetas[1].
- Armamento Natural y Escalado de Superficie: Cuernos y garras, con las que pueden adherirse a superficies[1].
- Ataque Guiado limitado: Capaces de lanzar una cuchilla giratoria como un boomerang[1].
- Resistencia limitada a la Manipulación del ALMA y Manipulación de la Fuerza Vital: Puede recibir varios ataques del caballero, quien quita ALMA por cada ataque[2].
- Resistencia limitada a la Manipulación del ALMA y Manipulación de la Fuerza Vital platónica: Puede resistir la absorción de ALMA del Caballero con el Aguijón Onírico.
- Resistencia a La Infección: Las mantis son capaces de resistir la Infección.
Potencia de Ataque: Nivel Habitación (A pesar de que el Caballero pueda pelear contra ellas muy temprano en su aventura, el Panteón de Hallownest las coloca como las decimo quintas diosas con el que lucha el Caballero[3], haciéndolas superiores a los Oblobbles. Tras que el Caballero derrote a estos jefes obtiene un mineral pálido[4], lo que significa que puede mejorar su aguijón y, dada su posición en el panteón, quiere decir que pelearon contra el Caballero de Mitad del Juego[Valor 1]).
Velocidad: Inconmensurable (Comparable al Caballero).
Fuerza de Levantamiento: Infrahumano (Superior al Falso Caballero[Valor 2]).
Resistencia: Nivel Habitación.
Durabilidad: Sobrehumana (Pudieron combatir por varios minutos contra El Caballero mientras su fuerza vital y alma estaban siendo absorbidas).
Alcance: Por debajo del alcance cuerpo a cuerpo estándar, superior con boomerangs.
Datos de Combate
Inteligencia: Encima del Promedio en general y Maestras en combate (Las Señoras Mantis son líderes capaces y lideraron su tribu durante años. Son unas guerreras de temer, porque son la cúspide de una tribu guerrera que lleva años combatiendo contra las criaturas del Nido Profundo. Véase la sección de trabajo en equipo para conocer mejor la inteligencia de combate).
Alineación: Legal Neutral (Las Señoras Mantis atienden a sus tradiciones y no poseen malas intenciones, porque elogian a su enemigo y aceptan la derrota, ganando el respeto de su oponente y aceptándolo como otro más de la tribu).
Trabajo en Equipo: Las Señoras Mantis son unas guerreras capaces de combatir al mismo tiempo y coordinarse de tal manera que sus movimientos son parecidos a un baile. Sus movimientos son precisos como para atacar desde el aire y realizar un estoque posteriormente. En las paredes lanzan su boomerang mientras una tercera aparece para dar un estoque aéreo.
Debilidades: Ninguna notable.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
| Principales | ||||
|---|---|---|---|---|
| El Caballero • Hollow Knight • Hornet | ||||
| Hornet • Lace | ||||
| Hallownest | ||||
| Señores Mantis • Señor Desleal | ||||
| Domador de Dioses • Oblobbles | ||||
| Anciano Hu • Galien • Gorb • Markoth • Marmu • Sin Ojos • Xero | ||||
| Caballero Colmena • Caballeros Vigías • Falso Caballero • Guardián de Cristal • Nosk • Madre Gruz • Mawlek Incubador • Musgoagresor Gigante • Receptáculo Roto • Rey Vengamosca • Tremarmita • Uumuu | ||||
| Gran Sabio del Aguijón Sly • Maestros del Aguijón Oro y Mato • Maestro de Pinturas Sheo | ||||
| Guerrero del Alma • Maestro de Almas | ||||
| Pharloom | ||||
| Bestia Alada del Páramo • Bestia Campana • Craggler • Cráneo Tirano • Grandes Moscarolas • Los Desentrañados • Madre Musgo • Moscabestia Salvaje • Salvador Invocado • Tragacampanas • Voltvyrm • Zango Plasmificado | ||||
| Nyleth • Guardián del Santuario Seth • Hermana Vastiguera | ||||
| Rey de la Corteza Khann • Vigilante de la Frontera | ||||
| Bailarines Mecánicos • Cuarto Coro • Hermanos Mayores Signis y Gron • Fantasma • Lugoli, Chef Caída en Desgracia • Madre Ponedora • Segundo Centinela • Última Jueza | ||||
| Karmelita la Cantante Skarr • Gurr el Proscrito | ||||
| Pecadora Original • Viuda | ||||
| Príncipe Verde • Palicierva | ||||
| Dioses, Viajeros y Otros | ||||
| Corazón de la Pesadilla • El Destello • Gran Madre Seda • Rey Pálido • Reina Tejedora • Vacío dado Concentración | ||||
| Alfilera • Cloth • Costurera • Defensor del Estiércol • El Coleccionista • El Cazador • Garmond y Zaza • Grimm • Groal el Grande • Quirrel • Padre Cuervón • Padre de la Llama • Revek • Shakra • Trobbio • Zote el Todopoderoso | ||||
| Explicaciones de Hollow Knight • El Embrujo • La Infección • El Vacío | ||||
- Nivel 9
- Nivel 9-A
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